玩家們的噩夢,這纔剛剛開始。
“火焰煉獄!”
玩家的腳下出現了岩漿,天上有流星火雨降落下來,無數玩家在這片熔岩煉獄當中,不斷的掉血,速度也有了一定的降低。
劉帥本來是想把這招留在後面用的,可是本人的判斷卻告訴他,如果現在不具備一招秒人的能力,那後期將會更加難打。
所以靠着本能判斷,他現在就用出了火焰煉獄。
接着又是一個爆裂極光破,100多名處於攻擊範圍的玩家都受到了輕重不一的傷害,劉帥趁機收割人頭,無數的玩家變成了光點消失。
將火焰煉獄當中的玩家收割掉之後,殺氣的累計已經達到了1500以上。
隨着劉帥插入的速度越來越快,現在劉帥哪怕只是你要衝刺手中的起源之劍,就能直接滑過20多名玩家的身體,累積用時卻不到0.1秒鐘的時間,哪怕加上轉向,判斷敵人蹤跡等因素,平均每一秒鐘也能夠同時對超過40名玩家發起攻擊。
更加可怕的是,現在他的攻擊已經能夠造成秒殺了。
相比法術傷害,近戰物理攻擊更難以造成秒殺的後果,通常需要技能加上連擊纔可以做到,可是現在劉帥的真實傷害已經累積到1500點以上,哪怕是加上普通攻擊,只要和自身的狀態累加起來,兩者就可以造成普通攻擊秒殺的後果。
當然能夠造成這樣驚人的後果,最大的功勞還要歸結於九界違背常識的速度體系。
劉帥完全有理由懷疑,只要你的屬性夠高,速度突破音速也不是做不到。
可是劉帥在戰場上殺得興起,那些學生們就悲劇了,就像是老鷹捉小雞一樣,而且還是沒有老母雞保護的小雞。
想要離開的玩家,就會遭到三大公會的圍堵。
那些觀戰的玩家們,質疑的聲音就更大了。
“那個大神到底是在做什麼?他屠殺玩家的目的難道就是爲了裝備嗎?還是僅僅爲了耍帥,這樣的大神根本就不配享有大神的頭銜,我建議應該從神壇裡把他的名字開除出去,讓位給更多的大神。”
“我更加在意的是三大公會是想要做什麼,人家大神這麼做,可能是個人行爲,可是三大公會也插上一手,難道是甘願當大神的小弟了嗎?”
“如今的大神就像是一個劊子手,周圍那些都是幫兇。”
可是無論玩家們怎樣質疑,劉帥殺戮的速度只會越來越快。
在殺戮的過程中,劉帥還注意着讓自己故意撞在一些玩家的兵器上,對自己產生一定的傷害,以增加自己的速度屬性,在這樣的不斷殺戮之下,他自身的屬性也越來越強,一秒鐘殺死幾十名玩家,對他來說已經變成了常態。
在劉帥的殺氣值累計超過2000之後,僅僅一分鐘的殺戮,已經有4000多名玩家喪生在劉帥的狗爪,不對,喪生在劉帥的劍下了,至此,已經有6000多名玩家被幹掉了。
在簡直亂來的數據之下,一些厲害的玩家已經看出了端倪。
特別是一些分析大師,在網上開始聯合討論了。
相比大神做出這樣超乎尋常的舉動的意義,他們更加在乎大神做出這樣舉動之後,爲他們帶來的實驗數據。
“你們難道不覺得,這樣的屬性非常不正常嗎?”
“大神用的而是通過戰鬥來提高速度和殺傷力的技能,我聯繫了一下一些被殺死的玩家,發現他們都是被真實傷害殺死的,很可能這些傷害是累計起來的。”
“我不是這個意思,你們覺得在現實世界打出這樣的速度,身體能夠承受的住嗎?就算身體能夠扛得住,意識能夠扛得住嗎?”
“官方的背景你們也應該是清楚的,這說不定是什麼黑科技呢!”
“我有一個問題,大神也許是靠着特殊的技能才達到了這樣的速度,可是這樣的屬性,普通玩家也不是達不到的,然而普通玩家在敏捷屬性不斷提高的過程當中,真實速度,而不是相對速度也在提高,你們覺得這樣的設計很合理嗎?”
“考慮到這款遊戲的特殊性,這樣的設計並非不合理。”
正常遊戲的敏捷屬性,並非是提高真實的速度,而是提高相對的速度,或者是在一定範圍之內,對速度的限制有所放開。
可是現在才第2層世界,速度就已經達到這種程度了,如果在後面的世界再來玩這一出,玩家們是不是要突破音速了?
虛擬世界的東西,是能夠反映到現實的。
用超音速的意識來戰鬥,玩家們回到現實之後身體真的能扛得住?
在玩家們的不斷抱怨之下,戰場上的戰鬥幾乎要接近尾聲了。
雙方的玩家一共有9萬多名,就算站着讓人殺也要殺很長時間,至少也要殺上個20分鐘才能夠刷完,玩家們當然不會就這樣坐以待斃,有些玩家嘗試衝擊三大公會的陣營,然後傷亡慘重,還有玩家攻擊愛吃檸檬,結果她們躲到了風雲公會的身後,還繼續輸出。
這種形式的折損是在所難免的,劉帥只能儘量沿着靠公會距離比較接近的方向,這樣可以讓玩家們在投鼠忌器之下,不至於向外圍衝鋒。
而且由於戰鬥的節奏太快,再加上玩家羣體太過混亂,絕大部分的玩家都搞不清楚情況。
就算知道大神在獵殺他們,在視線的遮擋之下,他們也不知道大神到底出現在哪裡,只能慌不擇路的不斷的逃跑,更多的人都是遵循本能,遵循着大部分的成員方向逃走。
由於這些玩家們慌張的時候做出的錯誤決定,讓劉帥收割的效率變得更高了。
當然也不是沒有玩家,躲藏在角落之後悄悄的脫離戰鬥狀態下線,這樣的做法很危險,被玩家碰一下就會停了,可是還是有幸運的玩家會成功脫離。
“65582!”
當這片戰場的戰鬥結束之後,劉帥掃了一眼殺氣累積的數量,9萬多名玩家一共爲他提供了6萬多點殺氣,剩下的都是中途的損耗。
戰鬥結束之後,劉帥一個人佇立在戰場之上,頗有高手寂寞的感覺。