不過,聲望高,對江洵而言也是一個煩惱,由於高聲望帶來的影響,他所到之處,有點AI智能的野外BOSS都是望風而逃,等級高點的BOSS,跑的還‘靦腆’點,到了一定距離再做出離開的準備。
等級低的BOSS,江洵一降臨當地的區域內,BOSS開技能跑的那種。
以至於,玩家給BOSS們做了很多表情包。
最著名的還是——“打不過,我跑還不行嗎?”
上面表情包內那個戴着面具的刺客BOSS,算是個在玩家區域內積攢了很多仇恨的刺客BOSS,技能很賴皮,只要創造單挑的機會,這個刺客BOSS可以瞬秒脆皮,就連坦克也撐不了多久。
近戰法神羅恩特到那裡,面具男BOSS開着大招自帶的迷霧隱身狂跑,開大招跑路!
而表情包的畫面,就是一個Q版的面具男裹挾着一片煙霧狂奔的樣子。
目前,江洵還是挺享受這個革命系列的戰役任務,BOSS們沒有因爲他的過高聲望值而逃命,展現出了非常驚人的戰鬥意志,這點江洵還是要給個高度評價的。
“寒鍋,我們有新消息。”隔岸觀火操控着角色一路前推,還不忘看後臺的消息,“永夜軍團下一波要派三個BOSS要懟咱們。”
“是永夜軍團退出任務的中國玩家透露過來的消息。”隔岸觀火又說道:“不知道消息有幾成的可靠性,但應該不會有誤。”
“而且據說還有一家澳大利亞的公會協助。”
“玩家就不用管了,對我沒什麼用,他們傷害還沒有BOSS高,造成不了多大的威脅,比較難處理的是他們打不過會跑。”江洵說道:“你就多關注一下BOSS的消息。”
雖然BOSS們已經是很智能了,但肯定是比不上人類的思維,他們執行命令是一條路走到底的,除非死了,不然不可能會終止自己的任務行動。
隔岸觀火嘴角微微一抽。
聽聽?這說的是人話嗎?
先不說前半段,他們傷害還沒有BOSS高有多麼的扎心...比較難處理的竟然是打不過會跑,而不是其他的?比如說合縱連橫的技戰術套路?真就不把玩家當人看唄?
永生公會的其他玩家都在心裡默默吐了一個槽。
“革命家,你的事業到此爲止了!”
一個毫無情感的冰冷聲音忽然出現,在近戰法神羅恩特的側翼,像是瞬間移動樣出現了一個身影,他擡起自己的拳頭,冷酷無情地說道,在他的頭頂上——撕裂拳擊手摩根這幾個字眼清晰可見。
在反叛者公會的視角中,不知何時,摩根的身形是向前位移突進數百碼,一口氣直接逼近到目標寒梅礪劍的身後咫尺之內,接着就是拳影無數的近身猛擊。
這撕裂拳擊手猛攻而來的重拳,如疾風驟雨般的暴戾宣泄,這清脆的空爆響,完全是通過拳擊硬生生打出來的破風之聲,緊隨着這聲空爆響,狂野肆虐的巨大力量席捲而至!
“這BOSS好猛啊!”反叛者公會的玩家大聲喊道。
武僧職業最怕的就是被風箏,被無腦牽引攻擊不到近身,而武僧職業在PVE模式中,位移技能是很少的,他最大的短板就是貼近困難,可一旦貼近到了,武僧的殺傷力可能比刺客還要恐怖。
因爲刺客只能打一波。
武僧可以通過近身作戰自帶的小型控制,打兩波,乃至於三波的傷害。
一波打不死你,還能有第二波。
這個BOSS居然自帶一個突進技能,還是一個很遠距離的突進技能,這點就足以讓撕裂拳擊手賴死不知道多少個玩家了,可還在反叛者公會大喊之際。
江洵不知道是怎麼反應過來的,開出了【烈火之瀑】,火元素化,無法鎖定的一秒多鍾時間內,江洵規避開了撕裂拳擊手的傷害,這簡直是千鈞一髮之間躲開了一套武僧BOSS的爆發。
“魔焰、魔焰、魔焰!”魔焰大法師庫贊克尖細的聲音在耳畔響起!
一時間,現場所有的玩家都情不自禁睜大了眼睛。
魔焰大法師出手了!
六團魔焰從庫贊克魔杖上的寶石邊緣凝聚着,如同煉獄般的“魔焰大世界”轟然出現在了玩家的眼前!
這一排排的魔焰被飛上了最高空,隨即伴隨着一陣劇烈的燃燒炸響轟然降臨砸落下來,在主戰場的樹林中引燃大火,在這地面上更是人爲造出一道道觸目驚心的燃燒軌跡。
持續性傷害!環境技能!
“風暴聚集!”幾乎是在魔焰大法師出手的同一時間,江洵也摁出了自己的環境技,近戰法神羅恩特如颶風中的風眼,吸納着周遭所有的風之元素!
在天上一起出現的一排排魔焰在即將落地之前,被風暴聚集這股強大的風力猛然抗拒着,本來是要打在江洵這附近的地面,在半途中,被這股狂風滯停打落!
反叛者公會們的所有玩家看到這一幕,下意識身軀微微前傾,眼睛就差沒有貼在屏幕前看清上邊的一舉一動!彷彿這樣做就能夠將這一系列的反應操作給看得更加真切!
在遠點處。
獵頭將軍哈薩舉着自己的重劍,用粗獷的聲線低鳴道:“陣起——”
他的腳下,如鬼魅般一個獵頭者的血色骷髏標記不斷延伸出去,魔焰大法師庫贊克和撕裂拳擊手摩根都是收到了這股陣法增幅技能的增益效果。
摩根的攻速在這個【獵頭者】的增益BUFF下,變得比之前還要快!
江洵一甩長槍,能被摩根猛打兩拳,已經是讓江洵意識到在貼近作戰是在自討苦吃,一個輕身術的快步移速加成技能,江洵往後微跳,拉扯開一個距離。
近戰法神、近戰法神。
沒了近戰,他還是一個法神。
這幾個眨眼的功夫,江洵和三個BOSS是粗略地正面交手了一趟,可在場面上而言,江洵這波交手沒有任何下風之勢,從畫面上來看,兩邊就像是打了一個平起平坐的交鋒。
可轉念一想,又感覺特別的不對勁。
憑什麼啊?
這是三個BOSS啊!
你爲什麼能和三個BOSS交手成這種狀態?
反叛者公會很快就察覺到不對勁的地方是哪裡了...
一個玩家和三個BOSS初步交手可以做到不落入下風的互相試探,這一點太誇張了吧?
大家都是玩家。
平心而論,這差距能再大一點?
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