419 聖誕博弈(五)

三天,無數人爲之期待的聖誕,今年,卻大不一樣。

按照奇蹟週刊的最新一期《1989遊戲編年錄》記載,是這樣記錄的:

日國的玩家人比例,是全球最多的國家。

幾年的時間,養成了人們對於電子遊戲這種新生事物的認知。

遊戲,已經成爲了不限年齡,不限性別的一個娛樂項目。

任天堂和世嘉出品的遊戲,因爲比其他公司的遊戲更加好玩,從而越來越被喜愛。

但是這一現象,沒有出現兩年,一個橫空出世的企業出現了——奇蹟時代。

在大家剛剛以爲這個世界就是馬里奧和魂斗羅的時候,奇蹟時代告訴玩家,電子遊戲世界,不僅僅只有冒險類遊戲。

我們來看看從去年聖誕之後至今,三大遊戲公司都出了什麼遊戲。

從去年聖誕1988年12月25日截至到今年1989年12月17日週末爲止,我們把所有玩家一直在投稿評分的遊戲都全部做了統計,這個評分真實有效,歡迎各位玩家和社會人士查證。

從陣容上來看。

任天堂登上了評分4.5星以上,達到經典的遊戲,分別有以下游戲:

任天堂出品的《超級馬里奧3》獲得4.8星。

科樂美的《赤色要塞》爲4.6星。

卡普空的《洛克人2威利博士之謎》爲4.6星。

史克威爾的《最終幻想Ⅱ》獲得4.7星。

南夢宮的《三國志1中原之霸者》獲得4.5星。

特庫摩以《忍者龍劍傳》斬獲4.7星。

這是從去年聖誕至今,任天堂和旗下第二方以及第三方所取得的成績,一共6款遊戲進入了年度王者榜單。

很可惜的是,沒有一款遊戲進入4.8星的榮耀榜單。

而世嘉出品的《高盧人2》獲得4.5星。

同爲世嘉出品的《阿歷克斯小子奇幻世界大冒險》獲得4.6星。

還有一款同爲世嘉出品的《獸王記》以獨特的設定和玩法,獲得了4.7星

一共3款遊戲進入了年度王者榜單。

同樣遺憾的是,沒有一款遊戲進入年度榮耀榜單。

如果沒有16位主機的衝擊,也許這些遊戲的分數會更上一層樓,但是很可惜,這就是日國兩大公司一年下來的榮耀,這,是玩家對於兩家公司的認可!

三大遊戲公司,還有一個如同流星般崛起的神奇存在,它的出現,正如它的名字一般——奇蹟!

奇蹟時代,我想,已經不僅僅是一個公司的名稱了,還是一個符號。

它所代表的含義,就是奇蹟。

奇蹟到底做了什麼?

我們來看看這一年下來,奇蹟時代的遊戲產出。

從去年的聖誕之夜開始,我們先看看主機遊戲。

《大航海時代》以強大的新類型遊戲,開啓了海上的冒險之旅,最終獲得了玩家給予4.8星的高度認可。

一款《獵空》掃射天下,成爲天空霸主獲得了4.9星。

《大聖傳說之大鬧天宮》掀翻了整個秋葉原,獲得了4.8星。

開啓了主機對抗遊戲新紀元的《大富翁》更是一舉獲得了4.9星的認可。

而全新的《龍刀與天劍》,策略加角色扮演的奇特組合,再現了小說漫畫的恢宏場景,奪得4.8星。

除了主機遊戲之外,不僅如此,在隨後這一年中,還在掌上游戲GamePlayer,其上面搭載的《地宮之下》獲得了4.7星,《麻將》也獲得4.7星。

除此之外,棋牌之作《鬥地主》獲得了4.8星,動漫作品《憤怒的小鳥》一奪得了4.8星,《飛機大戰》和《貪吃蛇》都奪得了讓人目眩神迷的4.9星超高分數。

更甚至還有《華夏方塊》,斬獲了掌機遊戲的第一款,也是目前唯一一款5星的遊戲!

不僅如此,符合神蹟榜單標準5星神作的,還有另外一款遊戲。

在街機上,更是突破了奇蹟時代自身去年在街機上只有休閒遊戲的一面,重新定義了動作遊戲!

街機經典鉅作《格鬥之王》,這也是至今爲止,第二款保留了5.0星的神作!

我們採取了四捨五入的設定,對這兩款5星遊戲反覆進行了比對,最終確認,都符合了5星遊戲的標準。

因此,在整個過去一年之中,我們根據每款遊戲的玩家粉絲數量和分數進行了綜合評比。

獲得第一名和第二名的,也進入年度神蹟榜單的遊戲分別有《華夏方塊》和《格鬥之王》。

而第三名到第十二名,分別是進入了年度榮耀榜單的有《獵空》、《大富翁》、《飛機大戰》、《貪吃蛇》、《大航海時代》、《大聖傳說之大鬧天宮》、《龍刀與天劍》、《超級馬里奧3》、《鬥地主》和《憤怒的小鳥》。

剩下的遊戲則是進入了年度王者榜單的遊戲,則是《麻將》、《地宮之下》、《獸王記》、《忍者龍劍傳》、《最終幻想Ⅱ》……

在這裡面,我們難以置信,一個新興的遊戲公司,居然一年之中產出的遊戲中,受歡迎的比例超過了整個日國遊戲公司的總和!

我們不知道爲什麼一整年的時間裡面,爲什麼任天堂和世嘉彷佛缺席了整個1989年,但是這一份成績單,無疑是時候進行反思了。

奇蹟時代的迎頭趕上,一年的時間卻奪下了整個主機市場50%的份額,並且這個數據還在不斷增加。

一年的時間,奇蹟時代在掌機領域,更是擊敗了任天堂的《馬里奧大陸》,以豪華的陣容奪得了整個掌機市場96%的份額。

甚至半年的時間,還是奇蹟時代,用一款絕對實力的街機遊戲《格鬥之王》,搶奪了整個街機市場42%的訂單!

我們還沒有去計算那些更早之前風靡全球的《家庭遊戲》和佔據了無數街機市場的《大家來找茬》和《開心連連看》。

今年,我們本該期待無比的奇蹟時代,卻因爲特殊原因無緣秋葉原的聖誕之夜。

但是,就在昨晚,一則消息傳遍了許多奇蹟同城粉絲會的TX羣。

奇蹟時代不惜砸下重金,以一己之力包攬了路費和住宿費,盛情邀約所有粉絲玩家前往華夏廣府,參加華夏首屆遊戲嘉年華……

具體參加方式……

聯繫方式……

時間……

你見,或者不見,奇蹟就在那裡,不捨不棄!

419 聖誕博弈(五)328 張強的可怕128 奇蹟娛樂167 當機立斷333 籌謀已久134 一石三鳥411 聯合封殺092 粉墨登場409 不是時候342 劇情走向429 奇蹟嘉年華(七)442 奇蹟元年(十)233 確定方案162 三駕馬車277 糾結的世嘉422 聖誕博弈(八)555 第三紀元(一)310 真正的強者449 獨立事業部326 佐佐的爆發432 奇蹟嘉年華(十)414 奇蹟的反擊366 奇蹟的影響089 奇蹟發行100 新研發團隊461 第二集開播090 計劃啓動172 完成收購216 遊戲新版本143 七大巨頭320 A組的比賽245 準備售賣530 不知火舞549 戰斧面世113 動畫劇本461 第二集開播176 突破認知319 大戰正酣399 三個對策396 互聯,網絡012 公司名稱185 真相浮現235 兩大巨頭496 數碼大結局191 新的佈局419 聖誕博弈(五)368 育碧的選擇396 互聯,網絡219 強大的衝擊199 燃燒,聖誕!(三)205 奇蹟,現世!(三)089 奇蹟發行453 孟浩的任務457 羅剎鬼婆443 奇蹟元年(十一)189 讚譽無數215 主機競技404 八方震動223 攔截和迴歸044 重新認識399 三個對策220 擺下陣仗544 強大的法師461 第二集開播277 糾結的世嘉380 萬維項目273 飛機大戰189 讚譽無數123 新的面貌029 盯上神作031 趙司長親臨365 前往歐洲244 點燃怒火145 新的視角321 戰術的威力078 限量版概念545 天黑的落幕353 偷天換日151 出路在何方275 巨頭的震怒142 三件事情101 射擊遊戲231 震撼,震驚390 制度確立496 數碼大結局191 新的佈局013 奇蹟時代429 奇蹟嘉年華(七)227 日國的記錄446 奇蹟元年(十四)214 正餐來臨097 超級市場026 財務彙報271 出現bug?125 怒不可遷393 最終測試032 確定生產線498 戰隊涌現514 坐下來談109 流程制定