“血晶?”米拉魔方里摸出的最後一件物品卻不是裝備,而是童話少女們曾經使用過的血晶。望着手裡雞蛋大小的血色晶體,秦倫頓感好奇,查看起血晶的物品介紹。
“激素?興奮劑?”看完介紹之後,秦倫終於知道這東西有什麼用了。
血晶與神曲世界的時空重疊有關,但並不是另外一個時空的產物,其本身依然還是神曲世界的物質。神曲世界除了平流層那條最大的時空裂縫外,數個時空的重疊還導致出現了一些細小而不穩定的時空蟲洞。
這些時空蟲洞往往都帶有神秘的時空輻射,蟲洞附近的動植物在受到這種輻射影響後,生物精華在其死後就會凝結成血晶,而其他動植物則會間接受到血晶的影響變成惡靈。
血晶含有一定輻射性,但由於本身是凝結的生物精華,所以對生物體也有很大的刺激作用,用途比較廣泛。如果直接吞食血晶,那麼就相當於一種興奮激素,短時間內會讓生物得到強大能量,並刺激體內潛能。
當然,等血晶的藥效減退,生物也會有一段時間的虛弱期。
這顆拳頭大小的血晶能夠讓使徒在短時間內提升身體屬性,具體效果和副作用視使用者的本體屬性而定。未轉職使徒基本無法使用,他們的身體太羸弱,無法承受副作用,搞不好會直接死亡。
初階使徒大概能夠提升80%-100%的身體屬性,持續一個自然日,只是藥效減退後,會有一週的虛弱期。二階使徒和高階使徒大致能夠提升15%-50%的身體屬性,持續3-12小時左右,足夠滿足一場戰鬥的需求,但是藥效減退後,卻有一到三個自然日的虛弱期,副作用同樣可怕。
秦倫想了想,便收起了血晶。以他目前的身體強度,不使用惡魔變身的情況下,這東西估計能提升40%以上的屬性,使用惡魔變身後,大概也就20%了。
這東西對他的價值不大,如果使用惡魔變身都無法正面解決戰鬥,說明他遇上的就是高階使徒,再提升20%身體屬性也沒用。要是爲了逃跑脫身,其他手段會更有效,比如他的潛藏和陷阱,沒必要去提升身體屬性。
如果是爲了解決勢均力敵的對手,秦倫同樣不會用這種提升身體屬性的蠻幹,他更喜歡用腦子。何況,在他看來,一兩個自然日的虛弱期變數太多,不利用掌控事態發展。
這東西對那種一階巔峰,二階初期的使徒最有價值。他們的身體基礎好,50%-100%的身體提升,用好了就是翻盤利器,作爲最後底牌還是可以的。而且三四個自然日的虛弱時間,也不至於在搞砸之後,沒有挽回任務的逗留時間。
想到這裡,秦倫基本沒怎麼猶豫就決定將這塊血晶變賣掉,倒是可以問問其他幾個殺人魔要不要,不要的話,就丟進位面交易場。
摸出血晶後,米拉的魔方終於消失了。這位童話少女黑皇后整整給他提供了兩件裝備和一個重要道具。
仔細算一算,幻靈皮裝因爲其僞裝易容的特殊功效,應該比普通暗金裝備珍貴,價值至少在七到十萬破碎晶。
格林鏈式槍刃雖然品質只有暗金中最低等的亮金,但它相當於是一體三件武器。而且適用性比較高,戰鬥轉換比三個單件武器更快更迅捷。要嗎換來自己合用的東西,要嗎就賣個十五萬以上。否則,秦倫是絕對不會出手的。
如果再加上血晶的價值,米拉提供的收益至少在二十五破碎晶以上,幾乎三倍於那個二階輪迴者烏卡,讓秦倫不禁慨嘆劇情強者的慷慨。
想來格蘭特手中那個白巨人里奧的魔方價值還要大,說不定就會掉落白巨人的血統物品。這也片面說明,秦倫在倫敦戰役的那一夜,放棄狩獵輪迴者,追逐到HELLSING莊園參加決戰,是一個正確的選擇。
二階輪迴者的魔方都只有七八萬的收益,要多少個初階輪迴者才能比得上一個黑皇后米拉。當然,狩獵輪迴者會有很高的貢獻值,只是相比之下,秦倫還是更喜歡聖物和破碎晶。
想到聖物,秦倫終於將視線落到了最後一個荊棘冠魔方上面。
“是騾子是馬,就看這一把了!”捏着荊棘冠魔方,秦倫的心跳微微加快,罕見地產生了高度亢奮。
“呵呵,難怪有那麼多人喜歡賭博,果然是很好的心理體驗!”秦倫自嘲地一笑,單手撫上魔方。
“70053號使徒,該魔方自帶物品設定選項,請在選擇後再開啓!”
望着死亡名單中突然浮現的提示信息,秦倫微微一愣,看清下面的設定選項後,頓時陷入了沉思。
荊棘冠魔方當中只有一件物品,那就是蘭斯洛特的荊棘冠。這一次,破碎星空很大方,並沒有削弱秦倫的收穫,甚至抵消了魔方的抽取概率,只給了他最大的獎勵。
這件荊棘冠的設定選項很講究,第一項物品設定,星空只會給荊棘冠融合極少的破碎法則,使之在保留原汁原味的基礎上,能夠被使徒使用。而第二項物品設定,星空會給荊棘冠融合很多破碎法則,基本使之變成了原物的星空仿製品。
這兩項物品設定自相矛盾,當然只能二選一。看似這兩個設定幾乎不用多想,完全可以確定選擇第一個,但是秦倫敏感地察覺到了不對勁,馬上就在死亡名單中仔細查詢起來。
半晌之後,秦倫終於搞清楚了這兩個設定隱藏的貓膩。
這兩項物品設定最大的區別,就是選取後的物品適用性。荊棘冠是基督聖物,貫穿神曲世界整個西方文明精粹的寶物,上面還沾染上了一絲聖血,帶有一縷神性。
選擇了第一個物品設定,荊棘冠將保留這一切特徵,基本達到了類神器的等階。只要是存在天啓宗教的人類世界,那麼使徒在戴上荊棘冠之後,會擁有某種程度的不死屬性。以世界存在的信仰之力爲生命源泉,敵方沒有剝離聖物的前提下,使徒就不會死。
就算整個肉體灰飛煙滅,也會在某個聖地憑藉靈體重生,同時身體屬性會增強到原本的150%,上限爲300%。換而言之,使徒會越死越強,直至達到三倍身體屬性。只要使徒保護好體內的荊棘冠,這幾乎就是無敵的節奏!
至於第二個選項,破碎星空會將荊棘冠當中的聖血神性給抽取出來,融合破碎法則造出一個傳奇階的“僞神格”。只要是存在宗教信仰的任務世界,荊棘冠就相當於一件傳奇二階裝備。
跌落類神器階的荊棘冠,因爲只有一個僞神器魂,它無法再影響到世界的信仰之力,自然也就沒有不死屬性了。這個傳奇二階的荊棘冠最大的作用是替死。
所謂的替死能力,是使徒使用荊棘冠組成一個受自己掌控的荊棘分身。在本體死亡的前提下,可以將使徒魂印暫時寄託在荊棘分身當中,達到一次性的替死目的。
此外,不替死的話,分身的作用也很大,它擁有本體70%的法則屬性,可使用本體的所有技能和裝備道具(前提是符合技能和裝備使用條件)。
這個技能冷卻時間極長,幾乎會消耗掉荊棘冠的所有能量。除非回到破碎星空花費巨大代價修復,否則光靠荊棘冠的自我恢復,需要上千年時間。
而在秦倫看來,這個替死技能完全是個廢技。原因很簡單,使徒都是常年行走在生死邊緣的人,不會爲了些許危險,就無視分身的作用,讓荊棘分身遠離自己身邊。
如果帶它在身邊,那替死作用就相當於無,敵人能殺死你的本體,難道還殺不掉一個只有70%能力的分身嗎!
當然了,除了荊棘分身之外,秦倫也可以將荊棘冠一直戴在身上,就像蘭斯洛特那樣使用,變身成噁心的觸手怪。那種形態在近戰當中,似乎攻防能力都還不錯。
“本來以爲我有木系元素親和,拿這個荊棘冠是最合適的,沒想到又是這種下場嗎?”秦倫看着物品說明,頭疼不已,首次對自己的運氣有些哀怨。
第一個物品設定選項,他是絕對不會要的。開玩笑,類神器歸類神器,可問題是要能用上才行啊。看到適用範圍被限定在了天啓宗教的人類世界,秦倫就知道這是一個坑。
想想秦倫目前經歷的任務世界,除了兩次進入的神曲世界和幻魔世界之外,其他任務世界雖然也有人類,可歷史背~景完全不同,就算有宗教,那也不是地球世界的天啓教啊。
最爲重要的是,神曲世界這種人類世界,基本都是低魔世界。以秦倫目前的實力,在那種世界已經屬於頂級,更別說以後還會晉階,他根本無需什麼不死的類神器。
手上有個火箭筒是不錯,可要只能打螞蟻,直接摁死就可以了,需要火箭筒去炸嗎?
至於第二個物品設定,秦倫認爲替死能力基本無用,但是分身還馬馬虎虎。同時將荊棘冠戴在身上,對於近戰能力的攻防增強也還算過得去。
東西是不錯的,只是跟他想象得有差距。他之前對荊棘冠寄予的期待太多,此時難免有些失落。
“呼!”秦倫呼出一口長氣,收拾了一下心情,選擇了第二個物品設定。
然而,他剛剛確定了第二個物品設定,死亡名單中居然又浮現出了一個提示信息。仔細看了一遍信息內容,秦倫臉上頓時露出了一絲驚喜,這還真是柳暗花明又一村!