之所以不讓Jiejie來上。
是因爲距離塞恩、夢魘升六隻有一分多鐘的時間,泥頭車+天黑請閉眼的Combo馬上就可以啓動。
如果Jiejie把精力用在上路,就無法保證阿水的安全。
爲了殺一個短時間內翻不起風浪的歐成,把阿水這條優勢最大的路搭進去,顯然是不合適的行爲。
不如繼續讓Jiejie做保護。
等兮夜手上的妖姬達到六級,再找FNC雙人組的麻煩。
中路這邊。
有着帽皇稱號的Caps不負歐洲頂級法王之名,場面上領先了在LPL賽區穩穩進入前三的兮夜。
但兮夜是腐敗藥劑出門,又先買了鞋子和450金幣的抗魔斗篷。
縱然場面略有吃虧,也不需要擔心安全。
“兮夜回家掏出法穿鞋。”
米勒看着裝備更新:“抗魔斗篷是先撐點魔抗保狀態,後面再升成女妖面紗。”
“回到線上……兮夜給了Caps一套,傷害挺高!”
“而且夢魘是紅BUFF開,Caps不能先一步拿藍打壓制,兮夜這一口氣緩過來了。”
“他想的是速六越上。”神超進行分析:“按照FNC戰隊的設計,EZ、老牛、夢魘前期保底能強殺亞索一次,夢魘到六還能殺一次。”
“結果EDG讓輔助跟上單,這就導致FNC不僅沒佔到便宜,反而吃了一個不小的虧。”
“——塞恩恐怕要出事了。”
作爲前世界亞軍。
神超的判斷極其精準。
7分鐘。
見沙皇還沒有去拿藍BUFF。
兮夜斬釘截鐵地在語音頻道中說出:“夢魘是紅開!”
Jiejie從對局開始就全程在保阿水,不適合做入侵,因而不知道FNC野區的具體情況。
從兮夜口中得到信息。
當即動起了腦筋。
賊兮兮的目光掃過全場,移動到下路時,Jiejie眼前一亮:“塞恩能越不?”
“能越!”
“越他!”
“沒問題!”
邢道、阿水、兮夜三人近乎同步迴應。
FNC全隊只有塞恩帶着傳送,其他位置都沒辦法迅速轉場支援。
而塞恩作爲抗壓的點,身上唯一的裝備是勉強憋出來的布甲鞋,要血量沒血量,要魔抗沒魔抗。
不僅如此。
雙人路升到六級,通常需要七分半多一點。
但邢道吃到老牛的人頭,Meiko還主動讓了不少經驗,兩方面加到一起,將邢道的升級時間提前了數十秒。
四包一,殺塞恩絕對是手到擒來!
做好商議。
Jiejie沿着下路兵線往前走,藏身在草叢中等待。
兮夜依仗腐敗藥劑強行換血,短時間內壓制了Caps,向下路遊走。
FNC上單比巴卜嗅到了幾絲危機,但自持是捏着閃現、有泥頭車+Q雙重強控、還能詐屍吃線的塞恩,選擇強行防守。
結果……
妖姬從野區走出時,插下了個飾品眼。
屬於亞索的傳送光效沖天而起!
來的是四個人!
“沃德發?!”
比巴卜情緒立馬爆了。
什麼事啊這是?
小炮、盲僧、妖姬不夠越?還來個亞索?
用東方那句古話說,殺雞兒用什麼宰牛刀啊?!
“EDG打的太穩健了!”
娃娃開啓吹捧模式:“三個人都不動手,一定要把General叫下來……塞恩反向開車想要跑,被兮夜用肉身擋住,又吃了個鏈子!”
炫金色【幻影鎖鏈】從妖姬手中射出。
1.5秒延遲後,將塞恩禁錮在原地。
盲僧和小炮紛紛使用位移進入出手範圍。
藍白相間的【天音波】氣勁和【爆炸火花】的炸彈同步掛到淪爲靶子的塞恩身上!
FNC上單比巴卜知道必死無疑,象徵性丟技能做了做反擊,就死在亞索落地的EQA之下。
EDG拿到下路一血塔。
放着風龍不管。
恢復開局的對線情況。
歐成和嗨了送雖然趁機點了一波上塔,但兩波兵線不足以讓EZ+老牛這對不適合拆塔的英雄將滿耐久值的建築物拆掉,EDG約等於沒有損失。
“General做了黃叉和攻速鞋,有了一定的殺傷力。”
“EZ先出的女神淚不提供硬屬性,耀光也還差一點錢。”
米勒進行對比:“EZ+老牛目前是拼不過亞索+娜美的,只能被吹風和娜美W不斷消耗,就算亞索E到附近,老牛也不敢動手。”
“FNC現在特別尷尬。”神超補充:“EZ和老牛2v2被亞索+娜美壓着打,塞恩被小炮壓着打,夢魘現在還沒地方可飛——塞恩沒有大招,夢魘飛小炮也殺不掉。”
其他位置更不用說。
中路的妖姬除非先手W衝臉,還被沙皇預判到二段W返回的落點推回來,否則絕對能用靈活無比的位移技能脫身。
上路……
FNC三對二都未必能打得過!
要知道,EZ基石天賦帶的是一個很難觸發、也不提供直接戰力的行竊預兆,亞索帶的是讓戰鬥力提檔的征服者!
FNC打野選手Broxah看來看去。
一咬牙。
決定……去河道把風龍刷了。
這樣的舉動引起現場觀衆一陣鬨笑。
FNC選出一套中期、大後期發力的陣容,用拿風龍的方式來打破僵局,怎麼看怎麼離譜。
更離譜的是……Broxah剛把小龍的血量壓到一半,就發現盲僧、小炮兩個英雄踩着視野壓了過來,不得不轉頭跑開,白白當了次打工仔。
EDG撿了條風龍。
河灣牆壁上,銀色飛翼狀印記隱去。
重新浮現出的是一個火焰標識。
第二條元素亞龍的屬性是……火!
“Broxah節奏帶的好啊!”
娃娃正話反說:“九分鐘拿風龍,十五分鐘刷火龍,那個時候EZ絕對不可能有魔切,FNC正面除了夢魘,都是沒有傷害的。”
“EDG不用急着打架,等資源就行。”米勒補了句。
打架是一件風險很高的行爲。
縱然EDG很擅長打架,本場比賽除了中路又都處於優勢,同樣是一件風險很高的行爲。
——FNC已然放棄了正面對抗,選擇據塔防守。
EDG想要開戰就必須越塔。
看看英雄吧。
亞索、盲僧、妖姬、小炮、娜美,哪個適合去抗?
集四人之力殺一個孤立無援的塞恩還好。
人數領先不夠,就很容易出事。
因此。
用拿資源的方式逐步蠶食,讓核心位置發育起來,或逼FNC不得不出來接團,纔是最穩定的行爲!