按照破軍這一直以來的風格,自然是不會選擇偵查、輔助的技能,最終破軍選擇了斬魂與亂流這兩個技能。
首先是控制上,一直以來這都是破軍的硬傷。
大部分戰鬥破軍基本上都是靠着速攻打法來解決,如果有充足的控制技能,就沒必要這麼拼了。
至於羣傷技能,破軍的確有不少,只是這兩次大事件下來,破軍還是覺得技能遠遠不夠啊!
*斬魂
*高級技能,當前等級:一級。共九級。
*學習要求:獵神者。
*對目標造成一次斬魂攻擊,傷害爲自身最高屬性值的五倍,並陷入三秒的暈眩狀態。有百分之一機率永久削弱對方百分之一屬性!(對玩家生效,但是死亡後該效果消失。)
*消耗200點獵神之力,冷卻時間五分鐘。
*每次升級消耗提升20點,傷害提升一倍。削弱屬性機率提升百分之一,冷卻時間減少二十秒。
*亂流
*高級技能,當前等級:一級。共九級。
*學習要求:獵神者。
*對直線範圍區域釋放出自身等級二倍的攻擊次數,傷害爲200加自身最高單項屬性值的傷害,隨機攻擊直線範圍內的所有敵人。該攻擊無法操縱,可觸發自身技能與裝備附帶特效。
*消耗300點獵神之力,冷卻時間八分鐘。
*每次升級消耗提升30點,傷害提升200。冷卻時間減少30秒。
這兩個技能,亂流的隨機性很大,不過是一次性釋放,不需要持續施法,傷害不高,但是重在可以觸發所有特效。
斬魂在擁有控制的同時,還能對敵人的屬性造成削弱效果,可以說是一個非常變態的技能。
不過那個機率實在是太低了,在技能等級沒有提升起來之前,破軍對其並不抱有多大的期望。
至於還剩下的最後一個獎勵,說實在的在看了介紹之後,破軍有些摸不着頭腦。
這玩意到底是幹什麼用的?
*七界戰爭·死靈之卷
*這是記載着七界戰爭的神聖遺物,在上面記載着關於死靈界的一些秘密,但是似乎無法進行正常閱讀,應該是需要將所有的卷宗集齊之後,纔可以正常的進行閱讀。說不準,在裡面隱藏着一個巨大的秘密呢?
什麼鬼秘密!
系統你這個介紹未免也有點太過於自
欺欺人了吧!
不過根據破軍一直以來對七界戰爭的瞭解,基本上也能猜測出來這玩意到底是幹什麼的。
結合之前的七界之謎,光輝女神與希爾頓說過的一些話,破軍估摸着這份死靈之卷,應該是出自七界戰爭中某位強者之手。
在這上面記載着的應該是在七界戰爭中發生的事情,只不過現在其餘的卷宗都已經丟失了。
需要破軍去尋找,將這些卷宗集齊!
這就是相當於一個變相的任務了!
對此破軍只能是無奈苦笑,現在身上的事情已經夠多了,剩下卷宗的事情,還是一切隨緣吧!
破軍可不覺得他是無所不能的超人,即便是有着之前的記憶,可是現在的事情在那之前根本就沒有發生過!
何談有任何的記憶?
想要去尋找,完全只能靠破軍自己了。
收起了死靈之卷,此次大事件的任務獎勵已經算是完全清楚了。
這次的提升,對破軍而言可謂是全方面的,以現在的屬性與技能,破軍完全有自信,再次單獨遇上貝娜也有一戰之力!
而積分與貢獻度,破軍沒有大批的去兌換裝備,而是兌換了幾本技能書,還有一支傳說級的箭矢。
對裝備而言,現在的破軍已經沒有多大的需求了,再說了那些裝備的屬性也委實有限,實在是沒必要去消耗那個積分與貢獻度去購買。
除卻了幫隊伍中其餘人購買的技能書外,破軍一共爲自己買了三本技能書。
分別是:絕技·破碎之箭,絕技·繚亂之刃,絕技·魔力紊亂
*絕技·破碎之箭
*唯一技能,不可升級。
*學習要求:等級40級。
*鎖定單體目標,對目標造成三千加敏捷十倍的傷害,並在接下來五秒內完全破碎敵人物理防禦力!
*消耗800點魔力,冷卻時間:25分鐘。
*絕技·繚亂之刃
*唯一技能,不可升級。
*學習要求:敏捷值500點。
*對身前扇形五碼內區域造成十分之一次敏捷值的攻擊,每次攻擊都有百分之三十幾率在該技能範圍內進行彈射,每次彈射攻擊傷害降低百分之十,彈射五次後無法再繼續進行彈射。
*消耗1200點魔力,冷卻時間:30分鐘。
*絕技·魔力紊亂
*唯一技
能,不可升級。
*學習要求:魔力值3000點。
*爆發全部魔力,對周圍三碼內造成一次消耗魔力值二倍傷害,並扣除敵人相同數量的魔力值。同時清除自身所有負面效果,該技能不受禁魔等阻止技能釋放的負面效果影響。
*消耗所有魔力值,冷卻時間:15分鐘。
這三個技能都算是很不錯,也是破軍目前所需要的技能,在永固屬性魔力增幅的加成下,即便是有了這麼多技能,破軍也不用擔心魔力值不夠的情況出現了。
將三本技能書都學習了之後,破軍便將之前的兌換出來價值最昂貴的那件物品拿了出來。
傳說級品質的光輝在包間中綻放,出現在破軍手上的是一支約莫一米五左右長度渾然一體,散發着毀滅氣息的黑色箭矢。
*破滅之箭
*裝備種類:特殊
*裝備品質:傳說
*使用要求:魔力值8000點(不滿足要求情況下使用,每次使用永久扣除魔力值與生命值上限10點。)
*攻擊力:1800—2200
*百分之百穿刺,無視傳說品質以下防禦類裝備。
*殺意鎖定:在使用該箭矢進行攻擊時,鎖定目標需要三秒時間。鎖定射出後,箭矢擁有必中屬性,並且傷害提高百分之二十!
*破滅:直線穿刺一百碼,周圍三碼範圍內所有敵人,造成無削弱傷害。
*爆發:最低消耗8000點魔力,所消耗魔力值將會轉化爲額外傷害,在箭矢擊中目標後,將會出現此附加傷害,每穿刺一個單位削弱百分之五,最低降低爲當前附加傷害的百分之三十。
*箭矢每次使用需要等待十五分鐘的冷卻時間。
相比於龍脊之箭,這支箭矢更加偏向於範圍性傷害,而且要求也更加的高了。
8000點的魔力值,說起來除非是現在完全走純精神加點的職業,然後配合一大堆提升魔力值上限的裝備,差不多能夠達到這個水平。
顯然破軍現在是不夠的,不過也是距離可以正常使用不差多少了。
“呼”總算是將所有的獎勵都全部查收完畢,破軍也是鬆了口氣,這一次的收穫絕對是出乎預料的大啊!
隨後破軍的嘴角泛起了一絲冷笑,傲天是嗎?麒麟是嗎?
等着吧!
遊戲纔剛剛開始,有的是時間陪你們來玩!
(本章完)