第6章 終至城市

轉眼又一天的時間過去了,李彬的墳場魔進級成功,現在他的墳場魔相當於一箇中級村落的水平,有一個大隊的鬼火奴隸爲之服務,每天可提供相當於500金幣的負面能源。

墳場魔內部的大議事廳擴大到五百平米,供英雄居住的小型宅邸變成了三個、供士兵居住的兵營更是有五個1級的、四個2級的、兩個3級的與一個4級的。

這樣李彬可接納的兵種數量與種類便多了起來,空白間也由原來的五個變成了十五個,除去已建成的骷髏祭壇、亡靈轉換陣、亡靈研究室與醫療工作室以外,李彬還藉着這段時間建了一個酒館與一個屍體研究所,併成功地把研究出了2級兵種,屍兵。

對於石像鬼的研究,也在損失了八九個石像鬼後完成了,現在墳場魔的上空正盤旋着四隻2級的亡靈石像鬼呢,李彬就等着七天時間一過,便要開始大批量製造這種初級的空軍。

與墳場魔內部翻天覆地的大變化不同,墳場魔的外部幾乎沒多大變化,最多就是墳場面積擴大到二千多平方米,墳場裡的墓碑也厚實許多。

不過細心的人還是可以發現,在墳場的角落裡還長着大量的藍色藥草,一些不起眼的地方還發展着肉眼看不見的綠色煙霧。

不過最讓李彬滿意的卻不是這些,而是墳場魔的速度也有了大幅度提高,原本要走三天的路程,現在兩天就可以走完。

所以兩天後李彬便收到系統傳來的消息:您已經進入7級城市修比嗜血城的範圍,請問您是進城還是離開?

這個消息可把李彬樂壞了,他連忙選擇了進城,心中激動得都快跳起來了。

都多少天了,他終於找到了城市,他終於可以接任務,與其他玩家交易、組隊一起遊戲了,再纔算是網遊啊。

在李彬選擇好之後,他突然感覺到一股強大的力量傳來,接着系統又提示道,您的駐地被安排在修比嗜血城南面的墳場裡,在這裡墳場魔每天提代的負面能源將提高10%,玩家與手下英雄可以自由進出修比嗜血城,但士兵要入城就要交費。

最後這點對李彬來說沒多少作用,現在李彬手下根本就沒有任何英雄,而亡靈系的兵種又不受士氣的影響,不用時常帶入城去放鬆一下,李彬安排好士兵看守墳場魔後,就帶了一個2級的骷髏兵交錢進城了。

進城之後,李彬便感到四五種守城屬性被加到了自己身上,他知道這只不過是臨時的加持也沒有過多的在意,而是隨便向路人打聽了一下修比嗜血城裡的情況後,便向城西的魔法區走去。

修比嗜血城雖說是自由城市,但是主體還是以野蠻城爲主,所以魔法並不是很盛行,整個魔法區只有一座七層的魔法塔,其他就什麼也沒有了。

不過還好,李彬並不指望着來這裡買些什麼,直接帶着骷髏兵就向魔法塔走去。

還沒走到魔法塔下面,魔法塔的門就開了,一個半獸人拿着根棍子就出來了:“你是什麼人,來這裡做什麼?”

“我是今天剛到的玩家,想來這裡抄錄魔法。”李彬連忙拿出進入遊戲時就分到手中的黑皮魔法書說道。

“那你帶着個骷髏架子做什麼?”半獸人一指李彬身後的骷髏兵又問道。

“他是我的手下,在升級時發現有魔法天賦,所以帶來想轉職成骷髏法師。”李彬解釋道。

“交500金幣這魔法塔隨你進出抄錄魔法,他轉職成骷髏法師要三天時間,每天100金幣,至於他能進化到什麼水平就要看他的天賦了。”半獸人一面說着一面升出了手,臉上只有兩個字交錢。

李彬無奈地笑笑,拿出了800金幣放在半獸人的手上,這時半獸人又說道:“把書拿來,讓他跟着我走,你愛幹什麼幹什麼去吧。”

李彬知道自己不是修比嗜血城的正式城民,是無法進入魔法塔這種高級地方的,於是便把魔法書放在半獸人手中,並讓骷髏兵跟着他進入了魔法塔。

接下來的事就只有等了,只要等過了三天,那骷髏兵就會進化成骷髏法師自己回來,而李彬的魔法書也會在記錄完魔法塔裡所有的魔法,自動回到李彬的手中,根本不用他擔心。

交待完魔法區的事之後,李彬便開始在修比嗜血城裡遊走起來,在東城的玩家區裡,他看見許多普通玩家正在交易一些不需要的兵種與武器,從他們的樣子李彬可以看的出來,他們沒有自己那麼幸運,選擇到墳場魔這種本應該給VIP的東西。

逛了一圈後,李彬的注意突然被一件東西所吸引,那是一個玩家所出售的旗杆,不過與李彬手中的黃金旗杆不同,這支旗杆是白銀的,把戰旗掛上之後,戰旗範圍內敵我雙方都會受到士氣-2的影響。

看了一會兒後,李彬笑着問道:“這位兄弟,你這旗杆打算怎麼買啊。”

那名玩家一看李彬的種族,便明白李彬的打算,他也不多解釋什麼,直接說道:“5000金幣或是相同價格資源、寶物來換。”

“5000有點高了,不如這樣,我這有支+1屬性的旗杆,你換不換?”

“+1屬性?那多了去了,你的能加什麼,現階段只要不是影響士氣與幸運都沒什麼大用。”那名玩家不屑地說道。

“+1士氣。”李彬神秘地說道。

“什麼?”那名玩家一下跳了起來,“換,我換了!”

“但是我現在又不想換了,畢竟現在我也知道了價格不是嗎?”李彬微笑地看着那名玩家。

“好吧。”那名玩家猶豫了一下說道,“我再加一個這個,你換不換?”

李彬看了眼那名玩家發過來的信息,骨堆,八級寶物,+1攻擊力,可成長,每放入100個頭骨,骨堆可增加1點屬性。

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