東南島國npc勢力,嚴格來說應該稱之爲西洋國勢力,據官方介紹,該陣營源自於各西洋殖民帝國,其兵種構成主要是遠道而來的西洋劍師、西洋拳師、火槍兵、火炮兵和傳教士,主要優勢便是火器的使用。
當然,其他勢力國也不是沒有“火槍營”之類的兵種,但其作戰能力遠遠無法與西洋國陣營的火槍兵相比,如女真國陣營和中央皇朝陣營就都有一種火槍兵兵種,只不過,這些火槍兵手中拿的只是極爲古老的、發射時需要用引線點燃的一次性消耗品竹製突火槍,其不光體積大,重量重,而且射程只有不到二十米,即便是隻有二十米的射程,其命中率和殺傷力也頗讓人無語,所以該兵種最多隻能起到嚇唬人的作用,或者說,突火槍其實就是威力較大的煙花爆竹罷了。
而西洋火槍兵,手中拿的是燧發槍,即用燧石打火引燃的前裝火槍,具體類比一下的話,差不多就是八國聯軍侵華時用的那種火槍,其不光重量相對較輕,攜帶方便,而且命中率、裝填率、重複使用率、射速、射程、殺傷力均比突火槍高了幾個數量級。
若是再類比一下的話,方傑以前就曾親身體驗過這種火槍的性能,二十多年前他便是用類似於燧發槍性能的金手槍將慕容風給爆頭的,換句話說,燧發槍的威力主要還是看是否能擊中敵人的要害,如果沒擊中要害,對武學玩家來說頂多是輕傷,可一旦被擊中要害,那就是直接被秒殺的結果。
當然,燧發槍所針對的人體要害與武學打擊的要害部位是兩碼事,如果是武學打擊,可能全身上下有十幾處要害只要有一處遭到打擊,都能造成秒殺或喪失戰鬥力的效果,而燧發槍發射出來的子彈,只有擊中頭部眉心、太陽穴、後腦或者胸部心臟部位纔會造成秒殺效果,可見在這方面,遊戲系統還是對火器的威力加以了一定限制的。
說句題外話,其實明朝時期,中國就已經發明瞭燧發槍,火器運用的十分廣泛,只可惜到了清朝,統治者思想保守,不重視科學技術的發展,只是將燧發槍用於皇宮貴族狩獵,並未裝備到軍隊,期間還發明瞭一種能自動上膛的連珠槍,就是類似於近現代的機械式機槍,但仍然沒有被清廷推廣和採用,若不是如此,後來也不會有什麼鴉片戰爭了……
反正不管怎麼說,遊戲系統還是很“尊重”歷史的,並沒有讓中央皇朝陣營也擁有手持半現代化武器燧發槍的火槍兵兵種,這樣一來,西洋國陣營的優勢就比較突出了,可以想象,讓一羣拿着冷兵器的人去對付一羣拿着熱兵器的半現代化士兵,那簡直是上去多少死多少,完全就是自尋死路,南蠻國的五百萬npc大軍和萬獸山莊的百萬獸軍便是這麼全軍覆沒的。
至於南蠻國所屬的玩家門派勢力藥王谷的慘敗原因,倒不是西洋火槍兵造成的,畢竟西洋火槍兵所持的燧發槍儘管很先進,但其有效射程也只有八十米,遠遠低於藥王谷獵人玩家的一百五十米有效弓箭漫射距離,更何況藥王谷萬人特種大隊還裝備了有效攻擊距離達50-50米的五銖連弩,所以雙方之間的這場大戰,西洋火槍兵並未從藥王谷玩家手上討得什麼便宜,反倒是被對方射殺了不少。
真正造成藥王谷萬人特種大隊覆滅的,其實是西洋火炮兵,這個兵種就不廢話了,其裝備的是38毫米口徑西洋炮,射程達500米,完全覆蓋了藥王谷萬人特種大隊的有效攻擊範圍,先期佔領梧州城並駐守城頭的藥王谷特種大隊在西洋國火炮的猛烈轟炸下幾乎沒怎麼出手就被炸得死傷殆盡,若不是僥倖活下來的一些藥王谷弟子冒死把戰友屍體上那些價值連城的裝備給搶了回去,藥王谷及其八寶閣這次至少得虧十個億以上。
國戰開啓後,每一場大戰,遊戲系統都會將其過程詳細地記錄下來並製作成戰鬥視頻供不瞭解各方陣營兵種的玩家們研究和借鑑,梧州城之戰自然也不例外,當江湖各派玩家看完這場一面倒的血腥戰役視頻後,紛紛咋舌不已的同時,也面如死灰,不禁暗想若是自己上了這種炮火連天的戰場,豈不是同樣會落得一個屍骨無存的下場?
不光普通玩家產生了這種恐慌心理,各派高層也同樣對西洋國勢力產生了強烈的畏懼心理,許多門派的掌門一邊在暗自後悔當初怎麼沒在國戰前加入武器先進的西洋國陣營,一邊又不得不苦思破敵良策,希望能找出剋制火器兵種的戰術和方法。
就在所有人將注意力從東夷國轉移到有可能給中原局勢帶來極大影響的西洋國身上時,打下梧州城的西洋國npc大軍卻沒有繼續北上攻打南蠻國所控制的戰略重地桂林城,而是窩在城裡不動了,反倒是從廣州城又刷出了一支規模達五百萬的西洋大軍北上,攻打廣東、湖南、廣西三地交界重鎮韶關鎮
江湖各派得知這個軍事消息的時候,西洋國大軍纔剛剛從廣州城出發,這也使認爲西洋國勢力十個強大威脅的中原各派覺得這是一個打擊該勢力的機會,特別是在戰前協商業協會議上表示要負責南部地區防務的武當派飯炒蛋,立即在本派召開了戰前動員會議,研究佈置對敵戰術的同時,命令旗下各部團隊立即出發,搶在西洋國大軍前頭佔領韶關鎮。
與此同時,耐不住寂寞的丐中丐也宣佈丐幫將出兵五百萬,配合武當派抵抗西洋國大軍的侵略,其次,逍遙派也全派總動員,獨自南下尋找克敵之機。
事實上,這些門派之所以在看到了梧州城之戰的視頻後,還表現得如此積極,主要是因爲經不住國戰獎勵的誘惑,其直接誘因便是忘情閣漸漸在臺州城外圍城市一帶站穩了腳跟,開始安心刷起了軍功和武學修養點,武當派身爲武林大派,又處在國戰期間,眼紅之餘自然不願就這麼置身事外,如今既然有了出兵大幹一場的機會,哪怕西洋w國npc手中拿的是現代化武器,不甘心的飯炒蛋都想先試試水再說。
至於丐幫,同樣也是出於這種目的,丐幫從忘情閣那裡訂購了大批的藤甲後,已經將嘉興城團團圍住狂刷起了東夷國npc,既然東面大局已定,擁有龐大兵源和資源的丐中丐當然無法滿足於嘉興城這麼一小塊國戰蛋糕,而根據其門派所在的戰略位置,唯一能夠進一步發展的方向就是南面,畢竟西面有忘情閣以及中原諸派,北面有少林寺,這兩個方向肯定是分不到國戰蛋糕了。
而逍遙派,在錯失了瓜分東夷國這塊大蛋糕之後,總算醒悟了過來,其門派基地本來就在揚州城以南,雖不敢也沒那個條件與在東面刷怪的忘情閣爭,但南下的理由卻十分充分,而且,逍遙派高層十分有自知之明,知道武當派和丐幫這種名門大派肯定沒把區區逍遙派放在眼裡,所以雙方基本上沒有什麼合作的基礎,還不如自行南下從西洋國勢力那裡分一杯羹。
有意思的是,雖說這三派共計一千多萬武學玩家是集體南下的,但三派隊伍最終的落腳點卻各不相同,武當派是當仁不讓地把韶關鎮給佔領了,而丐幫則佔領了稍稍靠後的南雄鎮,至於逍遙派,由於韶關附近已經沒有其他的重要城鎮了,所以乾脆在了郊區深山裡紮營了下來。
表面上看,這三方所屬中央皇朝的門派隊伍看似互爲掎角之勢,但實際上,卻有點像丐幫讓武當派頂在前面當炮灰試水的意思,而逍遙派則完全像是配角一般被兩個大派給擠出了正面戰場,西洋國若是大軍壓境的話,唱戲的主角可能是武當派,但最可能吃大虧的也是武當派,那時候,躲在其背後的丐幫便可以站出來收拾殘局,被擠在一旁的逍遙派或許也能分點殘羹剩菜。
總之,三派雖在一個陣營裡面,但因爲利益的關係卻是面和心不合,壓根就沒想過要聯合抗敵。
十多天後,行動如蝸牛一般緩慢的西洋國大軍終於抵達了韶關城下,這裡需要多說一句的是,經過玩家們的研究觀察,已經總結出西洋國勢力雖然有着火器兵種的巨大優勢,但機動能力是所有勢力國中最差的,幾乎是清一色的步兵兵種,而且其作戰能力受地理環境影響極大,如在山林之中,其火槍兵所能發揮出來的戰鬥力還不足三成,而火炮兵更是連半成戰鬥力都發揮不出來,畢竟西洋炮根本搬不上去,也打不了那麼高。
有不少玩家分析,西洋國陣營之所以打下梧州城後沒有繼續前進攻打桂林城,主要就是因爲地理環境限制,桂林地區乃典型的“喀斯特”,也就是岩溶峰林地貌,若不是如此,桂林也不會有“山水甲天下”的美稱,如果是去桂林旅遊的話,自然是風景宜人,不會令人失望,但如果是帶着火槍火炮去打仗的話,肯定是給自己找不痛快,這個道理想來西洋國npc也是懂得的。
所以在開戰前期,三派高層都曾針對西洋兵的弱點專門研究過相應的戰術,就拿武當派所佔據的這座韶關鎮來說,這一帶的地質地貌更加複雜,岩溶地貌廣佈,並以丘陵地貌爲主,境內峽谷衆多,斷壁山嶺縱橫,韶關和南雄兩鎮便分別處在三大山嶺之間的兩個峽谷盆地中,若是能夠憑藉其地勢抵禦西洋國大軍,肯定不會出現梧州城之戰的那種結果。
不光如此,韶關自古就是兵家必爭之地,乃中原地區與華南沿海之間最重要的陸上通道和關口,一旦韶關被破,中原的大門就等於向西洋國完全敞開了,所以韶關鎮這處咽喉之地絕不能被西洋國勢力佔領,這也是中原各派,特別是遭到直接威脅的武當派發兵南下的根本原因,如若不然,一旦西洋國大軍挺進長江中下游平原地區,那接下來的國戰就不好打了。
不過,即便是現在韶關城在武當派手中,這一仗似乎也不怎麼好打。
雙方短兵相接後,武當派就在對方的地毯式火炮轟炸下吃了個大虧,飯炒蛋自掏腰包在韶關城內刷新的原本用來當作炮灰試水的二十萬中央皇朝長槍兵還未衝出城門,便在對方的三輪炮轟下飛灰湮滅,除此之外,城內的武當派玩家也死傷了數萬人,若不是其他武當派玩家看到情況不對勁後, 第 981 章 體從山頂施展梯雲縱,騰空飛至西洋軍炮兵基地上空降落,對其實施中心開花戰術一舉將其剿滅,同時,丐幫和逍遙派發動總攻,三派裡應外合全殲敵軍
不得不說的是,像飯炒蛋和丐中丐這一類的門派掌門,那都是精明無比的人,幾人一起共同定下的這個作戰計劃,可謂是算無遺漏,如果計劃實施成功的話,這一批北上的西洋軍恐怕一個都跑不回去。
這份作戰計劃的關鍵之處,便在於丐幫接替武當派的攻勢後,武當派精英團直接“空降”至西洋炮兵陣地,之所以是“空降”,而不是直接從西洋軍側後方衝殺進去,主要是因爲西洋軍的炮兵陣地外圍四周都被擅長近戰的西洋劍師和西洋拳師給團團保護住了,外面的人若想衝進炮兵陣地,首先就得面對上百萬西洋近戰部隊的攔截。
其實,這也是逍遙派爲什麼在先前那一戰當中沒有下決心替武當派端掉炮兵陣地的根本原因,畢竟如果這買賣划算的話,逍遙派肯定不會爲了一點點怨氣而放棄唾手可得的國戰獎勵,要知道,逍遙派弟子尤其以身法見長,即便是當面對着逍遙派弟子開槍,大部分玩家都能輕鬆躲過子彈,所以若是沒有近戰部隊阻擋的話,以他們的身法完全可以在一眨眼功夫就突入炮兵陣地將其摧毀,然後在敵人反應過來之前又溜之大吉。
而如今既然無法從陸路直接突進炮兵陣地,並且有可能因此而延誤戰機,那這項神聖的任務就只能交給武當派的玩家們來完成了,而且武當派也願意幹這種看似風險極大的活計,因爲有句話叫做風險和回報是成正比的,如果真的能直接空降到炮兵營地,手無縛雞之力且無法近戰還擊的炮兵們在武當派玩家眼裡就如同螞蟻一般想怎麼踩就怎麼踩了,總之在炮兵陣地裡刷怪,絕對比在峽谷裡與丐幫和逍遙派弟子搶怪輕鬆得多,效率也高得多。
這場戰鬥的過程就不多說了,總之是突入峽谷地帶達數十里的西洋大軍在武當、丐幫、逍遙派三方的圍攻下幾乎全軍覆沒,西洋軍三百萬主力兵種火槍兵絕大部分死在了峽谷之中,其餘的火槍兵與火炮兵被武當派數十萬空降部隊殺得個片甲不留,在戰鬥最後階段,千萬玩家對剩下不到百萬的西洋劍師和西洋拳師進行了瘋狂的屠殺,特別是逍遙派的玩家,其藉助極爲擅長的輕功身法,對所有漏網之魚進行了逐個追殺,以至於近五百萬西洋大軍中居然沒有一名npc逃過此劫
中原三派聯合作戰取得韶關之戰的勝利,極大地鼓舞了玩家們的士氣,最初被玩家們視作無法戰勝的西洋火器兵種現在卻成了一個笑柄,戰後一些業餘軍事分析家認爲,玩家們之所以能以極小的代價取得此戰勝利,前提基礎是本來貌合神離的三派進行了合作,共同協作完成了這次殲滅戰計劃,但其決定性因素,卻在於西洋國勢力背後沒有玩家門派的支持,缺少能夠替npc勢力國制定戰術計劃、規避風險的“大腦”,相信此戰之前若是有玩家能夠給西洋國一點戰術建議的話,西洋國都不會一頭扎進三派布好的陷阱而遭致全軍覆沒,這或許就是人腦跟電腦本質區別的一種體現。
經此一役,武當派、丐幫、逍遙派也賺了個鉢滿盆盈。
要知道,西洋軍的兵種造價遠高於其他勢力國的兵種,輔助兵種西洋拳師和西洋劍師是0兩黃金一名,而火槍兵00兩黃金,火炮兵000兩黃金,其作戰的標配彈藥數量打完之後,還得另行出資從國戰刷兵系統購買,所以五百萬規模的西洋軍其實相當於近2000萬的東夷士兵,其總價值高達十幾個億,凡是殺敵最多的一線參戰隊伍,均獲得了頗爲豐厚的軍功點和武學修養點獎勵,特別是擊殺火炮兵最多的武當派某空降團,團隊成員每人平均刷了數十萬的軍功和武學修養,最高的甚至刷了上百萬,其獲利甚至超過了在北京皇宮累死累活刷怪的方傑。
就在南邊戰事暫時告一段落的同時,地處四川盆地所屬中央皇朝的峨嵋派卻面臨着與戰前西洋軍差不多的險惡局面。
此時,蒙古國勢力、西域諸國勢力、西夏大理國勢力同時東進後,已經進軍到了四川盆地外圍地區,也就是分別佔領了北面黃土高原、西面青藏高原、南面雲貴高原三大高原與四川盆地接壤的一帶重要城鎮,這三方勢力要想入侵中原,最佳的方式就是先攻去蜀中,特別是被橫斷山脈阻隔了的西域諸國勢力,其要想找到一條打開中原通道的入口,就只能西進佔領四川。
所以,峨嵋派如今已經由不得自己了,只能硬着頭皮抵擋三個方向的攻勢…