事先聲明,這一章很長,但不要錢,是章節感言
燃鋼之魂寫了3年,19卷,450w字,寫最終卷之前,一半是爲了收尾,一半是有些不捨,我回首了過去這麼長時間以來,自己和這本書所有的變化與進步,感覺真的是很感慨。
從第一卷【北地狂風】開始的‘明快的簡單輕鬆復仇砍殺無敵琥珀流’主題爲源頭,我想寫的其實本質上只是一個大綱250w字左右,打遍全天下的遊戲異界故事,改一改主角並沒有多少的遺憾,讓一個本質單純的戰士快活的在異界,打夠勁的對手,殺該殺的人,然後簡單利落的完本。
而這一卷的卷簡介——客戶端的讀者可能看不見——是【想戰鬥就戰鬥,想擊潰就擊潰】,也算是一個很簡單直接的註腳,主題很簡單,就是與【與敵人的戰鬥】,並且我也決定,這本書每一卷,都是與不同主題的敵人進行戰鬥。
而第二卷【黑森之潮】,也是類似的想法,仍然是簡單明快的砍殺主題。不過,敵人變成了魔獸以及自然世界本身,這種對天地的抗爭和戰鬥我是很喜歡的,所以這一卷的主題是【與人之外一切的戰鬥】,卷簡介是【羣山震顫,萬獸自無垠之森奔騰而出,如黑海之怒濤襲來】,用了山,獸,森和海這幾個自然要素,但‘天’這個要素實在是加不進去,有些遺憾。
這個時候,由於這本書本質上只是我拿出一本老書大綱寫出來自娛自樂的產物,所以無論是章節名還是內容,其實都不是很嚴肅,有很多遊戲,漫畫的梗,這點也被人說過很齣戲,所以後面發現成績不錯,認真開始寫的時候,書的就逐漸正經了起來,自然前面不用心的地方,如今也成爲了這本書被人抓着批評的點,這實在是考慮不周。
但因爲成績好的實在是有點出乎預料,我緊張過頭了,所以爲了在上架日子卡高潮點上架,我居然硬生生在上架前後拖了好長一段劇情,引得惡評衆多——也就是三戰混沌黑龍那一段,嘖,現在回想起來,果然是太年輕犯下的錯誤,倘若不這樣拖劇情,我正常寫的話,首訂可能還會更高一點,評價也會更好。
燃鋼之魂的首訂,是2150,這個數字對於3年前的起點遊戲區來說,應該還算是一個不錯的成績了,對於我這個上一本書首訂35還是55的人而言,簡直就是飛躍,而且不僅僅如此,燃鋼之魂的均訂在上架第一週就漲到了2800,看上去似乎很快就能精品。
但是這個時候,第三卷【無火的世界】,我卻犯下了一個大錯誤——因爲上架之後太過忐忑,本人也算是新手,以前也就寫短篇同人,不知道如何發展長篇劇情,所以進入異世界的前置劇情寫的又臭又長,去矮人領地都寫了兩三章……我當時還很認真的設計了一大堆矮人城市的結構圖,但是最後發現全部都是木大,讀者又看不見,我自己寫又太水。
然後,進入異世界之後,探索的劇情聽別人的評價,也是‘非常無趣’。我自己本人其實挺喜歡寫這種解密探索翻遺蹟的劇情,但是仔細想想,我喜歡的是遺蹟探索遊戲,小說認真的寫這過程,真的很殺熱情,所以在這段劇情結束後,我的追訂也立刻從2600狂掉到700。
幸虧我之前是個撲街,700也算是很多了,所以心態沒崩,依照大綱寫完了無火的世界結尾,揭露了世界設定,主角的傳承,鋼之蟒,世界背後的隱秘,還有邪神的一些信息……說真的也不是吹,我覺得那段時間我估計是被打擊到了,超水平(當時)發揮,追訂也漲回了2000多,跌回2300的均訂也開始慢慢回漲了。
這一卷的主體,我的想法是和【和混沌的初次戰鬥】。
這裡也是第一次揭露這本書的主題敵人,揭露秩序和混沌相對的循環,而進入異世界的劇情,也可以爲主角之後前往其他世界打個鋪墊。但同樣是這一卷,我隱約發現,大綱和寫書似乎有點衝突,我這本書的一開始大綱設定的脈絡,主體在邁克羅夫大陸,但是我順着大綱寫下來卻發現,這根本不是一個世界能完全講述的故事,邁克羅夫是起源,但不足以承載秩序與混沌鬥爭的過程。
但由於這想法只是一個苗頭,所以第四卷【罪龍之淵】,主要還是講述邁克羅夫大陸上的故事,而敵人是所有心懷鬼胎的魔物,卷簡介自然也是【諸星紛亂,羣魔蘇生】,意圖表露出一股大勢將變之前的氣氛,所以這一卷下來比較平淡,主要就是講了幾個人物,成績也沒多少起伏,算是沒什麼波瀾,用於鋪墊的一卷。
然後第五卷,【星墜之災】,依照大綱,就是第一次見到‘邪神’,與【不可抵禦的天災戰鬥】。敵人是天災邪神,算是第一個正式出場的邪神BOSS,而這一卷,想要表達的是‘即便是不可抵禦的天災,也並非不能戰勝’,冬天過去了,植物仍然會發芽,再加上這一卷的背景是精靈和自然之神,所以簡介是【直到冬天過去,春天來臨】。
這一卷的劇情其實比較王道,個人回過頭來看,覺得比較有出奇新意的地方,反而是黑的異界大冒險,但我卻沒寫多少,就讓主角來救場了——不過這一卷成績不錯,燃鋼之魂可算是進了精品……其實本來假如劇情不崩,第一個星期亦或是第二個星期就能精品,而我花費了四個月彌補這個代價。當時感慨的時候和幾個作者朋友聊天,就說這個教訓不可謂不慘重。
而第六卷【陰晦之月】,因爲上一卷主角和邪神的戰鬥,我寫到這裡的時候就發現,原本的大綱已經束縛到我了,邁克羅夫世界對於主角而言太小,他的戰鬥不應該只侷限於一個世界,所以在這一卷我徹底重修了大綱,換了另外一個,也算是延續到今日的,你們現在所看見的大綱。而原本的一些故事,就被放棄了。
這一卷的主題,是【和傲慢與背叛的戰鬥】,敵人是前世遊戲中背刺的大地神殿叛徒,以及投靠混沌的黑龍,它們都傲慢的認爲自己是正確的,也背叛了主角與這個世界,而卷簡介【沒有人需要拯救,因爲這是每個人做出的選擇】,其中有說主角一方‘每個人都是自己的救世主’這個思想,也有說敵人選擇了這條深淵之路,就別妄想得到拯救的意思。
這一卷,是我計劃中,燃鋼之魂上中下三個大部分,‘星墜之年’部分的結束。主角堅定了自己的決心與信念,開始在改變世界,對抗混沌的路上大步向前,而最後的劇情,算得上是好評,再加上吃了幾個大推薦,這本書的成績也開始飛漲。
第七卷【魔潮將至】,是第二部的開端,這一部分主要講述的是主角如何成就傳奇,又如何真正的開始在多元宇宙大舞臺上去改變什麼。這卷的主題,【是與時代浪潮的戰鬥】。魔潮將至帶來的邪教徒狂歡和各路龍禍,都是時代的浪潮,擊潰它們,就是想要改變命運的主角所要做的事情。
而這一卷中途,我的奶奶去世了,這是對我很大的一個打擊,因爲是她培育了我的三觀,教導我如何做人。這是我的私事,但不得不說也影響了這一本書,因爲奶奶總是希望我能活的開心,活的能‘像是你自己’,所以我算是徹底定下心,決定以全部的精力投入到‘寫小說’這個我最喜歡的事情上。
也差不多是這個時候,這本書的主題也和‘明快的簡單輕鬆復仇砍殺無敵琥珀流’徹底沒了關係,而是變成‘拯救世界的日常物語’這樣,和系統與遊戲根本不搭邊的西幻文了。很匪夷所思,從這個時候開始,也有不少讀者經過提醒後才驚愕的發現,這本書居然是在遊戲分類。
第八卷【鋼鐵之軀】,就是主角如何成就傳奇,無數人與無數誓言的故事——主題是【和既定命運的戰鬥】。這一次,主角頭一次沒有完全的成功,他沒有拯救格蘭蒂亞世界的所有人,因爲他要拯救邁克羅夫世界,但也正是因爲如此,他才能再次堅固自己的決心,以誓言與熱血,鍛造自己的鋼鐵之軀。
第九卷【諸神之遺】,講的是一個傳承的故事,大體的目的是講一下深淵方面和邁克羅夫大陸方面的改變,也算是第一次【和深淵與惡魔的戰鬥】——由於我這本書的惡魔和深淵設定和一般的dnd亦或是西幻不太一樣,所以我覺得需要花上半捲來講一下。
至於第十卷【星海之輝】,也就是羣星世界的劇情,主題是【文明級的混沌戰鬥】……這一卷我又犯了一個很大的錯誤。
其實這一卷一開始,劇情還是頗受好評的,尤其是喬修亞被召喚到星海世界的時候,月票創下新高,再加上衆所周知其實我是一個科幻愛好者,這正好又是星海劇情,我就很興奮的開始揮發自己的鋼之魂,科幻力,羣星老牌玩家之力,以及各種超凡宇宙戰的靈感點子……然後,就這樣連續寫了接近10~15萬字的‘打戲’。
嗯,連續十多萬字,純戰鬥……我回過頭來總結的時候,自己也被嚇到了——難怪那個時候追訂狂掉,從接近3000,掉到1200,什麼讀者也受不了這麼高強度的戰鬥啊,甚至還有一個看我文的作者朋友也棄書了,表示實在是受不了……而我察覺不對,也立刻就掐掉,迅速幹掉boss,一轉劇情,但這個時候也來不及了,這本書的成績上升勢頭徹底中斷,均訂甚至還有下跌,只剩4400多。
作者的自嗨,對一本書的傷害就有這麼大,說真的,那一段戰鬥我自己寫的賊爽,我甚至還能繼續寫十萬,但結果是毀滅性的,算是徹底擊潰了這本書中興的可能,畢竟這個時候流失的讀者,基本都是真正的粉絲書友了,和初期不一樣。
哪怕是接下來第十一卷【萬界之門】和第十二卷【大開拓時代】,龍人少女莉莎的故事以及和惡魔大君們的戰鬥,也即是【與其他秩序(黑霧)的戰鬥】以及和【其他尋求希望者(深淵惡魔)的戰鬥】這兩卷評價不錯,但是追訂也就維持在14~1800左右,簡直可謂是悽悽慘慘,教訓吃到吐。
直到第十三卷,【殼中的世界】,時間推動者法特洛爾維的故事,也即是與【與放棄未來者的戰鬥】,這一卷又讓月票創下新高,而均訂漲了回去……而這一卷我差點也犯下一個錯誤,那就是有些設定和想法沒講清楚,讓讀者誤會了主角的想法——但還好,我專門開了一章解釋了一下,大部分人都理解了。
而接下來的劇情也算是徹底爲燃鋼之魂【中·魔潮漸起】這一部分完美收尾,以一個發生在魔潮匯聚地中央世界的故事作爲結束,主角擊敗了放棄未來者後,也開始主動的去尋找改變未來命運的節點。
十四卷【永黯之光】,講的是【秩序與秩序的對決】,倘若雙方對於雙方而言都是正確的,都在追求自己的希望,自己的永黯之光,那麼只能做過一場,自然也沒什麼對錯,這一卷倒是沒什麼問題,成績緩慢上漲,不過也是從這個時候開始,這本書似乎好像有點偏向科幻了……
十五卷【失落星河】,也是一個比較偏向科幻的主題,虛空遊牧民族還有化身爲星球世界的沉睡巨神……這一次是正兒八經的【與邪神戰鬥】,讓喬修亞持有真正抹殺邪神級敵人的力量和可能,但也是從這一卷開始,他察覺,邪神似乎本質也不過就是工具,這些看似邪惡的混沌魔物,不過是無數悲哀記憶堆砌而成的屍骸罷了。
所以,第十六卷【永黯深淵】,主題便是【與死亡悲哀與戰鬥】——死之邪神是一切文明衰亡末日的具象化,而它的本質,是濃郁到解不開的,無數文明失去,連名字都被遺忘的悲哀組成。喬修亞也終於明白,‘殺死,否認’邪神根本解決不了問題,唯獨‘揹負,承認’起這屬於過去的,無窮悲哀的記憶,才能讓現有的一切大步向前。
這一卷的月票和成績也算是再創新高,高訂破2w,均訂也突破5500——然後就一直保持在這不動了,直到最近才上漲了一些,快靠近6000,我估計這本書結尾時應該能6000均訂出頭。
第十七卷【諸天列星】和第十八卷【明日之淵】,以及剛剛完結的第十九卷【最末之炎】,由於是最近的劇情,所以我也就不細談,我覺得我寫的也很清楚,主題分別是與【多元星河其他文明的戰鬥】,與【爲了邁向明日的戰鬥】以及與【邁向明日之後,與絕望未來的戰鬥】。
寫到這裡,才發現,我越到後期,能總結的,犯下的錯誤也就越少。我一直都在從自己的錯誤中汲取進步的力量,雖然代價很大,但看來卓有成效。
我寫下這麼多的總結,其實都不是爲了和讀者說什麼,而是想要發到自己的書上,告誡自己下一本書不要犯同樣的錯誤。我自己也有一個小筆記本,記錄這些失敗,錯誤,但是似乎只有對某一個對象‘敘述’,才能以一種真正客觀的角度來自我剖析,不然的話,我總是會想,‘下一次就不會了’,而不會認真思考‘我究竟是哪裡不對’——而我選擇讀者作爲這個對象。
寫了這麼多,不是爲了水,也不是爲了拖更,而是證明,我真的在思考,如何回顧這一本書所有的劇情,然後爲燃鋼之魂寫出一個完美的收尾和總結。第二十卷【燃鋼之魂】,一定要爲喬修亞一路的故事和戰鬥做一個完美的結尾,我不想留有遺憾,所以才這樣傾盡全力。
所以,我就直說了吧。
求個月票。(跑)