按照雲無心的說法,科技,兵力,經濟三種發展路線之間是兩兩相剋的。將經濟放在首位的兵法遇上將科技放在首位的兵法,是有一定的剋制效果的。
原因在於,科技是一種軟實力,他必須在後面才能夠展現出來,將有限的經濟投入到科技中,兵力很少,並不能夠對經濟擴展的敵人形成兵力上的優勢。
而經濟型打法的軍隊擁有經濟優勢後,能夠將經濟轉化爲強大的防禦體系,讓高科技的敵人也無可奈何。
隨着時間的推移,經濟型打法的軍隊科技含量慢慢追趕上來,科技型打法的軍隊就毫無優勢可言,會被敵人用更多的錢召喚更多的高級軍隊壓制住。
同時,暴兵型的打法要剋制經濟型的打法,因爲在戰略博弈的前期,一方將經濟投入到兵力中,另一方將經濟投入到擴張中。在前期的兵力對比中,會形成非常大的差距,有可能在經濟型打法的軍隊還沒有將採集來的晶幣僱傭到士兵,就已經被擊潰了。
最後,奇怪的是科技型的打法剋制暴兵型的打法,將金錢投入到科技研發中,兵力上並沒有受到多少影響,和暴兵型的打法的敵人在兵力上差距不大,等到前者防禦住敵人前期的襲擊,後面擁有高科技優勢的那一方就可以非常輕鬆的擊敗敵人。
三種發展類型的打法居然相生相剋,非常之神奇。將夜仔細體會,居然從這兵法中體會到了三才之道的妙趣。
三才之道,天勝地,地勝人,人反過來又勝天,循環剋制。
或者,可以說科技型打法對應天道,暴兵型打法對應地道,經濟型打法對應人道,然後循環往復。
大道之妙,循環無端,而且舉世之下,沒有什麼能夠逃脫道的掌控,修行如此,兵法也是如此。
雲無心告訴將夜,如果說科技,兵力和經濟是掌控戰局的三要素,那麼英雄就是整個戰鬥的核心。在戰鬥中,英雄是整隻部隊的靈魂,所有的部隊都是爲了配合英雄而被召喚的。
在戰略博弈的前期,第一次召喚什麼英雄,能夠決定以後發展的路線,第一英雄在戰鬥中比在他後面召喚的英雄,等級上有得天獨厚的優勢,是戰場的主力。同時不同的英雄,所擁有的技能不同,他所走的路線也不同。
天朝人族的四個英雄傳承,都可以作爲第一英雄進行召喚,而且,和詭異的,這四個英雄有着不同的風格。
雲無心如是說:“三軍只要,貴在選將。挑選英雄考驗的也是王者選將的能力。因此,對於將領的特點,你必須爛熟於胸。
如果第一英雄是大.法師,這個英雄的特點是中正平和,貴在全面,沒有明顯的弱點。這意味着接下來,天朝的發展方向也是走中正平和的路線,騷擾,壓制,剿匪都可以。大.法師召喚的強大召喚生物----水人,生命力渾厚,攻擊力可觀,比人族初期的召喚的士兵強多了。同時,他還有一個能夠支撐一個戰術系統的技能----輝煌光環。在這個光環的照耀下,他自身的魔法恢復速度會極大的加快,這樣他能夠很快就有魔力重新召喚水人。
輝煌光環的強大,加持在人類法師部隊上的時候,可以顯示出強大的威力。人族的法師只要魔法不斷,那麼人族男巫的回覆能力和女巫的限制能力就將達到妖孽級的程度。能夠實現這樣的猥瑣方針----丫的,打不死你,拖都要拖死你。
大.法師在部隊中,作用非常的均衡,沒有明顯短板的地方。他召喚的大水人的強大戰力,可以成爲人族初期戰場的砥柱中流的存在。
有水人在部隊中,無論是攻擊壓制,還是快速的剿匪,提升英雄的經驗,都能夠在保證火力輸出的同時,又不損傷戰士的生命力。
當然,也有走詭異路線的大.法師,選擇暴風雪作爲首先學習的技能,那麼他和血法師的特點就相近,打法和血法師差不多。
如果第一英雄選擇的是山丘之王,風格和大.法師就完全不一樣。山丘之王在正面戰場之上,是一杆重矛。這杆重矛要是使用得好的話,可以快速的擊潰敵人,同時以攻代守,保證防守沒有問題。而如果沒有用好,等山丘之王的三板斧過後,那麼人族的防禦漏洞就會比較大。
所以,要用好山丘之王,飄逸的意識和良好的細節是必須的。飄逸的意識用來攻擊敵人的軟肋,良好的細節則是通過其他因素彌補山丘之王自身的缺陷。
比如沒有輝煌光環的支持,山丘自身的魔法恢復能力是他自身的一個短板,此時,山丘之王就需要多使用魔法恢復藥劑進行恢復。
再比如說,因爲沒有水人的存在,在剿匪中沒有召喚物吸收盜賊的火力,部隊會很受傷害,這個時候就需要英雄來扛住盜賊的攻擊,聰明的王者會在屬於中立勢力的僱傭兵營地中召喚牧師給英雄進行生命恢復。這樣就能夠防止山丘之王生命力損失過多,而讓敵人有機可趁。
剛猛暴烈就是山丘之王的特點,突破中軍,萬軍之中取上將首級如探囊取物,這就是山丘之王的寫照。矮人中的英雄,能夠讓高個子們汗顏。
如果第一英雄是聖騎士,那麼你要走的路線有兩種,一種是以聖騎士強大恢復能力爲核心的聖器火槍流。一種是對陣地元亡靈的時候,聖光能夠不僅能夠救治自己,還能夠殺傷敵人。無敵守護盾技能可以讓聖騎士的生存能力得到極大的提升。
如果是聖騎士配火槍,那麼等城鎮大廳升級爲主城,中樞傳送法陣升級後,可以從英雄祭壇或者中立祭壇中召喚出第二英雄,這個第二英雄一般會選擇娜迦女海巫。娜迦女海巫的水系法術----冰箭可以大大的限制敵人,而且又聖騎士的聖光,娜迦女海巫的生命也可以很好的保障到。同時,聖騎士在修習聖光的同時,也會修習專注光環,這個光環能夠大大加強部隊的護甲,讓火槍手更加強大。
這樣,聖騎士就是一個走輔助路線的英雄,不僅是聖騎士,連第二英雄娜迦女海巫也是。整個路線以火槍手爲中心,聖騎士的聖光用來恢復受傷的火槍手,娜迦女海巫用來限制住敵人,然後給火槍手射擊創造良好的機會。
另一種專門對付地元亡靈的聖騎士首發和山丘之王有異曲同工之妙,只不過細節稍稍有不同而已。綜合的說來,聖騎士和山丘之王一樣,都是優點突出,缺點也很明顯的英雄。聖騎士對部隊的輔助能力無以倫比,可以讓部隊的持續作戰能力大大提高,用來防禦非常不錯。但是聖騎士在攻擊上,無法做到像山丘之王一樣具有爆發力,達到一錘子一條人命的境界。
剩下的血法師,如果作爲第一英雄出現在戰場上的話,他所走的路線便是詭異路線。血法師的烈焰衝擊技能經常用來幹兩件事情,一件是用來騷擾敵人基地內的苦力民工,破壞對方的建築,打擊敵人的經濟。第二件事情麼?就是偷塔,聰明的王者總是能夠用血法師在各種詭異的角落偷偷的建造好箭塔。
對於血法師,師徒倆都嘿嘿一笑。
最後雲無心說道:“綜合說來,在戰場之上,大.法師作爲第一英雄的出場率是最高的!”
“爲什麼?大.法師不就召喚召喚水人麼?也不是很給力。我比較中意血法師,抽魔的技能很好用,用來補充魔法比大.法師好用。而且,大.法師的暴風雪和烈焰衝擊比起來,我比較喜歡烈焰衝擊,沒事可以用來燒一燒樹。”將夜偏執的說道。
雲無心:“你說的不錯,大.法師並非不可替代,就像他的暴風雪技能可以被烈焰衝擊替代,用來抗傷害的水人,也可以由聖騎士的聖光替代,他的輝煌光環,某種意義上說,也可以通過血法師的魔法吮吸這個技能替代。但是這三個技能集中在一名英雄身上,那他的作用就不可替代了。
大.法師看上去很羸弱,老骨頭一把不經打,沒有山丘之王威猛,也沒有聖騎士無敵技能保命能力強大,可是在我看來,作爲首發英雄,他是最全面,最穩定的。”
“老師,這是爲什麼呢?”將夜不明所以。
雲無心耐心的解釋道:“小夜啊,對於我們玄武宿的王者來說,中正平和是很重要的,我們要儘量減少我們制定戰術的漏洞,讓敵人沒有可趁之機,那麼在選將的時候就要注意。
大.法師沒有明顯的優點,也沒有明顯的漏洞,是一名非常全面的英雄。山丘之王是個猛將,衝鋒陷陣誰都不能比,但是猛將的持續作戰能力太低。聖騎士是一名儒將,他總是在運籌帷幄,站在軍隊的後方輔助軍隊,儒將雖好,可以持久,但是毫無爆發力可言。血法師麼?是一名怪才,喜歡劍走偏鋒,成也血法師,有時敗也血法師。”
軍隊中,選將的學問還真不是一般的大,將夜心中暗暗讚歎。
同時,這樣在兵法上的感悟,居然也觸動了火種小球,火種小球發出一陣輕吟,出現了《懶人心經》的新的一章:第四十四章:大成若缺,其用不敝。大盈若衝,其用不窮。大直若屈,大巧若拙,大辯若訥。靜勝躁,寒勝熱。清靜爲天下正。
意思是:最完滿的東西,好似有殘缺一樣,但它的作用永遠不會衰竭;最充盈的東西,好似是空虛一樣,但是它的作用是不會窮盡的。最正直的東西,好似有彎曲一樣;最靈巧的東西,好似最笨拙的;最卓越的辯才,好似不善言辭一樣。清靜克服擾動,寒冷克服暑熱。清靜無爲才能統治天下。
懶人心經的解釋是:懶人之懶,不求有功,但求無過,不求強壯,但求無病,不求有成,但求不毀,不求華麗,但求平淡,不求假借,但求修真。
這樣一陣排比下來,將夜只感覺字裡行間的慵懶之氣充斥其間,懶惰便是懶得做,懶得做卻能夠天下先。
同時,他也瞭然,爲什麼剛纔從雲無心老師那裡得到的兵法上的感悟會觸動火種小球,讓將夜看到新的一章。
對於大.法師來說,便是這樣一箇中正平和,沒有斷腳的英雄。看似沒有明顯的優點,但是大成若缺,運用起來沒有弊端。
“大.法師用大成若缺來形容,在合適不過了。”將夜沉凝一會兒,對雲無心說道。
見到將夜接受自己的見解,雲無心暗歎孺子可教。
其實,在他心裡,他很清楚,每個英雄都有他的特點,即使是不敗戰法,其他的英雄也可以用來做爲將領之首。
比如在運用風之山道的不敗戰法的時候,血法師顯然就比大.法師要好用得多。血法師的靈動比大.法師要高出一個等級,不僅僅是偷塔那麼簡單。
而在運用火之山道的不敗戰法的時候,山丘之王肯定比大.法師要好,山丘之王的爆發力,可以給在正面戰場上給敵人極大的震懾。
當然,這些話,雲無心暫時還是不會跟將夜說的,他要讓將夜先將大.法師這個中正平和的英雄用好,將求和奕道以及太極之道融合爲一,再去考慮其他的英雄。
雲無心在將夜身上下的苦心,由此可見一斑。