第13章 策劃組的秘密(上)

這真是一個驚悚的答案。驚悚到夏末好半天都沒有回過神來。首先,在她的意識中,策劃這個詞真的是太遙遠了,甚至遙遠到她想了好半天才反應過來,原來策劃這個東西是構建整個遊戲的最基本的元素,可以說,是這些人將一個個想法變成了一個五彩斑斕的遊戲世界。

在傳統的遊戲中,策劃是猶如一個神一般的存在,哪怕是龐大的策劃組中一個極爲邊緣的小策劃,也能成爲玩家們崇拜的對象。可是,這是塵埃,這不是傳統遊戲,這是一個吞噬了無數人生命的塵埃,這樣的遊戲的策劃會不會再受到玩家們的崇拜,這個話題實在是不太好說。

而,李藝似乎也是很明白這個道理的,當他說出了自己是策劃之後,就立刻縮起了身體,蜷縮在一邊,看起來一定都沒有傳說中策劃的風流倜儻,大神無邊的樣子,倒像是一個無論如何都沒有辦法對於自己的生命做主的弱小玩家。

就在夏末和暮離沉默的時候,李藝又忽然說了起來:“我只是一個小策劃,很小的策劃,遊戲的主體構建完全不關我的事啊!我是一個美術策劃,我就是繪製遊戲畫面的,你們有任何的怨言不要怪我,也不要發泄在我的身上!我也是受害者,不要……”

夏末的眸子裡閃過了一簇火焰,快速的跳動了一段時間之後,那一簇火焰又緩緩的熄滅。她沒有說話,也沒有理睬李藝的各種說法,只是轉過頭看着暮離。然後她將自己的頭罩拉下去了一下,讓自己的整張面孔都可以露出在暮離的眼前。

暮離靜靜的看着面前的這個女子,她雖然看起來面無表情,可是,暮離還是從她的那雙黑白分明又淡漠的眸子裡面看到了一絲沒有辦法抹去的傷痛。暮離扯了扯嘴角,苦笑了一下,雖然他和這個女人是完全不一樣的兩個個體,可是,他想她是理解現在她所有的感受的。於是他伸出了手,輕輕的拍了拍她的肩膀,表示安慰她。

夏末垂下了眸子,緩緩的呼出了一口氣,坐在了地上,她將那一個包裹提了過來,然後開始緩緩的拆開那個包裹上的結。她的動作一直都很緩慢,緩慢到讓人幾乎認爲她這樣做其實是在拖時間。

暮離又看了一眼夏末,便把目光轉到了李藝的身上,此時此刻,這個人正縮在一邊,看樣子似乎像是儘量的減少自己的存在感一樣。暮離走到了李藝的身邊,然後緩緩的蹲了下來,伸出了手,一把就捏住了他的下巴。

這是很漂亮的一雙手,潔白如玉,手指和之間上閃爍着一種透亮的光彩,看起來很健康。而他的手指又直又長,就如同那鋼琴家的手一樣。就這樣的一隻手卻如此的有力,李藝垂下了眸子,看着那隻捏着自己的下巴的手,活動了下下頜上的肌肉,卻發現那手似乎要把他的下頜給捏碎了一般。他很疼,可是卻一點也不敢叫出聲音。

說起來,從見到這兩個人到現在,李藝都沒有怎麼聽到這個男人如何說話,就算是說話,他也是低低的對着那個女人說話,似乎,在他的眼睛腫,除了那個女人之外,其餘的所有的一切都是沒有意義的多餘一樣。如果一定要在這兩個人中選一個面對的話,李藝覺得自己一定是會選擇那個女人的,雖然那個人渾身的煞氣,看起來就是要人小命的樣子,可是,至少她會跟自己說話。但是這個男人,完全不吭聲,也一直都保持着那笑意盈盈的樣子,讓人看不出他到底是想什麼。

這種感覺太痛苦了,如果是要殺他的話,那麼就來一刀給個痛快吧,不要這樣懸而未決的拖沓,讓他身心都在煎熬。

“你既然是一個美術策劃,怎麼會知道這裡會有硫磺礦?”暮離的聲音很緩慢,很親和,似乎他一直是這樣說話,從來沒有過過激的情緒,但是就是這樣的語氣倒反讓人心裡懸吊吊的。

李藝蠕動了一下嘴脣,下意識的轉動了一下眼珠,還沒有找好說辭,卻發現下頜骨上的力道更大了,這回疼得他立刻就叫了出來:“啊!”

“不要說謊。我是個老實人,別人說謊我也會當真的。”暮離雖然這麼說着,可是,他那一副樣子怎麼看都不像是他口中所說的老實人。特別是他這句話說出來之後,夏末也轉頭看了他一眼,那古怪的眼神讓人無可奈何。

連夏末都不相信的事情,對於李藝來說更不敢相信了,他連忙啊啊的叫了起來,示意讓暮離將手上的力氣放鬆一點,以便於他可以說話。而暮離則是翹着嘴角說:“我可以放鬆一點,不過你要說實話,不然的話,我就把你的下巴卸下來。”

這話說得極爲的平和,就好像是一個老熟人見到你了跟你親切的打着招呼一般。可是越是這樣的語氣越是讓人不寒而慄,李藝立刻忙不迭的點頭。

“我,我在沒有進入遊戲之前,我負責畫這一片的區域。”塵埃裡的策劃工作劃分好像跟一般遊戲的劃分不太一樣。一般遊戲裡,美術都是負責不同的種類,比如畫植物的,畫人物的,畫服飾的,畫動物的,畫建築物的,畫武器的,等等等等,可是,在塵埃裡,似乎並不是這樣,他們將整個世界地圖劃分成了無數的小區域,而各個美術則是每人負責一個小區域,其他的地方並不涉及,他們只要將自己手裡的區域繪製好以後交給一個總的美術策劃組進行風格調和就行了。

這樣的做法是提防塵埃的秘密被不必要的人知道,哪怕是自己內部的策劃也是提防的好,畢竟人多嘴雜,秘密知道得人太多,就不能稱之爲秘密了。

而面前的這個李藝,正好就是這樣一個極小的美術策劃。

聽過了李藝對於整個塵埃遊戲策劃方式的和盤托出,暮離沒有說話,只是看了他一眼。而李藝立刻擺手:“別別別,我可沒有說慌,我用我的小命擔保,如果我說謊,你可以一刀捅死我,我可是一點都不想死的!”

這樣的保證似乎有那麼一點點的效力,至少暮離沒有繼續詢問這個話題了,反而問道:“你要硫磺礦的地圖做什麼?” шωш¸ tt kan¸ c o

“做火藥。”這一次李藝算是學乖了,他不在廢話,也不再隱藏,直接將答案說了出來,而後看了看暮離那不動聲色的面孔又自作主張的開始解釋:“當然,這不可能是我一個人的主意,是很多策劃一起想出來的主意。”

而後,李藝便開始敘述起了一個讓夏末覺得無比荒誕的事實。不過,她並沒有對於這個事實有太多的驚詫,畢竟,連npc都可能是真人,畢竟,連她自己都可能手刃了父母,這個荒唐而瘋狂的世界還有什麼是不可能發生的呢?

衆所周知,塵埃是聯邦政府開發的。所以這個遊戲的開發組裡彙集了全世界最頂端的各種人才。由於遊戲的過於龐大,所以需要的開發組的人才也是相當多的,最多的時候已經達到了十三萬人之多。而這些人當中,百分之九十九都是最底層的開發策劃員,而剩下的百分之一則是決策組和一個人數在一千人左右接口組,對於李藝他們這樣的普通策劃員來說,那些人都是高高在上不可捉摸的傢伙,似乎和他們並沒有什麼聯繫。他們所要做到的就是將自己的手頭的工作做完,交到上面決策組和接口組去做對接和別的神秘工作。

塵埃是聯邦最後保存人種和篩選人種的計劃,所有的策劃成員都是知道。不但知道,他還知道,他們和他們的直屬親緣將因爲他們緣故被保存下來。在塵埃開始運行以後,他們將成爲不可被殺死的npc進入遊戲,安全的等到遊戲結束就可以了。

李藝等一衆的策劃員一直是這樣認爲的,他們對此深信不疑,所以,對於塵埃的構建也是潑出了全身的精力。而進入遊戲後,確實像是官方所承諾的一樣,他們以及他們的直系親屬成爲了npc,這讓他們如同吃了定心丸一樣。

這樣的好日子卻並沒有持續多長時間。

不知道從什麼時候開始,他們發現距離他們來說無比遙遠的決策組和接口組似乎出事了。雖然不知道他們在遊戲裡具體的身份是什麼,雖然他們是最底層的成員,但是,他們至少成精接觸過遊戲的深層,對於遊戲還是有一些特別的認識。這是一種其他玩家無法得知的秘密。

正是因爲有這種秘密的存在,他們發現了,塵埃裡並不像是他們想的那簡單,而也絕對不是像是官方承諾的那麼輕巧。

一切的開始,在於一個玩家被誅殺。這個玩家並不是普通的人,他是有特殊能力的玩家,而他本身的身份是決策組的一個決策者。當他被遊戲中一個神秘的殺手組織殺死之後,原本那橫亙在策劃組和聯邦之間脆弱的聯繫就這樣徹底的決裂了。

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