第349章 二級戒備狀態

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(說.b。新)網遊之衝鋒349:更新時間:23--3:2:6。嗜血在第一時間被開啓,遠程也第一時間開啓了自己的大技能,近戰那是拼了命的朝着能量轉換器跑去,唯獨只有治療們,默默的開始休息,緩解一下剛纔緊張的心情,並趁着這難得的機會開始回藍。。b.新

無雙團的秒傷非常高,從開始就達到了團隊秒傷6多萬,按照這個數值,只需要一次能量轉換器保持這個狀態不到2秒就能直接擊碎,這就是無雙團dps們的超強攻擊力。5763

可是a-6元素改良型機械人恢復能量的速度太快了,或許是秒鐘,或許是七八秒鐘,能量轉換器就緩緩的退入到了機器內部,所有人的第一反應都是趁着能量轉換器退進去的時候將自己的持續傷害技能扔了上去,能額外造成一點是一點。

“能源充沛,重新開機擊殺入侵者。

a-6元素改良型機械人從半蹲的姿勢重新站了起來,二話不說朝着遠程就是一發炮彈,好在剛剛遠程隊的站位比較集中,沒出現減員。

幾個坦克果斷的上前將bss重新拉到牆腳,雖然不知道這個技能是不是會對正面的人造成傷害,可是有備無患纔是正道理,開荒的時候有機會通過,哪有那麼多的嘗試,只要將bss過了,什麼都好說。

剛得住剛纔在最後的時候,將自己的不少技能全交了,現在沒了大技能,尤其是現在開着嗜血,大家有信心在4秒的嗜血持續時間內,將能量轉換器再一次打上來,這就需要坦克承受更大的壓力,如果沒有大技能,那麼治療絕對擡不住。

二坦也不含糊,將bss嘲諷過去之後,果斷的開啓了所有的大技能,盾牆、破釜沉舟,堅守陣地、三大保命技能,直接全部開啓,令他受到的傷害降低到了極限,治療甚至可以留留手,只需要在緊急的時候將讀條的技能扔出來就了。

三大技能的效果非常好,二坦頭頂上的傷害從未破兩萬,這種傷害在治療們看來還是可以承受的,雖然法力值依然是負增長,好在他們現在還擁有5以上的法力值,加上團裡的幾個大的法力值恢復技能還沒開啓,法力值藥水也沒吃,可以說現在治療的藍壓力雖然大,但還不至於崩盤。

5秒,二坦的技能持續時間剛剛消失的瞬間,bss就又一次的跑過去,半蹲在場地中央,開始充電。

這一次大家可沒等待,幾個近戰在bss離開的時候也都朝着能量轉換器出現的地方跑去,第一時間就位了。

能量轉換器剛剛剩餘的生命值是5多萬,可只是短短的5秒鐘,能量轉換器的生命值就又增長到了2萬,而他們現在可沒了5分鐘的大技能,頂多是剛剛冷卻完畢的短d一分鐘的小技能,輸出速度降低了一個檔次。

唯一的好消息就是,博士稍微嘗試了一下,攻擊a-6元素改良型機械人的話,可以降低他充能的速度,這樣就能讓無雙團獲得更長的輸出時間,或許能夠這次將能量轉換器打掉一個!

遠程組,全部轉火打bss,近戰組輸出能量轉換器!

遠程的數量還是比近戰多,大家能夠清楚的看見,a-6元素改良型機械人胸前的液晶板上面出現了負增長,也就是能量不但沒增加,反而下降了!唯一的壞消息就是,能量轉換器的生命值竟然在恢復,每隔5秒鐘左右,就會恢復整整萬的生命值,而近戰組在5秒鐘內頂多只能造成2萬的傷害,如果用2萬的輸出一點點的將能量轉換器打掉,那麼很快遠程組的法力值就空了,到時候必須去回藍,局面就不受控制了。

沒辦法,博士安排了幾個遠程開始幫忙打能量轉換器,bss的能源也保持住了不再下降,可這不是他想要的,而是繼續將遠程往能量轉換器上移,就算緩慢恢復能量也沒辦法了,誰讓能量轉換器纔是重點呢?

能量轉換器在bss能源恢復到95的時候被打掉了,當大家想要將bss能源壓制下去,然後打另外一個的時候,bss卻直接站了起來。

“一號能源轉換器損壞,啓動二級戒備狀態,消滅敵人!”

a-6元素改良型機械人從腰部開始旋轉,整個身體徒然拔高了近乎半米,從腰部的位置出現了一個個導彈發射孔,但這些發射孔都非常的小,大約只有拇指粗細,但想來一次也能發射超過枚的導彈!

不僅如此,從bss腰部,出現了一個發射架,一直延伸到右肩膀上面,從上面出現了一把巨大的機槍,樣式與曾經的加特林差不多,上面掛着一排的彈藥,看起來就是不是擺設!

bss肩膀上的加特林首先開火,瞄準了團隊裡的博士,博士淚流滿面的從團隊中跑了出去,因爲機槍的攻擊速度雖然快,打的地面上滿是彈殼,可是機槍的移動速度卻比較慢,追擊過程可以跑開,唯一的問題就是他需要繞開團隊裡的團員以及小心追擊他的導彈。

其實這是一個好消息,博士現在在團隊裡的作用近乎於零,因爲他的封印技能都已經扔到了bss身上,只是用他那低到可憐的傷害有一下沒一下的打着bss。

哧……

一聲非常明顯的點火聲音從a-6元素改良型機械人腰部傳來,從導彈發射孔中出現了無數蜜蜂大小的導彈,朝着團裡的人飛去,首當其衝的就是近戰了,根本就沒有躲避的機會,直接就被導彈擊中,好在每人只是受到一次傷害,可幾個坦克生命值卻開始垂危了,因爲剛剛經過了一次連鎖攻擊,緊跟着一發導彈,幾個坦克的生命值都下降到了2以下了!

導彈傷害不知道是怎麼計算的,近戰們在開啓了自己的小減傷之後,每人受到的傷害大約在萬多點,而黎天則受到的比較高,高達兩萬多,而坦克們就更是高,每人受到的傷害都在4萬!

看起來應該是百分比掉血的技能,坦克生命值的壓力突然就增大了不少!

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