接連兩次行動受阻,讓仙獸之前的一點速度優勢頃刻間蕩然無存。原本落後仙獸兩個身位的我,此時已經趕到了仙獸的身側。
仙獸雖然沒有多少智商,但他也知道現在停下等於死亡。一側有追兵,另一側有人阻擋,仙獸唯一的逃生路線便是我與空豬之間的空擋。
同時側身橫檔,仙獸剛剛選擇的逃生路線再次遭到封堵。憑藉着半個身位的優勢,我一個箭步跑到了閃到仙獸面前。看着面前外表與普通玩家沒有任何差別的仙獸,我的臉上已經滿是自信的笑容。
幻世的各方面設計無不被玩家稱道,但卻有一點設計一直遭到其他網絡遊戲公司的指責,也可以說是一塊詬病。那就是幻世中人物後退的速度要比向前奔跑的速度滿上很多。
自從全3D虛擬影響技術成熟以來,虛擬網絡遊戲的設計中,後退的速度都只是比正向移動速度稍慢。而幻世的設計師們卻大膽的改變了這個設定,他們給出的理由是更加真實,更能發揮玩家的技術。
這個設定註定了我不能完全轉身,最多隻能身體向前,同時回頭注意仙獸的一舉一動。
空豬畢竟只是一名戰士,移動速度差了我們一倍不止,能都接連擋住仙獸幾次逃跑已經是他能做到的極限了。當仙獸再次改變方向時,連續調整重心的空豬險些被晃倒在地。勉強保持住身體的平衡,卻再也無法阻止仙獸的逃竄。
不過這隻仙獸確實是太倒黴了一點,剛剛擺脫空豬這個麻煩,面前卻多了一個與他速度不相上下的我。
普通人在移動之前都會有一些非常細微的前兆。例如在邁出右腿之前,左肩會先一步出現晃動。不得不佩服幻世的設計師,就連這些最微小的細節,他們也在NPC身上得到了充分的體現。
原本這些細微的變化時很難被發現的,但是處於極限狀態下的我,卻驚奇的發現自己可以完全把握仙獸每一個細微的動作。
每每都能預先判斷出仙獸的動作,並作出及時反應,使得仙獸的每次變向都被我提前阻擋。它向左,身形未動我已經卡住它左側半個身位,急轉向右,依然因爲半個身位的阻擋而無法全力加速。
來回幾次之後,我就徹底熟悉了仙獸的節奏,速度也從開始時的全速一降再降。在其他人眼中,兩個身上閃
動着幽冥鬼步特有光芒的身影彷彿做起了慢動作。而且步調幾乎完全一致,看起來不像是一逃一擋,而更像是仙獸在對我如影隨形。
當仙獸被我壓制的速度只有五米每秒不到時,我身上的幽冥鬼步終於達到了時間極限,不過此時有沒有速度加成已經意義不大了。似乎是預感到身後的追兵即將進入射程,幾次尋求突破不成的魔化幻仙終於對着我舉起了手中的長槍。既然逃跑有人阻擋,那就要先幹掉眼前礙事的傢伙。
看着近在咫尺的海藍色色真氣中突然閃現的光芒,我的嘴角微微上揚,臉上全是冷笑。
“真元爆發!”
之前的神力光盾早已過了持續時間。儘管我自詡防禦力堪比仙獸,但面對仙獸真元爆發加真氣外放雙重攻擊加成效果的攻擊,我還沒狂妄到認爲自己有可能生還的程度。
強烈的白光瞬間爆發,0.5秒的無敵效果看看擋住了魔化幻仙的橫掃千軍。技能出手速度快並不意味着攻擊之後的停頓時間短。像半月斬,橫掃千軍和疾風刺這類極限出手速度的攻擊技能,技能效果發出後人物的動作還要持續上零點幾秒才能恢復正常狀態。用專業一點的話說叫做“攻擊後搖”不好。仙獸雖然瞬間完成了對我的攻擊,但還是因爲攻擊動作不得不停下腳步。再加上一擊不中,自然就給了神仙他們這些弓箭手趕上來的機會。
看着一羣弓箭手舉起手中的弓箭,我原本打算趁機逃跑的動作立刻停了下來。因爲站在所有弓箭手前面的,正是神仙這個變態,而他手中的箭矢上,也在閃動着土黃色的光芒。雖然不知道在之前那麼緊張的情況下是誰幫神仙刷新的技能,但他絕對是這次圍剿仙獸的一大功臣。因爲他給了神仙這個非人類又一次表現的機會。
眼前的一切都是那麼清晰,周圍的藍色真氣消失,仙獸橫掃千軍結束,第二個攻擊動作再次展開,同時神仙擊退矢出手。望着仙獸手中揮動的長槍和激射而來的箭矢,我所做的事情只有一件……
摘頭盔!
說來可笑,因爲我現在的物理防禦力太高,所以神仙的攻擊是沒辦法破防的。即便是全體攻擊模式,不破防就意味着特殊效果不能發揮。這讓原本就非常困難的配合再次多出了一道工序。
少了一件頭盔,一部分套裝加成屬性瞬間
消失,同時防禦力也是大幅度降低。神仙的變態在別人看來很是不可思議,但我們幾人卻早已習以爲常。如果這等擊退矢救人的手法都出現失誤,那他也就不叫神仙了。
趕在仙獸的長槍刺來之前,我已經被神仙的擊退矢擊退了一個身位。和被仙獸秒殺相比,受到的那一百來點傷害簡直可以忽略不計。
攻擊目標超出攻擊距離,攻擊判定失敗,僵直一秒!幻世基本規則,就算是仙獸也不能例外!
看着一動不動的仙獸,除了和我們相熟的十幾個人之外,其他四大行會的成員已經有些看呆了。變態?不!這已經不能用變態來形容了。
這些玩家無不是幾大行會的精英,但在他們眼中,剛纔那幾個人的表現實在是超出了他們所能接受的範圍。如果說我開始幾乎在仙獸發出攻擊的同時取消技能轉身追擊還可以用反應速度快來解釋。那麼之後神仙,空豬和大少三人之間的配合可就完全不是隻靠反應快能夠做到的了。更神奇的是這三個人在配合時彼此之間沒有任何語言交流,甚至連手勢,眼神都沒打一個。
這都好說,畢竟人家常年在一起配合,雖然默契的BT了些,但還算合情合理。可是接下來的極限卡位就讓不少玩家險些瞪掉了眼珠子。這還是人嗎?要知道那可是仙獸,不是普通怪物。速度接近二十米每秒的仙獸,愣是被一個玩家擋得寸步難行。而且看起來不像是玩家擋仙獸,而更像是仙獸在模仿玩家。太不可思議了,這意味着每個動作都是提前預判的。這也難怪,那麼快的速度下,等仙獸做出動作再阻攔就根本來不及了。得虧之前還派出整整一百名刺客去圍堵仙獸,現在看來,根本沒必要嗎?一個人上去就搞定了。一向被玩家視爲無敵存在的仙獸,在人家手底下怎麼看着跟癟三似的。
相比之下,平時難得一見的擊退矢極限時間封殺攻擊的手法就好像是最普通的技巧一樣。其實所有人都知道,現在幻世中國區能如此輕鬆完成這一手兒的玩家,屈指可數。
看人家那幾個人鎮定自若的神情,似乎這些技巧都是家常便飯一樣。想想昨天還和朋友吹牛,說是用擊暈矢打斷了法師一個即將完成的魔法。虧自己還爲此沾沾自喜了好長時間,以爲從此跨入高手的行列了。今天才發現,這差距……,實在是大了點……
(本章完)