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當黎天的怒氣值降低到最低點的時候,86號直接果斷的一個衝鋒技能使用出來。
但是這一次黎天並未如同上一次面對106號那樣,等待一瞬間之後使用衝鋒,而是使用英勇跳躍!
兩人的距離大約爲40米左右,衝鋒技能如果使用出來,想要跨越過這段距離,只需要1秒鐘不到的時間!可想而知速度有多快。
而英勇跳躍技能,只有開始的時候起跳需要一霎那,在起跳結束之後,速度也十分的快速,如果是選擇最遠距離,一個用衝鋒,一個用英勇跳躍,到達的時間將會差不多。
這一次,黎天在86號使用衝鋒之前,直接一個英勇跳躍出手。
目標地點爲自己面前6米左右的地方。
只見黎天如同跨欄一般從86號頭頂越過,在他背後的位置停下,直接將衝鋒中的86號踩入眩暈狀態。
衝鋒的速度有多快剛剛已經說過了,就好比一輛跑車在行進的過程當中突然拉上手剎,結果不言而喻!
86號搖着頭直接如同鴕鳥一般,將頭插到了地中,好在這裡偶爾進行水戰,地面比較鬆軟,不然受到的傷害絕不會低了。
但就算如此,頭在插入地中之後,身體根據慣xìng又向前飛了一下,頭直接從土中帶了出來,頭上全部都是黃泥。
“沙沙沙……”身體的行進還沒停止,繼續向前滑動了幾步。
痛打落水狗!這是黎天心裡第一反應。
雖然戰鬥開始之前等待自己的怒氣降低到最低點,但不代表戰鬥開始之後也要等他站起來行禮再次開始戰鬥!不然不是對對手的尊敬,而是傻!
一個整數數字從86號頭頂出現,上面是嗜血怒擊帶來的傷害。
無雙神話的高仿真不是說笑的,這種情況如果不掉血纔怪!如果換成玩家像86這樣摔倒,直接化成白光消失也是很正常的事情。
從這場戰鬥中,也給了黎天提了醒,本來他以爲會直接將86號踩的進入眩暈狀態,那麼等他回頭直接使用技能就可,沒想到卻出現了這種情況。
從這點上他就要思考了,萬一等於玩家進行戰鬥的時候,自己衝鋒的時候被打斷將會是什麼後果?畢竟能夠打斷自己的方法有很多,冰法一個冰環將雙腿凍住就行,多簡單的事情?
連擊!
“叮,連擊完成度95%!造成90%傷害。”
剛剛絕對是使用嗜血怒擊的絕好機會,不過很可惜的是怒氣值不給力啊!
雖然86頭頂出現了一個1000的數字,但這屬於間接傷害,只是給了黎天30點怒氣值。
而現在隨着連擊的兩次傷害,怒氣值直接爆管,達到了100點滿值。
可惜現在已經沒有使用嗜血怒擊的機會了,86號已經靠着手中巨劍爬了起來,面對着黎天。
嗜血怒擊這個技能,面對其他職業的時候還可以直接使用,而面對着擁有招架技能的戰士,效果就十分低下了!畢竟又不傻?看見黎天將手中巨劍高高舉起,誰不知道是一記大招?此時不防更待何時!?
不過雖然頭插到地裡面沒帶來眩暈狀態,還是帶來了一點好處,比如現在86號的暈眩狀態。
眩暈與暈眩雖然聽起來差不多,但一個是直接對身體無法cāo控,另一個可以對身體進行控制,不過移動速度降低70%並且在攻擊的時候失手機率加大。
黎天知道這是一個機會,不過86號明顯也不是弱者,在自己進入頹勢期的這段時間,只是揮舞着手中巨劍一下下的格擋黎天的進攻,不露出任何的破綻。
基本功的比拼!
如果是華夏國古代劍的基本功,那麼會是劈、砍、崩、撩、格、洗、截、刺、攪、壓、掛、雲,而且其中使用最多的必然是刺!畢竟普通的劍比較細長,承受不了太多的壓力,在對手身上扎出幾個血窟窿等贏行了!
而這種巨劍,甚至比刀還要巨大!並且還需要雙手來使用,在這種情況下,想要玩刺就比較困難了,甚至很多的招式都比較難以施展,使用最多的就是砍!用力量壓死敵人。
現在便是如此,黎天一次次的高舉手中巨劍,一下下的砍下去,86號也沒有任何辦法的只能舉起手中的武器,來阻擋黎天的進攻。
“噹噹噹……”十分有節奏的聲音不停傳來。
本來還有些着急的黎天,現在卻靜下心來了,原本以爲這種攻擊不過是浪費時間而已,現在卻發現了一點不同!
剛剛便說了,這裡的地面比較鬆軟,而現在的86號就好像一節木樁,雙腿已經進入到了沙地當中!
開始的時候86號還不停的移動腳步,重新尋找着力點,而到了後面,黎天越大越順手,根本不需要多少力氣就能重新組織進攻,根本不給他任何喘息的機會!
並且每一次在他想要發起反擊攻勢的時候,都會用技能將他逼回去,勝利的天枰已經在傾斜。
ωwш☢тt kΛn☢CO 當86號的腿又一次進入一些之後,黎天突然變招!原本不停砍擊的巨劍變砍爲削!原本的豎斬直接變成橫切,不給他一丁點的反應時間。
人是有慣xìng跟習慣的,長時間重複一個動作,將會產生慣xìng,並且在86號的腦海當中,想的也是黎天要靠將他埋入地中的戰術來擊敗他,沒想到的是突然變招了!加上暈眩狀態並未結束,雖然DEBUFF上面沒寫,其實對於大腦的反應還是有一定的影響。
直接被黎天一記橫切擊中!
連擊!
“叮,連擊完成度95%!造成90%傷害。”
-374(白sè普通傷害)
除了戰鬥剛開始的時候,86號第二次受到傷害了。
連續三個數字從86號的頭頂出現,原本防守緊密的招架技能也用不好了,找準機會,黎天就打算使用嗜血怒擊來結束對手!
但是卻出現了一點意外……
系統提示:戰鬥結束,玩家星辰生命值百分比高於86號,戰鬥獲勝。
一看系統的話,黎天心裡一愣!趕緊查看系統消息記錄。
原來,從第21個對手開始,每一場戰鬥的時間都是5分鐘!如果在5分鐘內沒結束戰鬥,那麼在5分鐘的時候就會根據生命百分比來判定勝負!
這是在面對88號的時候就應該知道的,不過很可惜,戰鬥就已經結束了……而根據規則,到了87號就不會再次告知了,所以到了現在他才知道!