有些讀者沒有看作品相關,所以在此在這裡解釋下,作者是遊戲黨,劇場版黨,TV只看過豐緣地區之前的,後面就沒有在看過了。
本書的力量體系基於遊戲,體現現實,但甚少有改,因爲作爲一個遊戲來說,設定本身就很嚴謹,所以我並不想亂改。
對於沒有玩過遊戲的同學,我來給解釋一些名詞。
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種族值:現今在劍盾出來之前,一共有809種精靈,每一種精靈都有着自己的種族值,種族值的高低直接決定着這個精靈種羣的潛力。
對於動畫與遊戲之間,最大的區別就是這個。千萬別指望我會寫皮卡丘大戰阿爾宙斯,在這本書不存在的,對我來說這簡直就好像老鼠去挑戰老虎一樣,感覺很無奈,毫無邏輯性可言,除了屬性剋制、招式剋制、聯合戰鬥(羣毆)、等級碾壓以外,我不會寫一些種族值弱的精靈之魂戰勝強大的準神或者神獸。
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個體值:就是主角林盟現在最大的優勢數值,滿天賦的6V。
那什麼是6V呢?所謂的6V,就是單獨一隻精靈的六維天賦,即HP、攻擊、防禦、特攻、特防、速度這六大數值的天賦達到了最大值,這就叫6V。
最大值是31,平均值我就不太清楚了。
在遊戲裡,6V精靈可能有些同學玩上幾個月都弄不出,是十分珍貴的,只能通過不斷孵蛋這種殘忍的淘選方式選拔出來,這也是我沒寫傳統精靈文的原因,因爲這個6V在個別精靈迷眼中是不人道的,但單純作爲數據來篩選就舒服得多了。
而本書中,這個數值會被增強存在感!後面會提到增強到什麼程度,反正比起遊戲中的努力值,這個在書裡更爲重要。
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努力值:官稱基礎點數,這個是除了種族值外,最影響精靈實力的一個數值。
這個數值只能通過打怪、喝營養飲料、個別版本中進行鍛鍊得到,一個種族的精靈,影響上下限的最大因素就是這個數值,極爲重要!
但在本書當中,這個數值體現被我隱身了,因爲硬寫不太現實,而且數值太多容易把不精遊戲的同學弄暈。
遊戲裡最大值是一項能力最多達到252,一隻精靈最多隻能有504努力值,這個是新版,別有同學把舊版的拿出來了哈。
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能力值:這個就是最主要的實力體現數值了!!請記住這個纔是硬實力!!
這個是最終所有數值計算後得出的實力體現,具體計算公式爲:
HP:能力值=(種族值×2+基礎點數÷4+個體值)×等級÷100+等級+10
非HP:能力值=((種族值×2+基礎點數÷4+個體值)×等級÷100+5)×性格修正
不同的性格會讓能力值上下浮動0.1.除了個別性格不會改變外,其他性格都會有一個增加、一個降低,如林盟的孤僻,攻擊1.1倍,防禦0.9倍。
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那麼最後來解釋一下我給書中的各個角色的數值賦予吧。
林盟就不用說了,滿天賦的圓陸鯊,實力上我根據有些時候“奇遇”賦予一定數值的努力值,得出他最後的能力值,到目前爲止,林盟的實力是19級,6V,速度增加80點努力值,性格修正參考以上,最終得出:
058章-能力值-種族值-個體值-努力值
HP:56-(58)-(31)-
攻擊:40-(70)-(31)-
防禦:24-(40)-(31)-
特攻:26-(45)-(31)-
特防:27-(40)-(31)-
速度:30-(42)-(31)-(80)
招式:抓63%(+20%),撞擊100%(+69%),潑沙97%(+2%),猛撞8%,龍之怒55%(+3%)
而其他角色呢,沒有特別說明的,個體值全都以25來算,0努力值。
有特別情況的,只有無名和桐谷和人,但請注意他們不是6V。
另一個特別的,如黑羽雪子我是特別增加了努力值,所以她實力上比較突出,原因是在精靈化身這裡,前面的劇情我有說過的,具體如何展開精靈化身,之後再說吧。
最後一點,等級是大概的力量分割,不過請不要完全以等級來規定誰的實力強弱,最終解釋權還是由數值來決定滴!
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事實上不用糾結那麼多,不用想太多,你們只管看劇情就行,實在不清楚,就翻回來這裡看看,個別埋頭玩遊戲,不清楚數據的,也可以在這裡看看科普。
我這個只是給考據黨、數據黨看的設定要素,有這個自成體系的力量規劃,起碼不用擔心力量上我會寫崩,因爲一切都是按數據說話的。
好了,就這麼多了,有什麼不明白的,可以在這裡的本章說留言,我抽空看看。