一點一點地接近。鬼燈螢火的移動此時牽動着全場觀衆的心情,從電子大屏幕上李迅的主視角中,他們可以看到迎風佈陣的身形在一點一點地變大,變清晰。
越來越近了。
捨命一擊吧!
幾乎所有人都是這樣想的,因爲他們熟悉李迅的風格。這是一個會盡可能追求捨命一擊來一擊殺的選手。
但是,能秒嗎?
這實在是一個必須要關心的問題。只從生命數值上看的話,鬼燈螢火捨命一擊秒殺迎風佈陣是可以做到的。但是,迎風佈陣身上的裝備會不會有會影響這一擊的效果呢?
防禦強化什麼的是沒有用的。捨命一擊以血換血,技能附加傷害是無視防禦的,但是,如果裝備有傷害吸收的效果呢?這個效果卻是會連以血換血的傷害效果也吸收的,如果這個數值達到一定程度,那麼這一擊就將無法秒殺迎風佈陣。
很遺憾,由於缺乏對魏琛和迎風佈陣的資料和研究,迎風佈陣身上這些銀裝到底有什麼附加屬性,虛空根本沒什麼情報。李迅現在只能靠自己來決斷。
對比生命數值,鬼燈螢火比迎風佈陣高了有12%。刺客的生命成長也不優秀,鬼燈熒火主要是在裝備屬性有一些增加生命的,畢竟他喜歡捨命一擊的話,是需要用生命來換輸出的。只不過他可沒像普通玩家一樣堆得不惜一切那麼極端,畢竟虛空團隊並不以他的捨命一擊爲主,是需要他做出其他貢獻的。
而現在,生命比迎風佈陣高12%,這意味着如果迎風佈陣身上的裝備具備12%以上傷害吸收的話,就可以硬扛鬼燈螢火的捨命一擊,如沒有,則一擊必殺成立。
需要先攻擊幾下計算一下嗎?
可是那樣的話,未必再有現在這樣的機會了。對方可是猥瑣流的,能偷襲到猥瑣流是多麼的不容易職業選手都該有感悟。李迅實在捨不得放棄眼前的大好機會。
博一把嗎?
李迅想着,12%的傷害吸收,這不高,但術士是布甲職業,在防禦方面的表現是比較差的,不只基本防禦低,在增加防禦能力的諸如防禦強化或是吸引傷害這類附加屬性上,布甲也是所有甲類中的最低端。
不高的12%。要在一身布甲上實現,可能也會犧牲掉不少屬性格。一個術士,會因爲需要加強生存能力而犧牲掉一些別的屬性嗎?
這還真不好下定論,畢竟提高生存能力對任何職業來說都是有收益的,都不能說是浪費。
有沒有呢?
鬼燈螢火的移動甚至都暫時性的停止了,李迅想不清楚。不敢再貿然上前。再上前,就是要動手了。
一個猥瑣流的選手,他選的裝備,會重視傷害吸收這種屬性嗎?
李迅在想,從選手的風格角度去想。但是,還沒從這裡得到答案呢,李迅就驀然想起另一件事。
施法距離!
迎風佈陣的一大特點,就是施法距離極遠。
施法距離意味着更大的攻擊範圍,同時也意味着更多的保護空間。一個在這方面擁有優勢的術士。還會需要更多的防護手段嗎?需要嗎?
應該不會再選這種屬性了吧!
李迅的心中,終於有了一個決斷,不是從選手風格,而是從該角色已具備的一項突出屬性上。
那麼,就這樣上吧!
鬼火螢燈重新出發了。在房角悄沒聲息地跳下後,以半蹲的姿勢,不發出半點腳步朝地,向前耐心地移動着。
耐心的傢伙,你已經被我繞背了啊!
看到魏琛還毫無察覺。極有耐心地等候目標出現的模樣。李迅忍不住吐了個槽。鬼火螢燈走上,一步接一步地走上。
終於。他再沒有了掩護,再下來只能這樣直接摸到對手背後。距離已經只剩幾步,但越是被這樣,李迅越是緊張。這時候如果對方突然轉過來視角,那一切就前功盡棄了。
直接弧光閃快速貼上?還是接着像這樣緩緩移動過去?
兩種方式,在李迅腦中略一過,他就已經有了選擇。
這種時候,唯恐功虧一簣,李迅決定還是快一些好。
弧光閃!
說來就來,寒光閃出,夾帶着衣襟的風聲。鬼火螢燈,驟然間就已經閃到了迎風佈陣身後。
捨命一擊!
果然是捨命一擊。李迅極其大敵的,直接就要這一招分出勝負。
魏風佈陣聽到了身後這一聲響,連忙讓迎風佈陣轉過身時,鬼火螢燈的匕首已經刺了過來。
燃盡生命,一擊殺必的一記刺殺,迅猛,有力,迎風佈陣完全無法再反應,轉過來的身形,卻也無非是將胸膛抵上了鬼火螢燈的匕首。
噗!
讓人毛骨悚然的一聲聲響,匕首深深地沒入了迎風佈陣的胸膛。但是李迅的心中,卻在此時升起一個極其不好的感覺。
不對,這太不對了,一定有什麼地方不對!
攻擊已經得手,迎風佈陣的生命已在驟然下滑,但是李迅卻赫然覺得有什麼地方不對勁。直覺告訴他,他不能在這裡擺造型,必須立即抽身退走。
但是……迎風佈陣的胳膊已經揚起,手杖死亡之手,就這樣隨隨便便朝鬼燈螢火身上戳了一下。
倒下……
鬼燈螢火倒下。
捨命一擊之後,生命只有一擊,即使是術士用手杖的一記普通攻擊,也足以對他致命。而迎風佈陣還能做出這攻擊,只能說明一件事,捨命一擊,並沒有秒殺他。
失算了。
李迅心中懊惱不已,但是一切都已經遲了。鬼火螢燈1的生命,阻擋不了任何事,被對方拿手杖這麼一戳,他就倒下了。
太扯了。
居然什麼技能都沒用,只是普通攻擊這麼一戳,這場比賽就結束了嗎?自己簡直就是送上去的一樣啊……
送上去的,是的。自己就是送上去的。
李迅瞬間已經全明白了。對方,根本就是在根據他的習慣在佈局,故意給了他直接出捨命一擊的機會。剛剛得手的瞬間,李迅立即覺得有什麼地方不對。現在他已經意識是哪裡不對了。
不對的是對方的反應。
這可是職業賽季,大家都是經驗無比豐富的職業選手。哪怕是長時間不大比賽的,但是隻要能進到這圈,那榮耀經驗都肯定要比普通玩家老道一些。
就在剛剛,鬼火熒燈弧光閃衝上。對方察覺,然後反應是什麼?是轉身。
居然是轉身!
這種應對簡直太初級了。稍有點pk經驗的榮耀玩家,都知道在察覺身後有異的時候,第一時間該做得決不是轉身看,而是閃避!
翻滾、跳躍、橫移、前衝,或者出什麼技能。怎樣都可以,但就是沒有原地轉身的道理。轉身有什麼用?對方看到你的臉,難道就會心慈手軟不攻擊了嗎?
結果剛纔,迎風佈陣卻是在轉身。
雖然本賽季上場少,但這可是一個榮耀年齡在十年以上的老骨灰,這種時候轉身,這不是很可笑的一件事嗎?
自己居然沒有立即意識到,自己真的是太豬了。
他在那時候轉身,就意味着他早就料定了這一擊會是什麼。早就有應對的想法,所以攻擊來了,他不閃,不避,他轉身。捨命一擊刺中,他卻拎起手杖隨便一戳。
媽蛋自己居然就被這麼戳死了。李迅抱頭,恨不得把自己的腦袋直接塞到顯示屏裡。
自己上當了,上大當了!
如果能早一步意識到這一切,當時收手還是來得及的。但是沒有。他完全沒有意識到這些。他當時已經完全沉浸在了只一擊就結束比賽的快感中了。
結果,比賽真的結束了。但不是他的一擊,而是對方的一戳。
一個術士,拎起手杖的隨便一戳,一想到這點,李迅再次想把腦袋塞進顯示器。
結束了,個人賽第三場就這樣結束了。
全場觀衆還沒反應過來呢,連裁判都沒反應過來呢,魏琛已經從比賽席裡走了出來,滿面春風地,朝現場觀衆揮手致意。
這不是興欣主場啊!
現場觀衆看到他贏心煩都來不及呢,哪有人會欣賞他的得瑟。
魏琛純屬沒事找事,愣是揮手激起了滿場的噓聲,然後在噓聲中得意地下臺。
噓吧!盡情地噓吧!
魏琛望着這滿場觀衆。噓聲又怎樣呢?在客場,能招來噓聲往往也是一種能耐。自己來過,贏過,噓聲就是證明。
魏琛回到興欣選手席,瞥了虛空那邊失魂落魄下場的李迅,輕蔑地笑了笑,挑了挑右手的小指:“這種小角色,一根小手指就幹掉他,希望下次的能讓我多花點力氣。”
大家笑,而這一次,葉修也沒有戳破他。
一根小手指就幹掉?這真的是玩笑。
和虛空這一陣,魏琛做了很多準備。而李迅,是肯定會在個人賽裡遇到的對手,因爲他的習慣並不適合在擂臺賽裡出場。所以對於魏琛來說,李迅是很穩定地擁有三分之一機率遇到的選手,所以他針對他做了最多的研究。
於是很幸運的,個人賽他真的遇到了李迅,而後一切就按他既定的方針走了,於是一根小手指就挑翻了李迅。
小手段,這是很有針對性的小手段,下一次可就未必靈了。但問題是如魏琛這般十幾年經驗的老選手,不知還有多少小手段沒使用呢!一個小手段都要重複,這真的有點小瞧他了。
今天的日常第二刷!