319 大戰正酣

除了這些卡片之外,大幅問當然還有更多的道具卡,比如烏龜卡,有三次只走一步的機會,如走到自己並排幾棟的房屋時可以逐個升級。

烏龜卡,可以說是雙刃劍。

當主持人在屏幕上展示會有這張卡牌加入選擇的時候,在場的參賽者當場就有不少人心中一沉!

烏龜卡,如果用得不好,分分鐘就會被其他人丟炸彈在面前,下一回合,就可以輕易的炸進醫院幾回合!

而更甚至涉及到了戰術的演變!

最簡單的套路之一,就是烏龜卡和地雷結合着用,那麼除非對手用了機器娃娃,或者是反向卡,否則,就相當於一次穩穩當當的進醫院!

又或者,在對手每次面對那些負面神靈的時候,給他來一張烏龜卡,那更是倒黴透頂!

當然,烏龜卡也能給自己帶來巨大的好處的時候,在對手房屋多的地方配合土地神使用的話,那簡直就是無往不利的一招!可以快速的奪取屬於對方的房屋!

烏龜卡的出現,在將在戰略層面上,豐富了整個作戰體系!

當然,其他的卡片也不會缺少,跟建設卡對應的拆除卡,可以命令機器工人拆除其他玩家的一層房屋或去除放在路上的東西。

而當另外兩張比賽的大殺招,紅卡和黑卡一起出現的時候,幾乎所有的參賽者又是臉色一變!

股票!

是大富翁遊戲裡面,高端玩家的核心玩法之一。

能夠合理的購買股票,在對手不知不覺中累積一筆財富,這也是相當可怕的事情。

特別是中後期,經常有可能因爲錢不夠,而沒辦法升級房屋,又或者沒辦法賠償過路費。

錢,就是貫穿整個遊戲的核心元素!

顯然,股票,就是在你來我往的拉扯之中,最優可能成爲壓倒天平的最後一根稻草!

紅卡的功能,在股市營業的任何一天,在股票下跌時用它可立即上漲。而黑卡顧名思義,是反過來的。

可以在股票上漲時用它可立即下跌。

這兩者都的使用對象都是單一的,一旦對手被抓到了,那就很可能損失巨大。

除此之外,還有免罪卡,當面臨牢獄之災時,如果有免罪卡即可抵消一次,對手用陷害卡、夢遊卡時也可用免罪卡消災一次。在災難來臨的時候,都會自動觸發是否使用。

請神符,是立即請到身邊距離最近的神仙。不這個卡片用不好的話,是有可能拉到負面神靈的,相當需要慎用!

一般也是不會被選擇的卡片。

有請就有送,送神符就是爲了剋制這種情況,在遇到壞神仙或定時炸彈馬上送走!

免費卡,可以抵消一次租金或罰金及繳稅超過兩千元,或超過手頭剩下的資金時,可抵用一次,免去費用,也是跟查稅卡互爲剋制的。

而停留卡這張打得功能是指定自己或對手原地停走一次,一般是用在道具店上面,可以多買一次卡片或者道具。

轉向卡,使用後自己或對手立即掉頭向後轉,從反方向行動。

查稅卡,是可從指定對手的現金那裡得到一筆數目不小的稅款,可以用免費卡解除,如果沒有免費卡,手頭的資金多,那這個稅收就相當多了!

拍賣卡,是可以在走到對手的建築時使用。拍賣對手的房屋,拍賣金額歸己所有,一般這張卡片是後期使用,最好選擇已蓋到頂級的房屋或商業樓,配合購地卡使用效果最佳。

復仇卡,是當對手對你進行陷害的時候,使用它可以報復,陷害或夢遊。對你進行陷害的對手自動使用。

有復仇卡,當然有陷害卡,可以使指定對手立刻入獄。只是,萬一對手有復仇卡,那就會坑到自己,直接就是兩敗俱傷!

嫁禍卡則是遇到任何倒黴的情況時,可嫁禍給你選擇的對手。

夢遊卡,指定一位對手進入睡眠狀態,你也可免付他的一切費用。只是這個卡片跟陷害卡一樣,會是懼怕有復仇卡的,說不定就一起站在路上呼呼大睡起來。

所以這個時候,如果有冬眠卡的話,就可以安心使用而不用擔心被複仇,冬眠卡是可以使所有對手停留原地睡眠5天,喪失收租金的權利,相當於是在原地進入醫院一般。

而且這張卡片更霸道的是,如果在冬眠期間進醫院或監獄,出來後依然是冬眠狀態直到冬眠累計5天,監獄和醫院的天數跟冬眠的天數是不累計的。

……

其實整個遊戲,所有的卡片都不是無敵的,一般情況下,都是互相剋制,互相制衡!

因爲還有一張是相當於王卡一樣的存在並不在一開始的選卡序列裡面!

那就是搶奪卡,在指定對手處搶得你所看中的道具或卡片!介紹是相當簡單!不過比賽到了現在,顯然是不可能放出這張卡的,否則,開局肯定都是互相使用搶奪卡!

而其他的卡片,比如當黑卡、紅卡相互使用可以完全抵消,陷害卡和復仇卡也是互相傷害等等,整體來說,都算是均衡的!

展示了遊戲會出現的卡片之後,很多玩家發現,還有一些卡片沒有加入在這裡面,比如同盟卡,均富卡,均貧卡,漲價卡,天使卡,惡魔卡等等,都被剔除在這次的比賽之外。

但是仔細一想,就知道這些刪除的原因,比如在單人對戰裡面,均富卡和均貧卡的概念是一樣的,沒有任何區別!

而遊戲還保留了一些有趣的設定是沒有更改的,這些也讓玩家鬆了一口氣,否則遊戲就診的是跟自己所玩的截然不同了!

如果你骰子的時候,數字是6,可以在走完步數之後,再扔一次。並且這個是連續生效的,比如,第二次又是扔到6,又可以繼續走6步,直到不一樣爲止,但如果連續三次一樣,則直接去監獄。

還有參賽者路過監獄的時候,其實不用停,但被送到監獄的,就要丟兩顆骰子,只有扔出一樣的骰子就可以出監獄,如連續三次扔不出,第三次時罰50元,扔多少點就從監獄走幾步。

……

137 百陽和加木432 奇蹟嘉年華(十)543 3號的崛起163 莫名的顧忌237 惡性戰場521 開幕時刻506 一份信任384 進度跟進中471 何爲蜀山154 接觸索尼102 項目組成立500 一黑到底553 槍戰王者417 聖誕博弈(三)548 對抗伊始243 星辰體,現!159 金色戰機358 決定和對策178 好評如潮483 兩款遊戲001 回到1987年399 三個對策014 港市展銷會214 正餐來臨427 奇蹟嘉年華(五)199 燃燒,聖誕!(三)054 特殊審覈076 聖誕的禮物006 迴歸與謀劃177 無言的壓抑136 劇情設定001 回到1987年444 奇蹟元年(十二)099 唐澤和孟浩300 完工和商談433 奇蹟元年(一)334 戰鼓擂起446 奇蹟元年(十四)035 會見斯坦恩070 聖誕魂歌(四)011 第一批班底481 三上的失落521 開幕時刻265 發佈遊戲170 預告到來282 南夢宮出山104 硬件缺失277 糾結的世嘉176 突破認知175 神仙概念126 雜誌週刊022 遊戲的魅力141 沒落的雜誌241 各方報道401 震撼全球510 奇蹟的福利220 擺下陣仗349 瘋狂的戰鬥538 世界的震驚344 街機的大作110 特效團隊401 舉國同慶359 真正的決心547 巨頭的發威398 網絡建設465 仙劍結局(二)275 巨頭的震怒384 進度跟進中154 接觸索尼173 鋪天蓋地304 精彩的角色483 兩款遊戲346 拉攏之心315 利益所驅171 預售券面試021 沒事找事450 打字遊戲052 主次逆轉107 一記警鐘255 等待的人441 奇蹟元年(九)210 巨頭的凝望044 重新認識378 再次見面393 最終測試518 輿論戰爭052 主次逆轉060 那一個英雄551 魂斗羅榮光116 守株待兔401 震撼全球015 初次亮相094 招標採訪266 新的節點407 風波過後419 聖誕博弈(五)540 爭奪天命485 這是驚喜?136 劇情設定