破曉的狀況已經完全穩定了下來,蜀漢帝國沒想過打出去,神秘人也攻不進來,而這種情況對血哥等人來說,僥倖的成分要大的多,因爲破曉和波利島不同,波利島是一個真正意義上的島嶼,而破曉只有一個相對較小一點的出海口,因此,守住了一個點也就守住了希望。
神秘人暫時撤回了大洋,選擇了圍而不攻,看樣子,除非等到第三屆世界領導人大會上廢除掉核不擴散條約,否則從破曉進攻就只能作罷。
當然,爲何神秘人不聯合那20多個新興國家,從陸地先覆滅夜叉帝國,然後通過鬼途判攻打大鄉鎮呢,這豈不是一舉兩得,但背後的原因恐怕也只有他們自己才知道。
話說回頭,張濤和飄渺蒼穹的戰鬥也已經漸漸的掌握了局勢,沒有錯,張濤漸漸的在朝着優勢的一方邁進,而反觀飄渺蒼穹,因爲有了人類的感情,因爲有了不願意放棄,不能輸的理由,他的情緒第一次出現了波動,他開始着急了,開始去思考該如何算計對手,該如何讓自己獲得優勢,但是他如何能在這樣的領域中獲得優勢呢?
“飄渺蒼穹,你變了!”
戰鬥當中,張濤撥開一次飄渺蒼穹如同蝸牛般速度的攻擊,冷冷的說了一句話,這句話在飄渺蒼穹聽來尤爲的刺耳,他當然知道這一切到底是怎麼回事,可是當他想要重拾往日心境的時候,卻發現那種身不由己的感覺在這一刻也降臨到了他的身上。
當說起旁人的錯誤時總是很容易,但要自己面對並且克服,卻從未想過會這樣艱難,向敵人祈求生存機會的天忌,向敵人求得一方富足安樂的繁華俗世,彷彿在這一刻,也漸漸的明白了他們當初爲何會做出那樣的選擇。
飄渺蒼穹要輸了,這恐怕也是他在時輪中遭遇的第一次失敗,曾經的他的身上擁有無限的可能性,他的武道不同於真正的功夫,但卻是一跳你永遠無法用人類的思想去體會和明白的道路,而這條路,純粹而又直接,是一跳真正的武者之路。
一旁的天忌顯然也看出了飄渺蒼穹現在的窘境,他皺着眉頭,忽然間有一些悲哀,他的三個徒弟,老耿背叛他而去,暗夜死神難堪大任,而飄渺蒼穹卻又變成了現今的模樣。
天忌的心愈來愈冷,而無名火也隨着這般涌動的心緒逐漸的攀上了高峰,就在張濤再一次輕而易舉的將飄渺蒼穹的攻擊擋回去的同時,天忌加入到了戰團。
二打一,張濤心裡頓時一震,他來不及反應,就已經被天忌那極限的頻率給打亂了陣腳,而當他好不容易纔調整好自己的頻率時,卻又被飄渺蒼穹所幹擾。
在數次被動挨打之後,張濤突然抓住一個機會,跳脫開來,然後舉起手大喊一聲。
“慢着!”
張濤的聲音讓戰鬥暫時停住了下來,天忌一臉陰沉,而飄渺蒼穹卻是默然不語,三個人三種不同的心思交織在一起,在這一刻,勝負已經不重要了,而想方設法的擊殺掉對方,纔是真正的算計。
“如果我贏了你們兩,你們要答應我一個條件!”
張濤語不驚人死不休,而這句話傳到天忌耳中的時候,後者眉頭一挑,他的心不認爲張濤有一對二還能獲勝的可能,但是他的理智卻告訴他,越是這種時候越要小心謹慎,決不能着了對手的道。
天忌冷笑了一聲,隨後又再度發起了攻勢,他不會上張濤的當的,可惜的是,就在他攻擊即將打到張濤的那一刻,卻發現擋下他攻擊的並不是張濤,而是飄渺蒼穹。
天忌的眼神中有一股殺人的衝動,他縱然不語,但那股殺氣撲面而來,甚至連飄渺蒼穹也感覺到了一陣人類的恐懼心理。
“這場戰鬥,我退出!”
飄渺蒼穹開口說出了一句話,他的目光黯淡,語氣也有些興致闌珊,眼神頭一次變得空洞起來,失敗二字從他的口中說出,如此的重如千鈞,縱然是他在擂臺上被擊敗的時候,在衆目睽睽之下被鬼手用奇葩方式打敗的時候,他也從未有過任何被羞辱的感覺。
因爲就算是那個時候面對他的勝利者,也知道自己的勝利不過是對手拱手讓給自己的,而真正的勝利,從未到來過,因爲飄渺蒼穹也從來沒有發揮過真正的實力。
但是剛纔的一戰,飄渺蒼穹的確已經盡力了,他再也找不到當初的那種感覺了,那種身隨心動,完全不受任何約束的自由暢想,那纔是飄渺蒼穹無限可能性的表現。
飄渺蒼穹的退出,讓戰場上只剩下了張濤和天忌兩個人,雖然看樣子張濤的負擔減輕了,但是天忌這個人,也許並不如飄渺蒼穹那般純粹,但是他這幾年所面對的危險境地,以及對他心智的磨練,恐怕也難有誰能夠在這樣的人手中佔據優勢。
但是,張濤仍舊想要試一試,他常識性的選擇了先手,而攻擊在突破了某個頻率的同時,在快若閃電的攻勢中即將打中對手的瞬間,突然間張濤的血量降低了,而且是大幅度的降低。
天忌的手中沒有武器,那麼他能夠對章臺血量造成如此大消耗的可能性,就只有當初飄渺蒼穹那樣,一瞬間連續打出幾千次攻擊,而這也是張濤倒今天也沒有掌握的一門技巧。
張濤可以讓自己打出拳頭的速度用微秒來計算,但是他卻難以做到收發自如,但是,隨着天忌再次以同樣的手法將張濤的血量降低到60%的時候,張濤的腦海中再度靈光一閃,他好似捕捉到了這種可能性。
戰鬥中的規則有很多,雖然說傷害計算的規則是最終結果,傳統網遊中只有足夠量的傷害才能擊敗對手,但是並非就是說傷害計算的規則就是唯一手段,而除此之外,還會有其他並列的但並不是主要的規則。
比如說繳械。
如果說對方的武器在戰鬥中耐久度磨損掉了,失去了可以釋放魔法技能的武器,又或者對手的藥品使用完了,魔法值幹了,那麼也等同於失去了繼續戰鬥的能力。
也許這種可能性就算是在傳統網遊中出現的機率也相對較少,但是作爲遊戲的系統,則必須要爲這樣一種可能性設定一個規則,讓其發生的時候有同樣決定勝負的規則支持。
而在時輪中,當傳統網遊的勝負規則被壓制,那麼自然而然的,出彩的便是這些非傳統規則了,而忘我境界的精神力攻擊自然也就是其中一種。
既然忘我境界的宗旨就是破壞傳統規則,那麼在這個基礎上,精神力攻擊導致的腦死亡屬於主流的擊殺手段,而除此之外,定然還會有其他的勝利方式作爲次要選擇,因爲所屬的規則不同,自然對於傳統規則的破壞程度也有所不同。
最主要的是,人工智能既然要顛覆人類文明,創造一個全新的世界,那麼必然會爲不是大爆炸而形成的宇宙,提供一切合理的規則支持,那麼自然的,所有不合常理的,難以被人類所構思出來的,或者說是人類的思想難以達到的高度,在時輪中都可以被作爲存在即是合理的對象。