自由城邦之歌_頑皮的挑戰者(一)

“否”。

光幕上,席勒和米洛看見葉羿選擇的否的選項,然後,那個ID爲羽葉的標識就變成了暗淡的灰色,這表示他退出了挑戰賽。

米洛還沒來得及轉頭,就聽見身後傳來咚咚的腳步聲,葉羿從中庭回到卡座來,帶着一臉的興奮和掩飾不住的激情。

那是一種真正的光芒,米洛不懂機甲,可他懂得這種興奮,一個人遇見自己真正喜歡的事情,他不會畏懼其中的挑戰,只會爲此而沉迷,甚至沒有原因的廢寢忘食。

顯然,機甲挑戰賽對於葉羿來說,就是這種。

席勒老頭當然也能看懂葉羿的表情,他對這個青年人的信心更足了,“今天的成績不錯啊。怎麼不再去指定挑戰賽打兩場?”

葉羿搖搖頭,“今天不太合適,我們回去的末班車是晚上7點,要早點動身才行。”

已經這麼晚了麼?!

米洛扭頭看光幕上方的時間提示。

果然,一整天就這樣過去了。不知不覺的,已經到了下午6點了。

席勒老頭有點遺憾,他還想多琢磨一下葉羿的機甲水平和手法呢。看來這個機會只能留在以後了。

葉羿和米洛客氣的跟席勒老頭道別,走出了魔域專賣的門面。

席勒老頭念念不捨的送他們到大門口,眼看着兩個青年人樂呵呵的背影,內心感喟良多,“真是人才啊,沒想到在我退休之前,居然還能看見這樣優秀的種子選手。希望他的狀態可以一直保持下去,如果過了整個賽季都能保持這樣的成績,那這個葉羽已經可以推薦給本家了。”

隱隱的,席勒老頭又有一絲擔心,如果這個葉羽繼續這麼耀眼和出色,會不會被其他的星探給盯上,到時候如果有其他的貴族下來籠絡人才,自己的優勢可就不那麼大了。

但轉瞬一想,最初的幾次挑戰要保持100%的勝率雖然很難,但很多高手都可以做到,這也並不能代表什麼。反正系統根據獲勝率和頻次,總會在接下來的隨機挑戰賽裡不停的給安排真正的高手,這纔是機甲挑戰賽真正的遊戲規則!

一切還是以成績說話吧。席勒老頭收拾起自己的心情,決定接下來的一段時間,重點關注“羽葉”這個ID,看看這個傢伙能走到哪裡去。

緊趕慢趕,葉羿和米洛搭乘了最後幾班梭車巴士,回到了薩爾邊界區的秋水堂。

在路上,葉羿跟米洛說了自己沒有進行挑戰賽的原因,“我想讓你幫我做一套程序,能夠快速的根據對方的基本數據,分析是否適合現階段的挑戰。”在挑戰賽裡,每個ID都有幾項基本數值是必須要公開的,例如機甲型號、勝率、積分、場次等,雖然信息並不複雜,如果在進行選擇之前進行一定的分析,還是可以增加自己的獲勝率。

米洛吃驚的問葉羿,“難道你是爲了這個纔不參加指定挑戰的?我還以爲是因爲末班車快沒有的緣故。”

葉羿點點頭,“當然這也是原因之一,今天出來這麼久也累了,正好回去休息一下,等你做出計算概率的程序一起再來,會更穩妥一些。”

米洛點點頭答應了,“行,我回去就開始做這個準備,爭取明天就做出一個測試版先試試。我還以爲你真的會隨機選擇一些對手進行挑戰的。”米洛說這個並不是瞧不起葉羿,而是他覺得以葉羿的水平,似乎不應該是依賴程序來判斷對手,碾壓不才是他應該選擇的風格麼。

葉羿的態度很認真,“隨機選擇當然會更痛快一點,可我們的目標並不是爲了痛快。我大致計算了一下,像這種跟新手白板機刷分的挑戰賽最初的100分還是有把握拿到的。然後就會逐步的被安排和更高等級的對手隨機PK,如果對方都更換了更高的定製機,有時候不是技巧就能彌補的差距。”

米洛一聽就明白了,“你是說,如果你遇到了一些定製機甲,你會有可能輸。”

葉羿“唔”了一聲。

唉,如果他們有足夠的時間,就算當中輸幾場都沒有問題。可現在每輸一場就要被扣掉5個積分,這意味着他們必須要贏更多的人和場次才能補回來,在半年內的國機聯賽到來之前,葉羿其實沒有多少可以輸的機會。

想通了這點,米洛心裡的壓力又加重了幾分,看來這個快速分析計算的程序要儘快搞起來了。

一時間米洛的腦子裡有無數線索在翻騰,卻並沒有很清晰的成爲縝密的邏輯。

葉羿也不打擾他,自己靠在梭車上閉目養神。

直到最終梭車抵達秋水堂的天台,他們兩個人依舊保持着這種姿態。

回到宿舍裡,早已經過了飯堂的營業時間。葉羿打電話叫了外賣送過來,自己去洗澡,而米洛則端坐在宿舍配備的光腦上進行程序的整理。

一個勝率分析的軟件並不難做,可一個準確的勝率分析程序就非常難了。因爲這裡面有太多不確定的因素在干擾着它的結果。如果米洛真的可以做出一個這樣精準的軟件,他甚至可以用它來賺錢。

畢竟在機甲挑戰賽的外圍,還有一羣職業的*圈在運營着,這裡面的利潤和關注,絲毫不遜於挑戰賽本身。

在光腦面前,米洛的思路可以無限制的蔓延開去,今天的經歷給了他很多全新的理解。無論是對帝國的、機甲的、還是光腦程序的。

他忽然聯想到自己最近正在學習的課題——混沌理論。

混沌理論的核心就是把一些極其複雜的問題看成一個生命體,並從中總結出最基本的規律來判定走勢。

米洛忽然意識到,如果站在更高的角度,把整個機甲挑戰賽看成一個整體,那麼它應該是一個怎樣的形態呢?

積分高的人應該處於這個矩陣的最頂端,它們那些輝煌的ID背後有兩個支撐的主要因素,一個是積分,而另一個則是——速度!

積分的增加固然跟勝率有關係,多打幾場,多贏幾次,積分總要增加的。可如果是短時間內就能提上來的人,至少表明他的總體水平比較高。

如果再把所選用機甲的型號作爲一個動態參數,大概就可以測算出對方的水平了。這是一個非常靠譜的思路,米洛想通這點,覺得自己大腦裡都在燃燒着一股興奮的熱氣。

要儘量精準,就需要更多的參數,目前機甲挑戰賽所公佈的數據不足以夠用,如果能拿到那些參與挑戰ID的註冊時間、升級速度之類的,就更加以後把握做出自由挑戰賽的“作弊器”了。

米洛的雙手已經不自覺的開始飛速的在光腦上操作着,那些讓別人止步的數據庫,這次會不會爲自己打開大門呢?!

這一次,米洛站在了帝國星網矩陣的大門外,開始準備嘗試全新的挑戰。

葉羿洗完澡出來,見米洛正在全神貫注的在光腦上操作,他沒有打擾米洛,先吃了自己那份外賣。

後來又去做了簡單的手操練習,出來米洛還在對着光腦。

葉羿搖搖頭,回到自己房間想先休息一下,可這一天過得又緊張有痛快,只躺了一下,他居然就睡了過去。

等到半夜他口渴起來的時候,去客廳喝水,發現米洛居然沒有開燈的對着光腦繼續瘋狂的進行着程序的編寫,而晚上送來的快餐已經在一旁變得冰冷油膩,只咬了一口的麪包被隨意的丟在桌面上,米洛從回來到現在,根本都沒有動過。

葉羿上了廁所,也喝了水。

站在米洛背後,發現他一直在操作着什麼,飛快的刷新着一套套的代碼在屏幕上,好像異常緊張的樣子。

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