在觀賞完各種頹廢的邁拉米之後,冷弈沒有先去對岸的波旁,而是繼續北上,準備將騰龍大陸另外兩個新建立的國家觀看完之後,再去波旁。
國名:印哥納(大曆432年——大曆600年/168年)
統治時代:遠古時代
國家類型:神權城邦政體
宗教:原始風暴信仰
族羣:印哥納人
看到風暴信仰,在看到神權這兩個字,三百年前看波旁的資料,在這一刻又回想起來,冷弈依稀記得,波旁的多神教裡面,就有一個風暴之神。
將列表點進去一看,冷弈暗罵一句。
之所以出現這一種情況,果然真相只有一個,那就是印哥納是和風暴之神攪在一起了,而風暴之神也沒安好心,明顯是想讓印哥納成爲邁拉米第二。
不過,印哥納的誕生不像邁拉米一樣天生殘疾,困在一個被叢林封閉的半島裡。印哥納是從平原興起的,周圍也有大片平坦的土地,以及層出不窮的野蠻人,所以想像邁拉米那樣忽悠,效果是不太大的。
然而,在看了風暴之神的入主行動以後,冷弈直皺眉頭,心中升起了對風暴之神的一陣厭惡。
風暴之神,她是在印哥納立國五十多年之後,以神靈之力直接強行改變了印哥納的族羣狀態。
那是在大曆499年,風暴之神直接降臨到已經立國五十多年的印哥納,然後降臨下神靈的化身,誰擋她就殺誰,硬生生的讓整個印哥納都高呼風暴之神的名號。
不同於狩獵之神,法克尤即使沒有狩獵之神,也是可以變成國家的,只不過狩獵之神讓法克尤變成國家的速度更快了一些。
風暴之神卻是將一個正在自己探索的國家,給強行掐斷了。在風暴之神降臨前,印哥納是由一羣寡頭統治的,或是原始信仰的祭司,或是大將軍,或是酋長,總之誰能成爲統治者,就看誰的能力強。
然而在風暴之神降臨以後,這個國家變成了神權城邦政體,祭司一家獨大。
在改變印哥納之後,風暴之神倒是有吸收光明神的教訓,對印哥納的神話體系,搬造了波旁的神話體系,根源至上,祖神最高,但是風暴之神是唯一可以影響下界的。
風暴之神以爲這樣,就可以避開冷弈的敏感點?
看到印哥納這個被扭曲國家的悲劇,再想起兩百年前雙神對決的時候,光明神和雅典娜,給瑞英造成了多大的破壞,冷弈突然感到一些迷茫。
冷弈以身外化身的形式,降臨到印哥納的土地上,裝成一個趕路的祭司貴族,然後在驛站裡喝水。
坐在堅硬的椅子上,感受着夏季傍晚,暑氣散去以後,大地上吹來的涼風,一時讓冷弈很舒服。
就在冷弈舒服的坐在椅子上的時候,冷弈開始思考一個問題。
自己最初設計神界,到底是爲了什麼?
冷弈沒有動用記憶庫,而是僅僅憑着自己腦海的記憶,對當初的情況進行回想。
當初,似乎是要回答佛科多的話語,然後隨口胡扯的,胡扯之後覺得有意思,就順手設計了神界。
當時真的是隨性而起,沒看到一直到現在,深淵還扔在那裡,只有一堆觸手擼啊擼,沒有被自己設計完嗎?
設計神界的目的,在當初,只是爲了方便自己處理下界人類的信仰吧?哦,對了,其實自己還想到一半就覺得麻煩,然後把這件事放在一邊,美其名曰我在這裡是爲了我的快樂,不是爲了燒腦去想這些東西。
可是,僅僅被創造出來不到六百年,過於強大的神靈,或多或少就對人類,產生了各種影響。
因爲在進入世界的時候,冷弈選擇的是低靈力的世界,而神靈的存在,可沒有受到低靈力的太多影響。
如果是高靈力的話,至少最頂尖的那批人類,還有弒神的可能,可是在這個世界,即使是神界的一個神僕,身爲不朽史詩的神僕,都可以下來把所有超凡傳奇虐的不要不要的。
就比如雅典娜的復仇,當光明神出場的時候,有多少人因爲那炙熱的光明,而皮膚被多處曬壞?
擦,看起來“祖神的隕落”這一個劇本,需要提前上演了,比計劃規定的提前。
幾番權衡之後,冷弈終於下了決斷。不但要提前上演“祖神隕落”,還要讓“祖神隕落”加載一個DLC,DLC的名字就叫······
“絕地天通,分人神野,”神界的歸神界,人間的歸人間,不能再讓風暴女神對印哥納的悲劇,再一次出現了!
不過,這一次他們設計的“應許之時”劇本,冷弈非常看好,覺得相當不錯,因此冷弈決定在等一段時間,等“應許之時”開始以後,在發動劇本,把自己蛋疼時設計的神界,給處理掉。
雖說可以直接抹殺,但是,落子無悔啊,冷弈不想靠這種作弊的方法,來解決自己這一次的麻煩。
至於“祖神隕落”要以什麼爲引子,冷弈也有了想法,既然祖神是根源之下第一神,那麼能讓祖神隕落的,就只有冥河西側的觸手主人,深淵意志了。
在心中爲未來的劇本設定好初始內容之後,冷弈就準備起身離開。
可是這時候,冷弈看到在旁邊的一個婦女,正在小心翼翼的對自己唸叨着什麼話語,好像是在祈禱着什麼。冷弈打了一個響指,就能聽到這個婦女內心的聲音了。
聽完婦女內心的聲音,弄明白她這麼做的原因之後,冷弈只能啞然失笑。
這個婦女只是印哥納一個普通的婦女,他看到冷弈化身的印哥納人,身着是一名祭司的樣子,於是就湊近冷弈,想要藉着冷弈的渠道,對着風暴之神祈禱。
呵,你們這麼崇信的風暴之神,她只不過把你們當做邁拉米的替補品,將來也是要成爲蘇拉西崛起的踏腳石啊。
在搖頭嘆息了對方矇昧的虔誠以後,冷弈就閃身飛離了印哥納,準備去騰龍大陸最後一個國家,哥尼格塔。
國名:哥尼格塔(大曆489年——大曆600年/111年)
統治時代:遠古時代
國家類型:君主城邦政體
宗教:原始山脈信仰
族羣:哥尼格塔人
嗯,果然在這種人口較少,生產力低下的時代,只有領土較小的時候,纔會誕生權力較大的城邦統治者啊。
其實,部落領袖的權力大小,就是個曲線。
早期部落時代,部落首領是各個部落成員推選的,權力比較低。
然後隨着生產力的提高,脫產者的出現,部落成員所謂的推選,就變成了虛有其名,讓部落領袖事實上世襲,權力自然就開始上升。
在建立城邦之後,有些前部落領袖靠着威望,就可以保持着較高的統治力,權力可以說是達到了最頂峰。
但是隨着國家的變大,冷弈之前所想的王畿千里的定律發生,君主最後就只能放權,來維持早期城邦的統治,權力就開始縮水。
不過冷弈相信,在生產力又上去之後,打破王畿千里這個定律,到那個時候,每一個國家都會面臨着一個選擇,和可能的內戰。
冷弈相信,在哪個時代到來之時,會是列國爭霸的序曲,而只有到那個時代,纔是冷弈吃的最飽的時代。
哥尼格塔瀏覽完以後,冷弈就要去自己曾經花了最多心血,在自己之後,其他神靈也繼續花了很多心血的文明,波旁。
唉,波旁,希望你不要像邁拉米那樣頹廢,不然這樣子豈不是對不起邁拉米的犧牲?嗯,還有印哥納的犧牲。
懷着忐忑的心情,就像是自己的孩子去外地上了三年高中,得到什麼成果,就真的不能指望自己的那一種心情,冷弈前往了波旁。
國名:波旁(大曆132年——大曆600年/468年)
統治時代:古典時代—早期
國家類型:商業寡頭城邦政體
宗教:波旁海洋多神信仰
族羣:波旁人91%,波恩人9%
幸運的是,讓冷弈最爲看好的波旁,沒有辜負冷弈的期望,比起三百年沒長進的邁拉米,波旁這三百年來的領土數量,可以用暴增來形容。
在當年大洪水所造成的幾個優良港灣,被波旁人全部移民佔據之後,波旁人駕駛着他們的船隻,或是往南,或是往北拓展。
到如今,波旁往北已經佔據了波旁島的最北方,往南則是逐漸逼近邁拉米所在的半島,就到目前來說,波旁最南邊的大城邦布斯里,離邁拉米的艾薩克斯,已經是指日可待的距離了。
總之,過了三百年,波旁人已經基本控制了波旁島的東部沿岸。
而在這三百年中,波旁人所過的生活比隔壁的邁拉米好多,至少冷弈是這麼感覺的。
想要出人頭地?那就出海吧,只要找到一片資源豐富的地帶,那麼你就可以鹹魚大翻身,窮小子也有春天。
總之,比起老氣橫秋的邁拉米,波旁人更有活力和希望一些。
並且,雖然波旁現在依舊是一羣商業寡頭統治,但是統治者後面可是站着海神。
下面的人不管怎麼陰謀,只要不直接脫離波旁,挑起內戰,波旁海神一向管的很寬鬆,任憑手下自由的發揮。
而波旁的宗教觀也確定了下來,不再是靠着波旁海神那幾個神靈自己瞎編,波旁人也參與了完善波旁多神教的進程中來。
在波旁多神教的神話中,有很多現在神界沒有的神職,比如帆船之神,魚叉之神,而波旁海神面對這些瞎編的東西,依舊沒有管。
嗯,很好,波旁沒有辜負我的期待,那麼我自然也會提攜你們一把的。
望着充滿活力的波旁各個城邦,冷弈心中有了一個粗淺的謀劃,不過這個謀劃,還是等自己瀏覽完全部的國家以後,再來做吧。
啊,現在國家越來越多了,瀏覽一次真的有點累啊。
不過,國家就是種下的種子,身爲一個農夫的我,會因爲種子長出來的莊稼太多,而感到厭煩嗎?
笑了幾聲以後,冷弈就飛往中土大陸,去看一下自己這一回還沒看的最後幾株莊稼,現在長得怎麼樣了。