第183章 冤家確實路窄

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PS:坑埋得比較多,不過會一一填滿的,大家繼續看下去吧。

看到我只會泡妞仍舊在努力地製作藥劑,徐翔並沒有打算驚擾,而是悄悄地退出了房間,本來還有點擔心我只會泡妞會不會是三分鐘熱度,畢竟做事情貴在堅持,對於新事物的熱情誰都會有,看來也是徐翔多慮了。

接下去徐翔需要去把今天的兩次副本給做了,倉庫中還有一些亡靈殺手卷軸,也要把這些卷軸變得經驗才行,二十級有一個十分重要的系統要出現,到時候也將會改變一些格局。

來到倉庫取出剩下的所有亡靈殺手卷軸,然後修理了一下裝備,直奔戈爾巴克修道院而去,10級的所有副本中只有這個副本是亡靈副本,所以對於配備有亡靈殺手卷軸的徐翔來說自然是最佳選擇。

只不過徐翔沒想到在副本的安全區內還碰到了一個熟人,白鑫銘,看來他已經再次從新手村走出來了,果然是冤家路窄。

“你們這羣飯桶,竟然連一個這樣的副本都過不了。”白鑫銘氣急敗壞地訓斥着夢魂公會的精英團成員,他現在還認爲戈爾巴克修道院是最簡單的10級副本,不過這幾天他們都不知道失敗多少次了。

“會長,那個亡靈神父實在太強了,盾戰士根本拉不住,一個瞬移就閃出去不知道多遠。”那個曾經跟蹤徐翔的叫做裂殺的盜賊說道,他們現在就是這個亡靈神父問題最大,就算勉強過了這個亡靈神父他們也沒有能力繼續推進了。

“要不降低一點難度吧。”旁邊的一個術士弱弱地問道,看來白鑫銘在公會中也是一個嚴厲的形象,難聽一點就叫暴虐。

白鑫銘也是一個急功近利的人,他看到徐翔竟然能夠一個人通過副本,直接讓精英團選擇了專家級副本,他覺得徐翔一個人最強也不可能比得過一個團,徐翔能夠通過的副本沒道理他過不了。

他忘記了這不僅僅是一個依靠數據的遊戲。

不一會兒有一個盜賊跑了過來,可能是給團隊運送了什麼補給,白鑫銘做好了決定又帶着夢魂公會的精英團進入了副本,不過他們註定是要失敗的了,白鑫銘聰明反被聰明誤。

徐翔其實就站在距離白鑫銘五碼的地方,這是自信,現在如果沒有偵查技能除非徐翔主動解除隱身,不然普通玩家根本無法發現,不過徐翔並沒有擊殺白鑫銘的想法,或者說在這裡徐翔不可以擊殺白鑫銘。

雖然再次送他回新手村是一件很有趣的事情。

這裡是安全區,周圍有衛兵,哪怕徐翔擁有布里迪安守護者和伯爵的地位在安全區內殺人一樣屬於向帝國挑釁,雖然可能可以免受懲罰不過會影響到布里迪安守護者這個稱號的分量,絕對是弊大於利。

如果白鑫銘和徐翔任意一方主動提出決鬥,並且對方接受那樣的話就沒事,但是白鑫銘可不會傻到和徐翔決鬥,相信就算徐翔說一個人挑戰他們一個精英團他都不一定會答應。

他心裡已經有了懼怕的種子。

等到白鑫銘的精英團全部消失進入副本徐翔才解除了隱身,當然,這不是說徐翔怕了白鑫銘,只是路還長着呢,以後有的是機會。

接受了副本任務,徐翔進入副本,副本的難度自然也是一次噩夢級一次專家級,這次副本就沒有之前那麼兇殘了,加深了對副本的理解而熟能生巧是一個原因,裝備的巨大提升就是另一個方面。

這時候影刃套裝減少百分之20所受魔法傷害的效果完全體現出來了,畢竟戈爾巴克修道院中全部都是法師型的怪物。

兩次下副本總共給了近百個金幣還有百分之27的經驗,已經15級了,下10級的副本經驗確實已經捉襟見肘了,此外還給了徐翔四件白銀級裝備,其中一件影刃護手散件,到時候可以給林欣,其他三件裝備。

暗殤之戒(白銀級)

需要等級:15

類型:戒指

+13智力

+8韌性

可強化至4級:+5智力

可強化至6級:+8智力

附帶技能:【暗殤】:開啓後每秒流失20點生命值,增加百分之20的施法速度,減少百分之30的魔法消耗,生命值不足以消耗時自動關閉,開關冷卻時間30秒。

重量11

使用限制:法系職業可以使用,光明系職業不可使用,無種族限制。

亡靈骨盾(白銀級)

需要等級:15

類型:雙手塔盾

防禦:89

+7韌性

增加百分之12的格擋機率

每次受到攻擊反彈20點暗影傷害

可強化至4級:+3韌性

可強化至6級:+6韌性

重量58

使用限制:戰士,騎士,光明系職業不可使用,無種族限制。

遊魂長槍(白銀級)

需要等級:15

類型:雙手長槍

攻擊:134-145

+12力量

增加百分之7的物理攻擊力

+9敏捷

可強化至4級:+5力量

可強化至6級:+7力量

重量42

使用限制:戰士,騎士,光明系職業不可使用,無種族限制。

第一個戒指還算不錯,暗殤技能開啓後輸出無疑會增加很多,但是法師本身生命值就不多,生命值掉得這麼快的話很容易掛掉,而且不能隨時開關,要麼掉到沒血,要麼掉足六百點,所以這個戒指只適合團隊的法師。

巴拉迪昂上的邪惡狂熱雖然掉血掉得更多,但徐翔有吸血而且能夠隨時開關所以並沒有什麼問題,成爲百利而無一害也不爲過。

子曾經曰過:增加格擋機率的盾牌都是好盾牌。

雖然子不一定知道格擋機率是什麼,但是這句話還是有道理的,前期的盾牌大部分都是增加韌性,力量,防禦等等,這些屬性雖然是實打實的,但也只是錦上添花罷了,一個盾戰士最重要的就是擋。

格擋!

盾戰士要做的不僅僅是吸引仇恨,還要懂得規避傷害減輕治療的壓力,準確的走位,時機判斷,可以說一個盾戰士需要做的並不比團隊的指揮者少多少,而在重要性方面就算指揮者掛了盾戰士也不能掛。

而這枚盾牌自然是要給Acup了,這沒得商量。

最後一把長槍就顯得蛋蛋的憂傷了,畢竟一把長槍竟然加敏捷,跟上次那件戰士板甲加精神一樣的雞肋,確實拿長槍的戰士敏捷低速度慢,但是七點敏捷只不過是杯水車薪,倒還不如多加一點力量或者韌性。

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