第246章 像赤劍-73,但不全像
看見高振東增加的這兩條,其餘兩方人員心情無疑更好了。
無他,這兩條一條非常具有針對性,除了單兵,我就是要奔着車載去的。
而另外一條,則是把導彈最主要的技術核心:制導技術說得非常明白,說明高主任對這個導彈怎麼搞,那真是心裡有數的。
而大家心裡最沒底的,毫無疑問就是這個制導技術了,說得難聽點,射程威力都是可以面多了加水水多了和麪,最終總是能達到指標,無非就是個頭什麼的大一點,犧牲便攜指標,只有這東西,沒法這麼湊合。
而串聯破甲戰鬥部,高振東沒提。
因爲這個戰鬥部的主要作戰對象——爆反裝甲,現在只有自己家裡有,提前把這東西拿出來,無疑是給自己人添堵了。
等到別人家也有了,再第一時間拿出來,主打一個不給你喘息的機會,你有啥我就打啥。
長劍廠的駱總看了這些指標和要求,摸了摸鬍子:“這個火箭發動機這一塊,加工設備我們倒是有的,畢竟澆鑄炸藥和澆鑄燃料其實區別不是很大。但是要加工成什麼樣,我們不是太清楚,缺設計。”
高振東道:“這個事情,我來。”
大家看着他,你不是搞材料、火炮、槍械、坦克、裝甲車輛和計算機的麼?這個你也會?
噫,我特麼在想什麼?他都搞這麼多東西了,再多一個好像也沒什麼奇怪的。
也就是他們知道得還不全,要是全知道了,恐怕就直接跑回廠裡,蹲着等圖紙了。
畢竟高振東可是連火爐子這種偏門玩意兒都正兒八經設計過的人。
不過高振東不準備什麼都包攬,至少戰鬥部這一塊,不到萬不得已他不準備多伸手。
高振東補充道:“我的想法,是把戰鬥部作爲一段,發動機和彈上制導系統作爲一段,兩段可以拆分,這樣的話,導彈的儲運箱就不會太長,方便攜帶,而且有了新的戰鬥部能很容易的替換掉老彈的戰鬥部,還能節約一點錢。”
對於高振東這個想法,使用方和長劍廠想了一會兒,越想越覺得妙,要是車多,這種方式無疑是脫褲子放屁,可是我們車少嘛不是。
而且真的車多了,直接去掉儲運箱,把導彈組裝好了使用就行,也能解決不少問題。
這種分體式的結構在沒錢的時候還是挺好用的,作戰中主要考慮人力,但是有錢的時候就不那麼好用了,畢竟作戰準備時間略長。
任何裝備的技戰術指標,都是要結合時代來看的。
時代不同,對同一事物的要求和理解也就不同。
就好像三國演義諸葛武侯借東風,放在那個時代,借來的是東風,放到高振東前世,誰說要借東風,那空中飛來的是什麼東西可就不太好說了。
有意思的是,赤劍-73的裝備壽命遠比赤劍-8要長,簡單便宜可能就是其中最大的原因了,而且赤劍-73的妙處,還不止這一點。
高振東又在紙上開始畫圖:“我的想法,是把制導系統也分成兩部分,彈上主要是指令接收機構和控制作動機構,真正的制導系統,實際上在射手這邊,無論是紅外測角還是手動控制,指令都是通過導線傳輸到彈上。”
使用方有些疑慮:“高主任,能不能一步到位,用無線的?”
高振東搖搖頭:“戰場環境下,現在的無線制導方式不成熟,遠遠沒有導線的可靠。”
別說現在了,就是幾十年後,花旗國吹上天的紅外焦平面成像,發射後不管,還能攻頂的“標槍”,實戰表現也是一言難盡。
價格昂貴,操作繁瑣,鎖定困難,攻頂模式射程着急.
這個東西遠遠沒有《COD》系列裡那麼科幻,連敵人的坦克都看不見就能鎖定,實際情況是就算看見了敵人的坦克,它還是不一定能鎖定。
而赤劍-73就反過來,哪兒哪兒看着都挺簡陋,但是基本上還都能管用,不過對射手或者發射裝置來說,的確是有一定危險性。
特別是車載的發射車,單兵射手反而沒這麼危險,因爲這貨當單兵彈用的時候,發射點和控制點,可以分離相當的距離。
長劍廠有些實踐上的顧慮:“高主任,斷線怎麼辦?”
這個問題就提的很有道理了,我們沒裝備的第一代彈,最早只能做到80m/s左右的飛行速度,最大的原因就是導線斷線。
就連赤劍-8研製的時候,前期因爲斷線掉彈,也多達數十發。 不過也是託赤劍-8的福,高振東知道怎麼處理這個問題,赤劍-8定型時飛行速度240m/s,這也是高振東對於使用方提出的指標中最大飛行速度沒有意見的原因。
高振東笑道:“不用擔心,我有解決的辦法。不說一定到指標上的230m/s,保守一點,前期200m/s肯定沒問題。”
見高振東這麼有把握,幾方一合計,定了,就用這個結構。
赤劍-73之所以能比赤劍-8裝備時間更長,一個原因也是它這個把整個系統分爲三部分的設計。這玩意生產數量太多,一下子全撤裝,太浪費了,恰好,它這個三大塊的設計,讓它能在最小的代價下極大的提升性能。
甚至曾經有人看到打過A型發動機,B型的戰鬥部,C型的制導系統拼在一起的彈,很多赤劍-73的照片裡,戰鬥部和後半截顏色完全不同,不是趕時髦玩兒撞色,而是拼出來的。
還別說拼出來的,你就說射出去能不能打中,打中了能不能打穿,打穿了能不能打死吧。
見大家都接受了這個結構,高振東繼續說彈體的設想。
“得益於我們指標中的較高飛行速度,所以彈體能提供較大的升力,彈翼我們就做小一點,而且可以折迭,這樣體積儘可能小,最大程度的提升便攜性能。”
高振東畫出來的彈翼,甚至比原來的赤劍-73還要小,原來赤劍-73的彈翼是基於它基本型120m/s的飛行速度的,不過他們搞的這個單兵彈速度快得多,也就不需要那麼大的彈翼了。
不過這個飛行速度能否實現,取決於制導系統,赤劍-73之所以基本型飛行速度並不高,不是飛不快,而是人工控制飛快了反應不過來。
這個人工控制和後來的電視制導等方式的“人在迴路”不同,雖然看起來都是人在起作用,但實際上,前者全靠人,後者主要靠自動控制手段,人是起精確判讀和修正作用的。
對於這個建議,大家都表示贊同,沒有毛病能挑。
“至於火箭發動機,我準備採用雙推力發動機。”
這個就是高振東準備玩兒的花活了,和赤劍-73不同,這個彈他準備上雙推力。
要注意的是這個雙推力發動機和雙脈衝發動機是不一樣的。對,就是那個花旗佬在PPT上吹牛筆,但是卻被我們先實現,導致他們的主力中程空空彈射程比我們少了一大截的雙脈衝火箭發動機。
簡單說就是,雙推力發動機有兩種推力,但是點火裝置只有一套,一旦點火,雙推力會先後發揮出來,第二種推力的點火時間是不可控的,第一種推力燒完,第二種就接上了。
而雙脈衝不一樣,它的每一段燃料,都是有獨立點火系統的,這樣可以在需要的時候才啓動第二段燃料,儘量保持導彈在射程末端的動力學性能。
說回到這個彈,雙推力發動機能聽字面意思理解,但是大家對於雙推力發動機用在這裡的必要性並沒有瞭解。
駱工一邊想,一邊問高振東:“高主任,這個雙推力發動機放在這裡有什麼用處?幾千米射程的彈,對於速度什麼的也沒有太高的要求,有必要在這裡增加複雜性麼?”
如果沒有好處,而是純純的炫技,那在他看來就毫無必要了。
使用方代表覺得這是個高級東西,但是高級歸高級,拿來有什麼用?他們也順着駱工的話,看向高振東。
高振東解釋道:“用這個,主要是爲了軟發射。”
這句話大家就聽不懂了,發射還能軟?
“軟發射?這個我就真孤陋寡聞了,高主任賜教。”駱工說這個話沒有嘲諷的意思,而是他真的不懂。
不過既然高主任說得有鼻子有眼的,那想來是有考慮的,不是信口開河,所以他乾脆直接問。
別說他了,這個年頭就算在國外,對於軟發射也是沒有概念的。
高振東指了指辦公室:“這個是考慮打巷戰用的,打巷戰有大量的封閉或者半封閉空間,在這種空間裡直接發射導彈,是非常危險的事情,一不小心就可能對射手造成傷害。”
考慮到這個彈規劃有射控分離,高振東又補充道:“而且和野戰或者陣地戰不同,巷戰的時候,發射和控制分離,分別處於不同的空間是有一定難度的。”
高振東前世在網上看到中東和非洲打仗,前面打RPG的人不注意尾焰方向,一把火把自己人噴飛出去幾米遠是常事,印象非常深刻,這可是要死人的。