“極夜之影的操作玩家水平不錯。”江洵稱讚道:“問題就是神經過敏了。”
這一句話下來,水友們有些摸不着門道,江洵所注意的地方比較針對性,玩家們的注意力就全擺在BOSS身上了。
BOSS一個照面,快把圓桌騎士團全家成員給殺了,注意力能不放在他身上嗎?
只是,江洵這話說出來了以後,水友們的注意力立馬就回到了還在負隅頑抗的極夜之影上。
“剛纔極夜之影有個挺秀操作的技術發揮。”江洵淡淡點評道,打得好的地方還是要給出一定的尊重,這是基本的禮儀。
“可惜,沒必要,奢侈。”江洵又道。
賣關子。
水友們出奇的平靜,可能是對於江洵這種混賬話有了一定的免疫能力,而且他們也知道,以江洵的性子,勢必會做出解答的。
“不知道你們有沒有看到,這個極夜之影來了個穿梭閃現,不清楚是拿捏時機的能力,還是反應力,至少這個穿梭閃現,在我眼中技術含量極高。”江洵沉吟道。
“技術含量高,代表着操作難度很極限,可是極限歸極限,卻是一次畫蛇添足,按你們的說法,大概是花裡胡哨的操作,沒用。”江洵說。
之前的畫面中。
石化者杜克夫穿梭時空,直接來到了圓桌騎士團的近點,再一口氣自爆,一切的行爲,行雲流水一氣呵成,把大半個圓桌騎士團給炸廢了。
而極夜之影卻毫髮無損。
一絲血都沒有掉。
他用的就是【閃現】這個法術位技能,而操作的原理就是利用【閃現】一個非常短暫地離開位面進行轉移的空隙避開技能傷害。
簡單來說。
閃現到另外一個位置,是有個過程和間隙的,大概有0.5秒鐘無法鎖定的時間,這段時間內你是消失的。
石化者杜克夫一路橫衝直撞過來進行自爆。
極夜之影就是利用了【閃現】這個法術位技能,原地閃現,金色閃光亮起的一剎那,在操作者再次出現在屏幕前,是不能鎖定的。
而在這個空檔和無敵的消失間隙中,杜克夫自爆了。
極夜之影完美地拿捏住了時機,讓自己毫髮無損地避開了,機會、操作、反應,缺一不可。
這一手操作,是比較亮眼的了。
然而。
很多餘。
“圓桌騎士團其他人死亡的原因,是等級被杜克夫壓制,這個石化者應該是傳奇級的BOSS,秒死是正常的,極夜之影也是傳奇,就算石化者再厲害,也不可能自爆一口氣帶走極夜之影這個傳奇。”江洵說出了自己的想法,“資料片的BOSS的確強勢,卻不可能強勢到完全的碾壓和壓制,這樣的遊戲是沒人玩的。”
“這只是內圍,還沒到核心圈,要是內圍都能亂殺傳奇角色的話,即便下個版本更新了等級封印,玩家們都能提升到傳奇,遇到石化者杜克夫,還不是找死?那玩傢什麼時候能遇到資料片最終的BOSS【燃】?”江洵說:“如果是我,我可能會嘗試用小技能去躲,躲不掉乾脆就吃下這技能,絕不會拿出法術位技能去閃避。”
“法術位技能冷卻時間太久了。”
“這還沒到山窮水盡的地步,就交這個技能,太多餘了。”
在江洵這輪分析後,水友們的大腦中浮現了一個畫面,而真是這個技能流程的話,這種情況下,還能交出【閃現】,並且最大化利用【閃現】,這做到了極限操作的極夜之影,好像有兩把刷子。
至少在日本這種頂級操作技術高手鳳毛麟角的地方,能出現這種水平的大神,很罕見。
不過,江洵的說法,還不足以把水友們說服。
說極夜之影操作多餘的理由,還是太牽強了,部分水友在辯駁中常年被江洵壓倒性戰勝,這次理由的說服力不夠強,立馬槓了起來。
“這操作不能說多餘吧?”
“只要用【閃現】躲避了這個技能,減免了自己本應受到的損傷,再想辦法利用技能機制換血,打壓BOSS血量,把BOSS給成功擊殺了,就不是多餘的了!”
水友們提出了這樣的疑惑。
江洵笑了笑說:“你們以爲極夜之影的敵人就只是這一個BOSS嗎?這【閃現】交完,他有個很疲軟的虛弱期。”
“他們的目標可不是打進內圍,而是面對資料片的BOSS,在打資料片BOSS前,就把【閃現】用掉了,在我看來,就是浪費【閃現】這個技能,你們自己也說到了,把BOSS成功殺掉,就不是多餘的操作了,問題是他能殺掉嗎?”
“況且不說殺不殺的掉,現在的極夜之影很虛弱,他把這種保命的法術位技能用掉了,還被我看到了。”江洵沒有多說了。
言下之意很明顯了。
這一輪辯駁。
水友們再一次被江洵無情地帶走了。
仔細想想,這極夜之影還不如硬挨這一下算了,現在又是虛弱期,又打不過這個BOSS,這神級傳奇賬號,沒準這回就栽在這裡頭了。
因爲,極夜之影面對的BOSS不只這一個,而寒梅礪劍的近戰法神也在這邊觀望,江洵要使壞的話,現在極夜之影這個賬號卡已經沒了。
神級傳奇賬號,死亡就會失去這個特權技能以及榮耀稱號。
極夜之影得不償失。
這技術含金量極高的操作,此時不僅看起來是累贅,是多餘的,在水友們眼中感覺還是自殺性的操作。
江洵這一番言論,不但說服了水友,還讓水友們開始爲極夜之影的生存而擔憂。
“他跑還有機會。”江洵感慨着,“但是這日本人搬起石頭砸自己的腳了,他們可是直播的狀態。”
“落荒而逃太丟人了。”
這...
你丫的還有臉說?
水友們嘆了一口氣。
其實,本來極夜之影跑了,還不算丟臉,因爲跑了就跑了,爲了保全神級傳奇賬號,這算丟臉嗎?這叫戰術性保存實力。
可是!
第一個神級傳奇的賬號開端太好了,又是完成大事件,又是做這做那的,聲望極高。
日本公會擺明了,也是想要造勢,給第二個神級傳奇賬號懟個熱度出來,而且野心很大,直接錘資料片BOSS。
想要反超第一個神級傳奇賬號的成績。
現在落得這個局面。
極夜之影進退兩難。
退了,保全神級傳奇賬號,然後就淪爲了一個笑柄,大家都是喜歡對比的,第一個神級傳奇賬號出來,做了什麼什麼大事,有多麼多麼的厲害,輪到第二個神級傳奇賬號,歷史戰績是什麼?歷史戰績是錘資料片BOSS,連最終BOSS的面都沒見着,先被最終BOSS的小弟給殺怕了,這不就是搞笑嗎?
現在就兩個神級傳奇賬號。
這日本人不得被全世界的網友們笑話到死?
進了呢?
打過了,還能找個理由撤退,就說人員不齊,下次再戰,或者是繼續推進,一直到遇到最終BOSS爲止。
好歹能留點面子。
可憐的是,打不過啊!打不過!
極夜之影打不過這個資料片最終BOSS的小弟——石化者杜克夫。
這歸根究柢的原因是什麼?
還不是第一個神級傳奇賬號出頭太猛,後來者想要壓住,就得做更大的事情!這和寒梅礪劍是脫不開干係的,這個人還有臉在這裡說這種話?
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