當然,以小人之心度君子之腹,我當然知道唐繼強與唐繼禮知道自己的孩子被打了應該不會善罷甘休,可是真要動手,那就得問各位老爺子肯不肯讓他們動我了……當然,退一萬步說開,要是老爺子們肯,我不肯也沒用不是。
“對了,文二姐,我哥那邊情況怎麼樣。”
“還行,昨天還打電話回來報過平安,你表哥說那個桂專家最近忙的很。”文二姐的聲音裡多了些感慨:“桂西恩跟地方反應過情況,但是沒有人理他,我們現在都在教唆他往上面捅。”
“做的沒錯,下邊都已經同氣連枝,現在只能指望上面的人開天眼了。”說到這兒,我撓了撓頭,這件事情只能這麼辦,想要有些人良心發現……這不是難不難的問題,買顆髒彈當聖誕禮物寄給克林頓全家都比這事要容易實現。
這一桌上都是我自己的部下,我的本意是乘着今天跟他們談談下半年的一些事情,意思也很簡單,明年最重要的事情就是就是跟在某個猶太老頭的身後賺點小錢。
要知道,事到如今,如果這等好事再不趕上,我還就真的不用再活一次,乾脆就做一個被外星姑娘包養的男人,整日學着種花種草種地的閒散親王算了。當然……這是我不樂意見到的結果,人生最初的夢想也不易被時光所磨滅,有些事情……做爲男人,我必需要去完成,那怕到頭來只是圓夢而已。
傑海因計算過,明年二月份之前他治理下的北美岐路能夠通過上市之類的融資行爲搞定大概50億左右美金,把岐路集團所有的可使用資金加起來應該會在90億至100億左右……然後通過融資行爲籌集的資金足夠我們單方面把泰銖輪到****了。
可是這種事情說的就是槍打出頭鳥,我們這邊的能夠低調多少就要低調多少,索爺的對衝基金大名鼎鼎,而且他又是個猶太人,還拿美國籍,日後泰國政府就是有用弄死他的心思也得考慮弄死他之後猶太組織對於它的報復,更不要說這種行爲從根本上來說是在狂抽美國乾爹的臉。
但是我就不同了,都是亞洲原住民,想必泰國政府一定會非常高興的把我往死里弄……當然,往死里弄是一回事,能不能弄死……自然是另一回事了。
而且這種事情最好還是要在事先跟上面吱一聲……我現在突然覺得,撒袞他爹當年火線提幹,如今看來上頭還真的有些可愛之處。
“一眨眼又是十一月份了,這日子過的可真快啊。”一旁的邛騫敬了我一杯,這傢伙最近一直都在開發部混,要不是今天我請他來喝壽酒,估計這傢伙還捨不得剃去自己的山羊鬍子。
“是啊,說到這個,我還是要謝謝各位哥哥姐姐對我的支持,沒有你們也就沒有我的今天。”對於在坐的各位,由其是從一開始就支持着我的文家姐姐、白家姐姐還有撒袞,我一直都保着一種感激的心情,沒有她們,就沒有我今天多姿多彩的生活。
“那兒的話,要不是你收留我,那個時候的我都不知道要怎麼辦了。”齊晴笑道。
在我們T市這些沒忘本的小商人有心維護下,他的父親最近在監獄裡的情況還不錯。
“我們四姐妹能夠在一起工作,那是以前做夢都沒有想過的,多虧了你。”朔夜也敬了我一杯:“姐姐很佩服你,因爲你是一個敢於去實現夢想把握命運的人。”
“那裡,夜姐您太誇獎了,沒有你們,我就是雄心比天高,這爛命也得乖乖的比紙薄啊。”我笑着跟朔夜姐姐碰個小杯。
“對了,小六,你聽說過尚洋這個遊戲公司嗎。”一旁的撒袞突然說道。
“是不是做血獅的那個遊戲公司。”我問道。
“對啊,我看過宣傳資料,用你的話來說就是很大氣啊。”
“……別傻了,打民族牌來賺吆喝的遊戲,你說會有什麼太過優秀的遊戲性。”我用筷子夾了一塊蝦仁:“對了,歐洲那邊的事情辦的怎麼樣。”
“**不離十了,那些零售連鎖的代表都已經搞定。”撒袞點了點頭:“暴雪那邊的新遊戲說是要明年初才發售,而我們本部的遊戲也都還沒有發售計劃,從時間上來說現在我們鋪的路還沒機會用上呢。”
“那好,給你一個任務,Artdink這個遊戲公司你知道嗎。”
“知道啊,日本一遊戲公司,做A列車,挺有名的。”
撒袞知道就行了,不過他只知其一不知其二,Artdink在1993年10月的時候就在PC9801(PC9801是日本NEC公司生產的曾一度統治日本市場的個人電腦,使用NEC自己開發的CPU與作業系統)推出一款名爲LunaticDawn(俠客遊,臺灣也譯爲狂人日記)的開放式RPG遊戲,在許多史前骨灰級玩家的眼裡,那可是驚世之作——開放的遊戲方式,還有大量的互動,無盡的任務與相比其它遊戲來說有些海量的洞窟,一經推出就因爲其高自由度而一度傳爲佳話。
一年之後,1994年的9月,LunaticDawn(後面一律稱爲俠客遊)在PC9801上推出第二部,後來還被移值到FM—Towns(日本富士通公司生產的個人電腦,市場佔有率僅次於PC9801)、PC—FX(NEC公司生產的32位家用遊戲機)以及PC的DOS與後來的Windows系統,並獲得當年日本電腦軟件大獎。
遊戲採用一個架空世界,世界的幾個國度分別影射中世紀時的歐洲、中國、日本、中東、非洲,還包括一個幻想中的精靈國度,整個遊戲世界給我的感覺是非常適合於東方人的審美觀。遊戲裡提供了8項個人屬性與5大類別魔法,並設計了許多非常具有東方特色的武器(如中國的棍棒、大刀、多節棍等,還有日本的各式刀具與各種暗器)與其它輔助性技能。
俠客遊系列中最具創意的兩大特色也在本作中發揮到了極至,一是取消了經驗值與級別,因爲想要變強只能通訓練所來訓練,二是拋棄了劇情的任務制,可以說任務制是俠客遊系列的核心,直到日後的網絡遊戲在津津樂道於它們遊戲使用任務制的時候,卻沒有想過有一個單機遊戲已經早在1993年的時候就已經開始使用了,這也是爲什麼俠客遊戲系列爲什麼會被玩家們稱爲單機MUD的重要原因。
之後,在1995年12月,俠客遊:未來之書終於在Windows95上發行,做爲俠客遊的首部外傳遊戲,同時也是俠客遊系列中售量最多的一代,而它的姐妹篇——俠客遊—前途道標更是在繼承了前者的基礎上增強了畫面與修正了一些不當的設定,可以說是不可多得的單機MUD的顛峰之作。
現在是1996年9月,我希望撒袞能夠在年終之前拿下Artdink,明年前途道標就將開賣,我想將這個小衆化的遊戲修正過後推廣出去,想起上輩子廢寢忘食的那段日子,我就覺得它有資格被我認爲是一部神作。
“費一些錢無所謂,關鍵是我們要入主,要把人家那些遊戲的開發權拿在手裡。”
“爲什麼讓我去談,西院寺是日本人,他去談不是更合適嗎。”
只見撒袞的瘦長小身板很不自然的一震,看起來總算是看清了我的狼子野心與惡毒用意。
“萬安桑在北美忙的很……”我微笑的無視正在給悠久剝龍蝦的傑海因:“而且撒桑你身兼浙江省十大傑出青年與中國遊戲的救星於一身……”言下之意,當然就是撒總您能者多勞,該幹啥就幹啥了。
“那,那我明天***本。”既然如此,撒袞也是挺光棍的點頭答應了這差事。
“我知道你想什麼,放心,會給你跟白家姐姐放年假的,我這個人可不想阻了白爺他老人家抱外孫的念想,要不然他老人家非過來打斷我的狗腿不可。”說完,我對着白家姐姐綻放出一個周世仁老爺面對喜兒妹子時纔有的笑容,看的撒袞就差爬過桌子來打我。
酒足飯飽,我們這桌的小輩後生給坐主位的外公道別之後往外走,順手還把文幼晴跟文幼音給提進了隊伍裡。牽着文幼音的我走在這些商業鉅子的前面,到了唐家那一桌的時候,我還特意與唐今朝唐老爺子打了一聲招呼。
“外公。”撒袞也對唐今朝打了聲招呼,這一聲外公差點沒把我嚇死。
“嚇,唐老爺子是你外公。”我看着撒袞,他笑着點了點頭。我又看了看那兩個小子,只見他們一臉挑釁的看着我。
“袞兒,這位是……”一個婦人看着我問道。
“媽,這位就我時常跟你提起的幕後小黑手,岐路電子真正的老總。”撒袞笑着拍了拍我的肩,給我向在坐的各位介紹,順便還賞了兩個小表弟一個白眼。
與各位親切交談的我注意到兩個小子眼裡全是我不信這三個字,不過就像是日心說一般,有些東西不是不信就能否決的。
跟唐老爺子道過別之後我們一行人出了酒店。各位現在都有了屬於自己的交通工具,乘着諸葛梅去停車場開車的當口,我跟撒袞談起今天中午的事情,撒袞表示他不介意。
“小小年紀就學壞,長大了那還了得啊。我那幾個舅舅太寵他們了。”撒袞說完還特意拍了拍傑海因的肩:“西院寺君,真是對不起,我的那兩個表弟太不知深淺了。”
“那裡,撒君,不是你做的錯事,你不必道歉啊。”傑海因雖然這麼說,卻也只是對着我淡淡一笑。