第三十章 亡者套裝

下到二樓時,迎接我的卻是出乎意料的安靜,安靜到讓我產生了一種十幾分鍾前那片打鬥聲是我出現幻聽了的錯覺。可是目光一掃四周,我發現那並不是幻聽,這裡就在十幾分鍾前確實經歷了一場打鬥,而且有人在打鬥中陣亡了,地面上散落了一地未被拾起的藥瓶與裝備就是最好的證明。

我不撿的話,要不了多久這些東西也會被趕來這裡的其他玩家撿走,於是我腰身撿起地上的十多個藥瓶與一把斧頭,快速順着樓道衝到一樓,跑出了博物館。

一口氣跑出好遠,一頭鑽進一個破舊不堪的小屋子,巡視四周發現沒有人跟過來後,我方纔鬆了口氣,靠着牆壁坐到地上,將揹包裡骷髏王爆的四件裝備一一拿了出來。

除了那把十幾天前就已經見識過的黑色品質【極光劍】,另外三件裝備分別是一件鎧甲,一頂頭盔與一雙長靴,單以金色的奢華外觀來看就能判斷出這三件裝備價值肯定不菲,而事實也證明了我的猜測是正確的。

【亡者黃金甲】(黑色)(亡者套裝之一,同時穿着兩件以上亡者套裝裝備,可激活額外套裝屬性):

生命值:250

附加屬性:耐力+8

附加:帝王血統(這件胸甲穿着於唐太宗李世民身上多年,傳承了太宗身上的高貴血統,能爲裝備者帶來療傷效果。在脫離戰鬥狀態下,每秒鐘恢復1HP。)

職業限制:格鬥家,守護者,劍舞者(未轉職玩家亦可裝備)

等級需求:10

……

【亡者黃金盔】(白色)(亡者套裝之一):

物理防禦:15

魔法防禦:10

附加屬性:體質+4

職業限制:守護者,劍舞者(未轉職玩家亦可裝備)

等級需求:10

……

【亡者黃金靴】(白色)(亡者套裝之一):

物理防禦:12

魔法防禦:8

附加屬性:敏捷+3

職業限制:格鬥家,守護者,劍舞者,獵魔人(未轉職玩家亦可裝備)

等級需求:10

……

算上那把【極光劍】,一隻骷髏王就給我爆了四件裝備,其中還有兩件黑色品質的,這樣的收穫沒法讓人靜下心來不激動。

當即,我便將四件裝備全部換到了身上,轉瞬之間就由一隻全身穿着破爛不堪的菜鳥搖身一變成了一個金甲金冠手持銀光長劍威風八面的戰士!同時,一道悅耳的系統提示音於半空中傳入我的耳邊——

“叮~你激活了【亡者套裝】三件套,獲得額外屬性加成:力量+5;體質+5;耐力+5!”

打開狀態欄看了看,屬性也是歷經了天翻地覆的變化:

ID:林一(Lv10自由玩家)

力量:12

智力:15

體質:31

耐力:15

敏捷:13

體力:25%

飢餓度:70%

攻擊:52

物防:52

魔防:41

HP:600

MP:100

EXP:10000/110000

嘖嘖~

52點的攻擊力,儼然成爲了新手村一衆菜鳥玩家中鶴立雞羣一般的存在,加上這高達52點的防禦,還有那600點的生命值上限,感覺站着給人打都打不死的那種,論單挑的話,目前縱觀整個新手村怕是還沒人能跟我匹敵。

哦,這遊戲好像沒有新手村來着……

除了這幾件裝備,骷髏王還爆了足足5枚紫色的徽章——

【永恆徽章】:

《永恆國度》專屬徽章,每收集一百枚可獲取到龍晶具體位置信息,該物品不可交易,擊殺掉落

熟知《永恆國度》這款遊戲玩法的人,都知道永恆徽章的重要性。

《永恆國度》這款遊戲的背景,據我之前在官網瞭解,是說在2080年,地球因爲資源枯竭陷入末世危機,受到嚴重感染的喪屍異獸橫行世界,在所有重武器失效的情況下,人類只能用刀劍弓斧等冷兵器或者遠古魔法來抵禦喪屍與異獸的入侵。而在地球各地封印着無數的龍晶,相傳有人能夠聚集10塊龍晶的話,便能夠召喚時空巨龍,帶他穿越時空,前往另一片安詳之地,獲得新生!

通俗點說,《永恆國度》就是一個逃生遊戲,只要能收集10塊龍晶,你便是這個遊戲的贏家!

玩家需要通過收集100枚永恆徽章來隨機獲取其中一塊龍晶的具體位置信息,而收集永恆徽章的方法只有兩種,那就是任務獎勵與擊殺boss獲得!

總之這永恆徽章將來必有大用,小心翼翼的將五枚徽章全部放進了包裡,目光繼續迴轉到眼下。

最令我感到興奮的,無疑就是憑着這身裝備,這身屬性,我終於可以去對抗黃毛三人,將被束縛了半個多月的我跟洛雪從黃毛的百般折磨中解救自由了!

至於在二樓撿到的那把斧頭,也是個白色品質的7級裝備,跟黑斗篷給我的白雲劍基本上屬於一路貨色,或許可以把它賣給其他玩家賺點生活費。

風餐露宿的日子我受夠了,等把洛雪解救出來,我要帶她體驗一回比現實中還要優越的生活。

我說過,等我爆了骷髏王之後要做的第一件事,就是殺了黃毛,救出洛雪。

於是,我靠在地上稍稍休息了一下,便起身往以前的住處趕去。

若是這身裝備走在大街上,肯定會引來無數玩家眼紅,所以爲了不給自己招來仇恨,我卸下了亡者三件套與極光劍,重新裝備回了那身破舊的新手衣服與工廠裡拾到的那根鐵棒,如同往常沒什麼兩樣,低着頭快速往住處方向走去。

一路上,始終有一個疑惑伴隨在我的腦海裡,那就是今天早上快要殺了骷髏王的時候,二樓的那場打鬥到底是怎麼回事?難道說是有兩批來路不同的玩家在二樓偶遇了,而他們的目的都是爲了從我手中搶走骷髏王,所以最後打了起來,還鬥了個兩敗俱傷雙雙全部陣亡了?

按理說在玩家的pk對決中,雙方同歸於盡的可能性是微乎其微的,因爲我曾瞭解過,《永恆國度》對於數值的計算十分精準,甚至是精確至0.001秒。如果倆人同時出劍刺中了對方並且可以對對方造成一擊必殺,那麼系統會根據精確計算判定武器優先觸碰到對方身體的一方獲勝,哪怕是優先0.001秒,而獲勝方當時受到的傷害則計算爲無效傷害。

這麼看來,必有一方獲得了勝利,可是勝利方並沒有上三樓來搶我boss,甚至連殺死對方爆出的藥瓶與裝備都沒撿,這到底是爲什麼?

越發覺得不可思議,就在我百思不得其解的時候,發現已經離住處不遠了,我便暫且放下這樁心事,以救出洛雪爲先,其他的事先不考慮。

看了看時間,快到七點了,正好是平常起牀出門的時間。

遠遠的,我便聽到了黃毛幾個人談論的聲音。

“老大,那小子是不是一個人跑了?”

“怎麼可能,他怎麼可能丟下這小妞不管,這麼多天都忍下去了,他怎麼會在這個時候做出這個選擇,沒道理啊~”

“可是他都一天一夜沒回來了,難不成是死在外面了?”

話音剛落,我聽到了來自洛雪的大喊聲:“不可能,林一哥不可能會死的!”

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