我無奈的搖頭說道:“錢最後談,畢竟算贓款。繼續的話,我們考慮衣戀之後如何是好?”
大海說道:“我還是那句話,取消打賞選項推出新劇情和服裝。我想了一下十幾套估計不夠,那麼贓款請人來畫就好了。”
陳浩思考了片刻說道:“這樣花錢沒有用的,還不如加入付費繼續賺錢。那個十幾套全部做成隱藏付費時裝,然後我們在拿着賺來的錢買熱搜。”
陳浩的前半句話我覺得是中或者下策,但後半句的買熱度反而進入我的想法裡。
對方要的就是五萬熱搜值,那麼刷出五萬的熱搜值不就能完美解決問題嗎?
我開始翻閱起了熱搜值,一看才知道熱搜漲幅有多難。
實名制上網的如今,一個身份證就代表一個賬戶。殭屍用戶和機器人用戶的概念基本上不復存在,當然小網站可以虛報數據。但搜索網站的大頭都有國家控制,並且嚴格管控真實浮動。虛報數據是要坐牢的,所以如今的互聯網很真實。
當然不能虛報不代表不能花錢打廣告,但能吸引到的都是實打實的真人。也就是如果對方對你廣告不感興趣,花在多的錢也是白費。
衣戀或者說情色暖暖本來就是小衆遊戲,廣告成本當然也有高有低。
我們手頭的錢能買得起最低的熱門位置一個星期,或者最高的熱門三個小時。
最高是最低的百倍效率,也就是最高的熱門三小時等於最低熱門的三百小時。三百小時遠大於一個星期,當然也因廣告本身有關係。
有的噱頭強的廣告,就算最垃圾的熱門也能得到逆天的數據。當然相反的沒有噱頭的垃圾廣告,就算逆天的熱門位置也是白搭。
手頭有一部分最高熱門的資料,也就是三小時的頂級資源宣傳的對比數據。像一線明星爆出小三的熱門可以在三小時得到上億的熱搜值,但相對的一個最熱的化肥廣告熱門。三個小時才漲了兩千三熱搜值,我不清楚現在的依戀和青色暖暖能得到一個什麼熱度。或者說和一線明星和化肥的對比中靠那個更近,這可能需要一個厲害的數學家。
我將買榜的事情和大海還有陳浩按查到的資料說了一下,大海拿着手機查了一會兒後表示之前的青色暖暖開服的時候上過一個月的最高熱榜。
那是馬牌遊戲娛樂公司剛推出情色暖暖的時候,一個月八百萬流量帶來了八十萬玩家。
這在當年對於大公司算差勁的數據,但對一個新公司來說屬於中庸的數據。
一個月三十天、一天有八個三小時。
我們只能買得起一個三小時熱榜,而馬牌遊戲娛樂公司當年買整整一個月二百四十個三小時熱榜週期。
也就是我們現在投放的熱搜如果能和當年的馬牌遊戲娛樂公司的熱度持平。
三個小時能拉倒的熱搜值大概是八百萬除以二百四十小時,算下來的數值是三萬三的熱度值。
而且三萬三左右加上現在如果不下降的一萬三熱搜值,也才四萬六左右不足對方要求的五萬。