第3章 領取拼圖,打造神卡

一樓大廳。

排隊等了好久,羅浮終於領到了自己的初始召喚卡。

【山中少年】

卡牌上方以銀絲勾勒的長方邊框,包裹着四個筆鋒飄逸的鎏金小字。

山雨瀟瀟,霧嵐繚繞。

風吹蒼翠,林動如濤。

卡面以“青”爲主色調。

畫面正中的少年一襲布衣,身披蓑笠,目似寒星,眉如刷漆。

左拎弓,右執斧,腰懸糧袋。

挺拔結實的身軀好似山鬆。

後腳擡起,正欲踏出,充沛的力量感呼之欲出。

“卡面還挺好看。”

羅浮來不及細看,簡單點評,隨隊去領拼圖。

學校大庫的入口有塊不小的屏幕,滾動播放着可供挑選的卡牌拼圖:

身份定位:【獵人】、【仵作】、【俠士】、【樵夫】、【劊子手】、【新郎】、【富家子】、【守村人】……

事件切口:【救母】、【鐵窗淚】、【寄人籬下】、【聲名鵲起】、【慘遭退婚】、【異類堵門】、【借屍還魂】……

武器拼圖:【古銅鬼行鈴】、【鐵木落雁弓】、【開山宣花斧】、【鎮煞八棱釘】、【枯藤養劍葫】、【秘銀彈】、【沉金雕龍火銃】……

裝備拼圖:【衙役高帽】、【盜賊手套】、【黃金權杖】、【皇裔的草鞋】、【聖子裹屍布】、【邪神信徒的黃衣】、【大富翁的聚寶袋】……

大量文字瀑布般流動,晃得人眼花繚亂。

隨着學生的選擇,不斷有名字從屏幕上消失,下一刻又有新的補入。

“每人只能選一張身份定位拼圖、一張事件切口拼圖、三張武器拼圖還有兩張裝備拼圖,不能重選,請看好了再點。”

工作人員又一次強調道。

早有目標的羅浮從桌上拿起遙控器,輸好學號後,迅速選出七枚拼圖:

【獵人】、【救母】、【山行落雁弓】、【開山宣花斧】、【秘銀彈】、【邪神信徒的黃衣】、【大富翁的聚寶袋】。

拼圖到手,他的打造目標也呼之欲出。

“灌口二郎。”

羅浮臉上浮現出一抹笑容,正要往出走,卻被一位禿頭老師攔住。

“同學,最近市裡不太平,學校要求所有人做完牌再走。”

說完,又遞給羅浮一把鑰匙:“學校給你們每個人都安排了空教室。”

羅浮點點頭。

作爲秘境大省,山海省一直不怎麼太平。

省會雲夢市常年牛鬼蛇神匯聚。

運氣不好,下樓買根冰棍都能碰上藍色沙灘襯衫配牛仔褲的油頭好市民。

“那就做完卡再回家。”

博學樓218,原本是高三某班的教室。

臨考前,班主任指揮學生把桌椅小山般堆在後面,空出好大一片空間。

此刻擺了個上牀下桌,吃喝碼了滿滿一櫃。

顯然是做好了學生打持久戰的準備。

制卡確實不容易。

那幾個步驟聽上去簡單,做起來真難。

僅信息添加一步,就能難倒一大片人。

這可不是說你隨便給卡牌起個唐之道、厲飛雨之類的名字,把他們的主要事蹟列上去,畫幅肖像,再勾勒出心力迴路,就能成的。

制卡講究的是真假難辨。

當前主流的制卡方式,就是將自己編撰的故事融入某段真實歷史。

羅浮在另一個時空曾聽過一則趣聞。

某一生要強的女玩家,因所玩的文字遊戲需要依據史實來獲取資源,乾脆花費大量時間,在柯基百科上杜撰了名爲“卡申銀礦”的百萬字詞條。

從地質結構到開採情況。

自制地圖、編輯文獻、設計貨幣、虛構人名……

爲了讓銀礦更加真實,還引出一場持續180年的戰爭。

由此牽出數百人的生平傳記、血緣譜系,逐漸串起了一段完全架空的古毛熊史。

甚至還獲得了網站的“巡查豁免”,騙過了許多專業的教授和博士。

也只有具備這樣的腦力與知識儲備,纔有可能成爲制卡師。

而衆所周知,蔚藍星曾遭大難,歷史不全。

因此,每一個銳意進取的制卡師都面臨闖遺蹟、下大墓等問題。

然後……

就更稀少金貴了。

羅浮倒是不用操心這些。

那些壟斷知識的世家子弟可能還要面對製造邸報、古書、文物、壁畫等輔助實例的問題。

他肚子裡的貨都是真的,用不着僞造實例增加制卡成功率,頂多搬來抄去,費點腦力。

就是有一天走到最後,要打造代表某體系頂點的至高召喚牌,比如九歌神話體系的至高神——東皇太一,也有大司命、東君、山鬼、雲中君等神充當實例。

······

“這茶味道是真不錯。”

制卡前,羅浮還給自己泡了搓僅爲制卡師提供、價比黃金的清心茶葉。

一杯熱茶下肚,反倒遍體清涼、神清氣爽。

再給制卡一行的祖師爺:早年沉迷木匠,近乎文盲,秘境降臨後知恥而後勇,爲人族闖出一條通天路的天啓帝朱由校上炷香。

儀式感拉滿。

開始造牌,羅浮往地上鋪了條毛毯,兩腿一盤,冥想術一遍遍地念,很快摒除雜念。

朦朧間,來到一處無限大、無限遠、飄渺空白、真實又虛幻的意識空間。

這就是用於儲存心力、卡牌,修爲達到一定程度,還能映射現實或充當擬態的心海。

羅浮佈置得也簡單,就是用工整有序、不計其數的蠅頭小字,將附近一片區域填滿。

——雖然心力加身的他腦力超凡,自動形成記憶宮殿,但像神話知識這種命根子,還是擺在眼前,有事沒事看兩眼,比較有安全感。

“吸…呼…”

迅速調整好心力,羅浮摸出一塊價值不菲的空白召喚底板,動作輕緩地投入【山中少年】。

【獵人】、【救母】、【開山宣花斧】可以直接嵌入,剩下四枚拼圖就需要進行一定加工。

首先,二郎神用的並不是那種發射箭矢的弓,而是更爲傳統的弓形彈弓。

蔚藍星沒有這玩意兒,羅浮只能施展心力,對【山行落雁弓】略作調整。

再將【秘銀彈】投入【大富翁的聚寶袋】中,合爲一枚拼圖:【銀彈囊】。

然後就是發揮想象力,將下襬搖曳、好似章魚須的【邪神信徒的黃衣】,改成一襲古衣。

“頭戴三山飛鳳帽,身穿一領淡鵝黃。”

這是《西遊記》裡的句子。

雖說這兜帽長衣是一種令人不適的“膩黃”,還凝有血跡,着實配不上真君。

可畢竟條件有限,人總歸要爲現實低頭。

“卡面畫好了也一樣。”

羅浮笑呵呵地自我安慰道。

然後以心力凝出一支繪卡筆,蘸點價比飛天貴的制卡靈液。

筆走龍蛇地寫下【灌口二郎】四個大字,一氣呵成,行雲流水。

正常制卡,都要敲定一個確切的真名,比如:林默、謝必安、趙公明。

羅浮這屬於特殊情況特殊對待。

誰讓“二舅”源流、版本多呢?

要想讓卡牌走得更遠,起名就得“含糊”,好包攬一片。

“沒辦法,背靠一個龐大、繁雜的神話體系,就得這麼豪橫。”

羅浮揉了揉抽痛的腦殼,眼見真名落定,卡牌底板已綻放盛大而溫暖的萬丈金光,心海深處也迴盪起彷彿來自另一個時代的恢弘道音,心跳也不由快了幾分。

之後的信息添加,在別人眼裡難如登天,對他來說還算簡單。

二郎神是儒釋道三方及古代官方共同尊奉的神祇,有水神、獵神、護國神、兒童保護神、川主等神職。

文字記載最早見於唐代。

主要有李冰之子治水李二郎;隋斬蛟太守、道教尊神趙昱趙二郎;起於古蜀氐羌文化、發於《二郎寶卷》、盛於《西遊記》等文學作品的楊二郎三種說法。

楊二郎本身有諸多不同。

又有鄧二郎等附會。

總之,作爲猴哥之前最受歡迎的戰鬥神,二郎神有多種神格,並行不悖。

不過當今二王廟供奉的清源妙道真君已隱隱有神格合一的意思,羅浮倒也不算開了先例。

“我收回之前的想法,文抄也不容易。”

十幾小時後,羅浮揉着劇痛的額頭,放下了繪卡筆,心神疲憊。

信仰流變、神格差異、人物設定、相關傳說、司掌神職、道場封號、相關典籍、史書文獻、民間軼事……

他以百科的格式,將自己腦中有關二郎神的一切,都寫在了放大後的卡牌底板上。

連《封神演義》、《寶蓮燈》等多半不存在於這條世界線,極可能屬於僞神話的說法也沒落下。

腦袋疼得就像只被大象強.暴過的螞蟻。

可一想到還剩卡面繪畫與勾勒迴路兩步沒有完成,他也只能垂死病中驚坐起,集中心力,給真君畫了幅畫。

又考慮到以自己的修爲和山中少年的底子,真君初臨,理應是少年形象。

就收起了爲他添置金冠玉冕,錦衣華服的心思。

背景就是林動如海的蒼翠羣山。

細雨濛濛,霧靄氤氳。

既像是保存完整、清新自然的寫意古畫卷,又像是九十年代的老照片,有種歲月蘊出的煙雨朦朧感。

雲碧天青。

一俊雅少年,擎鷹牽犬,揹負彈弓,腰懸彈囊、開山斧,步履有力地走向險峻巍峨的羣山。

挺拔身軀撐起的鵝黃服隨風而動,露出力量感十足的肌肉曲線。

僅露出的半邊側臉,皓齒鮮脣、龍眉鳳目,說不出的風貌威嚴。

以豪邁氣概斜睨林中精靈、山魈野怪。

筆走行雲。

再傾注心力,在少年眉心添上一筆印記。

猶如融銅爍金。

隨時綻放萬頃光明。

至此,停筆。

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