第872章 無人生還(下)

守護之靈的血量見底了!

解說已經在場面上不能爲觀衆們分析誰的操作怎麼怎麼樣了,因爲沒空,沒這個解說的間隙,他只能用最簡單的詞語,述說場面上的情況,不然就這如快進了兩倍速的節奏,糾結在一個地方上,可能後面所有該解說的地方都解說不上了!

永生公會的公會語音內。

連麥看比賽的玩家們,只剩下了呼吸聲。

前面還在笑話隔岸觀火十秒走位,八秒看戲,五秒扛傷害,一秒躺的玩家們已經不敢再有多餘的談吐了。

他們生怕錯過每一次的較量!

明明這只是一次線上海選賽的十六強進八強的普通比賽,可這比賽的血腥和精彩程度,簡直是不亞於一場國外盃賽的決賽!

雨中追憶的守護之靈終究是死了!

語音內充滿了唉聲嘆氣的聲音。

垂頭喪氣的就像是輸掉了比賽。

可緊跟着,在雨中追憶的守護之靈倒地之後,寒神的近戰法神同樣是帶走了對方的一位血量狀態不佳的選手。

兩者相繼倒下的時間,不超過三秒!

全員就像是坐着過山車一樣。

剛唉聲嘆氣,立馬喊了起來。

“寒神牛B!”

“他媽的,給爺殺!”

“白澤戰隊給老子死!”

語音的麥就跟一羣瘋子連麥對噴一樣,充斥着雜亂的聲音,但這種雜亂的聲音卻掩蓋不了他們的激動。

1V1!

比賽時間3分鐘49秒!

場上僅剩下兩位選手的殘局。

寒神的最後一個擊殺至關重要,沒有這個擊殺,接下來的殘局就是1打2,這是非常不好打的局面,可是被拖成了1打1的話,就不用怕了!

你可以永遠相信寒梅礪劍。

永生公會的唯一真神!

而白澤俱樂部內,現場的氣氛要比永生公會的語音頻道要沉寂的多,他們知道,任何的爭吵,發出微乎其微的聲音,都有可能影響到隊長的判斷。

殘局閉嘴。

白澤俱樂部的其他選手深知這一點。

柳俞臻的耳麥中,只剩下了月夜峽谷從天而降的夜雨聲音以及對方向自己殺過來的腳步聲。

打到1對1這個局面,大家可能都會想到。

但衆人都想不到的是,打到這1對1的最後環節,會是雙方最核心的王牌交手,這點就像是戲劇化的劇本。

而面對着寒梅礪劍。

柳俞臻有種說不出來的熱血澎湃。

神?

誰還沒屠過神呢?

這世界上,數不勝數的天才,出道就冠以神之名,可誰又有想過那些努力着奮鬥着慢慢讓自己比肩與神的奮勉者?

雖然抱着是以練圖的心態去打這一場比賽的。

但,打到這種時刻,打到這種人數刷屏般對換,只剩下兩個人的單挑環節,柳俞臻心中的野心早已壓抑不下了。

1對1!

哪怕觀衆們不知道他們緋魂戰隊的真身是誰!

柳俞臻都想要拿下寒梅礪劍!

就爲了那胸口中的一口心氣。

面對着急促而來的腳步聲,他手中操控着的夜行浪客彷彿是聽到了柳俞臻的呼喚,隱藏在斗篷下的目光望向遠端,有股森冷的殺意慢慢瀰漫。

“ping——”

冷兵器互接的響聲。

雙刀在前胸形成交叉形態,牴觸在對方斬來的彎刀上。

江洵的搶攻!

單挑上,江洵最喜歡做出的姿態就是搶攻姿態,他不喜歡被動的防守,這樣主動權就不在他的手上了,搶攻者比被動防守的人,有更多可以去思考自己下一步動作的機會。

格擋?

那就再來!

爲了增加遊戲性,【信仰】的競技模式新版本除開每個角色的固定專屬特定技能,還能配置一些普通職業的通用技能給角色們使用。

江洵近戰法神配置的通用技能,全都是近戰肉搏的。

這一記被對方的短匕雙刀格擋。

江洵立刻用上武僧職業的膝撞,猛擡起的右腳當然被柳俞臻給注意到了...職業選手對這種後續技能的連招敏感的很,知道你前面接什麼,後續大概率會接什麼技能,立刻就做出了躲避的動作。

而夜行浪客是個適合用以潛行的職業。

柳俞臻不會蠢到給這種職業配置亂七八糟的通用技能。

盜賊獨有的後撤技能【幽步】,在格擋成功後,可以強制取消格擋的後搖僵直,往後跳一格,這下直接避開了江洵的膝撞。

【潛行】!

盜賊的另一核心技能!

格擋、躲連招、反先手。

柳俞臻的思路一氣呵成,他這樣潛行退位,只要不在潛行期間被對方抓到,下一次進攻,他是穩定拿到先手權的。

老實說。

柳俞臻並不是刺客出身的職業選手。

甚至不是核心位置出身的職業選手。

從輔助再到開團、從控場再到治療、從治療再到指揮、從指揮再到核心,柳俞臻什麼都玩過,這也導致,他對所有的職業都有一定的基礎。

這也是粉絲們叫他‘小寒梅礪劍’的最大原因!

“67%的血量,看來之前5V5亂戰沒有對他造成太多的傷害,不過我的血量也很健康。”柳俞臻在心中默默地算計着。

“我開啓大招,是我傷害爆的最猛的環節,最好是在對方血量低於50%的時候釋放,而近戰法神這個角色,普通選手開啓那一套連招可以生吞20%的血量,有特定的血量斬殺線,但不知道寒梅礪劍的上限是多少...”

“我一定要找到一個一擊必殺的機會。”

“或者,我先手先吃掉他10%的血量。”柳俞臻需要機會,需要一次能換寒梅礪劍血量的機會。

而場上的江洵,由於對方是進入的潛行狀態,無法分辨位置去向,江洵默默地向着血僧寺廟的牆壁摸過去。

背靠牆壁。

背身吃到刺客的傷害,是有傷害加成的。

江洵不知道對方何時出手,但出手想要保證輸出量,一定會在他背身時動手。

在和任何一個盜賊單挑的時候,你只要關心和保證自己的背部不會受到傷害,不管你難受不難受,盜賊面對這樣把背部死死護住的人會很難受就對了。

這是江洵打出來的經驗。

不過,江洵這摸的速度很慢,不是直接最快速度貼牆的,他是想要打發現的效果,看看對手會不會憋不住出手。

只見一道虛影婆娑,柳俞臻動手了!

他不是憋不住動手,而是對方這樣慢速地貼牆,是給他換血的機會,只要打掉10%的血量,他就是賺的,再想辦法進入潛行,下一波,就是一決生死的一輪了。

側角度。

卡江洵視野的角度!

解說瞪大眼睛喊道:“寒梅礪劍他能感應到出手的角度嗎?”

答案是肯定的。

...

...

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