林頓在鍊金臺上撿起了一顆約有嬰兒拳頭大小,銀光閃閃的金屬塊。
這是在沃魯恩守城戰結束後,沃魯恩城城主巴雷爾送給他的三塊秘銀其中的一塊。
接着,林頓拿着秘銀的手中猛然升騰起一道熊熊燃燒的聖焰!
這道火焰呈現出明澈透亮的金色,如同正午的烈日,但卻沒有一絲一毫的溫度外溢。
被聖焰包裹的秘銀漸漸從林頓手中浮起,然後很快在聖焰中變紅,最終熔化成液態,然後如同被蒸發一般體積緩緩縮小。
接着,林頓的左手又從鍊金臺上的一個小碟中拈起幾粒細小如同砂礫的金色金屬,將其丟進了熊熊燃燒的聖焰中。
這是他從鍊金商店中買來的細碎精金,與秘銀一般擁有較好的導魔性的同時,還對神聖之力具有增幅強化的效果,但因爲屬於“邊角料”,量太少所以無法全部以它來打造項鍊,因此林頓只好選擇將其熔化,均勻摻雜在秘銀之中。
很快,那團被聖焰包裹的液態金屬開始緩緩波動,拉長,斷裂,分成了一大一小的兩團金屬液,大的部分很快變形成了一個短圓柱形的金屬託,而小的部分又再次分裂,等分成了無數只有綠豆粒大小的液珠,相互之間保持着極小的間隙,繼續懸浮於熊熊燃燒的聖焰中。
感覺到聖力緩慢而穩定地被不斷消耗着,林頓閉上眼睛,精神力集中於手心中的火焰。
那些小小的金屬液珠的形態開始同時改變,中心出現空洞,形成了一個個細細的環狀,然後首尾相互融入、連接起來;而樸實無華的圓柱形金屬託上則緩緩浮現出神聖的花紋...
很快,聖焰的火光漸漸變弱,直至熄滅,液態的秘銀也迅速冷卻凝固,變成了一條連接着金屬託的細鏈,落在了鍊金臺上的冷水中繼續冷卻。
“呼...這個‘聖焰鍛冶’技能也挺耗藍的...還好咱藍比較多,這種程度的加工還能撐得住...”
林頓長長出了口氣,因爲是第一次使用這個技能,多少還有些不太熟練,加上要進行一些比較耗神的精細調整,這一會功夫,他的聖力和精神力都已經被消耗得七七八八。
沒錯,這便是林頓的魔造學升級到初級之後,領悟到的系統技能——聖焰鍛冶。
前世的這個遊戲中,“聖焰鍛冶”技能具有物質提煉,純化材料,材料塑形等多種方便的用途,與“寶石精粹”一樣,會隨人物等級提升而提升,如果是魔法師而非聖職者,則領悟到的技能爲“魔力加工”,但效果基本相差無幾——一旦領悟之後,玩家就基本可以拋棄龐大笨重的鍊金臺,直接對各種鍊金材料進行塑形加工了。
當然,在基礎的鍊金書籍中,林頓也瞭解到,據說這個世界高等級的魔法鍊金師也可以直接以不同溫度的火焰燒熔各種金屬材料,並隨意塑形成想要的形態,或是用於處理魔藥材料;同時,聖光的其中一種狀態“聖焰”擁有極高的溫度,配合神術陣、神文、以及自身的精神力進行精準的控制,確實也可以起到加工各種鍊金材料的作用。
然而,因爲教廷內部流行的理念和操作的困難性等種種原因,聖職者中精通此道的鍊金師實在是太少了...
不過林頓所領悟的初級“聖焰鍛冶”技能暫時對材料的純化或成分分解、提煉功能還比較弱,而且從剛纔的小試牛刀來看,這個技能與“寶石精粹”不同,能否用得好,似乎與精神控制力和審美天賦也有一定關係...
“嗯,還算馬馬虎虎吧...”
林頓將已經完全冷卻的細鏈從水中撈了出來,看着那微微泛着如旭日般亮麗的淡金色的纖細鏈條,見鏈條的每個鏈環大小沒有什麼差別和明顯的瑕疵,金屬託架上用於流轉聖力的神聖紋路也清晰可辨,滿意地點了點頭。
他在鏈條兩段設置了可以連接和自由調整大小的塔扣,正中心則是那塊還未鑲嵌寶石的秘銀金屬託,上面佈滿了一些神聖精細的花紋——這種工藝,在這個世界上,已經算是十分難得的精緻了,即使是擁有繁複華麗的藝術風格的精靈們恐怕也挑不出什麼毛病。
但林頓心裡還是有點後悔,雖然他對自己的精神掌控力很有自信,但可惜作爲一個宅男,前世的他對於首飾設計並沒有什麼研究,也對地球的時尚潮流沒有多少了解,否則如果換個專業的首飾匠上,這根銀鏈應該能打造更加美觀別緻一些吧...
不過也沒什麼關係,林頓打算製作一個吊墜飾品,這根鏈子並不是最主要的結構,只是爲了能夠更加方便進行各種附魔才使用了導魔性很好的秘銀和少量精金。
“接下來,就是鑲嵌寶石,然後進行附魔...”
林頓又從空間包裹中取出了一個首飾盒大小的紅色盒子。
打開盒子,裡面是三顆大約與人類眼球差不多大小的半透明圓球,通體呈現出熾烈的鮮紅色,仔細看去,內部似乎隱隱還有金色的光點在閃爍,十分美麗。
【太陽石
品質:精良
能級:5
說明:又名“日光石”,由充分沐浴在太陽光輝之中的光晶石歷經數萬年轉化而成,被光照射時,會反射出金光閃閃的亮點,好似太陽四射的光芒。
備註:雖然自身蘊含的能量不如光耀晶,但質地十分堅硬,內部結構極爲穩定,可以承載大量的神聖符文與陣法結構,是製造神聖物品的上佳材料。】
這是林頓不久前用自己販賣聖水所得的貢獻點,從教廷的聖制所裡兌換的鍊金材料之一,屬於價格相對比較昂貴的材料,往往被用來製造中階的神術物品。
在將鍊金相關的技能都提高到初級以上後,林頓覺得自己可以挑戰一下製造品質較高的鍊金飾品了。
要將這顆太陽石進行何種附魔林頓已經基本考慮好,他在手中粘上一些附魔塵,然後將這顆太陽石放在手心中,藉助附魔粉塵的催化,將精神探入太陽石的內部,開始根據其內部結構對附魔方案進行微調...
所謂附魔,分爲一次性附魔(臨時祝聖)和永久性附魔兩種類型,前者只是暫時性強化物品的手段,由一些魔法或神術即可達成,相對比較簡單,而後一種則要複雜得多——而大多數時候戰職者們所說的附魔物品,指的都是永久性附魔。
所謂永久性附魔,其實原理就是藉助一些材料和工具的輔助,通過精神力的引導,將自己的魔力或聖力在物品表面或內部通過編織陣法、符文或者特殊魔紋的手段,將某一種或多種魔法或神術效果進行永久固化的工藝,在光明教廷內部,有時也將其稱爲“永久祝聖”。
但附魔學對於力量操作的精微程度、符文和法陣的理解程度以及附魔材料的要求都非常高,而且隨着附魔效果的強化,其附魔的複雜程度往往呈幾何級數增長,因此高等級附魔永遠都是一件極爲困難的事情,這也造成了具有高等級附魔的魔法或神術道具的稀缺和珍貴。
現在魔法裝備商店中售賣的裝備和道具上的附魔,絕大多數都是基礎附魔而已,具有高等級附魔的高品質魔法或神術裝備、道具,一般都掌握在大組織、勢力或大陸有名的強者們手中,除此之外只能在一些大型城市的拍賣會、一些施法者的交流會或是古代遺蹟等地方偶爾見到。
“主附魔固化定向‘遙語神術’,還有自動充能式符文結構,關聯目標暫時留空...然後附加屬性強化,加快聖力回覆速度和魔法抗性的符文組合...”
將腹稿打好,林頓便胸有成竹地直接開始了對這顆太陽石的附魔——他並沒有如同許多附魔師一般,用在晶體表面進行鐫刻的形式進行附魔,而是將精神力探入寶石內部,直接開始編織神聖符文法陣結構。
與在物體表層進行書寫鐫刻的附魔方式相比,寶石內部的附魔空間要更廣大得多,而且相對前者更加不容易被外力破壞,但對精神感知、控制和計算能力的要求也要更高,稍有不慎便會前功盡棄,某些高級術式結構的崩潰有時還會發生事故,對附魔師的肉體和精神造成損傷。
目前的林頓實力有限,加上固化神術的複雜程度相對單一屬性的增幅型附魔結構要高得多,而且佔用空間也會比較大,因此林頓只在寶石內部固化了三個神術結構便到達了極限。
這顯然讓林頓不太滿意,於是他又在秘銀合金的鏈條上鐫刻了一個強化精神的串聯式神文組合,然後藉助之前刻印在金屬託上的神聖迴路與寶石內部的法陣結構相連接,讓整個吊墜的附魔形成了一個循環不息的整體。
然而這樣一來,只要破壞鏈條上任何一個金屬環,都會破壞整個飾品上所有附魔效果,而且因爲林頓的水準問題,這個問題他暫時還無法很好地解決,只能在暫時鏈條上又加刻了一個簡單的“堅固”符文組合,略微提高物品的耐久度,讓其更加不容易被外力破壞。
“還是太過粗糙了啊...如果附魔術達到中級,應該還可以再多固化至少兩種效果吧。”
林頓看着手中彷彿鍍上了一層瑩潤光澤的吊墜上,那些閃爍出淡金色神聖符文和法陣的細微紋理漸漸隱去,搖了搖頭,心中略微有些遺憾。
這種附魔水平,相對於現在的教廷聖職者們製造神術物品的平均水準來說已經算是不錯了,但林頓仍然不太滿意,甚至覺得自己浪費了這些品質還算不錯的鍊金材料——畢竟,這枚吊墜可是他打算拿去送人的東西。
“不過這樣一來,製做第二個就有經驗了...”
藉助製造第一個吊墜的經驗,林頓又很快完成了與之配套的第二枚吊墜,爲了練習不同種類的附魔,這枚吊墜除了主附魔依然是固化“遙語神術”外,次屬性被林頓調整爲更加適合自身的附魔類型——這枚吊墜,他是留給自己的。
這也是學習鍊金術的好處之一——可以爲自己量身打造真正適合自身特性的各種裝備道具,而不需要和任何人爭搶,更不需要跪舔那些眼高於頂的“鍊金大師”,來求得一次爲自己打造定製物品的機會。
當然,壞處便是研究鍊金術會額外消耗大量寶貴的時間和精力,在前期實力很容易被其他同階甩開,甚至失去原本屬於自己的許多機會——但有系統大腿抱的林頓完全不用擔心這個問題。
將吊墜中固化的“遙語神術”作用對象與第一枚吊墜相關聯之後,兩個吊墜便同時製造完成,與此同時,系統的提示音也有些突兀地在林頓腦海中響起。
“叮——宿主第一次獨自完成精良級神術飾品的製造,解鎖稱號‘初窺門徑的鍊金師’,稱號可在人物界面名稱欄下查看和更換。”
“激活新任務:鍊金之道的進階。”
“支線任務,任務難度:低,任務內容:獨自制造出一件史詩級鍊金物品。時間:不限,獎勵:系統商城內價值180任務點以內的鍊金材料一份(可自行挑選),失敗懲罰:無。”
“誒,這也能拿到稱號?”
林頓不禁有些意外,這次他全心投入所製造的兩枚墜飾能夠達到精良級品質也不算太出乎他的意料,但他沒有想到第一次製造出精良級鍊金物品還能夠獲得一個稱號——之前第一次製造出普通和優秀級品質的道具時,系統可是沒有任何反應的。
“或許是難度不夠吧...”
林頓心情很好地點開人物界面,看了看新稱號的信息。
【稱號:初窺門徑的鍊金師】
【稱號品質:優秀】
【稱號效果:裝備此稱號製造鍊金物品時,額外增加20%熟練度經驗,失敗機率-10%,大成功機率+5%,製造時間-8%,但精神力和聖力消耗增加25%。】
【解鎖條件:獨自制造出一件精良級鍊金物品。】
【備註:“說好的備好材料兩手一搓就生產出成品的鍊金術呢?”——by:林頓·科瑞恩】
“.......”
看到這個備註,林頓不禁一臉囧然——他隱約記得當初在發現鍊金物品需要自己真正動手一點點製造,而不是遊戲中那樣秒搓出來時,確實隨口吐槽過這麼一句,沒想到居然被系統如此無聊地收進了備註裡...