週末的比賽如期來到,許季川等人早已得到改名要上場的消息,因此再週六比賽結束後並沒有選擇歸隊,而是再隊內商議了一番後,決定留到週日看完鬥魂跟元素的比賽後再走。
當然,巫妖王戰隊和鳳鳴戰隊也是同樣的選擇。
週末唯一一場有看點的比賽就是鬥魂跟元素的比賽了,而如今鬥魂戰隊和改名也因爲2.0攻略的事件而備受關注,不過呢,這次的事件在玩家和觀衆看來並非是全部都是負面的,也有一點積極的意義,便是改名曾經被黃毛稱讚了一句“你牛逼”。
當時改名對於被黃毛這樣的人代表而感到有些無奈,但是改名顯然並沒有意識到黃毛這種民間大神的影響力和號召力,可以說在最近一段時間裡,有一部分黃毛的粉絲和直播平臺的觀衆都因爲他的這句很有力的稱讚而對改名轉變了態度。
不過畢竟比起整個鬥神的玩家來說,這也只不過是很小衆的一部分了。
兩隻將要參賽的隊伍此時已經在各自的準備廳裡的,而今天的主角似乎還是鬥魂戰隊,畢竟無論從各個方面來看,鬥魂戰隊如今擁有的主力隊員實力都太強勁了一點,加上改名,鬥魂戰隊都不可能有輸的理由。
當雙方選手出場的時候,現場的觀衆們象徵性的給出了一點零星的掌聲,掌聲消失的很快,不過改名看向觀衆席的時候,還是在人羣當中找尋到了許季川等人的身影,畢竟戰隊來觀戰的人大多數都坐在同一個地方。
“嘿,許哥,你覺得改名今天要怎麼打?”
許季川的好朋友都會親切的稱呼他季川,不熟悉的自然就叫他許哥了,當然這個哥可跟年齡沒啥關係,而就算職業圈裡的老人們也不會公然的在其他人跟前叫他小許。
問問題的是左手,被點名的許季川笑了笑,說道。
“很標準的鬥魂戰隊的配置,不過我想他們的對手應該很熟悉這套陣容了吧?”
許季川的這句反問讓周淺深等人都費神思索了一下,卻是有些不得要領,倒是一旁今天也來到現場的轟天戰隊的隊長李帆跟巫妖王的左手有了一些心得。
如今不光是職業圈,就算是在天梯和網遊中也有不少人在研究改名的打法和對策,而且網上也出現過不少形同攻略的東西,特別是上一次鬥魂輸給巫妖王的比賽,在賽後一致得出了一個結論那就是改名的對策也是有被破解的可能的。
是的,職業圈人才輩出,很多新穎的戰術和技術並非是學不會,只不過不實用罷了,或者說並沒有改名、黃毛這樣的在某個奇葩領域的尖端人才能夠將之實踐出來而已,但並不是說這些打法的出現就會天下無敵。
而鬥魂戰隊在職業聯賽中還有另外的一項記錄,那就是有改名出場的比賽所拿出的陣容配置和戰術打法幾乎每場比賽都不一樣,但是今天看到鬥魂戰隊的這個配置,卻是讓許季川等人都感到分外的熟悉。
前排戰鬥法師改名,刺客位置月華阮曉晴,雙中鋒獵法師賀平跟元素法師雀枝枝,至於最後一個位置,本來按照60區網遊的配置應該是元素法師星星的,不過在賀平的要求下換成了天音郭蓉。
雖然做出了一些調整,但是這個四遠一近的標準組合併沒有改變,而且改名打前排在職業圈裡也並不是什麼新聞了,所以這個隊伍跟當初改名在網遊中的配置基本上差不多。
現場觀衆們看到鬥魂戰隊在確定職業配置和戰術站位的時候出現了一些轟動,但是對於許季川這些人來說,卻並不會對此感到有太多的奇怪,唯一的奇怪就在於賀平這個點。
“賀平今天打的是中鋒位置,如果將賀平換成星星,我倒是覺得會更好!”
左手提出了他的觀點,這句話也讓許季川若有所思的點了點頭,確實,兩個元素法師做中鋒,那傾瀉的火力確實沒的說,如果改名的格擋能夠擋下一切來犯之敵,那麼元素戰隊今天絕對翻不了身。
但是許季川也並沒有忘記另一個東西,那就是元素戰隊的特點,這是一支特別喜歡變陣的隊伍,甚至於他們會選擇在一個看似對自己不利的局面下選擇變陣,因爲這支隊伍不擅長打大後期,他們更喜歡分割開來的1V1單挑,甚至是職業壓制下的單挑也有很多心得。
所以,今天鬥魂戰隊這個強壓制的隊伍配置,或許在很多人眼中,有改名的格擋在,由改名來當前排確實非常的給力,畢竟改名曾經以一人之力在KOC大賽中抗下過藍圖戰隊三個人的攻擊,但是……
比賽開始了。
元素戰隊今天開始很保守,畢竟有了路西法的前車之鑑,鬥魂戰隊開場衝鋒對手陣型有一套,所以元素戰隊採用了密集防守的做法。
“對面很龜啊!”
賀平淡淡一笑,元素戰隊今天拿出的是滾雪球戰術的標配,從隊伍配置的協調性上來說,高出鬥魂一方不知道多少,這套戰術無論打前中後期都有很高的勝率保障以及比賽中的容錯率,但是這套戰術畢竟是唐海天設計出來並且由許季川發揚光大的,所以不同戰隊呈現出的打法風格以及發揮也會有很大的差異。
阮曉晴等人沒有說話,今天的這個配置讓她們感到很熟悉,但同樣又感到很陌生,熟悉是因爲這就是他們當初在網遊中的那個隊伍,畢竟星星是後來才加入的,而且無論是夜小偉還是苦力怕都跟不上他們這個隊伍的節奏,所以他們始終都是四個人而已,因此無論是多了個郭蓉還是星星,對於當初的他們四人來說都沒啥區別。
但是這套配置又同樣讓他們感到陌生,之所以陌生,是因爲他們今天所面對的畢竟已經不是網遊中的各路玩家了,而是一支戰隊,如果從技術的層面來看,今天的對手元素戰隊的實力無疑要比網遊中的玩家高出不知道多少,但是從“敵人”這個概念來看的話,似乎他們今天的對手又弱了一些。
畢竟在網遊中,改名他們從來就沒有面對過只有一個團隊的時候,只要一開打必定會面臨以少打多的局面,而且很多時候都是偷襲和反偷襲的鬥智鬥勇,但是這種網遊中很常見的PK環節在職業比賽中卻是不會出現的。
對於改名而言,網遊中的較量要更有意思一點,畢竟那才叫真正的戰鬥,而職業聯賽倒是有點像是兩軍對壘的時候,兩員先鋒大將出陣單挑,就改名看來多少有些不倫不類。
當然,改名並沒有半點諷刺公平競技的意思,只是這種陌生的感覺他此時此刻也多少會有一點,但是看到賀平似乎非常享受在其中的樣子時,他還是壓下了內心這紛亂的想法。
雙方開局打的都很謹慎,畢竟雙方對於各自的對手都有了很深的認識,特別是改名等人,對於一支擅長於變陣打法的元素戰隊時,要時刻留意對手不按常理出牌的突進,而這種突進在很多時候或許選擇的並不怎麼明智,但是卻有着意想不到的效果。
比賽進行到六分半鐘的時候,元素戰隊做出了一次變陣,由元素法師打出了一記分割戰場且無法被法術技能抵消的遠程法術必殺技後,由戰神做出了一次非常果斷甚至是魯莽的突進,爲第一次團戰打響了序幕。
“好果斷的突進!”
關你屁事低聲感慨了一句,即使是強大的巫妖王戰隊在面對元素戰隊的時候也會有一種吃力的感覺,便是對手這種異常果斷的行事作風,他們甚至在比賽時都不會考慮太多的東西,如果用改名的話來說,元素戰隊也是一支從來不考慮他人認同感,而是一羣能夠完全享受比賽並且能夠表現自我的戰隊。
估計這個時候有很多線上線下的觀衆心裡都給予了元素戰隊這個戰神一個“煞筆”的評價,不過正因爲這次無腦突進,讓比賽突然間就進入到了另外的一個環節。
賀平早就已經準備好了,可以說他之前一直在提防對手的這種勇猛突進,此時他也果斷的指揮召喚獸自爆,由於戰神的突進帶有前段格擋效果,自爆不好使,所以他控制召喚獸自爆的位置是阻擋在對面其他人的道路上的。
這種時候如果對面是一羣正常人的話,那麼就會選擇賣掉戰神,放棄無腦一波壓上的做法,畢竟等到召喚獸的自爆效果結束之後再壓上時機就已經失去了,而此時壓上無疑又會進入到召喚獸自爆的AOE傷害範圍中,被打出硬直是肯定的。
但是賀平顯然並沒有意識到對面跟斗魂戰隊一樣,都不是一羣正常人。