練級的日子總是非常枯燥無趣,但網絡遊戲這東西,卻是永遠也少不了練級這個主題的。
在血池地獄中奮戰了足足兩個月,才勉強將等級提升到66級,而神仙他們也全部衝到了64級。只有齊齊因爲沒有參加職業挑戰賽,現在還只有63級。
沒有人可以否認,幻世中當玩家達到60級之後,這練級速度實在是有些讓人無法容忍,說是龜速一點也不過分。看看等級榜知道了,高居榜首的天下之王也不過只有64級。若是論起經驗值,估計他還沒有馬上就要65級的阿飛來得多。
這些日子在血池地獄瘋狂衝擊,每天都可以看到不少玩家瘋了一樣的向深淵地獄的最後幾層衝去。其人數遠比我們原先在深淵地獄打寶時要多得多,而且像血池地獄這種過渡型的層次也根本沒有玩家逗留,絕大多數玩家都是完成任務之後就直奔下一層。原先炙手可熱的練級聖地,現在好像突然間淪落成了沒人要的垃圾。這一切都是拜刀鋸地獄的多BOSS和高爆率所賜。
不要以爲我們整天悶頭練級就對外界的事情一無所知。事實上,幾乎每天晚上下線之前,大少都會將當天發生的一些重要事情告訴我們。即便是遊戲,不瞭解時事新聞也是要落伍的。
因爲各大行會的輪番衝擊,再加上越來越多的玩家完成石磨地獄的晉級任務,現在的刀鋸地獄早已經不是我們當初進去時的樣子了。
如果說刀鋸地獄中BOSS的數量成百上千,那麼其中的玩家就絕對數以萬計。尤其是在入口的那片比較安全的地區,幾乎是完全看不到BOSS的身影的。即便有BOSS被刷新出來,也絕對被無數玩家第一時間轟殺至渣。
不過有BOSS的地方就意味着有極品裝備,而有極品裝備的地方自然免不了有紛爭。現在的情況是,幾乎每一件黃金以上級別的裝備被爆出來時,都能讓整個刀鋸地獄中的玩家少上一大羣。因爲極品裝備而殺紅了眼睛的玩家們根本不在乎BOSS是誰打死的。而事實上他們也確實是這麼做的,只要有BOSS刷新,一大片魔法箭矢轟上去就是了。誰拿到經驗根本不重要,所謂優先撿取權在這種地方根本毫無意義。
紛亂的人羣讓玩家們根本沒辦法分辨哪個是自己人,哪個是敵人。不過也不需要分辨,反正大家都是組隊攻擊或者行會攻擊模式,大規模的魔法技能直接招呼,掛掉的就是敵人,還活着的自然就是自己人。這種分辨方式看似無比野蠻,但事實證明,這確實是那種情況下最好,也是唯一的辦法。
不過好在刀鋸地獄中的BOSS爆率高也只是相對的,被人輪了成千上萬遍,就算爆率再高的BOSS也很難爆出好東西了。不
過也正因爲如此,刀鋸地獄中的玩家人數才能維持在一個比較穩定的數量上。如果爆率再高些,搞不好根本用不着BOSS,玩家們自己就能將刀鋸地獄變成一片不毛之地。
可即便如此,每天在刀鋸地獄中掛掉的玩家還是保持在十萬以上。其中被BOSS掛掉的只有很小一部分,大多數玩家都是在爭搶裝備的混戰中被不知來自何方的攻擊所秒殺。或生活死,在刀鋸地獄中不過是一瞬間的事情。就算你實力再強,面對那種幾乎能秒殺BOSS的攻擊,也只有化光一途。
當然,不論在什麼地方,人羣也是要被分爲三六九等的。躲在門口的位置靠着刷新出來的BOSS和其他人搶裝備的,這無疑是最下乘的一種做法。像亞天、幽冥聖域之類的超級行會,自然是不會和那些普通玩家們爭搶一兩件普通的黃金裝備的。而且他們擁有大量的高級行會成員,幾百人的隊伍,單挑一羣BOSS也是可以的,完全沒必要去借助別人的攻擊力。
於是乎,整個刀鋸地獄就被分爲了若干的區域,入口處的普通玩家無疑是數量最大的一個團體。但相對的,他們的實力也是最弱的。平時看起來還能一起攻擊BOSS,但只有稍有風吹草動,最先亂起來的肯定是這一羣人。而入口以外的其他地方,則被各大超級行會所佔據。除了最初幾天因爲人數不足還相互配合了幾天之外,到現在各大行會都已經在刀鋸地獄中有了屬於自己的地盤。大家平時各打各的,儘可能保持克制互不越界。因爲誰都明白,一旦自己先打起來,就肯定會被其他行會漁翁得利。相互牽制之下,到也讓刀鋸地獄中維持起了一種微妙的平衡。
至於這種平衡究竟能夠維持多久,那就沒人知道了。或許只需要一隻位置尷尬的BOSS,或者一支小小的流矢,就足以讓這刀鋸地獄變成真正的人間地獄。
不過就算玩家再多,有些地方也是無人涉足的。在距離入口處最遠的一片充滿黑暗的區域中,那裡沒有任何玩家的身影。對目前的玩家來說,那裡絕對屬於禁地的範疇,不是沒有人試過,但所有試過的人都已經爲自己的衝動付出了代價。
能夠殺入刀鋸地獄的自然都不是什麼等閒之輩,不管是各大行會的成員,還是那些閒散的普通玩家,但凡能夠來到這裡大多都對自己有着相當的信心。但經過無數人不屑的努力之後,終於證明了一個事實,那就是這刀鋸地獄中是有“BOSS”的。
或許有人要問,這刀鋸地獄中本來不就全是BOSS嗎?不過此BOSS非彼BOSS。就如同很多練級點一大羣小怪中總有那麼一兩個BOSS一樣,刀鋸地獄的一羣BOSS級怪物中,也存在着BOSS中的BOSS。
而能夠成爲一羣六十七八級BOSS的老大,能具有這種實力的怪物自然是仙獸無疑。最可怕的是,這裡的仙獸不只一個。
就如同雲鑼仙島上的十一隻魔化幻仙一樣,這刀鋸地獄中的仙獸也是成羣結隊的。唯一的不同之處,就是刀鋸地獄中的仙獸全部都是獸型仙獸。
超過二十隻仙獸聚集在一起,玩家們除了罵娘之外完全沒有其他辦法。因爲對於現階段的玩家來說,他們根本想不到有什麼辦法能夠同時挑戰這二十多隻仙獸。刀鋸地獄不比雲鑼仙島,這裡沒有寬闊的地形,也不是哪個玩家想來就可以進來。人海戰術在這裡根本沒有什麼用武之地,或許幾百人對付十來只BOSS還算是遊刃有餘。但在仙獸面前,幾百號玩家喝送菜完全沒有區別。
不過還好,那些仙獸似乎受到某種限制,並不能走出那片黑色的區域。不然這刀鋸地獄哪裡還會聚集這麼多玩家。貪念是誰都有的,但明知道送死還去,那就不是貪婪,而是白癡了。
但是不能走出黑色區域,並不代表仙獸們不會攻擊外面的玩家。因爲仙獸可不僅僅只會近戰攻擊,相比人型仙獸可怕的技能和配合,這些獸型仙獸的肉體實力則絕對強大。
其中一種叫做地獄骨龍的巨大仙獸,絕對是刀鋸地獄中玩家們的噩夢。全身由陰森森的白骨構成,足有一幢別墅大小的身軀,讓地獄骨龍看起來格外的恐怖。不過更恐怖的就是它的攻擊方式。不知道是因爲平時吃的太飽,還是這地獄骨龍本來就閒着沒事,總之這傢伙成天沒事就在最深處的黑色區域中轉來轉去。每當它遛彎到黑色區域的邊緣時,區域外的玩家們就要倒黴了。長達兩三米的骨矛,鋪天蓋地從骨龍身上射出,中者必死。而且近五十米的射程也讓玩家們毫無還手之力。
久而久之,黑色區域外九十米處就成爲了死亡禁地。所見見過骨龍攻擊的玩家,都會懷疑這骨龍身上哪來的那麼多骨頭。骨龍的身軀雖然巨大,但每次攻擊時骨矛彷彿不要錢一般的灑下,就是由再多的骨頭也該被用光了啊。可事實上,任憑骨龍怎麼攻擊,它身上的白骨卻不見減少分毫。搞得那些被不慎秒掉的玩家無比鬱悶。
當然也不是沒有玩家試過將獨自脫離大部隊的骨龍幹掉,但在幾次華麗的團撲之後,就再也沒有玩家有這樣的想法了。且不說骨龍的攻擊防禦這些屬性如何,單就是那50米的射程,就足以讓玩家們望塵莫及。
50米的射程意味着什麼?意味着即便是弓箭手站在最大射程上進行攻擊時,後面給他們加血的奶媽依然會被骨龍秒殺。
沒有人海戰術,又不能用奶媽的加血維持,只是這一隻地獄骨龍就不是玩家們所能對抗的。
(本章完)