EDG戰隊憑藉邢道拿到峽谷先鋒的威懾力,將MLXG引到上半區保護Letme。
再依靠廠長豐富的經驗繞開視野,斷後插眼。
成功攔截住了UZI和小明的退路。
邢道飛下來和隊友匯合。
四包二!
越下!
Letme之前被邢道強殺,復活後TP上路外塔的時間是7分30秒,加上個人能力和英雄都處於劣勢,被迫點了回血的‘耐久’而不是‘洞悉’這個減少15%召喚師技能CD的天賦。
這個時候,TP還差十幾秒CD,並不能支援過來。
而且。
阿水用的是個小炮。
互點肯定不是UZI女警的對手。
但等級升級起來,憑藉E技能【爆炸火花】被動效果,清兵速度要比女警快的多。
輕而易舉地將兵線壓了過去。
“RNG出現了一個非常關鍵的空白期……”
娃娃意識到問題:“上路剛好有TP差,打野剛好交錯開,下路還剛好會被推線,UZI和小明要被包死了啊!”
“能不能找到劍姬?”米勒想出救場的方式。
女警的夾子會被劍姬用QW碰瓷,老牛二連的速度也很容易被格擋或閃現規避。
如果劍姬飛下來,RNG下路組合必死無疑。
想保住下路,只有一個辦法。
那就是找到劍姬的位置,打斷TP,只要能夠完成,不僅能保住下路組合,更可以讓EDG蓄謀已久的套路做無用功,出現節奏方面的斷檔。
“找一下,找一下,找一下!”
“看劍姬,看劍姬!”
“能不能打斷?能不能打斷?”
RNG語音頻道里面,復讀機的聲音連成一片。
Letme和MLXG兵分兩路,用眼位探測不同的草叢,抱着寧可送頭也要用命把劍姬留住的心思。
可惜的是,邢道在使用TP之前,計算好了距離和英雄移動、技能出手速度,乃至閃現和位移技能等方方面面的變數。
退到萬無一失的位置,才往下飛。
不給RNG留任何機會。
4……
3……
2……
1……
倒計時結束,傳送光效達到最盛,無雙劍姬的身影從中浮現。
廠長一拍Q鍵,豬突猛進向前,R技能【極冰寒獄】脫手飛出,定住女警!
Meiko站在稍遠的位置,砸【冰川裂隙】銜接控制鏈!
再射一個【寒冬之咬】的巨型冰塊!
邢道和阿水果斷跟上輸出,短短兩秒就將女警送回泉水。
格擋住老牛的控制,反手掛【無雙挑戰】,憑藉百分比真實傷害吃一口牛肉!
Double Kill!!
雙殺音效隨之響起。
邢道又進賬兩個人頭,總戰績來到4-0。
之所以不讓,是因爲上單位置TP支援,本身就損失了一定程度程度的發育,拿人頭補充合情合理。
更何況,阿水在下路可以獨享一座防禦塔,收益並不低多少。
與之相對,RNG在這段時間裡面什麼事情都做不了,只有Letme的大蟲子獲得了幾十秒無壓力發育的空間……實際意義約等於零。
而邢道帶着600金幣回城,已經將貪慾九頭蛇掏了出來。
劍姬在貪慾九頭蛇和三相之力之間優先出什麼,主要是看從什麼屬性上獲得的收益更高。
如果對手是個脆皮,可以一套帶走,三相之力的作用會大一些。
本場比賽,面對的是身材堅挺的大蟲子,需要依靠貪慾九頭蛇的吸血效果打持久戰。
衝進防禦塔內砍一套。
拉出來。
清清兵,刷刷野,狀態拉滿。
大蟲子被動【肉食者】雖然能在補刀的時候回血回藍,但數值完全不在一個層面,沒過多久,就不得不再一次回城。
MLXG被迫過來防守。
但邢道又轉到了中路,召喚峽谷先鋒,幫助隊友將中路外塔推了下來。
“EDG這支隊伍,或者說上單位置的General打法又升級了……”
SKT訓練室內,教練KkOma看着直播畫面,眉頭一點點皺緊:“之前只是一路通關,現在他們用‘拆屋思維’去比賽,反而能拿到更多的東西。”
所謂拆屋思維,就是提出一個很高的要求。
被拒絕之後,退而求其次,換一個相對簡單的要求。
在心理學層面,作爲被‘拆屋’的一方,會設法採取一些措施避免事情的發生。
就像RNG圍繞上路進行的防守。
行爲肯定沒錯。
如果十來分鐘被破掉高地,十七八分鐘的時候丟掉兵營水晶,接下來處理超級兵都非常艱難,基本不可能走出去爭奪納什男爵。
最多讓打野去拼一拼懲戒。
而在EDG面前……
準確的說,是在被WE戰隊尼古拉斯龍帝(Condi)搶了一賽季龍的EDG面前,MLXG想拼懲戒的概率,低到可以忽略不計。
所以,RNG必然不能放任邢道擊殺Letme,獲得長驅直入的環境。
這樣一來,其他位置無可避免地出現了破綻。
下路被強殺,丟掉外塔。
中路沒有死人,但外塔也丟了。
RNG失去最外環的視野掌控,和被拆一路高地相比,損失並沒有小多少。
高地還繼續面臨着劍姬的威脅。
即便劍姬消耗掉了先鋒之眼,憑藉本身屬性,照樣能很輕鬆地推進上去。
RNG隊伍裡面,大蟲子、酒桶、老牛都是延遲類控制,傷害還明顯不足,盧錫安女警雙C也不具備足夠高的瞬時爆發,完全解決不掉劍姬這個點。
野區更是被不斷入侵。
16分鐘。
邢道將三相之力補了出來。
形成兩大件打一件多一點點的局面。
20分鐘,入手春哥甲。
沒有春哥的時候,劍姬面對連環控制和大蟲子的一口真實傷害,打團的時候存在被強行帶走的可能。
有了春哥,多了一重容錯,就是絕對無解。
就算被擊殺一次,四秒之後站起來還帶着百分之五十的生命值,Q技能【破空斬】的CD也可以冷卻完畢,依舊具備充足的戰鬥力。
因此。
邢道繼續在上路推進。
EDG其他人員在中路發育,並運營納什男爵的視野,隨時準備找機會開戰。
RNG戰隊處於劣勢。
雙C和上單必須把所有的錢都用來出裝備。
而打野輔助既沒有助攻,也沒有推塔拿到的團隊經濟,帶不了幾個真眼,圍繞納什男爵佈置眼位的時候還要兼顧側面陰影,承受着非常大的視野壓力。
今年可惜了……
其實也沒辦法,LPL老齡化嚴重,從前……就不說什麼時候開始了,因爲大家理解不一樣。
反正就是最近這一段時間,屬於比一羣老傢伙誰下滑的慢,而不是有很好的新生代血液補充。
但沒關係。
相信能打的回來。
……
回章說1,UZI的霞在S7有進艾克W(戲稱的進澡盆),S8初期有反向R送掉的操作,屬於Rank能用但不足以支持比賽的程度,具體數據之前列過。
在旁觀者,至少作者這個旁觀者的角度看,是真的不會。
S8初期的時候在羣裡說過,以爲UZI是覺得霞C不了纔不選,結果是真的不會,老讀者應該有印象。
……
回章說2,坩堝從S2賽季小聖盃+藍水晶,總價格一虎之力2200的時候就是百分百解控+回血。
解控方面從未有描述或者暗改的記錄。
修改的只有回血or增加移動速度這類第二條屬性。
S4賽季OMG打NWS第二場46分48秒門牙塔前,諾夏用風女給傘皇盧錫安坩堝,並在使用後0.5秒內完全免疫了劫的減速。
所以不太清楚你說的‘老版本幹鍋還真不是免疫0.5秒,是0.5秒內受到的控制減免百分比多少多少,和水銀一樣’是什麼意思。
水銀也從來沒有這個效果。
後續3秒內受到控制減少65%的是淨化。
(本章完)