第688章 衝動的懲罰

詭計之霧的效果,是羣體隱身,並且增加移動速度,最適合團隊合作去做些偷雞『摸』狗的事情。

當敵方英雄靠近到某個距離的時候,就會打破詭計之霧的效果。

王曉去尋找肉山聊人生理想的時候,和近衛方的五名英雄,僅有一牆之隔,肯定不夠950碼的距離。

就這樣,阿里俱樂部的五人小分隊,稀裡糊塗暴『露』了。

“來了!”

阿里俱樂部的衆人都顯形了,肯定是天災方有英雄靠近到他們950碼之內了。

950碼,在電腦屏幕上,可能大概就是成年人一根半的食指那麼長,詭計之霧顯形,是有一個短暫緩衝時間的,本來空無一物的小地圖上突然出現了一大堆紅點,估計誰也得反映一下。

這個反應時間,足夠影響範圍超遠的溝壑發揮作用了。

阿里的第一認識,就是可能卡爾靠過來了,中solo的英雄,卡兵是基本功,卻不一定每一局都要卡兵。聖劍守護者688

對卡兵研究極其細緻的情況,那是影魔solo。

卡爾可能提前過來看一下河道神符,是有這種概率的。

阿里幾人都是這麼想的,然而,過了大概有一秒鐘的時間,這個極短的時間,幾乎可以忽略不計,但在這樣的情況下,就顯得極其珍貴了。

一秒鐘,正常的話,卡爾早就應該走出來了。

移動速度,最慢的都是四百多。

沒有出現,只能說明,阿里剛纔的判斷,出錯了。

誰也沒有通天眼,近衛方,完全沒有暴『露』的可能,在己方基地就開啓詭計之霧,一路殺到這兒,肯定是極爲隱蔽的。

既然人不是從中路過來的,而且不在河道,那就只有最後的一種可能了,是從大野點那兒無意中走來,恰巧是近衛方的視野盲區。

這些想法,就是在腦海中一閃而過。

“去下面,殺!”

“『潮』汐,我看見了,溝壑!”

阿里俱樂部的比賽室中,充滿了殺氣。

果然跟他們猜測的一樣,至於『潮』汐獵人這個傢伙爲『毛』去跟肉山談心,就不是阿里俱樂部這幫凡人可以理解的了。

“哎喲,好多人。”

王曉驚呼一聲。聖劍守護者688

看完了肉山,『潮』汐獵人搖搖晃晃的就準備要和隊友集合的時候,卻被人爆了菊花。

一道溝壑砸的『潮』汐獵人即刻暈在了原地。

尚超和連富也是大吃一驚,沒料到,這兒竟然又近衛方的埋伏,當然,具體究竟是怎麼回事,他們已經沒空去思考了。

3v5,這又該怎麼打,近衛方蜂擁而上,不用數人頭都知道對方是五人齊的狀態。

復仇之魂貼了上來,近衛方阿里俱樂部是各種技能就往上甩。

這不僅是要拿『潮』汐獵人的人頭,而且還要泄憤,本來是拿中路人頭的,怎麼跑出來一個搗『亂』的『潮』汐獵人,實在是讓人奇怪。

『潮』汐獵人雖然本身力量比較高,血厚,卻肯定也是支撐不住這一幫大漢圍毆的。

王曉一邊哇哇『亂』叫,一邊講巨浪甩在了復仇之魂的臉上。

『潮』汐獵人的血量,以肉眼明顯可見的速度下降。

“vs!”

尚超只來得及說出這兩個字母,連富卻即刻會意。

死靈法師很大膽的貼近,給上了一個死亡脈衝,讓『潮』汐獵人的血量略微恢復了一點,另一方面,復仇之魂的血量掉的,卻有點快。

一級的時候就學習了靈魂超度的死靈飛龍,爆發力極高。

“還差一點,快!”

混『亂』的場面下,還能來得及說話,已經很不容易了,阿里俱樂部,快要拿下這個一血了,不太甘心,卻也算是值得了,畢竟,一血,就意味着一種優勢。

然而,『潮』汐獵人還沒倒地的時候,就先聽到了一血的音效,緊接着纔是『潮』汐獵人倒地。

阿里俱樂部幾人眼前一黑,差點沒暈過去。

5v3,竟然是復仇之魂不知不覺間被對方搶先給打死了。

復仇之魂的走位,確實不太謹慎,作爲一個遠攻英雄,跑那麼近幹什麼,但在這樣的局面下,哪裡能顧得上走位,一切都發生的太快,當死靈飛龍超度自己的時候,復仇之魂才反應過來,自己,被集火了。

而且,還是送了一血。

雙方彼此交換了一個人頭,就各自退散了。

阿里俱樂部已經甩空了技能,自然是沒有辦法繼續追擊天災方走劣勢路的另外兩個英雄了。

阿里有一種吃了蒼蠅的感覺,這個埋伏,打的實在是太噁心了。

先是莫名暴『露』,緊接着就是追擊『潮』汐獵人反送一血。

是他們的做法有問題?

顯然不是,又是運氣?這種想法,阿里都覺得搞笑。

開局怒送一血,阿里俱樂部,這是準備鬧哪樣。

郭扁扁倒是在場下笑的合不攏嘴,讓阿里俱樂部這些貨裝,遭報應了吧。

一血沒拿到反而還送了,不得不說,這確實不是他們的決策問題,而是確實出現了諸多意外。

“怎麼樣,我的第六感,也很厲害吧。”

稍微一琢磨,雪蓮戰隊這邊也明白了大概發生了什麼,去看望肉山,暴『露』之後的近衛方,種種聯繫在一起,就組成一個完整的故事了。

只能說,王曉的走位,着實太風『騷』了。

雪蓮戰隊幾人有點懷疑,王曉剛纔自己出去了一下,是不是專門去找狗屎了,比賽室中,總是讓人感覺飄『蕩』着一股別樣的臭味,至於王曉的第六感,就果斷被人無視了。

開局,雪蓮戰隊略佔優勢,拿到一血。

近衛方的分路,就比較讓人關心了,雙核心的打法,他們又會是前期主要保障誰的發育呢。

仔細看去,卻是煉金術士佔住了中路,變體精靈、復仇之魂和撼地神牛下路優勢,看樣子,是準備和天災方的三人路碰上一碰,巫妖劣勢路單,倒是比較罕見的。

巫妖這個英雄,不是說沒有劣單的能力,只是因爲沒有太大劣單的價值。

走劣勢路單的英雄,大都是一些需要等級的,而且個人能力比較強的英雄,巫妖,再怎麼看,也是一個偏輔助的法師。

畢竟,巫妖甚至連一個控制技能都沒有,越往後期打,就屬於那種越廢柴的。

什麼蝴蝶大炮巫妖,那是屬於路人局中的非主流打法,在這樣的場合下,相信阿里俱樂部是不會這麼打的。

這個巫妖的『操』縱者,就是阿里。

阿里上一局的地『穴』編織者,給人留下了深刻印象,各種單殺風行者,讓尚濤很是無奈,這屬於個人實力的差距,一點辦法都沒有。

而後的裝備選擇和團戰表現,也證明了,這位選手的dota實力,確實很強。

張笑以爲他會是其中一個核心,卻不料,會是巫妖的『操』作者。

當然,變體精靈和煉金術士的『操』作者,張笑不敢小覷,第二局,已經說明了太多,職業俱樂部,實力強的人,又不是一個兩個。

他們整支隊伍,都非常強。

巫妖的劣勢路solo能力,靠的就是邪惡祭祀了,也就是俗稱的吃兵。

消耗己方的小兵,會讓對手非常難受,因爲經驗,肯定會落下的。

估計,這一局,風行者不會好過了。

倒是張笑所在的中路,肯定會佔盡便宜。

遠程打近戰,本身就有優勢,哪怕煉金術士的酸霧消耗比較噁心,但張笑是一個冰雷卡啊,恢復能力極強,那點消耗,根本就不夠看。

出門裝方面,張笑果斷就放棄了吃樹這件補給品,選擇了更多的基礎屬『性』裝。

無論近衛方的任何一個英雄過來,保證都可以完成壓制。

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