這是一場奇怪的戰役。
戰鬥開始之前,場上雙方情緒非常緊張;尤其是華夏區一方,大有一副不是你死就是我亡的決絕在。
可是,戰鬥從開始到結束這整個過程,卻沒有絲毫的緊張激烈可言。這完全不是什麼激烈的兩軍交鋒,而純粹是單方面的屠殺;華夏區的玩家們甚至覺得,整個過程比打怪都要來得簡單。
三區聯軍本就混亂,華夏區的玩家們一開殺,三區聯軍自然就越加地混亂了;雖然偶有象徵性的掙扎反抗,但都無異於給華夏區的玩家們撓癢癢,根本就沒什麼實質性的殺傷力在裡面。甚至到後來,三區聯軍被打得頭都擡不起來,連反抗的勇氣都喪失掉了,乖乖地成爲了挨宰的羔羊。
直到將三區聯軍屠盡,華夏區的玩家們還一副意猶未盡的模樣:“啥?這就沒了?這就結束了!?”
這張激戰,三區聯軍除了少部分玩家逃回去之外,其他玩家都掛得非常地不明不白。甚至有的玩家臨死還在想——怎麼指揮官還沒給我下令,難道指揮官就連這麼一招簡簡單單的“禁言”都應對不了?我靠啊,坑爹啊!這還來打個屁的架啊?大老遠趕來送死還差不多!
三區聯軍玩家心中的怨念,可想而知。
直到戰鬥落幕,他們方纔回過神來——我了個去,都被那坑爹指揮官給坑了啊!早知道這樣,我還呆在那裡幹嘛啊?早就逃掉了!
不論是遊戲裡還是現實中,逃兵總是會遭到鄙視的。可若是站在那裡等死,那還真心不如直接逃了好了,好歹也不用損失什麼。
其實他們的指揮官也冤啊。指揮官其實第一時間就想下達逃跑的指令了,可問題是,他根本喊不出口啊!
話語權被剝奪,想要在五億玩家中傳遞撤退訊息,又談何容易?即便使用肢體語言。恐怕也就指揮官附近非常有限的幾個玩家可以收到;而場上玩家足足有五億在,絕大多數的玩家,就算想看指揮官,都根本不可能在人堆中找到他的影子。
畢竟,五億玩家。實在太多太混亂了。目之所及,除了黑壓壓的人頭還是黑壓壓的人頭;這樣的情況下,又怎麼可能找得到指揮官呢?
此戰。華夏區以零損傷大捷,不但從來犯的敵人身上爆出了海量的戰利品,更是獲得了大量的跨區戰積分。
跨區戰積分的獲取方式很簡單,像華夏區的玩家每殺一個其他區的玩家,那華夏一方就會獲得1分的跨區戰積分。不過,這跨區戰積分並不是直接計算到殺人的玩家頭上的,而是暫時先積累在華夏區的積分池裡;每個週末,主腦系統都會根據玩家在跨區戰中的表現,發放跨區戰積分。
判定玩家在跨區戰中的表現。並不是只看殺人數,而是諸多因素相結合。畢竟,如果只看殺人數的話,那肉盾、補給職業就太過吃虧了;而且,若是有的玩家運氣好,一個羣攻技能過去就揀了幾百個人頭。那不是瞬間就能賺到幾百分的跨區戰積分了?
有了跨區戰積分,玩家們可以在npc那裡兌換到各種各樣的裝備、道具,甚至連神器、超級神器都能夠兌換到!
當然,想要兌換神器、超級神器,那需要的積分無疑是一個天文數字。一件神器。需要一千萬以上的積分才能兌換;一件超級神器,最便宜的也要一億積分。
而且積分是無法交易的,想要獲得一億積分,是一個什麼概念?——
假設每殺一個敵人,就能獲得1積分。那如果你一刀就能秒掉一個敵人,你需要連秒一億個敵人,才能獲得一億積分;假設你的出刀頻率是一秒鐘一刀,那需要連續砍上將近三年,而且中間無任何停頓,而且必須有源源不斷的敵人排着隊給你砍,你才能湊齊一億積分。
一刀秒一個敵人的,華夏區裡不少高手確實能做到。可是,去哪裡找源源不斷的敵人排着隊給你砍?誰又能做到連續砍三年?
超級神器在兌換欄裡,可以說只是一個擺設;只是給玩家們過過眼癮的,並不是說真的有玩家能夠得到。即便有玩家在跨區戰中神勇異常,每戰都殺人幾千幾萬;但想要湊到一億積分,也幾乎是不可能的事情。
倒是那些仙器、靈器之類的,兌換所需的積分就要少得多了;玩家們在跨區戰中好好努力,總能有一天換到的。
不過,等很多玩家都能換到仙器、靈器的時候,那仙器、靈器必然就要瘋狂貶值了。到時候,恐怕隨便幾萬幾十萬金幣,就能買到仙器、靈器了。
事實上,現在各類裝備、道具已經出現嚴重的貶值了;像仙器的價格,比起半年前來,就下降了五六倍都不止。
越是到遊戲後期,裝備、道具的貶值就會越厲害;畢竟,物以稀爲貴,裝備一多,想不貶值都難。也就那些真正頂級的神器、超級神器,價值纔會一直堅挺下去。
“要不要殺過去!?”
華夏區的玩家們紛紛發現,自己居然已經沿着這條大路一直追殺到了一處分叉口。沿着幾條分叉道路,便可以分別通往東南亞大區、亞洲(其他)大區、美洲大區、歐洲大區和非洲大區。
殺到其他大區,大肆掠奪一番!?——這麼個誘人的想法,在每個華夏區玩家的心裡生起。
“繁華,你怎麼看?”不少勢力大佬都將目光投向了繁華。畢竟,繁華是“俠”的領袖,這些同屬於“俠”的勢力自然要唯繁華馬首是瞻;而且,繁華同時也是華夏區一方的總指揮,她的每一個決定,都事關華夏區在跨區戰中的勝負。
繁華思考了片刻,最後還是手一揮:“回去!”
繁華不敢冒進,要知道,這場戰鬥,華夏區面對的不是一個區,而是其他所有大區的聯合。從實力上來說。華夏區其實是處在絕對的弱勢地位的;防守還好,可要是主動出擊,就顯得力有不逮了。
“繁華,不如讓我們去吧!”殷寂言出聲道。
讓“”去?
繁華深深地看了殷寂言一眼,最後還是搖頭:“‘’是我們華夏區最重要的戰鬥力。‘’要是出擊了。我們華夏區的防守力量勢必會降低好幾個層次。”
繁華所言不假。
“”作爲華夏區裝備最好、操作配合最好的一股勢力,無疑是華夏區的核心力量;“”若不在,就相當於華夏區失去了核心。戰鬥力自然大打折扣。
華夏區的衆多勢力一個個摩拳擦掌,恨不能立馬就衝到其他大區去大殺一番。可最後,所有人都無奈地發現,要麼自己的實力太強,華夏區的防守離不開自己,要麼就是自己的實力太弱,就算殺過去了,也無非是大老遠趕去送死而已。
一時間,華夏區的各方勢力都愣在了分叉路口;既想殺過去。又不敢殺過去。
“爭什麼爭什麼?一個個的爭什麼?”這時,原本窩在某個角落的李秉幽靈般地出現了,“其實再簡單不過了,你們都回去,我一個人出擊,不就行了?”
“你一個人出擊!?”
聽到李秉的話。在場的各方勢力一時間有點回不過神來了——這是大區與大區之間、幾億玩家與幾億玩家之間的戰鬥,你一個人出擊,能頂什麼用?
“沒錯,就是我一個人出擊!”李秉肯定道,“以我現在的等級和裝備。《拔刀》中根本沒人能殺得了我;而我殺到其他大區去,絕對是看到一堆殺一堆!”
可不是嗎,以李秉的實力,只有他殺別人的份,又哪有別人殺他的道理?不管碰到多少敵人,李秉只要一個猛子扎進去,一個“蔑視”技能啓動起來,然後……就可以直接宣佈戰鬥結束了。
而且,更變態的是,李秉遭遇到的敵人越多,那他身上的“雷神之眼”、“硬漢”等被動技能反彈回去的傷害也就越多,殺起人來自然也就越快。
甚至可以說,李秉是巴不得能單槍匹馬殺出去,這樣李秉才能放開了發揮;如果和一大堆勢力一起行動的話,李秉反而會被拖累住,反而施展不開拳腳。
“可是,你要是走了,那我們華夏區的防守怎麼辦!?”立馬,繁華又發現了一個問題。
“防守?”李秉自信一笑,“繁華,恐怕你還沒有見識過我們虎嘯山莊的真正實力吧!”
不遠處的徐默也笑了起來。
虎嘯山莊表現在明處的戰鬥力,雖然已經非常強絕可怕了,但這絕對不是虎嘯山莊的真正實力。其實徐默早就想讓虎嘯山莊好好放手大戰一場了,只不過爲了華夏大局,這半年多來一直憋着,憋到現在,膀胱都有點憋壞了。
徐默需要一場戰鬥,一場有足夠強的對手、能夠展現虎嘯山莊真正實力的戰鬥!
虎嘯山莊的利刃,已經飢渴難耐了!
“莫默,你有信心!?”繁華鄭重問道。
“十足自信!”徐默說道。
“那好,殺人,就由你一個人殺到其他大區去!”繁華喊道,“其他所有玩家,都回去防守!”
“好!”李秉顯然也已經飢渴難耐了;等這麼一場大戰,李秉也不知道等了多久了。
“殺人,多殺點人!”
“對,多殺點人,要對得起你‘殺人機巴’的名號!”
“你要是殺不了人,那就是機巴!”
……
虎嘯山莊中,不少好基友都紛紛喊道,爲李秉助威。