傳說哥?邢曉峰噗的笑了出來,拿出這樣的英雄,他看來完全就是送菜的,尤其是己方gnk能力如此突出的情況下。。
張笑笑了笑,我會告訴你什麼是傳說。
邢曉峰很有底氣,這一次,就是要將同市大學趕出大學生聯賽的。
矮人狙擊手的定位,張笑很清楚,就是dps,沒有第二種可能性,英雄本身的屬性和技能,就已經決定了,這是一個超強的dps英雄。
然而,路人局經常看見傳說哥就有一種不想玩的衝動。
十個火槍九個菜,也不是沒有搭理的。
脆皮、腿短,還有一個隱藏技能,那就是全屏嘲諷了,跟影魔有着異曲同工之妙,但影魔可以靠着高傷害的影壓迅速發育,矮人狙擊手,可是沒有相應的條件。
王曉豎起了大拇指,威武霸氣!
英雄的分配方面,近衛方除了張笑的矮人狙擊手。
就是尚濤的發條地精劣勢路單了,韓強的巫醫,萬年輔助,這個撼地神牛,卻是連富使用的。
雖說可能連富玩不出什麼太多花樣來,卻足夠穩定。
身體虛弱不適合長時間的精神太過於集中,撼地神牛這個英雄,完全可以操作的過來,當然,比起身體狀態好的時候,肯定是要差一些的。
而混沌騎士,就是王曉使用的了。
可以說,這是近衛方的另一個核心了。
要知道,混沌騎士的輸出,也是相當恐怖的,有了肉裝支撐,分身之後,將敵方英雄拉到身邊,每個幻象砍一下,出上兩三個暴擊,可能就是一條性命,好看的小說:。。
只要能站得住,就有輸出,這就是混沌騎士的特點。
肉裝,是不錯的選擇。
前期走三人路,三個控制,也就意味着人頭將會是非常容易。
似乎是料到了近衛方的分路,天災方的分路,有些爭鋒相對的意思。
敵法師在優勢路走單,對上發條地精,肯定是不會吃虧的,有着閃爍技能,發條地精是逮不住對方的,而且還有可能在高等級的法力損毀下被消耗的很慘。
仙女龍的中路,基本上就沒有什麼疑問了。
其餘三名英雄,卻是走了一個三人劣勢路,暗影惡魔、復仇之魂和風行者的組合,可是不遜色近衛方的三人組,究竟誰能先拿到人頭,就不好說了。
邢曉峰不是中solo的仙女龍,他打的是一個輔助位置的復仇之魂。
仙女龍兵線壓得很好,中路的小兵,是在河道中央相遇的。
前面的三個補刀,仙女龍搶到一個,矮人狙擊手拿到兩個。
比起仙女龍,明顯矮人狙擊手的出手要更快,出手速度這東西,是天生註定的。
作爲一個全屏嘲諷臉的英雄,還是有一些獨特優勢的,就比如極快的出手速度,在搶補刀的時候可以發揮的作用,還是相當不錯的。
一級就點了瞄準的矮人狙擊手,自身550的射程再加上75,已經是高達625了。
比起仙女龍初始的550射程,是要遠了一些的。。
就這75碼的差距,在地圖上沒有一個指節長,卻讓仙女龍感覺到了有點束手束腳。
矮人狙擊手點它點的很兇,二級點了爆頭的傳說哥,百分之四十的概率,還是讓人非常噁心的。
仙女龍想要通過幻象法球來耗血,但奈何幻象法球飛的實在是有些慢,矮人狙擊手想要躲開,還是很輕鬆的。
一血,果然是爆發在下路的。
巫醫被風行者的束縛擊命中,就開始了激烈的戰鬥!
暗影惡魔聰明的先行控制住了撼地神牛,混沌騎士的人品,着實不太好,混亂之箭飛到復仇之魂的身上,僅有一秒鐘的眩暈。
復仇之魂的魔法箭前期爆發力,是相當可觀的。
等到撼地神牛從崩裂禁錮中出來的時候,天災方三人已經站的比較分散了,連富難以幫助巫醫創造出一條逃生之路,第一滴血,送的倒是不冤枉。
然而,近衛方想要報仇的時候,混沌騎士的一個先手混亂之箭,再次是一秒,就打消了所有人的念頭。
王曉也有點吐血,這是什麼人品,真的是太逆天了,連續一秒鐘,記得上完廁所之後洗過手了啊。
這樣的人品,絕對是要遭到鄙視的,第三次一秒鐘的時候,近衛方几人都已經習慣了,巫醫和撼地神牛遠遠觀望,似乎是早已猜到這個悲慘的結局了…
第一滴血爆發之後,雙方卻更加謹慎了起來。
沒有什麼太大的把握,誰也不想亂來,下路,都有點打不開局勢了,好看的小說:。
復仇之魂的離去,讓張笑意識到了一點什麼。
一個眼神,連富就明白了他的意思。
張笑的走位很小心,憑藉着射程方面的優勢,在儘量靠近防禦塔的位置活動,當復仇之魂出現的第一時間,就是毫不猶豫的往防禦塔上方的樹林中鑽。
仙女龍是會玩的,判斷了一下,矮人狙擊手血量原本就不滿,憑藉着兩人的力量,即便是越塔強殺,也不會有多少問題的。
幻象法球蹭着矮人狙擊手的身體,仙女龍就轉移了過去。
跟在屁股後面的仙女龍就開始扛着防禦塔了起來,近衛方中路外塔上方的樹林,是可以吃樹吃出去的。
仙女龍苦苦等待的復仇之魂,這個時候卻出現了一點意外。
邢曉峰正想要衝進去的時候,卻讓撼地神牛的一道溝壑跟攔住,說什麼他也是沒有辦法跨過去的。
從森林深處靠吃樹出來的矮人狙擊手,血量僅有三分之一了,若是復仇之魂跟上一個魔法箭,肯定是跪了,但可惜的是這種理想狀態沒有發生。
復仇之魂失蹤的第一時間,張笑就警覺了起來。
無論從哪個方面分析,也能猜得出,復仇之魂,肯定是會到中路了。
因此,撼地神牛就在近衛方外塔下方的林中蹲守,果然取得了效果。
矮人狙擊手不容易發揮,很大一部分的原因就是被針對的太厲害,力量成長也不高,遭到集火就是秒殺,有了隊友援助,卻就不一樣了。
用撼地神牛的經驗跟復仇之魂來換,是不吃虧的。
復仇之魂不在線上混經驗,那麼撼地神牛就來蹲守,理清思路,就會明白,這是很容易接受的一件事情。
整體的局勢,完全就是控制當中。
張笑知道,矮人狙擊手,前期一定要保證發育,否則,之後就更容易悲劇了!
矮人狙擊手是吃樹吃出來了,但是仙女龍就沒有那麼好運了。
趕來的小兵死死的堵住了他的位置,幻象法球cd還沒有好的時候,就讓一個身上貼着大藥膏的傳說哥給死了,不得不說,這樣的一幕,是很讓人吐血的。
復仇之魂在溝壑外面逡巡了半晌,也沒有找到合適的機會。
迷路了?
張笑敲出的三個字,讓邢曉峰臉色變得很難看,**裸的嘲諷,還偏偏沒有任何反駁的脾氣。
不得不承認,撼地神牛不知道從何時開始的蹲守,確實是取得了很好的效果,讓一次擊殺演變成爲了一次反殺。
在旁邊看對線的人都很清楚的發現,張笑的補刀,真的是很穩。
在仙女龍的騷擾下,正補數依然是相當高,點了一級的爆頭之後,張笑就沒有繼續了。
因爲,前期的那點攻速,爆頭等級再高,是沒有更多意義的,倒不如學散彈,再怎麼說也是oe,而且,張笑的下一件裝備,就是專門爲這個技能準備的。
對方的強gnk能力,讓張笑明白,打錢發育,不是那麼容易的。