排列在前方的九條墓道,呈一字型分佈,這連續的墓道也讓陳言等一羣人看花了眼睛。看這個地宮的規模,比先前那兩個地宮至少要大了數倍以上,這還是保守估計,再看看前面這九條墓道,陳言等人只能祈禱最好不要有太複雜的地形,不然光是探索,就得花上不少的時間才行。
一羣人觀察了一下這九條墓道的分佈情況,並沒有發現什麼特別的不同。漂流王有些無奈地道:“最好這九條墓道和先前地宮中的那樣墓道一樣,是相通的纔好,不然連着探索九條墓道,這花費的時間可就多了……”
其他人顯然都意識到了這個問題,不過眼前對陳言來說,這個地宮還是必須得從頭探索清楚。在商量了一下後,一羣人很快決定這次從最右側的墓道開始探索。
這個地宮的地形和先前那兩座地宮的地形果然是來了個大變樣,不論是宮牆的高度、厚度,還是建築宮牆的質材都和先前兩座地宮的宮牆不同。這裡墓道的空間也要比前兩座地宮墓道空間大了不少。而且不單是地形地貌和前面的地宮有比較大的差別,就連盤踞在這裡的怪物種類都有了不小的變化。
在前兩座地宮中,全都是清一色的陶俑,在這座地宮的墓室中,陶俑仍然存在,不過還多了一些其他種類的怪物。比如眼前陳言等人遇到的這一種叫做墓室惡靈的怪物。
這種叫做墓室惡靈的怪物等級爲90級,比先前那兩座地宮的陶俑等級都要高一級。畢竟這裡很可能是真正的地宮,怪物的等級高一些也是合乎情理的事情。這種墓室惡靈屬於不死生物類的怪物,也是陳言相當喜歡遇到的怪物類型。
從外觀上看上去,惡靈是沒有實質的形體,通常是以半透明的能量形式存在,但是由於惡靈的怨念超乎一般靈體甚多,所以惡靈擁有非常可怕的破壞能量。惡靈由於沒有實質形體,所以他們可以輕易地消失在敵人眼前,這是惡靈最可怕的能力之一。對付惡靈千萬要非常小心,他們除了會基本的隱身攻擊之外,還會發射用怨念聚集的邪惡法術,也是非常危險的武器。
墓室惡靈的這種能夠隱身的能力,確實相當令人頭痛。和陳言等人先前遇到的牛頭怪、半人羊和陶俑比起來,不論是牛頭怪的傷口撕裂,還是半人羊的魔法吸取,甚或是陶俑的攻擊暈眩,都是對玩家造成負面狀態的加成效果,而墓室惡靈的這種能夠隱身的能力,卻是對怪物自身的加強。
這確實是一件讓人有些不知道怎麼解決的情況,當一個惡靈正在和你交手,卻突然憑空消失不見時,估計每個人都會感到驚愕不已。而緊接着,你就會發現,一個看不着的怪物仍然在對着你繼續攻擊,這確實會讓從沒有體驗過這樣經歷的人有些驚慌失措。
陳言等人在一開始遇到這些墓室惡靈,很快就遭遇到了這種情況。結果還沒有攻擊幾下,這些墓室惡靈就集體消失了。這樣的情況自然讓陳言等人有些不知所措,還沒等到陳言等人反應過來,馬上就感到自己一方的血量開始持續的下降,似乎有一個看不見的敵人一直在攻擊一樣。
這種讓人摸不着頭腦的情況也讓陳言等一羣人有些混亂,等到想到這些墓室惡靈很可能是一種能夠隱身的怪物後,一羣人才漸漸恢復了正常。不過即使如此,這些墓室惡靈的隱身能力,也給陳言等一羣人帶來了極大的麻煩。一當這些墓室惡靈進入隱身狀態,陳言等人就失去了攻擊目標,只能憑着想象對着前面的空氣進行無差別的範圍攻擊,這樣一來,其攻擊效率肯定不會太高。
而這種墓室惡靈不但擁有這種能夠隱身的特殊能力,並且其本身的實力也相當強悍。絲毫不弱於陳言等人先前遇到的那些牛頭怪、半人羊和陶俑,甚至在某些方面還猶有過之。配合上這種特殊的隱身能力,這些墓室惡靈就給陳言等一羣人帶來了極大的麻煩。不但攻擊效率不高,而且自身也常常被這些看不見的墓室惡靈擊中,讓陳言等一羣人多少有些狼狽。
不過好在這些墓室惡靈的隱身似乎也有限制,並不是隨時想隱身就能辦到的。經過一段時間的仔細觀察後,陳言等人發現,這些墓室惡靈的隱身時間間隔似乎是固定的,也就是說,當每隔一段時間之後,這些墓室惡靈就會自動進入隱身狀態,不過再過了一段固定時間,這些墓室惡靈的隱身狀態又會自動消失。如此周而復始,每次隱身的間隔時間差不多固定在5分鐘左右。
在發現了墓室惡靈的隱身規律之後,陳言等人很快就精神大振。既然墓室惡靈的隱身有這個限制,這樣一來,陳言等人就可以通過計算墓室惡靈隱身的時間,在墓室惡靈隱身的時候採取適當後退,利用相對狹窄的墓道來避免在墓室惡靈隱身的期間與其做更多的接觸,而當墓室惡靈的隱身狀態消失後,陳言等人則會抓緊一切時間對這些墓室惡靈進行攻擊。雖然這樣的攻擊效率仍然不如對付那些牛頭怪和半人羊,甚至也比不上對付那些陶俑,不過至少比先前的情況好了許多。
此時,墓室惡靈的隱身時間再度過去,這些原本處於隱身狀態下的墓室惡靈們就開始漸漸地曝露在空氣之中。這樣的機會陳言等人已經等了足足五分鐘左右,自然不會放過這難得的機會。
隊伍後面的法師和弓箭手們,此時已經開始對着這些墓室惡靈進行攻擊,大量的法術、密集的箭矢都對準了這些顯露身形的墓室惡靈。
對陳言等人來說,當這些墓室惡靈的隱身狀態消散之後,就比先前的那些怪物更容易對付一些。因爲這些墓室惡靈屬於不死生物,對於陳言的法師號來說,不死生物對付起來顯然要比前面如陶俑那樣的非不死生物更容易對付。
前方,一羣肉盾現在總算可以緩一口氣,剛纔一直被處於隱身狀態的墓室幽靈給圍攻,連影子都看不見,只能一個勁自己服食藥水。而旁邊的一羣近戰職業同樣如此,法師或是弓箭手在這些墓室惡靈隱身的時候還能進行範圍攻擊,雖然攻擊效率降低,但怎麼也能攻擊到目標,但這些近戰職業在面對隱身的墓室惡靈時,進行無差別攻擊往往就只能砍到空氣了。
此時墓室惡靈的隱身狀態消失後,早已憋了一肚子鬱悶的近戰職業全都如出籠猛虎一樣朝着這些墓室惡靈撲了過去,抓住機會對這些墓室惡靈進行圍攻。
在陳言等一羣人的聯手攻擊下,暫時失去了隱身狀態保護的墓室惡靈們遭到了沉重的打擊,在無數法術與密集箭矢的攻擊下,墓室惡靈倒下的速度很快,地面上很快就堆積起了大量的墓室惡靈的屍體。
這邊陳言等一羣人清理墓室惡靈的過程還算順利,沒想到墓室惡靈還沒有殺光,墓室中又衝出來了一大羣陶俑。不過好在墓道只有這麼大點地方,這些陶俑也只能被堵在墓室惡靈的身後,暫時是攻擊不到陳言等人的隊伍了。
此時,陳言恐怕就是整個隊伍中最忙碌的人了。除了要操控四個號攻擊前面的怪物,還得讓刺客號不時地的回城運送藥水。這個時候,在經過了又一輪的藥水消耗之後,隊伍中很多人的藥水再次出現了不足。
從進入亡者陵園到現在,陳言讓刺客號回城運藥的次數恐怕都有數十次了,運送的藥水數量也是數不勝數。隊伍中將近20個成員,這麼多人都需要消耗藥水,不管是生命藥水、魔法藥水還是淨化藥水,陳言估計自己運送的數量都要比自己以前消耗過的藥水總量都要多了。
等到清理掉前面的墓室惡靈之後,後面的陶俑再度上來攪局。這座地宮裡的陶俑等級和墓室惡靈一樣也是90級,比先前兩座地宮的陶俑等級都高了一級。不過等級雖然高了一級,但除了屬性是有些微的增強之外,其他能力並無變化。
陳言等人先前已經有了對付這些陶俑的經驗,所以此刻再次面對這些陶俑並不陌生,沒花多少時間,就有板有眼的將這些陶俑一一解決掉。
在清除了這一間墓室的怪物之後,陳言等人很快就將地面上的物品搜刮一空,再次向墓道前方行進。
在搜索的過程中,陳言等人很快就得到了一個好消息。在經過仔細搜索後,陳言等人發現,這裡的墓道和其他兩個地宮的墓道一樣,互相之間也都是相通的。這樣一來,雖然這裡的墓道足足有九條之多,不過互相之間連通的話,那對於陳言等人搜索,就減輕了不少負擔。至少不必再一條條墓道挨個搜索了。
不過雖然墓道彼此相通,省掉了陳言等人一路搜索的麻煩,不過墓道中的怪物也能從這些墓道中自由穿梭,這同樣也讓陳言等人有些疲於應付。往往陳言等一羣人還在對付前方衝過來的墓室惡靈時,身後又會突然冒出一批陶俑或者其他怪物,這種情況也讓陳言等人大傷腦筋。
因爲站在隊伍後方的成員都是法師、牧師或弓箭手這些相對比較脆弱的職業,如果正在專心對付前面的怪物,身後突然又冒出來一批的話,很容易陷入到怪物的包圍之中。以這些職業相對比較低的血防,要是被怪物圍毆的話,那確實是一件相當危險的事情。
鑑於這種情況,陳言等人只能將一大羣召喚生物放一些在隊伍的最後方,以保護後面的那些脆弱的職業不受傷害。至於前面抗怪的重責,就只能靠一羣肉盾和近戰職業多承受一些攻擊了。
這樣一來,前面的幾個肉盾和近戰職業需要承受的火力攻擊就比較大了,不過這些肉盾和近戰職業血防都是相當出色,在這些怪物的集中攻擊下,雖然有些狼狽,不過有隊伍中的幾個輔助職業專職加血,勉強還能抵住怪物而不退。
在清理了前面一大羣墓室惡靈之後,陳言等人收拾了地上的物品繼續前行。這座地宮的墓道似乎相當長,陳言等人走了很久,都沒有走出墓道。不過路上出現的怪物數量實在太多,這也是影響陳言等人行進速度的主要原因。
在路上不時遇到怪物阻攔的情況下,陳言等人有些緩慢的朝着墓道盡頭行進。在一路屠殺了大量怪物之後,陳言等人終於來到了墓道的盡頭。
眼前,是一個非常空曠的平地,讓陳言等人吃驚的是,就在這個平地中,密密麻麻的佈滿了各種各樣的怪物,墓室惡靈、殭屍、木乃伊。骷髏等各種各樣的不死類怪物。這麼多的怪物,陳言等人目測了一下,估計其數量還要多於先前在墓室中遇到的陶俑。這些怪物此時聚集在一起,似乎沒有發現陳言等人的到來,仍然非常休閒的在平地中來回走動。
這樣的怪物密集程度也讓陳言等一羣人有些發呆,過了好幾秒鐘,陳言等人才回過神來,拓荒者忍不住咂舌道:“這裡的怪物數量恐怕至少也有數千只吧,比剛纔第一座地宮的墓室中遇到的陶俑還要多了不少啊……”
從怪物的排列陣型和密集程度來看,這些怪物的數量確實非常多,這也是陳言等一羣人此行遇到怪物最多的一次。
陳言習慣性的讓刺客號對着前面的這些怪物使用了一記探測術,發現前面的怪物羣中,所以的怪物等級都是90級。不論是骷髏、殭屍、木乃伊,還是其他種類的怪物,其等級也都一樣。
漂流王一直憑藉着自己視野的優勢在前面的怪物羣裡張望,在用目光搜索了一陣後,漂流王突然發現就在這些怪物的最後方,有着一個大概一米多的石臺,石臺上,放着一個巨大的石棺。
很快,漂流王就將所看到的情況告訴了隊伍中的其他人,陳言等人一看,果然正如漂流王所言,那個石棺和陳言等人先前在另外兩個地宮中看到石棺形狀很相似,不過比先前的那兩個地宮的石棺要大了不少。而石棺前面的那麼多怪物,估計都是守衛這具石棺的隊伍。
天堂鳥忍不住猜測道:“這個石棺裡肯定有怪物,我猜多半就是這個地宮的主人,肯定是一個場景BOSS級別的怪物……”
天堂鳥的話確實很有道理,石棺裡可能存在的場景BOSS也讓陳言等人非常心動,不過現在陳言等人需要考慮的,首先是要解決前面空地上的那一羣怪物。
要同時面對這麼多的怪物,就在這片空曠的平地上顯然是不可能的。陳言等人觀察了一下地形,很快就決定將這些怪物引到後面的墓道口處,利用相對比較狹窄的墓道來進行卡點殺怪。
在商量好了殺怪的策略之後,陳言等一羣人馬上開始將隊伍拉到了墓道口之前,在佈置好防禦陣型、人員站位之後,陳言就讓自己的刺客號過去引怪。
站在足有100多碼遠的距離之外,陳言操控着刺客號對準前面的怪物連續射出了幾支弩箭。
幾乎是立刻,前面的怪物羣中傳來了幾聲憤怒的嚎叫,很快那一隊隊怪物就發現了遠處正在偷襲的陳言的刺客號,一瞬間,這些怪物就咆哮着朝着陳言等人的方向如潮水般地蜂擁而來……