第441章 變數

在空曠的大殿上,陳言連續的浮空連精確而又華麗,讓這個實力強大的未知人型生物一直處於空中,連落地都成了一種奢望。而浮空連施展的次數越多,陳言的信心也是越來越足。手上動作也是越發熟練起來,到最後,陳言幾乎完全沒有任何停滯,所有動作都是下意識完成。到了這個時候,陳言一直有些凝重的心情,已經完全被興奮和期頤取代。

而眼前,這個等級註定不低的高級BOSS未知人型生物,在陳言眼中也成了一個即將收穫的大寶藏。

在陳言連續幾分鐘施展無限浮空連沒有出現失誤過後,水元素的回魂術冷卻時間也已經過去。多了復活技能的保障,這時候陳言的信心自然更足。

不過雖然眼前的局面陳言已經完全掌控在手中,但是一時半會兒也是完結不了的。眼前這個未知人型生物雖然不知來歷,也無從得知其血量到底有多少,但是很顯然,其血量比起一般的場景BOSS肯定還是要多得多的。要想解決掉這個未知人型生物,肯定需要花費大量的時間。

當然,對於陳言來說,現在無非就是要持續連續而略顯枯燥的過程,唯一需要在意的,就是要小心謹慎,避免出現失誤,給原本順利的進程帶來額外的變數。這並非杞人憂天,對於見慣各種風浪的陳言來說,對於各種各樣的情況都不陌生。也見過很多本已穩妥的戰局因爲一些小小的變化,導致最後的失敗。就連陳言自己在以前的職業生涯中,也是同樣經歷過這樣的事情,也有了深刻的教訓。所以一直以來,陳言在不論什麼情況下,都習慣保持冷靜和沉穩,就這一點來說,也無疑是每個職業玩家都需要保持的正常心態。而現在,在面對着眼前這個未知人型生物,一個異常強大的對手時,陳言自然不會掉以輕心。儘管現在陳言的無限浮空連施展異常順暢,但是他卻未有一絲放鬆,面對着已經完全陷入控制的目標,陳言仍然一絲不苟的操控着自己的隊伍,有條不紊的施放着連擊技。

面對着一直處於空中無法落地的目標,陳言此時已經完全進入了狀態。到了這個時候,距離最開始與這個未知人型生物遭遇已經過了近30分鐘了,按照陳言的預計,這個未知人型生物即使屬性比一般場景BOSS還要高出一截,血量多出一塊,但是按照陳言隊伍的傷害輸出來說,估計其血量也已經損失了相當多的分量了。估計再這樣來上一輪,這個無比強大的怪物也差不多要交代了。

就在陳言還在估量這個未知人型生物血量還有多少時,隱隱發覺有一些響動。這個發現讓陳言心裡倏然一驚,現在陳言雖然已經將這個未知人型生物控制的比較嚴實,但是陳言也是施展了渾身解數,憑藉着四個號精確的合作才能做到,完全容不得一絲差錯。如果這個時候再來一個怪物,即便是一個精英怪或是小BOSS級別的怪物,也足以給陳言的隊伍帶來致命的威脅。

陳言下意識的扭頭朝旁邊看去,整個大殿依舊空無一人,大殿門口也是空蕩蕩的,並沒有任何異常狀況。陳言心裡一鬆,不過旋即整個心又提了起來。因爲就是剛纔那一分神,原本流暢的無限浮空連此時卻出現了一絲停滯,本該是法師號施放飛彈繼續完成無限浮空連,此刻卻因爲飛彈施放時機遲了一些,而導致持續了很長時間的無限浮空連就此終結,而一直處於空中的未知人型生物也終於掉落到了地面上。

幾乎是瞬間,這個未知人型生物剛一落地,馬上就彈地而起,然後瞬間就消失不見。幾乎不用思索,陳言馬上意識到這個未知人型生物再次使用了瞬間移動技能,陳言本能的反應就是讓四個號瞬間撤退,同時讓死靈法師號召喚出來大批骷髏堵在前面,以保護隊伍中的四個主要戰力。另外,黑騎士和石魔也被拉了出來,和着這些骷髏一起作爲吸引攻擊的肉盾。

陳言的反應可以說是相當迅速,幾乎沒有任何思考就在瞬間完成了動作。陳言在操控四個號後撤的時候,原本已經使用瞬間移動而消失的未知人型生物再次出現。電光火石之間,陳言只看到一陣白光閃過,前面的大量骷髏就全部被消滅殆盡,同時,未知人型生物已經再次現身於距離陳言四個號不過十來碼距離的地方。

此時,隊伍中大量骷髏的陣亡,讓陳言賴以依存的擋箭牌一下子少了許多,而雖然死靈法師號召喚骷髏的技能冷卻時間短,但至少也是需要幾秒鐘的,所以當下是暫時失去了這些數量衆多的骷髏庇護。

在這個時候,陳言自然只能用黑騎士和石魔這兩個召喚生物作爲吸引火力的單位。雖然這個兩個強力召喚生物的技能冷卻時間比較長,一旦掛掉將在一段時間內都不能召喚出來,但是在現在這樣的情況下陳言也只能做這樣的選擇了,總不能讓他的四個號遭受眼前這個未知人型生物的直接攻擊吧。對這個未知人型生物的強悍傷害,早在先前的遭遇戰中,陳言就已經是深有體會了,血防出衆的聖堂武士號還被這個未知人型生物給秒殺過,要不是水元素的回魂術存在,從來沒有陣亡過的聖堂武士號恐怕此刻已經回到復活點了。

陳言此時讓死靈法師號指揮着黑騎士和石魔擋在了未知人型生物前進的路線上,以給自己的四個號騰出一點後撤的時間。同時,陳言也開始操控着刺客號利用弩箭進行攻擊,企圖利用刺客號麻痹項鍊的功能再次將這個未知人型生物擊中,將局面重新納入正軌。法師號此時也沒有閒着,陳言一邊讓法師號直接使用瞬間移動後撤,同時也連續的揮動法杖,施放起了一道道的冰系法術。

刺客號和法師號是陳言隊伍中控制能力最強的兩個單位了,刺客號勝在攻擊精確,弩弓射速奇快,而法師號的冰系法術的優勢則是攻擊範圍大。一般來說,刺客號和法師號的攻擊幾乎是很少失手。不過由於眼前這個未知人型生物實在太過強悍,此時陳言操控着兩個號同時出手,卻根本無法在短時間內擊中目標。

而僅僅過了不過兩三秒鐘,就在陳言的刺客號和法師號的連續攻擊無果後,作爲吸引未知人型生物肉盾的黑騎士和石魔再次慘遭毒手,幾乎沒有任何反抗的餘地就倒在了這個未知人型生物的手下。

陳言心裡一緊,再次讓四個號同時出手,現在隊伍中的所以召喚生物全部陣亡,如果不能對這個未知人型生物進行有效控制,以其恐怖的傷害,那陳言的四個號隨時都可能遭受致命的威脅。雖然水元素此時的回魂術已經可以使用,但陳言可並不敢奢望憑藉一次回魂術就能夠對隊伍中四個成員的安全有所保障。

主要是回魂術的技能冷卻時間太長,一次使用過後,幾乎要近10分鐘之後才能再次使用,這對於現在的情況來說,時間顯然是太久了。不過好在此時死靈法師號的召喚骷髏技能冷卻時間已經過去,陳言再次讓死靈法師號召喚出了大量的骷髏和骷髏法師。雖然這些骷髏和骷髏法師的血防脆弱,不堪一擊,但是對於眼前這個未知人型生物來說,在其恐怖的傷害面前,即使是黑騎士和石魔這樣強力的召喚生物,也同樣不會比這些骷髏和骷髏法師支持得更久一些。

死靈法師號施放技能的速度不可謂不快,幾乎是一瞬間,幾十個骷髏和骷髏法師就齊刷刷的出現在眼前。很快就被死靈法師號指揮着上前攔截高速移動中的未知人型生物。

死靈法師號召喚出來的骷髏和骷髏法師數量是相當多,以陳言死靈法師號高達十級的召喚骷髏技能,一次性可以同時召喚出多達40個的骷髏和骷髏法師,不過這些骷髏和骷髏法師數量雖多,但是在眼前這個強大的未知人型生物面前,卻完全支撐不了多久。陳言只看到再一次的白光閃耀,隨後這些大量的骷髏和骷髏法師就瞬間消失。

此時陳言心裡也是驚愕異常,因爲從開始到現在,這個未知人型生物施放攻擊技能的間隔似乎完全沒有限制,至少陳言還沒看到這個未知人型生物間斷過攻擊技能的施放,難道說這個未知人型生物竟然沒有所謂的技能冷卻時間?又或者是這個未知人型生物的攻擊技能太多,已經超出了場景BOSS級別怪物一般只有23個BOSS技能的限制?

如果真的是如陳言所想,這個未知人型生物攻擊技能沒有技能冷卻時間的限制,又或者是攻擊技能多到幾乎可以忽略技能冷卻時間,那這個未知人型生物的強悍,絕對是超過陳言所想象的……

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