第667章 打破一超多強格局?

第667章 打破一超多強格局?

“歡迎冠軍歸隊!”

坐落於靈石路的EDG俱樂部大樓前擺放着充氣拱門和兩排花籃,鋪了條一直到大門的紅地毯。

以老闆愛德朱爲首的EDG工作人員,和沒有參加亞運的選手一起在路口迎接。

9月5日就要開始LPL季後賽的征程。

時間非常緊湊。

所以冠軍隊伍並沒有公佈回國信息,更是婉拒了其他幾支隊伍的老闆要舉辦儀式的提議。

不過。

魔都體育局負責電競部門的領導還是專程趕了過來。

表達慶祝、勉勵了隊員幾句,最後頒發了用燙金工藝製作的亞運榮譽證書。

和金牌擺在一起,相得益彰。

“這金牌是純金的不?值多少錢?”

“我能不能咬一下?”

Jiejie看着放在水晶罩子內的四塊金牌,好奇地詢問。

“咬什麼咬!”阿布沒好氣:“金牌都不是純金的,主要材質是銀,金子也就十幾克,但這個是榮譽,不能拿值不值錢衡量。”

“也對哈!”Jiejie連連點頭:“那我能摸一摸不。”

“拿出來摸吧,別咬別摔壞了就行。”邢道笑着迴應。

不等Jiejie動手。

一旁的阿水就先一步趕到架子前,揭開水晶罩,用雙手小心翼翼地將金牌取了出來。

摸了個過癮才傳給Jiejie。

Jiejie相對於有S系列冠軍的阿水要幼稚不少,不單翻來覆去地看,更是掛到脖子上自拍了好幾張發到朋友圈裡面。

性格比較靦腆的Cryin看了半天。

也沒忍住。

同樣搞了一組照片。

畢竟這種機會可不是想要就能有。

如果不是和奪冠的大哥在同一個俱樂部,想要看一眼都不那麼容易。

過了十多分鐘。

Cryin把金牌放回原位。

開始日常訓練。

亞運會期間,國服版本更新到了8.16。

熱門英雄普遍遭到了削弱。

劍魔E攻擊非英雄單位的被動治療效果減少了一大半,從33%降低到15%,續航能力降低了不少,線上一門心思抗壓,等裝備成型後團戰發力的打法不再那麼容易實施。

E技能首次學習時不再直接獲得兩層充能上限,讓劍魔在對局初期承受更高的風險。

佐伊被動和W傷害大幅度降低,分別減少了0.125、0.15收益係數,最重要的是被動【煙火四射】在7-10級階段的基礎傷害從48/53/67/73下降到了34/40/46/52,按照比例計算,傷害低了近百分之三十。

無論面對什麼樣的強勢英雄都敢肆無忌憚懟臉的情況,再也不復存在。

巨魔偷取攻擊力的持續時長降低,無關痛癢。

洛生命值和護甲小削,問題不大。

蠻王、猴子、奎因、阿木木的微調是對Rank做平衡,和職業聯賽基本不產生關係。

坦克英雄普遍提升了一些抗打擊性,所有天賦能夠造成的傷害數值和收益加成一併下調,治療冷卻時間減少了30秒,從270變成240。

有影響。

但並不明顯。

稍微熟悉一段時間,就能保證不把殘血英雄放走。

“8.16改的還不錯。”

阿布仔細看了一遍,想了想:“這樣改,對我們戰隊應該有好處,你們覺得呢?”

“絕對有啊!”廠長很確定。

劍魔主要削的是抗壓方面。

邢道玩劍魔抗壓麼?

開玩笑!

不把手裡那柄門板一樣大的劍懟到對手嘴裡,都是邢道心情好。

佐伊確實降低了一個級別。

但對以上路爲核心的EDG戰隊來說,中單英雄變弱是一件很無所謂的事情。

兮夜拿加里奧、拿妖姬、拿瑞茲、拿璐璐等都沒問題。

佐伊根本就不常用。

至於治療術冷卻時間減少這一項,無疑讓AD安全了很多,針對下路的行動變得不是那麼容易。

受影響最大的是冠軍碎片RW。

其他隊伍基本不在意。

從EDG戰隊的角度看,設計師總算幹了件人事。

唯一難受的是根據設計師爆料出來的消息,要將能和瑞茲配合使用‘空投原子彈’操作的努努重做,以後打小日……子的時候可能玩不出有趣的配合。

簡單討論了幾句。

打了半天Rank。

EDG就和其他俱樂部約起了訓練賽,恢復到了原本的模式。

和選手的平淡相對。

外界,氣氛熱鬧無比。

騰竟官方在8月31日凌晨準時上線了亞運奪冠的慶祝活動。

所有英雄限時免費使用、贈送一百萬份永久皮膚,加上國家隊從預選賽到決賽使用過的英雄皮膚半價銷售等福利一出,把LOL國服的熱度往上推了不少。

業內乃至各大主流媒體,甚至連報紙都刊登了英雄聯盟項目奪得金牌的消息。

連帶着歐美地區的玩家都討論起了亞運比賽。

尤其是阿卡麗飛雷神的操作機制,被驚爲天人的同時,引起了大量玩家進行模仿。

一時間,召喚師峽谷裡面佈滿了阿卡麗飛來飛去的身影。

因爲熟練度普遍不高。

搞事程度居多。

幾天下來。

歐服、美服的大兄弟分別把阿卡麗的勝率玩到了33.1%和27.6%。

設計師想來想去,覺得實在找不出削弱英雄的理由,只好讓阿卡麗這套在比賽裡面稱得上BUG的機制繼續存在……

9月5日。

LPL季後賽第一戰正式展開。

常規賽階段,東部賽區前四是IG、RNG、JDG、SNG。

春季賽總殿軍IG在The shy迴歸隊伍後,再度壓過了RNG一頭。

兩大電商的鈔能力也發揮出了很大的作用,拿到了相當不錯的成績。

西部前四是EDG、RW、TOP、FPX。

比賽規則和之前一樣。

——從第四名開始交插對戰,第四面對第三默認落後一場開局,優勝者和上面的隊伍交手也要讓出優先選邊權。

首先進行的是TOP和SNG之間的對決。

前兩場。

小獅子SNG表現的非常不錯。

用上單吸血鬼、打野青鋼影、中單刀妹、下路賞金配慎的衝陣體系拿到了第一個勝場。

第二場,賞金被TOP戰隊Ban掉。

SNG又讓下路掏了個凱南,再度衝出了一場勝利,將比分拉到2-1的領先。

稱得上氣勢如虹。

看到這裡。

解說和觀衆都覺得SNG戰隊要完成東部第四對西部第三的逆襲。

前兩場,SNG各個點的表現都非常不錯,用同樣的方式再莽出一場勝利絕對不難。

結果……

賽點在手的SNG莫名其妙地慫了。

不僅搞了一套標準團戰體系,更是給在整個LPL裡絕對能排進前五的狼行拿了個奧恩去抗壓,連輸兩場,把到手的六強白白送了出去。

9月6日。

FPX和JDG的比賽開始。

FPX的上單是西八人柱力Gimgoon,打野Alex,中單老狀態,下路LWX和劉青松。

西八人Gimgoon既能用進攻型英雄當院長,也能用抗壓型英雄當頂樑柱,突出一個哪裡需要哪裡搬。

老狀態的表現……

就事論事的說,確實可圈可點。

畢竟天賦和經驗都擺在這裡,到了電競生涯末期的老狀態,態度還比年輕時要認真的多。

LWX和劉青松兩個新人同樣不是省油的燈。

但Zoom、Clid、牙膏、LokeN、綠毛組成的JDG表現更加出色一些,以勝、負、勝的戰績加上自帶的勝場擡走了FPX。

不是FPX弱。

而是JDG更強。

東西部的第四都沒有完成逆襲。

按理來說,第三逆襲的可能性更低。

RNG和RW兩支隊伍,在洲際賽中擊敗過LCK強隊,被認爲是LPL賽區‘一超多強’裡面的一員,和下面的‘閒雜人等’不在同一級別。

9月7日。

RNG隨便練陣容就以3-1總戰績輕取TOP,更是打出了一次16分鐘的速推,更加堅定了大家的認知。

但萬萬沒想到的是。

到了9月8日。

JDG對RW打出了一場3-0戰績的……屠殺!

沒錯。

就是屠殺。

JDG全線發威。

LPL出道的韓援打野Clid從初期節奏到打團作用都徹底壓過了小夫。

Zoom線上完勝阿光。

Doinb和Iboy雙C倒是未落下風,而且建立了一些優勢。

但在打野和上路全面劣勢的時候,RW戰隊既沒有節奏點,也沒有能抗住壓力的中期大哥。

即便人頭和經濟落後不太明顯,也抵擋不住JDG在中期所展開的進攻。

每一局都是如此。

無一例外。

“全都猜錯了啊!”

致幻在解說席上感嘆:“今天我們預測了很多結果,比如RW三比一、三比二,還有JDG三比二、三比一,但就是沒有人預測三比零這個比分。”

“主要還是JDG的三比零。”昊凱親眼看到了都不太敢相信:“之前的觀點一直說LPL是一超多強、有斷層式差距的格局,EDG獨一檔,完全體IG、RNG、RW一檔……結果JDG表現出了這樣的實力。”

“涌現出新的強隊,其實是件好事。”Rita從整個賽區的角度看。

“沒錯。”致幻點頭:“這樣一來,我們LPL賽區半決賽的名單就正式出爐,分別是東部第二的RNG對陣西部第一的EDG、東部第三的JDG對陣東部第一的IG。”

“從這個名單來看,一直爭論的東西部哪一邊更強,終於有了結果。”

四強裡面,三支東部戰隊,一支西部戰隊。

對比很明顯。

“東部戰隊的表現確實更出色一些。”

昊凱說到這裡,話鋒一轉:“但是,季後賽只進行了一半,還有更加重要的後半程……不知道殺入四強名單裡面這三支東部賽區的戰隊有沒有可能威脅到EDG的地位。”

“明天16:30分,RNG和EDG的半決賽就要開始。”

“大家千萬不要錯過!”

今晚還有!

(本章完)

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