此時場上的佈局,轟天戰隊的影舞和天音能夠輸出到對面的兩名拳師,和元素法師楓少之間的距離也不到150碼,而在這個位置上雖然他也暴露在少帥和流氓楓的攻擊範圍內,但是卻是一個安全位置,因爲鬥魂戰隊的兩個拳師不可能放棄後排不顧去強行切對面的影舞。
首先他們很難一次性秒掉對手,而秒不掉的話不但將流氓楓身後的元素法師直接暴露在對面5人的攻擊範圍內,而且己方的天音跟影舞此時所在的位置,還處在團戰的大後方,他們甚至連對面最靠前的戰神都還夠不到。
戰鬥一觸即發,對面先開團的是影舞,通過不間斷的高速火力來迫使少帥進入到了防禦狀態,同時因爲受擊硬直的緣故讓少帥根本做不了別的事,而同時對面的隊長戰神李帆直接跟流氓楓發生了接觸,不僅僅通過交手來限制流氓楓的走位,而且卡在了他、流氓楓和己方影舞三點一線的位置上,這樣一來,轟天戰隊的影舞輸出更加安穩了。
雙方的實力或許差距並不大,但是配合和默契度的差距卻實在是太大了,少帥跟流氓楓此時都感到很憋屈,他們完全陷入到了跟對手換血換防換能量值的節奏當中,對面的兩大前排不斷的用近身立回和有效的爆氣脫離來迫使少帥跟流氓楓採用相同的手段來消耗等同的資源,因爲目前他們的影舞要比鬥魂戰隊的影舞軒少的位置更好,他可以做出更多的輸出。
“注意,對面的影舞能量值破2了!”
戰鬥中,少帥沉聲提醒,因爲元素法師楓少的支援,他的困境得到了很大的改觀,對面的影舞見好就收,轉換位置到了側面,攻擊他此時能夠打到的目標,而比起軒少來說,此時他的能量值明顯有更多的用處。
流氓楓的心中此時也在思考,對面的影舞要怎麼做,是直接召喚援護來輔助攻擊,還是發動兩個能量值的超必殺技,一切皆有可能。
而他跟李帆的戰鬥也還在僵持着,流氓楓看似跟李帆打了個旗鼓相當,但實際上李帆只是一心多用,而流氓楓顯然是全身心的投入。
就在這時,李帆在一次eX火焰衝擊衝撞到防禦狀態的流氓楓身上的同時,流氓楓被撞退兩步,但緊跟着依靠eX飛燕疾風腳追加近身虎煌拳的組合來快速形成反壓制,而按照剛纔的節奏,李帆應該會使用爆氣脫離來形成對耗狀態,但沒有想到的是,就在eX飛燕疾風腳近身的剎那間,李帆操縱的戰神角色卻做出了一個詭異的動作,而這個動作雖然很少會在比賽中出現,但流氓楓絕對不會陌生。
拳師特有的前段格擋必殺技,BaYPeR炮。
BaYPeR炮耗費一個能量值,出招的同時能夠讓自身附帶一個特殊的護盾,護盾籠罩全身,可以格擋對手一秒鐘內所打出的所有攻擊,甚至連超必殺技也能格擋下來,但是因爲這一招有非常巨大的出招硬直,有點類似於某些技能的蓄力效果,除非是通過hD取消降幀來帶入連段,否則很難會在比賽中出現,更別說像李帆這樣不帶任何前奏的裸出招了。
只能說李帆看穿了流氓楓的戰鬥節奏。
李帆的BaYPeR炮在1秒鐘內格擋了流氓楓連續三段攻擊的eX飛燕疾風腳,而後一拳打出直接將流氓楓轟飛,戰局瞬間改變,被轟飛的流氓楓還處在僵直和倒地狀態當中,而暴露在他身後的楓少此時也有點懵,但是快速的反應過來後,做出了向後漂移的動作,然而一直在一旁尋找機會的轟天戰隊的月華又豈能錯過這樣的機會。
月步,eX月步,快速拉近跟楓少之間的距離,月步沒有冷卻時間,而元素法師的漂移有16秒的冷卻時間,危急關頭,天音晨少快速插上,擋在了對面月華和己方元素法師的直線距離之上。
當代網遊中的醫生職業早已不是古老的純加血的治療師了,如果用一個更貼切的詞來說的話,那便是牧師,大多數網遊中的牧師有加血技能,也有各種神聖系的魔法技能和輔助技能,因此醫生職業在網遊中的定位也從單純的加血職業轉變爲了爲團隊降低更多傷害的地位,通過一切力所能及的手段來讓隊友在戰場上存活足夠長的時間。
晨少的操作意識手速絕對不差,跟職業圈大部分天音都有的一拼,當然差距也不是沒有,但是最主要的差距並不是團隊配合上的,而是在團戰優勢或者劣勢的時候,是否能夠承擔足夠多的戰場第二指揮官的責任。
當楓少被對面月華鎖定的時候,晨少的第一反應就是補防,而補防的手段有三種,最淺顯的就是在月華髮動攻擊的時候爲楓少持續恢復血量從而可以在總血量佔優的前提下反殺掉對手,基本上大多數天音都會這樣做。
第二種手段是控制對手,但是天音的控制技能是指向性的而並非是點對點,需要預判,在面對月華的時候很難成功基本上都會放棄。
第三種手段,則是依靠天音獨特的閃避和D系統從輔助位置轉爲後排位置,聯合己方的楓少,一同面對對手月華的攻勢。
然而,或許在網遊中很多天音都會在面對這種局面的時候做出以上三種選擇,但是在職業圈裡,如此有目的有計劃的手段通常情況下都很難成功,就如同戰神的eX火焰衝擊一樣,明擺着告訴對方我要用火焰衝擊近身來銜接eX投技,基本上沒有任何一個對手會傻到站在原地等着戰神近身發動無視站姿防禦狀態的指令投,大多都會選擇迴避。
因此,晨少如今所處的這個位置已經進入到了對面月華的月步範圍,而對面月華此時便也有了三種選擇。
第一種是將攻擊目標換成天音,但是風險極高,因爲放棄對面的元素法師置之不理的話,在團隊攻擊模式下,元素法師完全可以用範圍傷害法術來試圖攻擊己方的天音和對面的月華,雖說月步全程無敵,但銜接技能的同時總會有收招硬直的存在。
第二種是無視對面的天音,繼續eX月步到達足夠靠近對面楓少的位置。
而第三種選擇則是用月步瞬移到天音身後,刷新冷卻的同時,在月步到元素法師的身後。
而在這種根本沒有思考時間的關口,壓力的一方從楓少的身上轉移到了對面月華的身上,而無論這一瞬間他做出何種選擇,他都需要在結果出現之後再考慮另外一個問題,那就是對面的天音究竟想要做什麼。
比賽時的心理戰無時無刻都在產生,轟天戰隊的月華已經來不及猶豫了,他果斷的月步到了晨少的身後,想要依靠晨少爲跳板再月步到元素法師身後的瞬間,他發現此時他的月步已經夠不到楓少了。
一瞬間他也想明白了過來,就算月步沒有冷卻時間,而瞬移到目標身後沒有收招硬直,但這畢竟是一個技能,有技能施放的過程,就像是遠程法術發動後進行飛行的時間一樣,無論這個過程有多麼快,對面的元素法師跑動並沒有停止,就是這麼一丁點的時間差讓他錯過了機會,而同時他也明白了另外的一個問題,那就是他月步瞬移到晨少身後的距離並不是月步施法範圍的極限距離,這同樣也是他第二個月步夠不到對面楓少的原因之一。
強悍的對手!
這是轟天戰隊月華對晨少的評價,能夠在一瞬間做出這種反應,他已經不比藍圖的第一天音何飛差了,而此時他想要轉身來攻擊天音的時候,屏幕中開闊的視野也讓他明白了過來,時機已經失去了。
流氓楓已經從地上爬起來了,天音的閃避和D架招也存在牽制他的可能性,而元素法師也投入到了另外一邊的前排戰鬥中,少帥的防禦非常完美,雖然一直被壓制,但始終沒有被各種方向的攻擊破防,只不過因爲少帥一直被動防守無法動身,因此轟天戰隊此時前排的戰神、影舞和元素法師都已經獲取到了大量的能量值。
戰鬥還在繼續。