第1055章 誰是最強套路王

第一張地圖。

永生戰隊密不透風的集體作戰,將一張混戰地圖活生生打成了防守地圖,打成了塔防遊戲。

他們把遠程消耗流的這個體系優勢和特性不斷地擴大。

無痛地在自己選擇的地圖上,讓對方無奈敲出了GG選擇投降。

這場BO5的比賽,僅僅開始了十分鐘的時間,永生戰隊的大比分就取得了1分的領先。

這張地圖上很是失意的大氣層戰隊,只能在第二張地圖上重新找回屬於自己的面子了。

可是,就第一張地圖永生戰隊的充分準備來看,第二張地圖估計也是一場硬仗。

這個階段的比賽。

雙方也顧不得什麼放水不放水了,誰放水誰就要死,所以傳奇哥不準備再留什麼後招,在自己選擇的地圖上,他要拿出大氣層戰隊練了很久的陣容。

短暫的中場休息。

重新登場的大氣層戰隊沒有受到第一局失利的影響,上一局因爲投降比較早,雙方切磋時間較短,手感是很難送出來的。

有時候手感熱起來,那真的是擋都擋不住了。

傳奇哥也是怕第一張地圖不投降,給對方養了手感後,己方的選手操作被打變形了。

要是出現這種情況,後面基本就等着被碾壓了。

中場休息結束。

第二張地圖的比賽開始。

傳奇哥先手禁掉了上一張地圖的【閃回大法師】,這是一個很冷門的英雄,但同樣也是上一張地圖永生戰隊贏下比賽的關鍵先生。

【閃回大法師】的技能讓其他角色的技能提前轉好了冷卻縮減,讓遊俠職業多了一輪攻擊消耗的回合。

如果沒有這個角色的存在,大氣層戰隊的第一張地圖還是可以打一打的,但【閃回大法師】提高了整個陣容的容錯率和火力,讓他們完全沒辦法去進攻。

傳奇哥正是看出了這一點,禁掉了【閃回大法師】。

把這個角色一禁掉,上一張地圖的陣容,永生戰隊就很難複製了,這一手禁用是一勞永逸的。

但,傳奇哥也僅限於封印永生戰隊上一張地圖所使用的套路了。

【信仰】這競技模式,發展到現在,神級傳奇角色一直都在誕生,這也導致大量的角色登場。

這種海量的角色登場,一支戰隊是很難全部都掌控這些角色的技能效果。

幾百個角色,能靈活使用其中三十多個角色,打出五、六個體系陣容,都已經是高效率的表現了。

這手禁用,是給了永生戰隊一個充分的尊重,當然主要也是打不過,不然也不會把這個體系的主要核心給禁掉。

永生戰隊也不在乎這一手禁用。

能打的套路是很多的。

英雄選用的上限,決定了一個比賽的上限,【信仰】如此衆多的角色,你是怎麼禁都禁不光的。

去限制,還不如選一套你覺得能打的陣容和對方來一場硬戰。

雙方初步的禁用結束,永生戰隊的禁用有些隨意,大氣層戰隊禁掉了上回合的主力核心,再禁掉了永生戰隊常用的幾個棘手不好處理的角色,就等着對方選人了。

【影裔之刃】。

永生戰隊首亮角色,確定下來。

起手一個大核,還是很有威懾力的。

競技模式中,核心也分檔次,輔助核心就是軟核,法師核心是法核,但法師核心和輔助核心,都只能說是核心,而不能說是大核。

因爲法師也會空技能,法師也會受限於商城裡對法師有防禦特效的特殊裝備打不出輸出。

反觀物理核心角色到了遊戲的中後期,有了裝備支撐,一個普攻就能要人命,更別說技能輸出了。

而物理核心角色中,後期具備強力統治能力的角色,在一個制勝點的時間內,擁有一段時間的絕對強勢期都被稱呼爲大核。

【影裔之刃】就是一個典型的大核。

同理,這樣的角色也有一個通病,那就是前期的輸出能力戰鬥能力堪憂,需要隊友給他打錢補經濟買裝備纔能有戰鬥能力。

一選就是出這種大核,是很容易被針對的。

只要我讓你的大核起不來,你這手選擇就是廢掉的。

最簡單的針對,就是拿出什麼版本都很有用的軍團指揮長,他的大招決鬥可以強制限制一個角色的輸出。

前期沒有傷害的【影裔之刃】被決鬥住,幾乎是能鉗制住所有的發揮。

在強制決鬥的狀態下,玩家是不能操控自己角色,只能讓角色自己操作。

傳奇哥卻上來就被永生戰隊這一下給愣住了。

教練做BP方針,考慮怎麼打這場比賽,不少都是賽前就做出準備的,不過有時候也看臨場的發揮。

永生戰隊這種選人,就很奇怪。

就感覺故意是選出這個角色,讓你去針對他們。

第一手搶這種大核,沒必要吧?正常道理都是放最後才選出來是最穩健的。

傳奇哥要考慮的是,是不管對方的選人,把自己想要的陣容拿出來,還是說去針對對方的選人呢?

對方這BP的路子就有點妖。

你就特別難受,大核一出,你不去針對吧,打到後期誰頂得住對方的強勢期啊,還是寒梅礪劍這個選手的強勢期。

你針對了吧,自己想要準備的套路陣容可能就要亂掉陣型。

如果說對方就是故意選個大核出來斷他們的陣容節奏,要他們強行選個角色來斷大核的發育期。

那麼對面的BP思路就太狠了,不僅不給自己留活路,也不給對手留活路,這樣打,誰都有可能崩盤的。

傳奇哥心裡煩躁啊。

對方這教練典型的不正規。

行,你有寒梅礪劍,你厲害。

傳奇哥咬了咬牙,大氣層戰隊亮出了自己的第一手選擇軍團指揮長,團戰,這角色就死盯着對面的大核決鬥。

控制對方的輸出環境,讓對面核心切脆皮的時間全和這個軍團指揮長肉搏決鬥去。

還能利用這個強控點,抓着對面大核打,不讓對手發育。

既然已經做出了針對對方核心點打的意圖。

那就貫徹到底。

“近戰法神羅恩特。”

大氣層戰隊選出了一個讓全場觀衆都意外的角色,畢竟當着角色持有人的面上選角色,實在是太剛硬了。

但大氣層戰隊這個選擇沒有錯。

近戰法神是個輸出很高的角色,還有環境技輔助控場,角色的功能性強,配合軍團指揮長也強。

軍團指揮長決鬥住了,對方是隻能強制和軍團指揮長互掄拳頭。

這時候近戰法神貼身瘋狂輸出對方的核心,幾乎是可以保證秒掉被決鬥的人,這兩手拿出來,就是打算把永生戰隊這個大核角色徹底打廢。

完全封印永生戰隊的戰鬥力。

...

...

第1000章 這BOSS打得也太快了?第881章 全球偷師第552章 你們倒閉不是沒有原因的(第二更)第382章 二十年老字號毀於一旦第1018章 人人都在進場!每個進場都致命!第871章 無人生還(中)(第3更)第281章 紙糊防守還是眼神防守?戰役任務發動!第207章 傷人傷己的野法師第21章 全力衝刺第一的盧卡斯(求推薦票!求收藏!)第814章 時限任務——雷霆碑石第706章 和粉絲們的互動第836章 江不當人統治時間第375章 巔峰對決(上)第441章 出事!出大事!第584章 去打控場吧!(第3更)第1078章 不退反進,環環相扣第932章 初見端倪的黑公會第532章 我從哪裡給你整那麼多的神器來?第801章 爭吵、擊敗冥王的一種新思路第23章 奧術火銃第268章 天降正義!第1061章 找個班上吧!第22章 養生的江大爺第856章 可見的問題第370章 下手輕點第266章 卡爾家族第一順位繼承人第148章 如CG般的戰鬥畫面(求訂閱!)第800章 神一樣的採訪第485章 不怕把別人打退遊戲啊?第424章 設計師,你開始了第243章 表面配合第232章 雨中追憶Yzzy第778章 聯手?那也得有聯手的資本!第901章 獨行俠們的戰爭起義第835章 要針對一下了第138章 無能暴怒!(求訂閱!)第761章 西恩公會VS其他公會,戰爭前夕的準備第308章 我就當我賺了第909章 太畜生了吧?第592章 笑容滿面和愁眉苦臉第668章 爭嶸戰隊的最大弱點!第1038章 15級的等級壓制第1004章 表現得像是另一個高等維度下來的。第169章 秒人的BOSS?第662章 玩些無腦的第664章 深淵力士的素質7連斬(下)第639章 神級賬號和冠軍我都要第1019章 樸實、無華且枯燥!第155章 沒骨氣的樸澤源第689章 神秘獎勵!營銷奇才!第48章 做不到啊!第150章 喜歡秀嗎?第106章 秀得頭皮發麻第165章 可能這就是近戰法師吧!(欠更補上求月票)第1002章 花樣百出的調整第729章 風波暫平,鬼刀的職業去向第417章 暴打冰火雙龍第1029章 零封並非我的本意第828章 我求求你別秀了第753章 明天有個飯局,一起去?第895章 混入人羣自爆卡車第1083章 人換人戰術第161章 最殘忍的打法第727章 場外的不穩定因素,金元戰術來襲第605章 出集錦了(下)第345章 第一個被狩獵的神級傳奇賬號第688章 更加期待第二場活動第991章 2V2的壓制性拉滿!一股熟悉的味道!第136章 ‘騷話連篇’的留言(上)(求訂閱!第二更!)第241章 擔心夜長夢多第426章 小雨你這是什麼神仙技能?第497章 不防守的防守方第1094章最佳電競人(含完本感言)第358章 給我5張0級的賬號新年快樂,單章說說一些事兒第1093章 我們是冠軍!第560章 被魚人拍得腦袋疼第802章 奧術之神和美杜莎第747章 不給刷屬性的機會第863章 第一輪海選賽第396章 素材和海量傳奇橙裝!發財!第238章 擊殺寒梅礪劍潛在的盟友!第259章 萬保一戰術第971章 隨便玩玩第656章 最慘烈的勝利!保裝備也能爆種的咯?(下)第173章 這是怎麼通關的啊?第562章 簡單,太簡單了第1038章 15級的等級壓制第733章 學會抓着一個人揍第359章 你們多打網遊,也是會禿的第355章 經常找BOSS陪練(今天限免,可以晚點看)第149章 默默給上一封舉報信 (求訂閱!)第1093章 我們是冠軍!第831章 系統通告被刷屏!第863章 第一輪海選賽第89章 我說的第957章 雙方戰略博弈第231章 皮斷腿的網友們第838章 智鬥!反搶BOSS仇恨!第370章 下手輕點