“我雖敗猶榮,已經用盡了我所有的招數了!你可以動手了!”
在意識到自己已經被打敗了以後,這一位玩家便是十分大氣的這麼說到,並昂起頭,亮出自己的脖子,讓對方能乾脆利落的切開自己的脖頸。
如此大氣爽朗的行爲,的確是讓113μ對這一位玩家,有了一個還算不錯的印象。雖然對方在自己的面前,被打得挺狼狽的,但好歹死的時候,這一段慷慨的陳詞,還是挺靚仔的,值得誇一誇。
但也只是值得誇一誇的程度了,畢竟是對方偷襲在前,113μ是不可能因爲對方大氣而慷慨的面對死亡,就因此而心慈手軟,進而不去動手消滅對方的。
他一劍直接斬下,便是令對方身首分離,順利的成爲了兩截。
接着,變成了屍體的那一位玩家就此倒在了地上,失去了生機,原本被他握在手中的那一柄魔導槍,也就這麼消失不見了。
“槍消失了?我先前都沒注意到這個細節。難道是因爲對方已經死亡,成爲了屍體,怕我們跳過摸屍體隨機獲得卡牌的過程,改爲直接硬搶對方手中武器或身上裝備着的防具,所進行的設定?搞不懂。”
113μ摸了一下自己的下巴,看着自己面前的這一具屍體,不免陷入到了沉思之中。
他越來越覺得這一款遊戲比他一開始設想的,還要奇怪了。
他們這些玩家,要爭奪着有一定限度的資源,並且這種發生在玩家與玩家之間的戰鬥,其實並沒有任何的好處可言,只能讓玩家之間此消彼長罷了。
再加上一日三餐都要消耗食物卡,每個人每天如果不創造2bp的收益,就會餓死
但是玩家們要麼喜歡將時間花費在和其他玩家的戰鬥之上,要麼就安於現狀,用採資源的方式,搞一個收支平衡,過着一眼萬年,能直接看到頭的生活。
這幾乎就是變相的無期徒刑,只不過服刑勞改的地點並不是在現實的世界裡面,而是在遊戲世界裡面以挑水、挖石頭、砍木頭、採集沙子的方式進行,在精神層面上,基本就和在現實世界裡面進行勞動是一樣累的。
在113μ來看,真正能讓儘可能多的人出獄的方式,是獵殺魔物,這是能夠快速獲取卡片,約等於獲取bp,並避免玩家與玩家之間發生不必要內耗的最好方法。
但113μ已經感覺到了,僧多粥少的現象,是激發玩家之間內訌的最好調料,因此他便是知道了,自己一直感覺有些不對勁的地方,究竟出在了那裡。
正是因爲每個人都想盡可能快的出獄,所以它們便是將重心放在了攻擊其他玩家撿屍之上,而非靠狩獵魔物這種賺取bp仍然不夠快的方法。
“也就是所謂的貪婪作祟”113μ不免如此感慨道,同時看了一眼自己從對方身上摸到的卡牌,輕聲的念出上面的字來:
“NO.025:雷厲
卡牌類型:元素卡。
簡介:持有者的武器的攻擊速度增加。”
又是一張元素卡,又是沒有估價的卡牌,還真是一點新意都沒有。不過這張卡似乎和對方能一口氣刷刷刷的連續發射三發子彈,有那麼一點關係,而且根據其描述,只要113μ持有這一張卡,他揮劍的速度就能獲得提升了吧,作爲擅長使用那估計是一件好事情。
於是113μ便是將這張卡給加入到了自己的收藏之中,成爲了自己所擁有着的一部分。
接着,也不知道是錯覺還是真的起了作用,當11·3μ象徵性的揮了揮手中的武器進行確認的時候,他居然真的感覺自己手中的劍變得輕靈了不少,揮動起來居然非常的順暢,如臂使指一般輕巧。
這一輕鬆萬分的的感覺,讓他覺得自己的心情非常的暢快,並不免覺得自己所獲得的這一張卡的確是物有所值,讓他非常的滿意。
不管怎麼說,自己這一場玩家對戰,能夠有賺頭,大致已經蠻便宜了,當然對方不惹自己的話,自己找一頭魔物,也能至少賺一張卡牌,對方也不會有什麼損失,也不是什麼壞事情。
說起魔物,他便是立馬想到,自己先前從那一頭白色的雪豹身上拿到的卡牌,可還沒有確認呢,萬一是一張好卡呢?不好好確認一下是不行的。
所以他直接就將那一張卡拿了出來,看了一眼,姑且確認了一下情報:
“NO.320:岩石千箭
卡牌類別:法術卡,元素類。
簡介:從大地之中發射出大量岩石材質的箭去進行攻擊的法術。
135bp”
“嗯……該怎麼說呢,顯然是一張挺好用的法術類卡牌,不過有些可惜的是,這一法術似乎和我所持有的元素卡不符合。這張卡是地屬性的法術,但我只有風和水兩個屬性的元素卡,所以大概是不能使用的吧。
但這又是收集的一部分,拿去換bp的話說不定遲早還得花錢買回來,很是不值得,所以還是留着吧,等擁有多餘的重複卡的時候再說。“
遊戲內的時間是過得比現實還慢的,所以113μ他玩到現在,自己現實世界的身軀也沒有陷入飢餓狀態。他也只是因爲經歷了這麼一連串的,莫名其妙的事件,而覺得有幾分心累罷了。
“唉,玩了這麼久,好像也才只是剛入門,要走的路還很長呢……不過卡牌倒是收集了不少,也算是滿載而歸了。而且最爲離奇的,還得數這一隻寵物小兔子了,完全是意料之外的奇妙收穫。“