網遊之弓神無敵
利用這個大廳成功將周圍很大一片區域的所有怪物全都刷光,海量的經驗值瘋狂的涌入經驗槽,楊丹這傢伙沒過多久又升級了,而我,因爲上次掉了一級,109級跌至108,忙活這麼久,連帶守城成功獲得的獎勵,現在已經重新回到109級了,又在這裡殺了這麼久,再有幾百萬經驗值又可以升級了。
接下來的幾個小時,我們兩個人全神貫注的刷着怪物,不知不覺間,小地圖上的戰爭迷霧已經被我們驅散的差不多了,走過一條w型的彎曲巷道之後,一個黑洞洞的門口出現在了我的面前。
“峰,累嗎?要不要休息一下??”楊丹這丫頭其實還是蠻會疼人的。
我搖搖頭,盯着自己經驗槽最底下差的一絲經驗說道:“還有不到兩百萬經驗,咱們就解脫了!到時候讓你體驗下什麼是真正的練級!!”
楊丹追問,我並沒有解釋,黑暗之心新添加的黑暗之奴效果需要最低110級才能激活,再有一會就夠條件了,到時候就不用這麼累了,多積攢點骸骨戰士直接平推就可以了。
伸手召喚出影子分身,影子在我的控制下轉身進了洞穴門口,視角一變,新的地圖出現在我的面前,邪惡蟻巢二層。
“跟我來,門口沒有怪物!!”我打了個招呼,帶着楊丹轉身進門。
把楊丹丟在門口我自己往前探索了一段距離,沒走多遠,一隻新的怪物出現在我的面前。
【銅錘工蟻】精英級生物
等級:112
防禦:5455
技能:【生物鎧甲】【蠻力】【粉碎】
【生物鎧甲】:被動技能,物理防禦力額外提升1000點。
【蠻力】:被動技能,攻擊力額外提升500點。
【粉碎】:主動技能,揮舞進化成的錘形前肢狠狠的攻擊敵對目標,對目標單位造成300%+800點技能傷害,攻擊有60%機率觸發粉碎效果,對兩碼範圍內的所有單位造成額外的2400點固定傷害。
介紹:邪惡蟻巢二層纔開始出現的精英生物,長久的工作使得他們進化出了銅錘般的前肢,可以輕易砸碎底下挖掘洞穴時遇見的難以搬運的巨石。當然,充滿力量的巨錘也是它們戰鬥時最有利的武器。
優缺點:偏向於力量型的邪惡昆蟲生物,前肢有力,破壞性極強,但是準確性跟敏捷性欠佳。
終於出現新的怪物了,前面的小傢伙雖然差強人意,但是殺多了也會膩,看到現在這個面相敦厚胖嘟嘟的傢伙,我又重新打起了精神。
暗蝕箭!
晨曦箭!
連珠箭!
散射!
既然是高防力量型生物,對付起來自然就要改變套路了,降防,然後輸出,跟我猜測的差不多,這憨厚的傢伙移動速度超級慢,接連丟出了十幾支箭矢,它挪動了還沒三碼遠。
初步摸到了它的底細,我開始淡定的輸出,從頭到尾這個大傢伙都沒摸到我的邊,一百多萬的氣血轉眼間就在我的全力攻擊下清空了。
氣血清空,兩隻碩大的前肢直接從關節跟身軀連接的位置掉下來,大量體液從傷口流出來,隨後膨脹起來的身體迅速萎縮,最後只剩下一層皮。
看了眼戰鬥提示,不看還好,看完頓時高興的咧起了嘴,哈哈,太爽了,這個大傢伙經驗值好高,分到我手裡有三萬六千多,足足比前面的怪物高出接近兩倍。除了經驗值外,這傢伙還貢獻了一枚幻魔水晶,尼瑪,終於不用一點一點的撿金幣了。
在頻道里招呼一聲,楊丹繼續跟了上來,我們繼續前進。
有了第一隻的經驗,接下來的戰鬥更加輕鬆了,發現獵物,拉開距離站定輸出,怪物死亡,撿取掉落,又變成了千篇一律的戰鬥模式。
看着經驗槽一點點填滿,我也開始逐漸期待起來,埋頭繼續獵殺了幾十只怪物之後,終於,該死的經驗槽滿了,一道金光落下,我升級了!!
打開技能面板,果然,等級條件一滿足,黑暗之奴的圖標就自動點亮了,邪惡的骷髏頭這時候看起來格外的親切。
快速找了一隻新的怪物,然後七手八腳幹掉,運氣不錯,第一隻怪物掛掉之後黑暗之奴的效果就激活出來,一個比原本怪物稍微小一個號的骷髏生物從倒下的屍體裡爬出來,於是在我的意識裡,多了一個可以控制的單位。
這新召喚出來的工蟻骷髏保留了原本軀體上的兩個巨錘狀前肢,看起來賣相倒是不錯,打開屬性面板瞧了下,由銅錘工蟻屍體召喚出來的工蟻骷髏屬性很不錯,除了生命值只有一萬點之外,其他屬性基本上能達到原本屬性模板的百分七十左右,有了這傢伙,接下來的戰鬥就輕鬆了。
帶着楊丹繼續往地圖深處趕路,略帶崎嶇的通道里轉了一個彎,又看到了銅錘工蟻的影子,於是我一聲令下,新收的小弟悍不畏死的衝了上去,揚起手裡的巨錘,一點都不含糊的招呼在了另一隻的腦袋上。
砰!
不愧爲力量型的生物,屬性削弱了那麼多,一擊仍舊打出了四位數的傷害,兩個傢伙你一錘我一錘開始輪番招呼對方,咚咚咚咚的敲擊聲在洞穴裡能傳好遠,我則好整以暇的站在不遠處輸出。
光顧着得瑟,忘了骸骨骷髏這玩意的氣血值低這回事了,幾十個回合過後,骸骨骷髏氣血清空,被一錘敲成了骨頭沫子。
看着自己剛到手的小弟就這麼交代了,我眉頭一皺,驟風暴雨間祭出大量攻擊技能,幾十秒過後,又一隻銅錘骸骨出現在了我的面前。
有了前面的經驗,接下來我學聰明瞭,開頭幾個小弟不急着派出來戰鬥,而是暫時囤積起來,這些骸骨戰士擁有三個小時的存活時間,如果操作得當的話,可以積攢不少小弟呢。
接連宰了十幾個銅錘工蟻之後,我的小弟數量增加到了八個,八個小弟,已經變成了一股不可忽視的力量,利用指揮系統將它們編隊,然後下達進攻命令,這些傢伙就跟小型坦克似的開始往前推進。
前面1v1單挑,骸骨銅錘被原版銅錘虐的沒脾氣,但是現在8v1,情況完全扭轉過來,一羣小坦克圍上去,八個單位將所有方向圍的嚴嚴實實,你一錘,我一錘,被圍在中間的倒黴鬼被砸的連連後仰,根本沒法還擊,到這會爲止,楊丹的安全算是徹底有保證了,我一直懸着的心這才放下來。
驅使着浩浩蕩蕩的骸骨銅錘掃蕩,經驗值開始飆升,現在根本不用顧忌走位問題,衆多小弟一擁而上,我跟楊丹只要站在最後面不停丟技能就可以了,十幾個骷髏銅錘變成幾十個,最後到了上百個,一直到了影響我們前進的地步,我這才選中剩餘時間最短的傢伙直接捨棄掉。
經過我的實驗,在這個狹窄的洞穴空間內,基本上十幾個銅錘就可以滿足練級需求,絕大部分召喚出來的小弟我都不再拉入戰鬥隊伍裡,而是任憑他們無意識的站在原地。
過夠了當老大的癮,接下來我們就轉變了策略,爲了達到最快的升級效果,我跟楊丹解散隊伍,讓小弟在前面開路,然後楊丹率先發動攻擊佔有經驗的歸屬權,最後我再出手,這樣等於是所有經驗值全都給了楊丹,要知道現在楊丹只有五十多級,跟這些怪物等級差了接近一半,也就是楊丹傷害方式特殊,才能使用這種取巧的升級方法,換做別人的話,等級差距超過二十級,攻擊命中率降低最少百分之八十,等級差距超過三十級,普通技能攻擊已經無法造成任何傷害了,實力差距太大,所有攻擊都會變成miss跟無效。
這下楊丹的升級速度再度提升一大截,隨便一隻銅錘工蟻經過層層經驗值疊加,落在楊丹頭上足足翻了十幾倍,平均每隻工蟻都能提供接近三十萬的經驗值。
海量經驗值的獲取,隨之而來的,就是等級的迅速飆升,一直到晚上十二點,我們將二層區域轉了大半,這時候楊丹已經升到了73級。
近乎bug般的升級速度一直持續了三四天的時間,隨着楊丹的等級逐漸提升,經驗值的加成倍率也在逐漸降低,當楊丹等級提升到80級這個門檻過後,升級速度開始慢了下來,這時候一隻怪物只能給她提供不到七萬點經驗值。儘管如此,經驗值獲取速度依舊遠超普通人。
接連一個星期,我們倆都在邪惡蟻巢裡度過,地圖已經行進到了第四層,這時候已經開始出現大量混合怪物,在我的無私奉獻下,楊丹獨吞了所有經驗值,等到第四層被我們清理一通的時候,楊丹已經重新回到了89級的高度。
89級衝擊90是一個大的門檻,這時候楊丹的經驗值獲取已經大大減少了,平均一隻怪物6w左右,這還是我一點經驗都不要的情況下,當雷鋒這麼久,我的等級依舊停留在110級的高度,除了殺怪時操作失誤造成的零星的漏網之魚之外,所有經驗值全都給了楊丹。