第758章 充值入口在哪裡?(二合一)

“黑影,你不是說你不喜歡糊弄人嗎?”羅寧問。

“知道有句話叫作‘耳濡目染’嗎,就算我學着糊弄人,也是被你帶的!”黑影理不直氣也壯。

he~tui!

跟您比,還差得遠呢。真是有點心疼託尼·斯塔克,酬謝黑他公司服務器的人可還行。

“話說,你也是個黑客?”黑影打量起羅寧來,“這辣眼睛的穿搭倒是有點搞技術的樣子,還有那洗腦的鈴聲……”

羅寧剛準備在大佬面前謙虛一下,聽到後半句頓時把一些好話嚥了下去,我穿搭怎麼了?

印有守望logo的白色衛衣加一條黑色運動褲,騷氣的大紅色跑鞋一穿。退一步說,就算沒有商務精英範,他也沒想往這方面發展,不想像託尼一樣整天西裝革履的,但穿着也算得體吧,怎麼就辣眼睛了?

還有那新更換的鈴聲,雖說聲音有點大吧,但也是經典的搖滾樂,怎麼就洗腦了?

我看你就是單純看我這個人不爽!

“考考你吧,通過ip滲透計算機,需要@!@###……”

前幾句還聽得懂,後面那是啥玩意?

見羅寧答不出來,完全一臉懵逼,黑影輕哼了一聲,“就這水平?洗洗睡吧,別自稱黑客了。”

“我是業餘的。”羅寧有點不好意思,就算是教他黑客技術的老黑客,在黑影面前也是班門弄斧,更甭提他這個萌新了。

“總算說實話了哈,業餘你跟我扯什麼矩陣,還一套一套的。”黑影真是信了他的邪,現在想想真覺得自己當時有點蠢。

“雖然我技術不行,但矩陣真有可能存在。”羅寧說。

“指揮官大人,您快去歇着吧,我還有正經事要做,乖!啊!”

黑影陰陽怪氣的,聽得羅寧怪難受,真想給她來一招面目全非腳。

“我再提醒你一下,別在黑其他公司的服務器了。”羅寧臨走時囑咐了一句。

“放心吧,我才懶得去黑那些隨手就能攻破安全系統的公司,純屬浪費我時間。”

這段時間黑影倒也安分,沒搞什麼事情,一天大門不出二門不邁,像是第二個莫伊拉,只是各自沉浸的領域不同。

黑影貌似正在全力攻擊託尼的戰衣系統,只是戰衣系統的安全級別更高,一時半會無法攻克。正因此,黑影才能廢寢忘食地待在基地裡,也不去亂黑別人家的公司系統。

挺好!

唉!這些人裡面,也就托馬斯讓他省點心,沒事還能跟他開車出去兜兜風,向他抱怨下自己這又當保姆又當媽,幹得盡是些吃力不討好的事情。

難得去電競俱樂部訓練基地轉轉,看到那一張張滿是豔羨的青澀臉蛋,聽到那一聲聲滿是尊崇的“老闆”,才能讓他意識到:哦,原來我是個老闆。

說起來,電競行業近些年來發展迅猛,他們ow戰隊各個分部也都取得了不錯的成績。

可是隨着幾次重大危機,那些曾風靡一時的遊戲都日落西山了,像什麼地下城啊、絕地暖暖啊、王者聯盟啊……雖說依然能夠養活一批熱愛電競的年輕人,但影響力在逐步降低。

現在急需一個現象級競技網遊,重新將電競引入人們的視野。

而一直走單機精品路線的暴風雪娛樂就有這個野心,也有雄厚的資金和過硬的實力支持。

他們正在運作這個網遊項目叫作《守望先鋒》,聽名字就知道跟守望影業是合作關係。

很久以前暴風雪娛樂就放出了新遊戲的消息,影迷們、遊戲迷們都很期待,可是之後再也見不到任何有關新遊戲的訊息,不免讓人失望。

究其原因,暴風雪娛樂是以單機的品質來做網遊,對細節要求高,方方面面都一絲不苟,所以進度十分緩慢。唯一的捷徑是背景設定可以照搬電影,各個英雄都有現成的模型和背景故事,所以在世界觀構架和角色上不用花費太大心血,主要就是數值計算和遊戲性。

可喜可賀的是,目前已經到了最後關頭。暴風雪娛樂期間沒少跟守望影業打交道,就是爲了拿版權。

這些事情都交給露西處理了,羅寧只是偶爾會過問一下。

不過有些時候,遊戲策劃師在關於遊戲性和平衡性方面,還要專門請教一下他這個很懂遊戲的外行。因爲是合作關係,遊戲賣得好他也賺得多,所以羅寧向來都是有問必答。

甚至到了最後時刻,這位策劃師還親自邀請他參加《守望先鋒》第一次內部測試。爲的就是找出問題,查漏補缺。

羅寧欣然接受了,這個世界沒有《守望先鋒》這款遊戲實在是遺憾。

不過,將要有了!

它會給那些孩子們帶來最純粹的競技樂趣,最美妙的指尖享受。

雖然經歷了這麼多事,他對遊戲的樂趣已然減少,電腦、街機、遊戲艙都落了灰,但那份美好的記憶始終都在。何嘗不想着能再體驗一遍新手教程,興奮而笨拙地操縱士兵76完成新手教程?

第一次勝利的喜悅、第一次6殺的激動、第一次絕地翻盤的吶喊……就算竭盡全力比賽失敗了,也不會產生消極情緒,因爲我努力過,隊友們也很盡力,頂多會有點遺憾,可能只差那麼一點點。

它能帶給人一種不屈服不認輸的信念,不怕技術菜就怕不團結,不到最後一刻決不放棄,不試試怎麼知道自己不行?

這就是電競的魅力!

團隊協作、堅持到底、一往無前!

去了暴風雪娛樂坐落於加利福尼亞州的總部,那在陽光下熠熠生輝的大廈氣派啊,不愧是世界級頂尖遊戲公司!但和守望大廈比起來還是差了那麼點意思。

上手體驗的過程中,羅寧就把自己當成一個有經驗的玩家,有可圈可點的地方就拿出來表揚,有不足之處也說出來讓他們加以改良。

倒是暴風雪娛樂的員工們客客氣氣的,無時無刻不在用各種尊敬仰慕的行爲提醒他自己的身份,搞得羅寧很不自然。

“大家都是熱愛遊戲才進這行的,所以不用這麼拘謹,我也很熱愛遊戲,不然我也不會親自過來。我很希望把‘守望先鋒’這個IP打造成一款現象級網遊,讓不愛看電影卻喜歡遊戲的玩家們感受守望先鋒的文化,甚至……我希望它能成爲一種遊戲藝術,這需要大家共同的努力。”

“我只是個玩家,最多是有點天賦的玩家,你們把我當成那個三敗D.Va的前職業選手羅寧就好了。”

羅寧適當開着玩笑,大家笑了一場後氣氛果然輕鬆了許多。

接下來羅寧很認真地評測遊戲,很多地方經他隨口一說,策劃部的職員們大有醍醐灌頂之感。

“搜嘎,原來還可以這麼解決!”

“別看只是添加一個小設定,既解決了問題又增加了趣味性,簡直奈斯啊!”

“以職業選手的視角觀察遊戲果然能看到我們這些弱雞玩家看不到的平衡性缺陷。”

……

“就一點瑕疵,其他沒啥問題,我看你們再測試一兩個月就可以正式上線了。”

遊戲上真心沒啥問題,不愧是與暴雪一脈相承的暴風雪,幾乎還原了原版的90%,還融入了自己的特色,畫質更精良,細節更豐富,完全就是3A級別的劃時代網遊。

但是,羅寧發現了一個致命性問題,充值入口在哪裡?!

“充值入口?還有這玩意兒嘛?”

“‘守望先鋒’不是一款買斷制遊戲嗎?”

“是啊羅寧先生,我們這是買斷制,遊戲內不含商城,不賣影響平衡的道具。”

你們還是太年輕!

羅寧清了清嗓子,開始了他教科書般的科普……

“誠然,守望先鋒是一款買斷制競技遊戲,肯定不能售賣影響平衡的屬性道具,但是你沒發現它蘊含着無窮的誘導收費的潛力……”

“開箱子可是會上癮的,話我就說到這裡,這也是我一個小小的建議,採納與否在於你們。”

羅寧簡直覺得自己就是個營銷天才,說得自己恨不得現在就充個238。

“還能這麼玩?厲害了!”

“充值玩家只是加快了皮膚、動作等外觀裝飾的收集速度,絲毫不影響遊戲的公平性。零氪玩家同樣可以開箱子收集,零氪歐皇甚至可以戰勝小氪非酋,這主意簡直太讚了!”

“羅寧先生既有職業選手對遊戲性和平衡性的考慮,又有成功企業家對商機的敏銳感知,我們‘守望先鋒’製作團隊能請到這樣的測試人物,簡直是我們團隊的榮幸,所以我建議我們在遊戲的地圖裡給羅寧指揮官立個雕像。”

包括首席策劃師在內的職工們聽完都讚歎連連,遊戲能通過多種渠道賺錢,年終獎他們也能分得更多,何樂不爲?

這馬屁拍的,舒服~

可是一想到回去要見到那幾個貨,羅寧渾身上下的細胞都傾訴着不願。

首席策劃師冷靜下來思考思考一番,覺得這種方式並沒有想象中那麼好,雙向收費還是他們獨一家,玩家不買賬怎麼辦?

大家所以爲的買斷制遊戲,就是掏一次錢永久享受。想要改變玩家們建立起來的觀念,恐怕很難,別到時候騎虎難下。

面對首席策劃師的質疑,羅寧只是微笑道:“實踐出真實,要想當第一個吃螃蟹的人,就要有勇氣面對它那堅硬的鉗子和外殼。一旦成功地把殼叩開了,裡面的蟹肉可是十分鮮嫩可口的呢。”

羅寧沒給他們畫餅,而是實事求是。

就拿現成的例子來說,在他以前那個世界,守望先鋒剛發售就有大火的跡象,巔峰時期也確實堪比現象級,但總差那麼一點,究其原因還是因爲買斷制的門檻。最後逐漸衰落的原因並不能歸咎於雙向收費,而是遊戲內容較少,玩法枯燥,無法長久地留住玩家,另外就是外掛。

這就說明,只要遊戲品質高,好玩,耐玩,即使雙向收費也不影響什麼。

關鍵還是在於遊戲性,一時的新鮮固然重要,但更重要的是怎麼持續不斷地給玩家帶來新鮮感,這纔是一款遊戲能否長遠發展的命脈。

“是這個道理,我們會好好考慮的,羅寧先生,感謝您在百忙之中抽時間來爲我們測試遊戲,十分感謝。”首席策劃師點頭道。

話雖沒錯,但是要冒險。他還是決定好好思量一番,跟大家一起開會商討,斟酌損益。投入了這麼大的成本,且不說賺多少,總不能虧本不是?

“對了,再給你們透露個消息,新電影很快就要上線了,到時候還請你們多多支持。”

臨走之際,羅寧笑着說。

“那是肯定的,守望電影我們每一部可都是去電影院看了的,IMAX3D看着很爽,二刷三刷都是家常便飯。”

“羅寧先生,我有個疑問,‘黑影’彩蛋裡那個染着粉色頭髮的健美教練是男的還是女的?”

“對,我也想問這個問題。”

神特麼健美教練!

羅寧笑了下,道:“其實新電影預告片上線你們自然就知道了,不過現在告訴你們也無妨,她是名女運動員。”

“女的我天!妥妥的女漢子啊!”

“女運動員啊,怪不得肌肉那麼發達,一定是舉重項目。”

“說不定是摔跤。”

離開暴風雪娛樂的總部,羅寧的頭又疼了,真不想回基地。可是不回吧,又怕他們沒了管束胡作非爲。

一回去,果然有爛攤子等着他收拾。不是黑百合又狙了個人警察來問東問西,就是莫伊拉又把實驗室搞得烏煙瘴氣,一時間忙得他焦頭爛額。

太難了!

好不容易閒下來刷刷手機,就看到暴風雪娛樂的“大動作”。

一則消息點燃了所有遊戲玩家心中寂滅已久的期待,迅速登上榜一。

“據瞭解,暴風雪新作《守望先鋒》正處於先鋒測試階段,預計2-4個月內將與全球玩家見面。收費模式暫不明朗,但是根據暴風雪這種單機大廠的運營理念,應該會是買斷制。一次買斷,享受終生!”

看到這兒,羅寧露出了溫文儒雅的微笑,“嘿嘿,你們怕是想多了!”

……

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