第248章 太樂觀了

書評區的反應有點出乎意料不過……whatever,大家看地爽就行了。

GAME製作組在一夜之間成爲了衆矢之的。

大部分的遊戲迷固然都是非常認同POSEIDON的能力的,但是GAME製作組所做的事情已經不能僅僅用“認同”這個詞來形容了。

無論是新增的POSEIDON這個人物,還是上面出現的WGA的排名都是讓很多人都接受不了的。

事實上,WGA前十的職業玩家名單一直都在進行微調,但是一直就是那十個人——WGA實在是有太久沒有出現過搶眼的新秀了。今年是選秀大年,人們自然是寄希望於這些新秀經過一段時間的努力,能夠像四年之前的K一樣一飛沖天,奠定一流職業玩家的地位。

但是期望歸期望,GAME製作組,你不能這樣玩兒吧?

期待POSEIDON將來的成就……擦,大家誰不期望這個妖人將來的成就,但是你直接就把他給推到了榜單的第二名,是不是對其它的老資格的玩家缺少尊重了?畢竟他們在這個遊戲界所取得的成就並不是POSEIDON這個還沒有做出過任何成績的毛孩子能夠相比的。

而且別的不說,就光看人物的數據和模板吧,自從GAME系列的遊戲出現以來,就從來沒見過這麼出色的模板,除了記憶81、心算89之外。其它的幾項全部都是頂級水準,而且一個個技術水準都不低,16點受傷傾向雖然相比起其它嚇人的屬性不夠看,但是在職業玩家裡面已經是極其優秀的了。

就這逆天一樣的人物……真是沒法說什麼。

GODLIKE的人物也算是頂級豪華了。可是和POSEIDON一比簡直就像是要飯的有木有?可是大家都知道GODLIKE和POSEIDON之間不說高下立分,至少也要是一場龍爭虎鬥吧?

GAME論壇當天晚上就炸了,因爲要玩兒新版的GAME,很多人甚至沒有進入網絡遊戲,而是躺進養生艙當中,直接去虛擬遊戲會館體驗新版補丁了。

當然,這樣一來,論壇上面自然就出現了最新版的遊戲測試數據。

一個資深的老玩家發帖子說:“昨天的補丁裡面出現了POSEIDON的人物設定。我當時看得時候還以爲是自己花了眼了……這樣的數據我不是沒見過,說實話我自己用作弊器修改玩家數據的時候改出來的數據比POSEIDON牛X多了,但是在不使用金手指修改器的時候,我還是第一次用到這麼牛X的人物呢。”

然後。這位資深老玩家就上傳了自己在虛擬遊戲會館裡面苦戰了兩天的成果的部分片段。

因爲是第一個賽季,ETYPE俱樂部的默契程度只有36(滿值100),所以不可避免地影響了發揮,就這樣,ETYPE俱樂部依然輕鬆地拿下了聯賽冠軍和歐洲冠軍還有世界冠軍……只不過全民公敵那個成就沒做成而已。聯賽第二名的是GODLIKE率領的HEAVEN俱樂部,以六分的差距被ETYPE斬落馬下,而林泊所領導的野人俱樂部則有8分的差距。

第二個賽季,依然還是三冠王。聯賽冠軍、歐洲冠軍還有世界冠軍,但是不一樣的是。全民公敵這個成就輕鬆完成——以20分的領先優勢拿下冠軍。而且因爲俱樂部的強勢,這個玩家居然招攬到了K和ICELORD。也就是說,第二個賽季,ETYPE的陣容是POSEIDON、VIVA、王子、K和ICELORD……這陣容不獲勝簡直就是沒有天理了。

“POSEIDON的模板太變態了,根本就是他在哪個團隊哪個團隊就贏。”老玩家的攻略裡面寫道:“看他的模板:主宰、潤滑劑、黑暗藝術、恆溫裝置……這些全部都是頂級團隊領袖的模板,我的俱樂部從來都沒有遭遇過不公正的裁判,沒有被WGA刁難過,甚至連傷病都少了,團隊的內訌……我還沒動手,就被POSEIDON自動鎮壓了。而且,只有ETYPE俱樂部能夠組建這樣的陣容,因爲其它俱樂部的老闆不肯交奢侈稅,根據我以往的經驗,至少俱樂部要連續五個賽季獲得冠軍,俱樂部的老闆纔會考慮到奢侈稅的事情,而且還不一定會答應,我玩兒了那麼多年GAME,只成功地讓SUNRISE俱樂部的老闆雷恩交過一次奢侈稅。但是,野人的老闆居然是不拒絕交奢侈稅的!尼瑪BUG。”

這個老玩家在這段文字後面寫道:“新增的ETYPE主線劇情寫攻略其實沒什麼意義,因爲實在是太簡單了——不需要我的攻略大家也能輕鬆通關,只要POSEIDON中途不會突然受傷就行。當然,從另外一個角度上來說,老謀深算絕對是SSS級成就,想要使用野人俱樂部獲得聯賽冠軍,而且還不輸給ETYPE……我旁邊的一個哥們兒一直在試圖做這個成就,結果直接崩潰了。不過後來他總算做成了,我把他的辦法給大家說一下——其實就是用存檔大法,在野人和ETYPE的比賽之前,存一次檔,然後點擊使用林泊的黑暗交易技能。黑暗交易一個賽季只能用三次,大家不要吝嗇,這三次全部都用在POSEIDON身上,如果黑暗交易不生效,那就讀檔重來,直到黑暗交易使用成功,把POSEIDON遠遠地隔離在比賽場地之外爲止。做這個成就,主要是和ETYPE的比賽是一個坎兒。只要能搞掉ETYPE,然後平時打的時候用心一點兒,就差不多了。至於使用多少次非正常存檔,那就不好說了。因爲POSEIDON雖然不會黑暗交易,但是和林泊一樣有黑暗藝術這個頂級防禦模板,林泊想要對他禁賽也不容易,而且基本上就是禁賽一場,我旁邊的幾個哥們兒統計了一下,林泊對POSEIDON使用黑暗交易三十次,差不多就能把POSEIDON給弄下場一次,我旁邊的那個哥們兒一把鼻涕一把淚地跟我說。光是爲了在賽季裡面不輸給ETYPE他就用了50多次非正常存檔。大家可能會問,既然要用非正常存檔,爲什麼還要浪費林泊寶貴的三次黑暗交易名額?可是話不是這麼說的,如果不把POSEIDON給搞下場。野人真的不好跟ETYPE爭平,沒有POSEIDON倒是還能打個六四開,野人六。而且必須團隊戰搞定,如果進了個人戰,那就是被ETYPE純虐的節奏了。VIVA就能一穿三,威廉王子偶爾也能一穿三,佐藤和閻王簡直就給打成狗了,根本鑿不住。”

大家主要就是在討論怎麼打ETYPE的問題。

很明顯。在這個版本的補丁當中,ETYPE俱樂部在劇情裡面是被當作主角來做的。但是玩家們卻更喜歡另外一種反過來的玩兒法。而且他們也是有理由的,這一版的補丁名字不是全民公敵嗎?那敢情好啊。我們來當全民,你ETYPE來當公敵好了。

用ETYPE打得太輕鬆,太沒有挑戰性,雖然很多玩家喜歡純虐別人的節奏,但是也有很多玩家喜歡挑戰高難度,不如此不能顯示出高超的遊戲熱情和高端的遊戲精神。於是玩家們就開始各種鑽研打ETYPE的方式。

最後得出來的公認結論就是,其它小俱樂部,就算使用存檔也真的很難打贏ETYPE,那簡直就是折磨,其它幾個俱樂部,如果使用非正常存檔的作弊手段,倒是能和ETYPE較量一下,從這個意義上來說,ETYPE現在還並不是真正意義上的無敵。

最簡單的就是用COAST俱樂部,不管在現實裡面情況如何,至少在可以使用非正常存檔的情況下,COAST俱樂部確實是最乾淨利落的——COAST俱樂部的老大ICELORD那就不用說了,頂級強人,多用幾次非正常存檔,然後坐等鬼才閣下的鬼才技能生效——你在比賽的過程中有一定的機率直接獲得勝利。

鬼才號稱是GAME最C蛋的技能之一,發作的機率不一定,玩家們爲了做成就,很多時候是抱着必勝的心態和準備去打的,但是鬼才這技能是沒辦法壓制的,一旦被觸發立刻獲勝,也就是說,多非正常存檔幾次,差不多五次左右,總有那麼一回,ETYPE的幾員虎將會被ICELORD的突然閃光給幹掉。

然後就是GODLIKE的神罰,GODLIKE如果觸發了神罰技能那也真是通殺天下,擋都擋不住。

最後有希望的就是林泊的黑暗交易了,林泊的活動能力,怎麼說呢……非常兇,雖然黑暗交易每個賽季只能用三次,但是經不住非正常存檔一次又一次地用啊。雖然POSEIDON有黑暗藝術模板,可是難道林某人就沒有黑暗藝術模板了?要知道黑暗藝術在此之前還是林泊的專署模板呢。POSEIDON的這個黑暗藝術模板來源於風紀委員會的會長凱日曼的事情,雖然功勞主要是他的經紀人瓦格納的,不過GAME肯定還是要把結果算在他身上的——瓦格納又不是職業玩家。這種程度的黑暗藝術,和林泊的黑暗藝術還是差得遠了。而林泊使用黑暗交易這技能的時候效果是不一定的,也許林泊可以嘗試着對某個俱樂部進行罰分,但是遇到那種非常強橫的對手往往只是禁賽,或者再次一點,調整對方的比賽時間,讓對方和自己比賽之前連續背靠背耗盡體力。背靠背什麼的,對於POSEIDON根本沒用,罰分雖然是最嚴重的懲戒。但是也不太怕,畢竟人家領先優勢太大了,倒是禁賽,這個非常有效。

其他的俱樂部……唉。那就不說了。

這個結果會引起爭議,那是正常的,如果沒有爭議,那才真真正正的是不正常呢。

GAME製作組當然是要爲自己的行爲作出澄清的,事實上,每一個版本的補丁出現之後都會引來質疑,但是就像是BLUES所說的那樣,還沒見過那個版本的補丁因爲玩家的抗議而做出修改的呢——GAME的製作組。對於自己的權威性,也是相當自信了。

這一次的發言也一如既往地沒有營養:“對於玩家反映的情況,我們進行了深入的調查,我們認爲玩家們所提出的數據浮誇。故意扭曲事實的事情是不存在的,POSEIDON這名玩家的數據,是我們通過專業的測試和科學的驗證得出的結論。”

當然了,這一次的風聲太大,這份解釋辭和以前的一般無二。當然是不能服衆的,所以少不得,GAME公關部門的發言人就多說了幾句內幕消息:“其實一開始,我們接觸到POSEIDON的原始數據的時候。我們也有些不知所措,我們以爲是分析部門的分析師的工作出現了問題。但是經過我們製作組全體工程師連夜分析POSEIDON的能力以及他流傳出來的視頻,以及對他這些日子在摩登莊園當中的表現進行了360度的觀察。我們得出了更加離譜的結論,在驗證了這個結論是科學的之後,爲了保證GAME的一貫的公平性和權威性,我們依然決定公佈這份數據,而不是爲了照顧到大家的心理承受能力,故意貶低POSEIDON的能力值,這樣的做法對於一名職業玩家來說是不公平的,也有違GAME一直以來堅持的作風——堅持。”

這個說法就多少能夠讓人釋懷了,不過那個排名依然還是有爭議,而且這個爭議還不小。

畢竟WGA榜單上面前十名,基本上都有自己的鐵桿遊戲迷,誰願意看到一個新秀突然之間不明不白地就把自己的偶像給往下擠了一位?

上個版本的GAME,WGA的榜單上面的前十名,按照順序排,是GODLIKE、ICELORD、VIVA、K、1Q24、DAKALA、WILLIAM、MINGH、閻王、REO,現在POSEIDON空降到了第二名的位置上,把後面的人整整齊齊地往後拉了一位,還把佐藤石川給直接擠出前十,肯定會引起很多鐵桿遊戲迷的不滿。

最不滿的就是ICELORD的遊戲迷了,一個ICELORD的遊戲迷甚至寫了公開信質問這件事情:“POSEIDON只打贏了ICELORD一場,就排了第二名?你們瞎眼了?ICELORD不也贏過GODLIKE,那ICELORD爲什麼不是第一?”

GAME製作組保持了沉默,但是POSEIDON的遊戲迷受不了了。這一次GAME對POSEIDON老大的高度評價讓POSEIDON的遊戲迷異常興奮,但是一直都有人在潑冷水,於是楊海的遊戲迷也開始反擊。一個嘴巴很毒的遊戲迷寫了公開信回覆,大意如下:“A贏了B一場,A就比B厲害?這是混蛋邏輯。POSEIDON老大比ICELORD排名高不是因爲他贏了一場,而是因爲他對陣ICELORD的勝率是100%。讓ICELORD排名第一——虧你們好意思說,ICELORD對陣GODLIKE的勝率是多少來着?我怎麼不記得了呢?”

毫無疑問,這一句話絕對是直指痛處,雙方遊戲迷之間的口水仗,那也是不用說了。

楊海已經習慣了遊戲界亂七八糟的一團了,他很清楚,自己現在正在風口浪尖上面,一定要低調,遊戲迷們是很擅長遺忘的,只要過了這段時間,等風頭過去就行了。這一次GAME製作組把他捧得太高了,楊海無意出頭,自己心裡偷着笑就可以了,太狂妄的話容易引來許多反感。

遊戲迷是很健忘的動物,只要過了這段時間,再出來一些別的什麼事情,他們自然就把這些東西給忘記了。

很顯然,楊海實在是過於樂觀了。

第116章 重任第343章 如火如荼(四十二)第134章 頓悟第六章第一百零三章第267章 勾心鬥角(四)第59章 分歧蒂二百零三章風紀事務司第十九章第127章 POSEIDON毒舌式吐槽第83章 周常和潔癖第190章 他終於滾蛋了——烏拉!!(六)第180章 2v2、1v1第105章 笨辦法第316章 客場之旅(三)第四十無章 對你沒辦法第180章 雙雄組合第102章 沒有實力也相當惡人嗎?第295章 萬事通第205章 遊戲是一件很純粹的事情第151章 激將第43章 剛想睡覺,就來枕頭第48章 壓倒性優勢第329章 如火如荼(二十八)第75章 無面者第389章 普通玩家的生活(九)第85章 暗夜守秘者和歌迷見面會第299章 德科的秘密(二)第113章 史詩級任務——七宗罪第252章 下馬威第248章 BOSS戰(五)第7章 屠戮第114章 菜鳥運氣好第309章 如火如荼(八)第245章 全民公敵第240章 聖光之殤(八)第308章 如火如荼(七)第316章 如火如荼(十五)第94章 勾心鬥角第七章第199章 三足鼎立論第115章 好好談談第338章 決戰望海崖(十三)第48章 壓倒性優勢第15章 羞刀第25章 後悔第113章 史詩級任務——七宗罪第312章 如火如荼(十一)第401章 淺灘鎮(十三)第252章 跳騷市場第355章 決戰望海崖(三十)第219章 熊孩子第283章 賽前準備第210章 開始動手(四)第263章 GAME-IS-ON第89章 換一種思路來打第265章 勾心鬥角(二)第250章 黑暗君王的敕令第66章 勢均力敵第42章 三觀全毀第355章 巴托地獄的旅行(十二)第81章 貢德的祈願卷軸第299章 德科的秘密(二)第140章 中美熱身賽(五)第201章 KOF爭鋒(二)第77章 塵埃落定三十六章 精彩預告片第357章 決戰望海崖(三十二)第四章第162章 關於陰謀——你還是太年輕第346章 巴托地獄的旅行(三)第227章 卡倫多大草原之戰(十)第115章 我的推論是正確的第288章 奧瑟羅地窖之行(八)第二章第358章 決戰望海崖(三十三)第242章 聖光之殤(二十)第12章 魔墜第176章 狼來了第六章第352章 巴托地獄的旅行(九)第204章 不能透露姓名的年輕的職業玩家第80章 急於星火的較量(三)第20章 深水第255章 亞當斯式吐槽第325章 如火如荼(二十四)第315章 客場之旅(二)第89章 威斯康蒂第25章 打臉第254章 刺客第94章 勾心鬥角第330章 如火如荼(二十九)第64章 遊戲的哲學第133章 迷夢深淵第22章 爭鋒第357章 巴托地獄的旅行(十四)第203章 仗義的魔王第68章 面具堵口第391章 淺灘鎮(二)第332章 決戰望海崖(七)