162 三駕馬車

在確定了一切併購的事項之後,索尼隨即開始辦理正式的收購手續。

爲了處理龐雜的法律、財務手續,索尼方面組成了以專務懂事兼財務部長的阪井利夫爲團長,包括律師在內的大規模談判團,CBS方面也派出了一個大致相當的談判團,雙方的談判規模非常巨大。

這麼做也是必須要的,因爲CBS的唱片市場太過巨大,想要收購,那就會收購包括唱片公司的資產、人員在內的整個企業,所以需要嚴密、細緻的商定。

這場談判,在雙方都直率的氣氛中持續了一個月,最終平平和和的終於在1988年1月的時候,把在全世界40個國家擁有唱片業務的CBS唱片公司迎進了索尼大家庭。

索尼的第一架馬車,由此真正的馳騁疆場!

此後,葉託尼科夫也很好地履行了自己的諾言,在公司管理層和主要人才沒有變動的情況下,把公司交給了索尼。

大賀典雄當即安排葉託尼科夫擔任新公司的總裁,後來大賀典雄自己把公司更名爲索尼音樂娛樂公司。

這筆以CBS唱片公司五倍盈利價格成交的兼併成爲當時日本公司對米國公司金額最大的併購案,後來證明這是一筆非常合算的交易。

而就在今年的春天,在買下CBS唱片公司後不久,舒爾霍夫和葉託尼科夫從東京得到新的指令:着手購買一家電影製片廠!

擁有電影製片廠是盛田昭夫的夢想,早在七十年代,他就認爲,如果當時索尼擁有自己的電影庫和磁帶庫,就可以用Betamax格式發行。

現在,索尼的迷你電視和錄像帶播放機“Watchman”和8毫米攝像機等產品正在進入米國市場,擁有一個自有軟件庫的好處變得比以往任何時候都更明顯。

特別是成功收購CBS唱片公司也使索尼對娛樂業的投資更有自信。

索尼準備好馳騁的第二架馬車,此刻已經就差最後把馬和車組合起來了!

至於第三架馬車,不言而喻,遊戲!

可以說,如果沒有李方誠的介入,此刻就確定好了合作。

但是有了李方誠的提前介入之後,冉冉升起的奇蹟時代,在索尼的眼中也成爲了受關注的對象。

別看柴崎川木好像答應了李方誠簽訂保密協議並且進行合作的事情。

要知道這個事情在索尼來說,是早就做了一整套的背景調查。

奇蹟時代包括奇蹟時代旗下的公司,都一覽無遺的展露在索尼的面前。

母公司:奇蹟時代,子公司:奇蹟科技,奇蹟音樂,奇蹟發行,奇蹟動效……

而財務情況,指數級的增長!

當看到奇蹟時代的財務是一升再升的時候,那上升的折線圖,簡直是如同要突破天際一般!晃得柴崎川木眼睛都直了!

索尼要在遊戲行業立足,最主要的是什麼?當然是選擇合適的合作方,能打響索尼名氣的合作方!

之所以惦記着任天堂,還不是因爲任天堂的遊戲要名氣有名氣,要口碑有口碑,要銷量有銷量!

可以說除此之外,甚至都想不出來還有什麼更好的選擇。

世嘉?世嘉的遊戲,除了街機做得好之外,根本就一無是處。

而街機跟索尼有什麼關係?索尼的目標不是街機!

街機對索尼來說,最多就是零件配件上的合作,比如聲卡這樣的東西。

但是這是索尼要的嗎?如果索尼只想要這樣的話,就不會謀求主機的合作了。

爲什麼現在跟李方誠的遊戲能合作?因爲他們早就調查裡面發現了,奇蹟科技有着能研發主機的能力!

這一點,索尼纔是真正想跟奇蹟時代保持良好關係的根本原因!

別看現在索尼好像看似沒什麼動作,但是以索尼敢先後豪擲20億324億來收購CBS以及哥倫比亞就可以知道,實際上,索尼的魄力遠超一般人想象。

爲什麼一直惦記着奇蹟時代的合作?

恐怕李方誠都還不知道強如索尼,早就已經把他的老底給摸清了!

說起來也是李方誠大意,沒有在做方面做很好的防禦。

好在有了前世任天堂之鑑,暫時也還沒有給對方拿捏住要害。

別看奇蹟時代旗下有奇蹟科技在研發主機,但是強如索尼也只是從奇蹟科技之中的一個人員中打聽到一些消息,再結合奇蹟科技所購買的材料,大致做出的一個分析!

手頭上並沒有什麼真憑實據不說,就算有證據,那也不會拿出去!

別忘了,索尼要做的事情根本就不可能跟世嘉和任天堂有真正的合作!

對於奇蹟時代這樣一家新興的小公司,索尼也有自己的謀劃,自從去年PC-E這臺主機的出現,意味着CD-ROM的可能性之後,一直在推動CD的索尼,早早就把眼光盯上了這塊蛋糕。

只是比較遺憾的是,任天堂和世嘉,都沒有想法往這一塊發展,依舊是做卡帶的形式。

這一點對於索尼來說,當然是看着眼裡急在心裡。

索尼在製作光驅這一塊上面,技術遠超一般的企業,但是卡帶……索尼就不行了。

娛樂產業的組成是什麼?

音樂,電影,遊戲,電視,廣播等等

而真正對全球有影響力的,只有前三者!

但是電視也不可小視,對於索尼來說,

廣播更不用說,單單各地的語言問題就難以達成一致。

而決定了進入影視行業之後,哥倫比亞電影公司很快成爲索尼的首要目標,因爲它是米國主要電影廠中唯一對全部2700部庫存影片都擁有版權的。

哥倫比亞公司歷史遠久,早在60多年前就成立了,那時候是1924年,由來自紐約東區的科恩兄弟創辦。通過製作西部和喜劇電影,兩兄弟在電影廠還只是小規模的情況,就在整個大蕭條時期都保持了盈利。

六十多年來,科恩兄弟吸引了一大批有才華的導演,爲哥倫比亞創造許多在行業內外都聞名的作品,弗蘭克·卡普拉的《一夜風流》、艾利亞·卡讚的《在水邊》、羅伯特·羅森的《王者天下》、戴維·利恩的《阿拉伯的勞倫斯》和《桂河大橋》、弗雷德·齊納曼的《從這裡走向永恆》、愛德華·德米特里克的《凱恩號兵變》、辛迪尼·波拉克的《寶貝》、伊萬·賴特曼的《小鬼頭》,以及史蒂文·斯皮爾伯格的《第三類親密接觸》等等。

儘管哥倫比亞的電影庫存量並不是好萊塢之最,但哥倫比亞擁有十二部奧斯卡獲獎影片,是當年的最佳電影公司。

與此同時,哥倫比亞另外一個行業,也是索尼所看重的!

電視,哥倫比亞在電視行業的翹楚,擁有260部,共23000集電視連續劇,包括《我夢見珍尼》、《仙妻俏佳人》、《吉德蓋特》、《淘氣鬼》和《危險人物丹尼斯》。

現在正在併購的時期,哥倫比亞的三星電視集團還擁有《我們的生命時光》和另外兩個電視史上最熱門的娛樂節目《好運滾滾來》和《危險》,而且正在製作幾檔準備在黃金時段播出的連續劇。

大賀典雄說,他對哥倫比亞的興趣首先在於它的電視節目製作能力。他認爲:“電影只是製片廠的一個大招牌,而賺錢主要靠電視。我感興趣的是他們每月能製作出多少節目來。”

現在跟哥倫比亞的併購已經是在緊鑼密鼓之中進行,第二架馬車已經快組裝完畢了。

而第三架,本來還準備慢慢跟任天堂磨下去,想辦法尋找突破口,但是現在有了奇蹟時代,對於索尼來說,也未嘗不是一個好的選擇!

至於PC-E那臺主機,索尼不是不想合作,但是PC-E有什麼?知名的遊戲都沒有,合作了,做什麼?做個盒子出來擺設?

但是發現奇蹟時代有能力做主機之後,那情況就完全不同了!

奇蹟時代連續幾款遊戲,款款大賣!

從遊戲的可玩性,到營銷的策略,這一切放在了盛田昭夫的眼中,就是一個合格的合作者。

要不是幾次嘗試奇蹟時代完全沒有出售公司的一丁點意圖,索尼早就選擇併購了奇蹟時代。

而作爲高層之一的柴崎川木,此刻當然知道索尼需要什麼!

之前的保密協議,之所以不籤,就是想利用這一點在後面的合作之中作爲一個要挾的砝碼。

只可惜李方誠一開始就想到了,把這條路遏制,這才導致了盛田昭夫的被動。

別看剛剛還一臉盛氣逼人的樣子,那都是表面功夫,誰不會做?

商業戰場上,本來就是如此。

如果輕易給別人看透了自己的想法,那還怎麼爭取最大的利益?

但是現在不一樣了,李方誠給出的方案,徹底的嚇到了柴崎川木!

這是怎樣的一個方案啊!從書籍到漫畫到電影再到遊戲可怕鎖鏈雖然具體是怎樣的安排沒說。

但是柴崎川木作爲一個亞洲地區市場總經理,怎麼可能沒眼光?沒有細節那是因爲還沒有正式的合作,李方誠當然不會給詳細的執行方案。

但是這並不妨礙柴崎川木看到裡面的可行性!

只要質量過關,這個方案,將會爆發出無比可怕的力量!

“李總,這……實在是……太大膽了……”柴崎川木從震驚中恢復過來,一臉苦笑的說。

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