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爲你提供的《網遊之衝鋒》小說正文,敬請欣賞!(小。レ?燃?文?書庫レ.更)網遊之衝鋒293:更新時間:23-7-67:29:4。骷髏王的幽靈槍,攻擊位置竟然是根據攻擊出的幽靈的直線位置,這個位置雖然有一定的修正,但是剛纔他是被擊飛的,整個身體都在半空中,可以想象武器的最遠位置與他有多遠。說.。更
當然了,這也與他現在距離骷髏王的距離過遠有關係,不然的話這個後續攻擊瞬間就到,根本就沒有躲避的機會。55994
骷髏王的附屬靈魂數量直接降低到了個,整整2個靈魂在地面上爬行。
現在所在的空間是一個長方形的場地,開始沒有的屏障現在也出現了,整個場地大約有2米左右,不然的話他只要等到骷髏王將附屬靈魂攻擊出來,一直跑就完了,骷髏王永遠別想撿起來靈魂了。
骷髏王在攻擊之後,目標還是他,第一目標就是將他擊殺,至於揀去靈魂,那不過是附帶的。
地面上的幽靈慢慢的朝着骷髏王爬去,但是比起骷髏王的移動速度還是差的太遠了,地面上的幽靈就好像幾個史萊姆,看起來一點殺傷力沒有,可是他們卻擁有史萊姆的一種能力,那就是融合!最明顯的就是最後攻擊黎天的這個靈魂,他們一落地就直接融合在了一起,他們的移動速度是那些單個的好幾倍,看起來不明顯,但是這就令他們追上骷髏王多出了很多機會。
別忘了,骷髏王畢竟不是黎天控制的,如果是黎天想要躲避開地面上的這些幽靈,他們這輩子別想追上,可是骷髏王不同,骷髏王這傢伙沒事就停下襬擺pse或者是攻擊兩下,想要他躲避開那是不可能的,並且還有一個很大的特點,就是骷髏王會在幽靈十分接近他的時候將武器移動過去,將幽靈收回,這也算是優先級的一種吧。
骷髏王並沒有因爲自己的附屬靈魂不到一半了就停止攻擊,手中的武器繼續揮舞,最後剩下的八個靈魂同時飛出,朝着黎天就飛了過來。
想了想,他還是迅速的向左跑,他要將幽靈融合成一個!
沒錯,幽靈雖然融合在一起之後移動速度加快,但是如果不這樣的話他不太容易躲避開幽靈的攻擊!他纔不相信骷髏王的攻擊力只有這麼低,不然的話靈魂狀態骷髏王也不會是最強狀態了。
順利的躲避開幽靈的攻擊之後,藉着骷髏王攻擊帶來的衝擊力一個拐彎,並且迅速的往前跑,來到了剛剛那6個幽靈的對面。
骷髏王在幽靈全部從武器中飛出之後,移動速度突然提升,只是幾步就來到了黎天的身邊,舉起已經沒有幽靈的幽靈槍對着他捅了過來。
不知道怎麼回事,骷髏王竟然還玩了個預判,攻擊的位置並不是他的身上,而是他馬上就要跑到的位置,看到這個情況,黎天果斷的一個急剎!好在這不是汽車,突然剎車還要往前抖兩步,身體雖然前傾,但是腳步卻快速的停了下來。
骷髏王的幽靈槍順着黎天的肚皮直接捅了過去,一下就插入到了骨壁裡面,整個槍身竟然只剩下手部把住的位置!可以想象攻擊力有多麼強大。
靈魂狀態的骷髏王,就好像放下了枷鎖,攻擊力、移動速度等等都有了大幅度的提升,帶給黎天不小的壓力。
在黎天以爲骷髏王會先將武器拉出來再起攻擊的時候,竟然雙手直接鬆開,直接握拳打了過來。
本來他就在調整身體因爲衝力而帶來的不協調感,骷髏王又如此的突然攻擊,這一下真的無法躲避了。
現在他只能在心裡默默的祈禱自己的招架和躲閃效果自然揮,躲避開這一次攻擊。
但是事實證明,不帶有身體配合的三圍效果近乎於零,直接就被骷髏王那勢大力沉的攻擊給擊中了。
他能夠清楚的感覺到,骷髏王的拳頭是從側面打過來的,但是在攻擊到的時候竟然一震!帶起了二次攻擊,並且兩次的推力都集中在了第二次爆,直接就將他打的非常非常像話了,整個人都掛在牆上了還能不像畫?
伴隨着攻擊,連續兩個傷害數字從頭頂出現。
一次攻擊,兩次傷害,直接帶走了他整整多萬的生命值!
現這個情況,骷髏王依然沒管自己的武器,而是一個進步來到他身邊,右拳繼續攻擊過來。
這次雖然被打到了牆上,但是已經有了一段時間的準備,並且利用身後的牆壁,瞬間調整好了身體,畢竟這又不是現實,現實中他若是被人打的像畫了,不重傷也要有輕傷,肯定不能如此快的調節,但這是遊戲,受到傷害之後只是生命值大量消失,但是身體調整平衡卻不是如此。
承擔起武器的雙手劍又一次被黎天當作盾牌使用,直接擋在了眼前,骷髏王非常狂暴的衝了過來,根本就不管眼前的不是黎天的**,而是一把武器,雙全非常快速的擊打在上面。
“噹噹噹噹噹……”連續而快速的攻擊,一連串的聲音從武器上面出,但這個聲音卻與之前幽靈槍撞擊在武器上面一樣。
黎天在招架的同時,低頭看去,現骷髏王的拳頭上竟然纏繞着兩個幽靈!兩個幽靈每一次在要撞擊上的時候都會出一次攻擊。
一瞬間黎天就明白了,原來靈魂數量就是攻擊次數的保證!
好在他剛纔看到靈魂掉在地上,不管什麼效果都不讓骷髏王弄回去是對的,不然現在他很有可能已經被秒了。
無雙神話所有職業都有躲閃這個被動效果,而近戰一般會多出一個招架,只有坦克擁有格擋效果,但這個效果雖然有,但是被動揮的效果非常非常非常的不理想,基本上出現一次就可以去買彩票這種程度了,必須玩家自己調整身體,這個效果才能揮到最大,比如說一劍砍過來,你身體躲避開了,那麼就有很大的機率變成iss!但是若對方的裝備命中效果高,那麼很有可能會在躲避開之後依然受到傷害,這就是屬性的效果了。
而系統自然不會讓玩家變成超人,一個坦克若是手法非常牛x,那麼很有可能無損,所以這些bss的攻擊都帶有擊退、僵直的效果,令你受到攻擊之後一段時間無法操作,這樣也就杜絕了一t到低的情況。
黎天現在就是如此,被骷髏王打在牆上,根本就沒有還手的機會!
網遊之衝鋒293: