第298章 你...無處可逃!

幽鬼、001這番從腦海裡麪條件反應的吶喊聲。

自然傳達不到現場。

這裡距離正面戰場的距離是很遠的。

而現場的環境嘈雜。

不少路人玩家是開啓公共麥進行聊天的,個別玩家的麥甚至是電流麥,爆炸麥,就連網吧麥也有,這迫使很多玩家屏蔽了非友方單位的麥克風,可是,叫喊聲和技能釋放的音效,依然在戰場上餘音環繞。

貝魯-索爾的操控者。

固然是一個普通玩家。

沒有那些真正靠打遊戲吃飯的玩家厲害,可是基本的操作也是融會貫通的,也瞭解戰鬥機制中的抵消傷害技能和躲閃機制,面對這一道快如極雷的迅捷衝擊。

貝魯-索爾高舉着自己的兩把鐮刀,做出防禦的姿態。

高空墜落的羅恩特還在旋轉着。

【風暴掠襲】的近戰進攻方式,在江洵的操作上,演繹着一個從來沒有人見過的打法,或者...是一個從來沒有人想到過的打法。

“你...無處可逃。”羅恩特-卡爾低聲吟唱,“風的力量,無處不在!”

天空。

【風暴掠襲】在江洵操控着鼠標進行旋轉操作的時候,他整個人好像是形成了一個自轉體的能量光柱,隨着那道光柱的寒光越閃越亮,貝魯-索爾的扮演玩家也知道決定命運的時刻到了。

碰——

一聲巨響!

風元素形成的能量體,貫穿了對方的防禦姿態。

【狂舞吧!暴風!】銜接【風暴掠襲】。

江洵的高速滑行直衝貝魯-索爾,不是他自己操控的,而是使用了【狂舞吧!暴風!】的鎖定單位的突進效果,在飛行的半空中,他再按出【風暴掠襲】,進行兩招合併的組合技。

還有一個操作。

那就是在鎖定目標進行突進的過程中,這個階段,江洵是沒辦法改變動向的,但是不代表他不能改變自己的視角。

【風暴掠襲】共有兩種進攻方式,一種爲遠程蓄力打擊,蓄力結束,可以進行很遠距離的襲擊。

操作方式,就是按緊【風暴掠襲】的技能鍵位,長按就會自然蓄力,最長蓄力時間是三秒鐘,三秒鐘蓄力結束,就能進行最遠距離的技能打擊。

另一種近戰方式,輕擊一下【風暴掠襲】的技能按鍵,再甩動鼠標,向左甩動,就是在左手的手臂處固定形成一道風刃凝聚成風刃之劍,向右甩動,就是在右手的手臂處固定形成一道風刃凝聚成風刃之劍。

江洵使用的就是【風暴掠襲】的近戰方式,一道風刃之劍在他左手的手臂處形成,而在使用【狂舞吧!暴風!】的過程中,自己無法進行其他移動操作,只能鎖定突進的時候,又多添加了一個操作,那就是原地自轉旋轉自己的視角。

這使得,這道風刃之劍在羅恩特自轉旋轉的過程中,不再是固定爲左手,變爲一個無死角的進攻,對方根本判斷不了這道風刃之劍到底會從哪個角度打過來。

說是無死角也沒有任何的問題。

而【狂舞吧!暴風!】的突進過程中,沒有人幫助貝魯-索爾打斷這個技能的突進,逼得他只能站在原地等待對方的進攻,這是一個指向性的突進技能啊!不管貝魯-索爾怎麼跑都躲不開。

其實扮演貝魯-索爾的玩家也考慮過逃掉這個攻擊,可是察覺到自己往後跑的時候,對方還是在後面一路追擊,判斷出來對方是使用技能,還是一個指向性的突進技能後,就放棄逃跑,乾脆站在原地死扛這一招。

但是...

他扛得住嗎?

在【火力全開】和【超魔過載】!

在雨中追憶加持狀態下的羅恩特!

幾乎是羅恩特落地的一瞬間。

那一道【風暴掠襲】的銀色光芒落地。

大家只能看到一道像是光點一樣的物體穿透了貝魯-索爾。

攻擊就此結束了嗎?

還沒有!

【風暴掠襲】和【狂舞吧!暴風!】是一起到的,技能機制是,打出【風暴掠襲】的標記和傷害效果後,【狂舞吧!暴風!】立馬刷新冷卻時間,這道光點穿透貝魯-索爾的軀體,不到零點幾秒種時間。

再次穿透了回去。

貝魯-索爾的扮演者正在詫異,自己被對方打這套連招的時候爲什麼不能動彈的時候。

一個黃色卡牌明晃晃地亮在了他的頭頂。

【文斯特的魔力卡牌】!

江洵,在那個瞬間,打出的操作,不僅僅是這些,【狂舞吧!暴風!】的鎖定突進過程中,不能移動,可是還能進行其他的操作,在即將落到貝魯-索爾的身上,江洵還切了一個道具!

使用【文斯特的魔力卡牌】打出了一道擁有暈眩效果的金色卡牌。

他!

動不了!

也無處可逃!

所有人的心幾乎都提到了嗓子眼了。

這場對決,關乎到兩邊戰役任務誰將取得勝利。

很快,勝負揭曉。

【貝魯-索爾被羅恩特-卡爾擊殺。】

【諾科夫斯聯邦失敗。】

【卡斯納帝國得到了最後的勝利。】

【正在計算任務獎勵】

每個諾科夫斯聯邦的玩家臉上都露出了面如死灰的模樣。

而雨中追憶在江洵打完這個操作的一瞬。

死亡了。

羅恩特-卡爾晉升傳奇之後,雨中追憶牽上這根羈絆之線,每秒鐘掉落1000的血量,這是他提供羅恩特-卡爾高額戰鬥力的代表,要不是揹包裡面有個大紅藥,硬是多撐住了兩秒鐘。

不然,在寒梅礪劍這套操作還沒有打完之前。

雨中追憶估計就要死了。

不過!

贏了就好!

從不亂來聽到這個計算獎勵的公告聲音。

一句‘Nice’脫口而出,整個人從電腦桌前跳了起來,拖扯着耳機線,差點沒給摔着了。

這任務完成的心驚肉跳。

都沒感覺到有完成的可能性。

因此,在得到勝利的時候,從不亂來會顯得這樣激動。

爭嶸公會也是沸騰了。

“打得漂亮!”

“寒神牛逼!”

“牛逼牛逼牛逼!”

亢奮。

太亢奮了。

這都能打贏。

明明是三更半夜,每個爭嶸公會的玩家們就像是經歷了一次馬拉松的長跑,熱血在體內流淌着,還有不少人滿頭的大汗,贏下這次戰役任務太不容易了。

“寒神這招,可以啊。”馬踏飛燕讚歎不絕地說道:“這遊戲領悟力,找不到挑剔的地方。”

“一招成名了。”從不亂來也看的出來這套組合技的含金量,“不知道寒神會給這個連招起什麼名字。”

“哈哈哈哈,跟小說裡面一樣,起個花裡胡哨的名字?”馬踏飛燕搖了搖頭說道:“可惜,以老寒的性格,他這招,我估計他會起這樣一個名字。”

“什麼名字?”從不亂來好奇地問道。

“連招1。”馬踏飛燕很瞭解地說道:“等他開發出下一個連招,他會起名連招2。”

...

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