第663章 深淵力士的素質7連斬(上)

苦難之橋。

冰冷悲情的背景音樂中傳遞着哀愁。

耳畔中突然響起的嘆息,這些都是這張地圖的背景音效,一張古戰場的隱藏任務副本,講述着兩組代表不同立場士兵們在這裡打響的背水一戰。

當然。

這可能也是天府戰隊的背水一戰了,他們輸了就要去敗者組,保不齊第一場敗者組之戰就會倒下,所以他們要想盡辦法拿下這場,給自己找到一絲喘息的機會。

上張圖江洵一個人繞後打得天府的陣型散亂,天府戰隊被他一個人起勢後,再被特定英雄軍團指揮長給壓制到死,於是專門就針對了繞後這一點,去限制對方的切入,這場苦難之橋想要繞後就加大了一些難度。

天府戰隊陣型優勢絕佳的地圖。

“全軍出陣!”

在兩座橋的分別起始點,各有兩支不同風格的軍隊向前推進,這是苦難之橋的特色,劇情上重溫那場古戰場的戰鬥,而這張地圖的唯一掩體,就是這些士兵。

玩家們通過躲在這些源源不斷的士兵堆內,尋找擊殺的機會。

同樣,這些士兵也相當於正常野怪的仇恨,當吸引了他們的仇恨,他們就會發動自己的攻擊,不過傷害不高,拿來騷擾倒是夠用了。

江洵這場又是當馬前卒了。

上把軍團指揮長,這把深淵力士,全都是打正面的狠角兒,只是上把的打開方式有些詭異,江洵有自己的想法和見解,把軍團指揮長打成了一個突臉後排的刺客,最終江洵也證明了自己的想法和見解是對的,自己打出了一個偏向刺客定位的軍團指揮長,遊戲結束高達800點攻擊力的軍團指揮長,戰鬥能力強悍到了兩刀一個脆皮法師的地步。

這回,深淵力士想要當刺客...

難度就高太多了。

這英雄沒軍團指揮長那麼好的發揮空間。

決鬥這個強制性控制,是深淵力士沒有的,而且深淵力士的確是有個控制,可是他那個控制有特定條件。

在正面戰鬥中,攻擊到對方的頭部將會造成暈眩的效果。

還有就是深淵力士的腿短,基礎移速沒有軍團指揮長快,你讓他打繞後去當刺客,跑不過別人,追不上人怎麼辦?拿來頂正面,對方不突掉你,就很難威脅到爭嶸戰隊的後排。

這角色拿出來,江洵能打的位置定位只能是前排肉盾硬頂,好在深淵力士這個肉盾的角色面板屬性高,力量屬性,攻擊力都是同位置角色中最高的。

江洵的操作空間,就從這上邊來。

兩邊的選手同步從自己的起始點出發。

上來都是一幅生死看淡,不服就乾的氣場,衝出復活點的時候,一個比一個快,可是兩面的人一碰面,都是極有默契地停在己方的士兵陣中。

這地圖的先手權不好搶。

誰先拿了先手權,誰容易被這些士兵軍團給團團圍住。

傷害和戰鬥力,這些士兵是不夠格的,可是卡位對於這種職業比賽,就是一個大問題了,每個戰隊對自己五人的陣型和站位都有自己的想法。

要是這些士兵出現在了陣型一個必須要佔人和走位的地方,卡住了整個陣型和位置的流通性,導致自己的站位出現問題被對方突破,一般一開團,很容易就被對方打穿。

天府戰隊的唐策加入戰隊,主練的就是陣型和戰術,比以前方敬恩帶隊時期的一字長蛇陣,城管亂站陣型要優秀得多。

而一般比較吃隊伍陣型的隊伍,打這張地圖,都會打防守反擊,等待對方的先手開團,再處理。

嚴弘這邊也知道被這些士兵卡陣型和站位會出現什麼樣的後果。

沒主動出擊。

等待兩邊的士兵軍團衝陣,開始交手的時候,才輪到他們兩方的選手開動。

當士兵們互相交錯站位,打鬥起來。

沈一鳴直接開始突陣去打天府戰隊的陣型,帶着崔樂的守護之靈,兩個人從這些交手的士兵堆,利用視野差,遊了過去。

荒蕪劍豪,有個主動技能,瞬影斬,當他使用這個技能打出斬擊的時候,會有0.3秒鐘的隱身狀態,和3秒鐘的半隱身狀態。

這0.3秒鐘的隱身狀態,是無法被抓到的,真視寶石,破隱身的道具都無效。

3秒鐘的半隱身狀態,大概就是荒蕪劍豪有個透明的身軀,若隱若現,說是隱身,也沒到完全看不到的地步,還是有跡可循的,只是當注意力被其他人吸引的時候,這3秒鐘的半隱身狀態跟真正的隱身也沒什麼區別。

值得一提的是,守護之靈這個小光球跟着隱身單位的時候,自己也會陷入隱身的狀態。

這把。

江洵繞不了後,衝不了臉,換沈一鳴去打衝臉了,嚴弘讓沈一鳴拿荒蕪劍豪這個角色,也不是讓他快樂隨便砍砍砍的,而是有要求的。

這張地圖有士兵混戰的掩體牽扯下,荒蕪劍豪這種隱身刺客,是有極好的發揮空間。

當沈一鳴這樣衝刺過去。

正面的江洵肯定也要做足功夫。

他正面扛着自己的大刀殺了過去。

這也立即暴露了深淵力士的短板,他是沒有位移技能,移動速度還超級慢的笨重英雄,要是對方不和江洵打,一路往回退,江洵連人的影子都摸不到。

不過,比起上回合天府戰隊什麼都不給深淵力士分配資源。

爭嶸戰隊還是提供了一些幫助。

嚴弘的老獵客用着一種猥瑣老頭的怪腔調喊道:“獵物的味道!”

【獵人直覺】

【光環效果:所有友方單位向敵方單位移動時增加50點移動速度。】

【主動效果:指定一位友方單位,讓他的移動速度在10秒鐘內獲得巨量的加成,該加成在隨後的時間內迅速衰退。】

老獵客拿出來,給爭嶸戰隊的全隊有移動速度的加持,很適合來打突臉。

天府戰隊的常規套路,就是打戰車鐵桶的陣型拉鋸體系。

這陣容就怕被人衝臉衝下來。

恰好老獵客就是一個讓衝臉體系完善的角色。

在獵人直覺的加持下。

眨眼的功夫,江洵就突到了天府戰隊陣容的臉上,而隱身卡視野藉着兵堆前推的沈一鳴從側翼同時和江洵打了一個雙向不同位置的衝臉進攻。

...

...

第611章 既是控場也能C(第2更)第675章 賴到死!第1076章 誰解放誰?第768章 套路反用,只用近戰都能幹翻你!第144章 人和人的差距!(求訂閱!)第778章 聯手?那也得有聯手的資本!第969章 飛漲的註冊量第680章 學到了嗎第444章 有點養不起第272章 卡斯納帝國公會集體暴動第1027章 走打狂魔第912章 遭重的國外公會第914章 力量屬性足夠高才能辦到吧?第103章 這大神說話是真的帶暴擊的第359章 你們多打網遊,也是會禿的第361章 《信仰》分類的活動正式開始!第332章 被秀的懷疑人生第287章 可以放棄追擊第1032章 一開團就知道是奇蹟團了第706章 和粉絲們的互動第442章 基地被拆,根本不虧第304章 直播合同,知足常樂第150章 喜歡秀嗎?第805章 俄羅斯人玩大發了第378章 驚動全場第353章 真就拿BOSS當陪練啊!第343章 我們強烈聲明不優先使用寒梅礪劍第841章 工具人馬踏飛燕第905章 拿神器當任務獎勵第70章 世界地圖的開放第223章 怪呢?第782章 都說了不要隨便挑戰BOSS!(下)第577章 死在他手上都是種幸福!第728章 錢不夠?價格還能高第387章 擡走,下一個第891章 提前認輸?太消極了!第747章 不給刷屬性的機會第581章 強勢圍觀第119章 唯一性第914章 力量屬性足夠高才能辦到吧?第135章 站位安排(求訂閱!第一更!)第856章 可見的問題第181章 西恩公會的計劃!討伐奧托兄弟會!第1059章 誰說四保一就不讓斬首行動了?第668章 爭嶸戰隊的最大弱點!第742章 準備鎖分(上)第176章 輕而易舉的面試第718章 開局送一個第13章 遊探第175章 他這麼早睡,有病?(暗示:推薦票有點少)第423章 想和老馬分享‘快樂’的半抹相思第640章 真就把西恩公會當成刷聲望的BOSS?(2500字大章!)第868章 被‘遺忘’的人——雨中追憶第492章 理髮也能碰上免費的第837章 無限送你回墓地的循環療程第211章 您四十了吧?第681章 沈一鳴被氣得Rap起來第935章 不太厲害的樣子第297章 無死角的風暴掠襲!(震驚!2600字大章!)第245章 一炮三響,神仙打架第512章 來自於BOSS的軍訓第618章 更毒瘤的四保一戰術,江洵的改良(第1更)第443章 自我恐懼第876章 隨便找的第811章 我錯了,你們幫幫忙啊!第842章 搞不懂的問題第72章 相聲主播愛笑第328章 會做人的日本玩家第692章 場內的陣營和場外的陣營第1035章 不是我們打的好第148章 如CG般的戰鬥畫面(求訂閱!)第26章 下線睡覺!(求推薦票!)第573章 細節交鋒,取消擡手第515章 車門焊死,打成共識第780章 都說了不要隨便挑戰世界BOSS(上)第763章 戰局擴大第747章 不給刷屬性的機會第545章 分身躲技能,人數優勢被瓦解第283章 要不要這麼囂張?第116章 搶怪成功!真正的連環套路王。第991章 2V2的壓制性拉滿!一股熟悉的味道!第526章 江洵...一個行走的活字典第184章 你們太莽了,我出手是讓你們冷靜一下。第320章 聯盟第1004章 表現得像是另一個高等維度下來的。第383章 豪華開荒陣容第535章 與惡魔同化的索古卡爾第846章 職業隊被網遊隊爆了第349章 傷害破萬!第149章 默默給上一封舉報信 (求訂閱!)第299章 招牌連招【燕返三閃】!第162章 最殘忍的記錄第819章 寒神,你這個走位在犯罪!(下)第286章 舉報爲敬第554章 常年被踢的男人(第二更)第542章 全靠腦子打遊戲!(第4更)第789章 大了兩倍的蟲母第913章 可怖的技能機制第992章 活蹦亂跳到集體自閉第320章 聯盟