134 一石三鳥

2月11日,清晨。

“新的記錄,新的王者,艾尼克斯的《勇者鬥惡龍3:傳說的終結》,首發銷量120萬盒卡帶!這一款遊戲帶來的淨利潤,保守估計也有1.5億美元!”

“超越超級馬里奧兄弟的遊戲誕生了,勇者鬥惡龍3成功把超級馬里奧斬落,創造了歷史新記錄,萬人空巷,無人可敵!”

“超級馬里奧兄弟已成黃昏日落,最新國民神作誕生,勇者鬥惡龍3稱霸天下,無人能敵。”

“120萬盒的全新首發銷售記錄,還有誰能做到?這個記錄又有多少年才能被打破?5年還是10年?”

“以120萬盒卡帶的銷量,展現電子遊戲的繁華!無可匹敵的銷量,鑄就了王者的誕生!”

如同風捲殘雲一般,一直支持任天堂陣營的媒體如同得到了核武器一般,瘋狂的轟炸整個新聞渠道上,所有人的視線。

如果只是幾十萬萬的銷量也就算了,畢竟也不是沒有達到過,但是現在是全新的100萬梯次!

一個新的階梯!

代表着的,不僅僅是一串數字,還有電子遊戲的巨大利潤!

一款遊戲就能產生這麼大的淨利潤,不得不說是一個極其可怕的事情。

整個日國的只要跟遊戲稍微能掛鉤的媒體,一個一個的說辭都在不斷的攀爬,支持勇者鬥惡龍3的新聞,幾乎是只要跟勇者鬥惡龍3的腳步走,不管新聞怎麼寫,都有不少人會關注!

於是乎,媒體的呼喊聲,越來越大,越來越響亮!

當然,有吹捧的,也肯定會有詆譭的。

一些平日裡跟世嘉相處得比較好的媒體也開始逐漸發力。

“自吹自擂,驕傲自大的艾尼克斯,超級馬里奧的輝煌是遊戲史上無可匹敵的存在,一款存在着致命BUG的遊戲,稱不上什麼永恆經典。”

“首發的數據不代表什麼,曇花一現的遊戲比比皆是。但是能稱之爲經典之作的,又有多少?驕傲自滿,終究會被遺棄!“

”一款在測試階段,就出現了bug,難以想象會被吹捧到這種程度。是玩家的無知,還是遊戲公司的隱瞞,無論哪一條,都無法掩蓋遊戲本身的不足,至於說超越所有的遊戲,那就更是無稽之談了,強烈呼喚玩家們,理智的對待遊戲!”

“是社會的退步,還是電子遊戲的退步?無數人所喜歡的遊戲,有着巨大的bug不說,包括一些性格測試的要點全都被公諸於衆,爲什麼這樣的一款遊戲還能取得這麼大的銷量?個人覺得,這甚至是一次很好的炒作,內部的人員自己爆料,以所謂的攻略和秘籍,來刺激消費,可想而知在這樣的情況下,這款遊戲無非就是撈一波錢就走,沒有任何的可玩性,衝着這點,我只會給2星的評分。”

“難以想象,勇者鬥惡龍3纔剛剛推出,就有了快速通關的辦法,一方面要感謝奇蹟娛樂揭露了這款遊戲的不足,避免我們浪費大量時間去玩一款早已經知道結局的遊戲,而另外的一方面,則是遊戲本身的缺陷大,RPG遊戲的魅力,很大程度上是全方面的一個戰略較量,如何合理的利用有限的資源去做無限的事情,而現在,有了複製裝備的刷錢辦法和攻略,就編程了用無限的資源去做有限的事情,在可玩性方面,甚至降低到成爲了一款快餐式的遊戲,按照奇蹟娛樂的打分,筆者最多給2星。”

負面的信息開始涌現,而且有理有據,開始在這場一面倒的吹捧之中,也獲得了地位,不少玩家回去玩總指揮,忍不住還是會看攻略,畢竟一般的玩家,感覺到有所難度,又有明確的攻略,都會忍不住的去看,甚至就是對着攻略玩,沒事一直找虐的玩家,還是極少數的。

而現在,隨着新聞媒體的報道,對立一下子就出現了。

特別是在很多玩家玩過之後,好評差評的評價越來越多。

無數的反饋如同雪花般飄落到奇蹟時代的統計部門。

“社長,你看看這些新聞媒體,怎麼可以說!這簡直就是污衊!”

在艾尼克斯的總部,福島康博和堀井雄二正在臉色嚴肅的看着各種報道,以及那一本風波起始的雜誌——奇蹟娛樂。

看着兩人都沉默不語,助手不由得更是着急:“社長,我們要不要投訴奇蹟時代?”

“投訴?投訴什麼?這分明是資料的泄漏,我們要投訴他僞造嗎?”福島康博帶着幾分怒氣說:“這些攻略還有出現的bug,全部都是真實的!爲我們能告誹謗?污衊?除此之外,人家通篇都是誇讚我們,你告訴我,還能投訴什麼?”

“那......這些媒體......”助手看着那些抨擊的新聞,顯然還是不甘心。

“堀井君,你有什麼想法。”福島康博顯然有一種無從下手的感覺。

“首先是BUG的問題,我承認是我們的失誤,而且不是一般的小BUG,這一點就非常的致命。老實說,我也是沒有辦法,除非......”堀井雄二帶着猶豫的說。

“你是說,召回?”福島康博一下子就猜到了堀井雄二的想法。

“對。”堀井雄二點點頭。

“不可能!如果召回,我們目前錄製了整整超過300萬份的卡帶,損失難以估量!”福島康博想也不想的拒絕了。

如果是提前幾天,甚至剛發佈的那會,都不會出現現在的狀況。

第一天首發的銷量,120萬份的銷量,極大的刺激到了和田洋一。

差點把首批140萬盒的卡帶給賣完,當天晚上就已經在加急製作,一直到現在,起碼工廠已經制作了超過300萬盒,如果召回,銷燬,那別說利潤了,虧本都是註定的!

遊戲卡帶啊!一個卡帶的利潤甚至不過成本價格的幾分之一!

這是何其可怕的數據!

以現在艾尼克斯的資產,一旦全部召回,絕對會倒閉!

“那我們就這樣算了?”助手小心翼翼的問。

“做個新聞會,沒有任何的意義,雜誌上說的每一條評價,都是真實的,而且,最關鍵的是,沒有任何一個第三方做過單獨召開新聞會這樣的事情,一旦我們這樣做,任天堂那邊......”福島康博搖搖頭。

“以前還沒覺得,現在發現,這個奇蹟時代,真的是好手段!”堀井雄二突然發出一句感慨。

“堀井君,這話怎麼說?”福島康博疑惑的問。

“首先,這本雜誌發佈的時間,跟我們的勇者鬥惡龍3是在同一天發佈,其次,看看這些評價,表面上都是在誇讚,但是在誇讚的同時,卻又間接的指出了遊戲的不足,甚至這些話,你看看,超越超級馬里奧,超越任天堂,這樣的言論,表面上不是他們的意思,但是實際上,也不過是藉助玩家的口舌來說出他們的想法而已。”堀井雄二很無奈的說。

“吹捧,完了給任天堂一棒,給我們一錘,最後,引導新聞媒體的炮轟,這,根本是捧殺!”堀井雄二搖搖頭:“一石三鳥,好厲害!”

“這,堀井君,不至於吧?這樣做,對他們來說,有什麼好處呢?”福島康博覺得有些危言聳聽,花費這麼大的精力,圖如果沒有足夠的好處,何必得罪死艾尼克斯說。

“這點也是我想不通的,他們的遊戲類型跟我們完全不是同一個,幾乎不會有任何的交集,我也想不通。”堀井雄二也是百思不得其解。

“好了,先不想了,或許我們想太多了,人家根本沒有要針對我們的意思,那麼,堀井君,儘快開發第四代吧,既然已經無法挽回,那麼起碼也要在第四代上面彌補回來。”福島康博想了想,還是對於目前的第三代感到束手無策。

“哎,好吧......”堀井雄二也只能無奈的嘆息,這,是一個死局,哪怕知道了,也已經晚了,艾尼克斯不是任天堂,和田洋一也不是山內溥。

“別這麼悲觀,起碼我們目前來說,還是創造新記錄的人,而且,雖然有些人看不得我們好,但是總體來說,還是好評居多。所以也不要太多顧慮了,我相信,玩家們還是會喜歡我們的遊戲。”福島康博笑着說,無論如何,420萬盒卡帶的銷量,足以說明太多的問題。

“是,社長。”堀井雄二雖然還是覺得好像錯過了什麼,但是卻說不出個所以然,最終只能應予。

花開兩朵各表一枝。

此刻的奇蹟時代,李方誠正握着電話,

“李總,大致情況就是我跟你說的這樣,這短短的幾天,奇蹟娛樂的銷量已經破了90萬本,要不是按照你說的,趕緊加印,現在甚至都要被各大書店找上門來。”電話中的人,語氣又是興奮,又是感慨,又是後怕的說。

“行了,60萬本而已,什麼時候過百萬了再說。”李方誠倒是很淡定。

“相信也快了,就這兩天而已,嘿嘿。”唐澤楷巖在電話的另外一頭,聽得出是春風得意的感覺。

“艾尼克斯那邊有什麼反應沒?”李方誠現在擔憂的是艾尼克斯的接下來的動作。

“我們一直在留意,但是,至今爲止,什麼動作都沒有。”唐澤楷巖回覆。

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