網遊之帝皇崛起 470 艱難的關卡
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“臥槽,又是那萬惡的影子殺手……”無良警察本來就能跳進漩渦中的空間大門,結果卻被影子殺手偷襲,出手就要了無良警察20%的生命值,讓他不得不退回來!
要是強行進去,無良警察也是有方法的,只是現在沒摸清楚那隱藏在黑暗中的影子殺手有什麼大招之前不敢亂出手,不然等會死了也不知道怎麼回事。顯然大叔等人是開始就被急火給殺死了!
遊戲中沒有一些隱藏裝備或者隱藏大招讓對方忌憚是一件可怕的事情。從這帝皇墳墓第三層明顯能感覺出來,大叔和牛不二就是這樣人物,結果悲催地死回去找角落哭了!
給自己拉滿生命值,無良警察跳回岸邊喝水恢復魔法值!經過那影子殺手這麼一鬧,現在要想進入這漩渦當中怕是又要重新將三個守門頭領怪給磨死了!
……
帝皇墳墓第三層黑暗之森
“終於出來了?”莫單行本來瘋狂對殘血的守門護衛攻擊,見影子殺手出來當下致盲守門護衛,一個暗影步過去,直接轉嫁領主身上的連擊點轉移到影子殺手身上,直接來一招犧牲扔掉他50%生命值之後,開割裂技能過去造成持續傷害,不讓他跑路!
閃避!
影子殺手突然被莫單行一個大招過來生命值快速下降,而且還跑不了,這回是跟他拼了。莫單行就是要這個效果,順便補了一招出血技能上去,這麼一來就能持續讓影子殺手掉血了。先前莫單行試驗過,出血這個技能很容易被解除,必須上終結技才能保持持續掉血。現在,以這個影子殺手的物理攻擊,莫單行是吃了多少下的,這回必須開躲閃保命,同時開暗影之舞!
偷襲!
莫單行先扔了一個昏迷技能過去看有沒有效果,然後一個錯步繞到影子殺手背後,連續扔了兩招伏擊過去拉生命值!昏迷效果是被解除了,不夠沒關係,莫單行要的是連擊點!莫單行的練級點上限比起普通盜賊多出1個,也就是6個,同時也能預支連擊點。
這個預支連擊點是當目標身上帶有6個連擊點的時候再產生新的連擊點將被記錄爲預支點數,上限爲6個,當使用需要連擊點技能的時候,這些預支點數將首先被使用!
莫單行後退兩步,然後一個翻身跳躍!這回影子殺手剛好解除昏迷拿着鐮刀向後橫掃過去,結果莫單行早一步預算到跳到背後,再次上了一個伏擊技能!
鎖喉!
造成持續傷害,並且沉默!以莫單行對影子殺手的瞭解,這個時候他會開大招了,現在沉默下來能讓自己多開2個技能,繼續存連擊點數!
莫單行使用技能是用生命值的,一連串技能過來莫單行的生命值已經降低到14%,這個時候因爲神靈武士骨骼的效果賦予了莫單行強大的暴擊和傷害附加!這回莫單行人快速揮動手中匕首攻擊,吸取生命值恢復過來,然後在暗影之舞效果消失的時候,連續兩個錯步過去再了一招伏擊!
7%,莫單行的生命值接近邊緣了,這回影子殺手隨便一個技能都可以殺死他!不過這時候的莫單行已經湊齊了6個連擊點數和6個預支點數,加上骨骼賦予的暴擊和傷害加成足夠強大了!先前一連串攻擊已經將影子殺手的生命值拉下到25%,現在需要爆發了!
莫單行連續扔了兩個刺骨技能過去,獲得生命值剛好能抵消使用技能的生命值,這兩個大招過來快速將影子殺手的生命值拉低!
免疫(折光)
免疫(折光)
影子殺手一個大招過來跟莫單行拼命了,現在只要一個攻擊就能將莫單行搞死,是最好機會了,不出手還等什麼時候?
預謀!
繼續在影子殺手身上獲得2個連擊點數,莫單行這回不給他機會,直接上腎擊過去,昏迷過來!剛纔偷襲技能的昏迷解除了,現在應該解除不了吧?腎擊3秒的昏迷時間足夠莫單行爆發了!
雙連擊!
連續2個攻擊下來,殘缺神器匕首死亡之牙?黑焰之傷超過20層的“亡靈之刃”效果觸發了雙連擊效果,莫單行馬上獲得5個連擊點數,補了一招背刺過來湊齊6個連擊點數後,這回莫單行直接上殘缺神器匕首上的大招【最終刺殺】。
這回莫單行已經在影子殺手背後,現在唯一要做的就是尋找一個最好的攻擊點,將最終刺殺技能的傷害爆發到最大!
連擊點數消失,爆出一個超高的傷害,同時莫單行的生命值快速恢復到35%,同時刷新了腎擊的最大化持續時間。
雙連擊效果是使用終結技之後再次獲得5個連擊點數。莫單行繼續上一個背刺獲得第6個點擊點數!同時快速上繼續準備最後的連續爆發!
消失!上伏擊!
伺機待發刷新消失的時間,繼續消失上伏擊!
連續兩個背刺過去將預支點數湊夠6個之後,莫單行本來稍微恢復的生命值再次下降到6%,這是一個亡靈之徒,只要這時候守門護衛從致盲中醒來或者由其他攻擊,他絕對給死了。將生命值拉下這麼大,一方面是存連擊點數,一方面是發揮骨骼的最大化效果!爲了殺死影子殺手,現在莫單行也只能這麼拼過去了!
又一個刺骨上去,莫單行快速一個側步過去到影子殺手側面,稍微後退兩步,目光快速說定在影子殺手側腰的位置!
暗影之刺!
莫單行第二個隱藏技能大招直接出來,一道暗影直接橫穿他的側腰,剛要從昏迷狀態下醒來的影子殺手眼睛繼續閉上,倒在地上!
“還真難纏……”莫單行都不知道自己湊了多少個連擊點數了,這就算在競技場上也沒有來的這麼瘋狂的。最後一個大招讓莫單行的生命值恢復過來,可以繼續圍殺剩下的守門護衛了!
……
帝皇墳墓第三層死淵鐵索橋
傑克站在山崖邊上,前面有一條長達300碼的鐵索橋,上面就鋪着一些木板,整座橋搖搖緩緩像要隨時倒下去一般。
這鐵索橋下的死淵低傳來隆隆的喘急流水聲,讓人馬上聯想到那些水速極其快速的急流,要是掉下去,傑克感覺絕對悲壯了!如此深淵環境給人一種來自本性的恐懼,單單深淵,鐵索橋都讓人觸發心底的畏高感覺,更別說這喘急的流水聲!
如果讓傑克拉怪抗BOSS這完全不是問題,可是面對自然險要的關卡,這個還真沒試驗過。雖然這是遊戲,可是真實感比現實差不了多少,甚至周圍的陰森環境還要讓人感覺到更爲恐怖!
鐵索橋的另一端山崖就是空間之門的位置,要過去必須要通過這座鐵索橋,傑克現在像要前進都難!這鐵索橋的險要和周圍環境給予傑克的壓力很大,不過這都比不上那三個隱藏在黑暗中的影子殺手給傑克帶來的麻煩多!
要是踏上這鐵索橋,影子殺手不會出來,可到了鐵索橋中間的時候,那就危險了。鐵索橋本來搖搖緩緩,木板也不知道穩不穩固,要是這時候影子殺手偷襲,那是絕對的危險!
影子殺手不用擊殺自己,只要讓自己掉下去就可以了!
“通過關卡還是盜賊容易……”看到莫單行第一個進入空間之門,傑克感覺盜賊通關是有很大的優勢的。如果讓莫單行過來這通關,也應該沒多少難度的。疾跑技能快速過去,加上配合暗影步前進脫離,那是十分不錯的!
相比速度最快的盜賊,短腿的死騎職業要過去就悲催了,必須穩步前進。面對那三個帶智慧的影子殺手,傑克一時也想不出什麼好方法。
這必須要一次性過去,不能回頭!傑克換位想了想,如果自己是影子殺手,等到自己過去30碼的時候就將過來的木板摧毀,到時候就沒有退路,絕對是決一死戰。對於影子殺手不但人多,而且優勢很大,傑克要通過的機率很很低。
也就是說,傑克是不可能引出影子殺手出來擊殺再通過了!這讓傑克感覺到從來沒有遇到過的壓力!
……
帝皇墳墓第三層鬥獸場
白熊開始計算柱子高度與到達祭壇的距離,對於現在的狀態,他也就想到一個方法了。這萬惡的第三層不是殺BOSS而是讓人想通關方法,完全轉變了模式,讓白熊腦子都快變不過來了。
如果是無良警察在這邊,白熊就不用計算這麼多數據了,現在完全是考驗白熊數據整理能力的時候,要知道白熊讀書不多,這數據計算不會很強力。不過即使是這樣,作爲進入帝皇墳墓的冒險者來說,只能前進,不能後退,那怕前面關卡再難都必須挺過去!
“也只能試試了……”白熊的目測計算不太強,也不知道自己算的對不對,不過這回是沒有辦法了,莫單行都進去了,自己只能過去!
“哥不信這次進不去……”在黑水湖邊的無良警察憤怒了,本來以爲自己第一個進去了,結果被那萬惡的莫單行先一步,這多麼丟人?無良警察也就用職業優勢來安慰一下,不過他感覺自己絕對要第二個進去,不然出去都被人給笑歪牙了。
“還得衝……”傑克即使多麼不情願,也必須要衝過這鐵索橋,不然就只有離開了。
……
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